劳珀冷门信仰玩家
Diogetheworld
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给我看傻了,这么标准的好特性 再也不骂rimdeed了,谁说这rimdeed不好啊,这可太好了,不亏我这8000银
如果有这样的载具,权重多高才合适 萌新瞎想的 坦克歼击车 乘员组:4人,一装填手,一驾驶员,一炮手,一车长 车辆:电动三轮车(敞篷无装甲) 速度:最大50km 武器:单兵标枪反坦克导弹 弹药6发 单兵毒刺防空导弹 弹药6发 7.62mm机枪 特殊之处:没有方向机,电动车电池被打坏了可以用脚蹬(速度15km/h),两种导弹采用不同的发射器发射。
据点mod求助 据点mod里放牧据点的功能非常好用,但是一次只能放牧一种动物还是太难受了,现在在殖民地旁边已经拍了六个类型的放牧据点,有没有什么补丁之类的能让我一个据点放牧不同的动物。
很难绷的设定 谁家好人搬书柜的时候会特意把书丢一地再开始搬。
新人求助,珉巧族 玩珉巧族的时候发现珉巧族自己会掉冰激凌,而冰激凌又可以吃,于是我冒出了一个大胆的想法,那就是最低温度跳冰盖,反正珉巧族耐冻。 确实很好玩,开局把自己封在山洞里面,袭击来了从地图边缘走到中间已经失温症25%了,再用建筑拖一下就直接当场冻死。 但是在经过一系列自产自销过后,我发现产出好像跟不上消耗了,目前主要是一个单人远行队要饿死了,怎么办,远行队里还有四只冰激凌狗,能不能大的小的一块保。
这真的正常吗,开局随机到的
永远忘不了 我还记得那一天辛苦做完实验,晚上准备吃口好的。 来到了老食堂一楼葱油鸡腿饭这里,寻思这个没吃过,点了一份葱油猪扒饭,我同学点了一份葱油鸡肉饭。 先是给打饭老太太念了两遍没听懂,最后说猪肉才听懂,然后我就看到老太太颤颤巍巍地打饭,满满的肉从饭勺里跌落。 最终结果是四块猪扒加一块还没我手机大,米饭和猪扒的量形成了鲜明的对比,就好比布丁顶上顶了一粒葡萄干。 就着猪扒根本吃不完饭,最终还是和同学(是的,他的菜也一样少)去自选餐点了9块钱的菜才吃完
深蓝应该注意的点 在烽火模式跟着固排队友和野排都玩过盾哥,总体感觉就是一个吃队友的角色,队友越强盾哥越强。 总结了一点实用小窍门: 1.深蓝在持盾跑步时盾牌会在右侧,此时的盾牌只要注意好跑步方向就能阻挡大量子弹。 2.深蓝盾牌正面不吃虎蹲炮击倒,侧面和背面都吃,所以吃虎蹲炮的时候注意好方向。 3.深蓝穿了防爆套之后灵活度和移动速度大减,跳不到一些需要跑酷的点位。 4.深蓝可以秒出勾,只是没锁定,另外出钩会漏半边身子,因此秒出勾后要立马转身用侧面盾牌挡子弹。 5.铁丝网刺雷抛掷逻辑是烟雾弹,只能扔很近,容易被用小刀破坏掉。 6.深蓝盾牌在正面可以提供对爆炸物的大量减伤,但是并非无伤。 7.在一些神人点位要注意,深蓝持盾时不能下蹲,但是有些地方你自动攀爬上去会直接蹲着并且无法持盾直到你站立。 8.如果你体力升满了,并且有着体能激活针是可以把六套肘到死的。 9.深蓝通用肘击连招:肘倒——铁丝网——肘倒——铁丝网——拉远用钩锁枪拉住——在铁丝网上拖行尽量长的距离——肘击。这一套可以肘掉五套一下的。 10.深蓝的肘击击倒属于负面状态,蜂医的针免疫负面状态可以让你不被肘倒。 11.盾哥很怕老兵烧烤,但是你也可以把乌鲁鲁肘到火里面 12.