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智商低就别回复我秀下限了情商低就别以为看懂我的回复了
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赵信太OP!以至于...... Xin Zhao is so OP that when riot said they were gonna nerf him, Xin Zhao ganked riot. 赵信太OP以至于RIOT要削弱他的时候,他gank了RIOT. Xin Zhao is so OP that Chuck Norris plays him instead of himself. 赵信太OP以至于Chuck Norris都要选他。 Xin Zhao does not wear a condom. Because there is no such thing as protection from Xin Zhao . 赵信从不戴安全套。从来只有他罩着别人,没有别人罩他。 Xin Zhao is so OP that late Closed Beta Jax with 60% dodge chance and the ability to dodge towers actually has to try against him. 赵信太OP,于是在最近的内部测试中,JAX有了60%的闪避和格挡塔攻击的能力,只是为了抗衡他。 Xin Zhao doesnt send emails, he staples notes to kittens and three-talon strikes them to his destination of choice. 赵信从不发E mail,他把信笺钉在小猫上然后用三连击打飞到目的地。 XinZhao is so OP he doesn't backdoor towers, they see him and backdoor themselves 赵信太OP以至于他不用偷塔,防御塔看见他就开始自己搞自己。 Xin Zhao is so OP, that when he plays against himself, he complains how OP he is. 赵信太OP以至于他遇到对面的自己的时候,他就会抱怨他有多OP。 Xin Zhao is so OP he doesnt mow his lawn, he stares at the grass and dares it to grow. 赵信太OP以至于他用不着除草机,他看着它们然后它们就不敢长了。 Xin Zhao is so OP, that when the Boogeyman goes to sleep every night, he checks his closet for Xin Zhao. 赵信太OP以至于Boogeyman睡觉前都要打开壁柜看看里面有没有赵信。 Boogeyman :传说中躲在壁柜中夜里出来吓小朋友的怪物。 Xin Zhao can blow bubbles with beef jerky. 赵信能用牛肉干吹泡泡。 Zin Zhao is so OP that he CAN stop mundo from going where he pleases! 赵信太OP所以他能阻挡蒙多到他想去的地方。 Mundo goes where he pleases。蒙多的口头禅。 Xin Zhao once used three-talon strike on a horse, it's decedents are now known as giraffes. 赵信曾经对一匹马用了三连击,现在人们管它的后代叫长颈鹿。(有网友表示什么东西能抗得住赵信的三连击呢?) Xin Zhao is so OP that he killed Baron Nashor and replaced him. God only knows what buff he gives. 赵信太OP,他杀了男爵然后取代了他。天知道他会给什么buff。 Xin Zhao is so OP bans cant stop him from joining a match 赵信太OP以至于BAN掉他都不能阻止他加入游戏。 The Great Wall of China was originally created to keep Xin Zhao out. It failed misserably. 长城是为了阻挡赵信的,但它可耻地失败鸟。。。 Xin Zhao wanted to test his skills against Lu Bu. When they finally met Xin Zhao realized that "Lu Bu" was just his shadow kicking people's asses the entire time Lu Bu原来是吕布…… Xin Zhao is so OP, hes the reason Ammumu is crying 赵信太OP,他让Amumu哭个没完。 Xin Zhao is so OP, that when Blitzcrank Rocket Grabs him into turret range, the turret runs away. 赵信太OP以至于机器人把他抓到塔下的时候,塔跑走了。 Xin Zhao is so OP that even HoN players complain about him. 赵信太OP以至于HON的玩家都开始抱怨他了。 Xin Zhao is so OP, the announcer says XIN ZHAO KILL!!, instead of Pentakill! 赵信太OP,现在电脑开始喊“赵信杀”而不是“五杀”! Xin Zhao is so Op that when Writing up tips to play against him the best they came up with was, Stay Away. 赵信太OP以至于对抗技巧那里他们只好写——离他远点。 Xin Zhao is so OP, he can read Lady Gaga's poker face Xin Zhao is so OP people necro threads about him from months ago 赵信太OP以至于人们把关于他的几个月前的老帖都挖出来了 :(