为了避免被打观察窗,深蓝在吸引火力时务必要注意左右摇摆,上下摆头,被修脚注意低一下头。 13.在双方架枪时深蓝持盾吸引火力很不错,如果他们不去打你那你就上去肘击对面,打你你就持盾防御,甚至对面不动的情况下可以尝试秒出勾把对面从掩体里拉出来。 14.深蓝的盾会挡自己人的子弹,因此把人肘倒以后注意给队友的枪线让位置。 15.深蓝的观察窗破碎后就只能打到头,因此准备一个好头必不可少,其次就是好甲,让你被偷背身也能转过来,如果足够信任队友那可以带把Uzi白蛋用来清小兵就行。
目前经过吧友们的考验,制作的小说要素图 先发图片
如果三角洲的烽火模式出现了以下活动模式 活动地图会在每张地图额外出现,可以自由选择进入什么模式,并且活动模式会标出特殊事件,难度以这张图的最高难度为基准。
锐评目前的所有载具 坦克:以前是绝对的王者,但是在现在钢针大削了以后有点尴尬,不过依旧是最强的载具,搭配钢针载具随便抽。机动性太差导致冲点就是死,就算有步坦协同也容易漏c4进来,所以现版本一般是主打狙。 轮式突击炮:原来是跟坦克并列的大爹,但是在这个版本血量被大砍,装甲也变成轻型,一个筒子一个c4轻松送上天。虽然增加了反坦克导弹和对空导弹,但是大多数时候还是用不上。机动性处于最好的一档,并且车比较小,可以轻松进过道。 防空车:中规中矩的对空载具,但是尴尬之处在于在跟空载一对一的时候不是稳赢,只能说占大优势,但凡被骚扰一下就只能仓皇逃窜,没有ads是最大的硬伤。在面对地载的时候极其弱小,被地载打了只能用糖豆发射器反抗。不过糖豆发射器捞步兵都拉胯,面对载具只能起骚扰作用,打到过热也就十几滴血。
今日总结了目前观看到的小说要素 小说要素总结 动态难度:你战胜了世界第一,但是路边出现了比你更强的强盗小队,甚至狗的等级也提升了。 冰毒魅力:你的魅力让人像吸了冰一样欲罢不能。 最大的捷径:这个世界的人更倾向于绕远路,也就是更加麻烦的解决方法,包括但不限于谜语人、支线任务。 作死内斗:大敌当前,人族危在旦夕,但是你们学校的选拔依然是死亡率极高的死斗,人类之间也在内斗。 固定刷新:这个世界的资源无穷无尽,会随着时间自动刷新。 黄油世界:这个世界最高效的战斗方式是使用小玩具。 超神迷药:就算是神明也能被手搓的迷药药倒。 必须解谜:门,锁等解谜环节增多,且破坏难度极大幅度提高。 设定不严谨:超光速文明使用刀剑铠甲去征服敌人。驱逐舰有着一米多厚的装甲。天上下的大雨可以击穿装甲。 安全等级过低的实验室: 第一天:我们发现这个怪物有着超强的恢复能力和身体素质,并且有着近似人类的学习能力。 第二天:它逃出来了…,屠杀了实验室里的所有人。 彬彬有礼:这个世界上的人非常通情达理,拒绝强盗的请求只会使强盗变得沮丧。 听不懂话:解释非常的无力,导致这个世界冲突时常发生。 对策卡系统:你获得一个对策卡系统,平时装死,在你遇见危机时瞬间生成一张对策卡,然后接着装死。 资产侵蚀:除你以外的人,钱越多,就越看不起穷人,并且行为越蠢。 命定之人:你的小兄弟只会对正确的人感兴趣。 最终解释权:你的行为都是对的,就算不对过一会也是对的。如果你随便打死旁边一个人,那么验尸的时候会发现这个人有着不得不杀的身份。 捣蛋队友:你的队友不能说没有用处,只能说能带来乐子。不过资源还是要平分的,并且你的队友经常需要你的救援。 害怕指数增长:你害怕实力增长太快,即便你能完美掌控力量,于是你主动降低自己的实力。 