【ps的核心要义】混合图层用法大揭秘!!!! 以前我问,现在我自己答1-- Normal(正常模式): 在“运算”或“应用图象”时使用该模式完全不加混合地将源图层或通道复制到目标图层,通道, 也就是用源完全替代目标。 2--Dissolve(溶解模式): 它是把溶解的不透明度作为来自混合色的像素百分比并按此比例把混合色放于基色之上。(注:基色是做混合之前位于原处的色彩或图像;混合色是被溶解于基色或是图像之上的色彩或图像) 使用这种模式,像素仿佛是整个的来自一副图像或是另一幅,看不出有什么混合的迹象,如果你想在两副图像之间达到看不出混合迹象的效果,而又能比使用溶解模式拥有更多的对图案的控制,那么可以在最上面图层上建一个图层蒙版并用纯白色填充它。 3---Behind(背后模式): 这模式被用来在一个图层内透明的部分进行涂画;但当图层里的“保持透明区域”选中时就不可用了。 它只可以在你用涂画工具(画笔,喷枪,图章,历史记录画笔,油漆桶)或是填充命令在图层内的一个对象之后画上阴影或色彩。。。 4---Clear(清除模式): 这模式只有在一个分层的文档中使用填充,油漆桶以及直线工具时才可用。 (附:在正常图层下,EDIT/CLEAR用透明填充的区域;在背景图层下,EDIT/CLEAR用背景颜色来填充选择的部分) 5---Multiply(正片叠底): 这模式是我使用率最高的.. 极为有用。 它在所有的混合模式中都有; 要理解这个,就打个比方吧,此模式就象是将两副透明的图像重叠夹在一起放在一张发光的桌子上。 任何原来每张图像上黑的部分在结果中为黑,任何在原来每张图像上白的或是被清除的部分会让你透过它看到另外一幅图像上相同位置的部分。 6----Screen(屏幕模式): 它是一个和正片叠底相反的操作过程,在所有的模式里也都有。 它所展现的效果是:在图像中白色的部分在结果中也是白色,在图像中黑色的部分在结果中显示出另一幅图像相同位置的部分。 (附:在Screen和Multipy运算中的重点是----两幅图做Screen运算会加强亮的部分;做Multipy运算则会加强两幅图中暗的部分) 7----Soft light(柔光模式): 在这模式下,原始图像与混合色彩,图案或图像进行混合,并依据混合图像决定使原始图像变亮还是变暗,混合图像亮则更亮,暗则更暗。 8----Hard light(强光模式): 这没什么好讲的, 在这模式下结果图象是从混合色彩,图案或图像中取的其亮度值。 9---Overlay(叠加模式): 它是正片叠底(Multipy)和屏幕(Screen)模式的合并。。 效果:原始图像中黑暗的区域被叠底而光亮的区域就被屏幕化,最亮的部分和阴影部分被一定程度的保存下来。 10---Darken(暗化模式)和Lighten(亮化模式): 暗化模式(Darken)中是将两个图像中更暗的那个被选来作为结果。 亮化模式(Lighten)中是取两个像素中更亮的作为结果。 上述模式在合并几个蒙版以创建新的蒙版时最有用。 11---差值模式(Difference)和排除模式(Exclusion): 差值模式就是比较两个图像并给出一个蒙版,这个蒙版在两幅图像完全相同的区域为黑色,并随两幅图像相差越大它越趋向于白色。 而排除模式(Exclusion)与差值模式(Difference)差不了多少,很相似,除了有强度上的差别外。 (注:一个用黑色所作的排除将不会改变任何原始图像) 12---Add(相加模式)与 Subostract(相减模式): 这两种模式仅仅在Apply Image 和 Calculations下是可用的。 ADD(相加模式)是将原始图像及混合图像的对应像素取出来并加在一起; Subostract(相减模式)则是将原始图像与混合图像相对应的像素提取出来并将它们相减. 13-----Hue(色相模式),Saturation(饱和度模式),Color(色彩模式)及Luminosity(亮度模式): 把这些模式放在一起,是因为上述的混合模式可以通过混合色彩,图案或是图像的色相,饱和度,色彩,亮度作为原始图像的色相,饱和度,色彩以及亮度来影响原始图像。
庄子的“梦境内外”与游戏人生 好像是网易的老总说的:不让人沉迷的游戏不是好游戏。可游戏玩久了,就忍不住问一下自己-——游戏有什么好? 读过《小王子》的人应该记得小王子对他那朵玫瑰的爱。当小王子看着满天的繁星,就会想到他的玫瑰,就会由此感动,由此感到温暖。那是让人沁入心脾的一种感受。那么的刻骨铭心,让人永远铭记。 可游戏似乎没办法达到这一点,直到今天我也没找到哪个能给我持久的精神愉悦的游戏。当我和朋友谈游戏的时候,确是抱着醉笑陪君三万场,不诉离伤的感觉。 我说我不沉迷,全世界的人都笑了。你一个问题学生你不沉迷那谁沉迷,天天上课睡觉,晚上通宵,这不叫沉迷又叫什么?! 可我对游戏真的不感冒。我只是在逃避.............. 庄子是中国人的一个精神归宿。当人失望时总会想到他。昔者庄周梦为蝴蝶,栩栩然蝴蝶也,不知周也。俄然觉,则遽遽然周也。不知周之梦为蝴蝶与?蝴蝶之梦周与?这是庄子一个美丽的梦。同时也是他对人生的思索,用今天的话来说就是“人生如梦”。 网络游戏在营造着一个虚拟的世界,可当我们走在游戏中,看着道路两边孤独的风景,是否会想一下,这不过是服务器里的几个数字而已。同样,现实也如此,当死神降临,人生也就game over了。我们所留下的,不过是空虚而已。现实是一个网络游戏,游走在当中,长大,选职业。然后结束,归入死寂。 现实和网络游戏,不过是镜子的两面,彼此对立又相互包含。那么,我们在游戏中、现实中所追求的,又是什么?那么游戏是快乐的天堂,还是人类的祭堂?!
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