我的背景很硬,你忍一下:你的背景非常硬,就算是做什么事都有人兜底。 父母双亡(双王):你的父母大概率双亡,小概率很牛逼。 胖子兄弟:你的开局会自带一个不会背叛你的胖子好兄弟,并且有着潜在的能力。 连锁仇恨:你攻击一个反派,往往能够带出来一群反派来打你。打反派一条狗最后都能引发世界大战。 哀痛之盒:这个世界的人对于折磨有着额外的见解,并且倾向于折磨别人,连你也不例外。 支线任务:非常好,这么看来砍小怪都能砍成世界第一。那么你下一步要干什么?主角:答案是参加高考,拖慢我的实力上升速度。 击倒出局:被你打败的角色再也不会出现在你面前。 嘴硬记录官:你觉醒的异能没有被记录过,所以我给你评价为e级。虽然你能够打败sss级异能者,但是我给你的天赋评价最多为c级。不认识一律按低级异能算。 虽然有副作用但是由于主角的天赋所以非常适合他的武器/技能:你会找到一个对你来说非常好的武器/技能,并且别人用都没那么好用。 what is love?:你没有什么情感,行为全部基于理性。隔壁的机器人看了一眼都感叹自己太感性了。 说了你不信:明明你说的是真正的事情,但是别人依旧不会相信,等到水落石出的时候才会被人提起。 赌斗:这个世界的人喜欢赌战斗方面的内容。 大哥在天上开始转了:这个世界存在非常挂壁的能力,让你能够直呼有挂,当然,你也是挂的一员。 快速上手:不知道为什么,本来这些东西有着专业技能才能使用,但是你却能够让它们直接运行。 钢铁意志:不是吹的,你可以在刮骨疗毒的时候唱歌,甚至唱的很好听。拔牙不打麻药也是完全没有问题。即便你之前只是一个普通人,很难说这意志力是从哪来的。
分享航天跑刀日常 昨天的鼠鼠在跟好兄弟航天机密跑刀的时候 出生在好位置,吃完直接准备丢包撤。 先扫一下桥上头,没扫到。 我先上桥,上桥以后头刚伸出来吃了两人集火就只剩半血了。 大喊一整好厉害的机哥,估计是副官。 好兄弟作为队里的战力担当一梭子干掉一个,看了一眼提示“协助击败哈夫克精英士兵” 确实是人机凶猛,再伸一下头,不对,地上怎么有人在地上蠕动。 原来是两个鼠鼠被我们当成人机干掉了。
记录鼠鼠的梦幻经历 前两天被别的队伍打破防了,于是就叫上狙仔固排去长弓的储藏站旁边的瀑布蹲人。 等到有一个小队做铁穹任务的时候直接狙掉一个蜂医,然后他的两个队友就像疯了一样一样拉烟救人,可惜我们是乌鲁鲁,两杆狙架着没有死角,直接灭队。 打开盒子直接看到一个刀片服务器,瞬间开始不安,直接舔完跑路。 路上倒是非常平静,路过加勒比旧址的时候看到没人吃,进去转了一圈,先是看到一个五级头就那么摆在桌子上,戴上了顺手摸了一下旁边的衣服,等它一格转了三秒的时候我就感觉不对劲了。 黑室服务器的卡,给了固排以后直接500w撤离。
全新烽火模式训练基地设想 可以自由选择地图,并且进入没有战备需求,东西无法带出,进入时东西免费购买(只能用在训练基地)。里面会像正常游戏一样刷新人机。 选项里面可以控制ai的刷新,也有专门的按键控制BOSS的刷新,以及物资刷新。 允许使用传送,允许关闭技能冷却。
全新载具训练场的设想 首先是最重要的可以随便选地图,以及地图里的任何一个点都能拉出所有载具(除了船)。 其次是可以调整ai的等级,分为三个等级,由低到高战斗力依次提升。 在ai细调里面可以调整ai的战术 例如:允许工程兵修车 允许工程兵携带ads 允许人机进入有人车辆副驾驶 允许人机叫载具并驾驶 允许威龙使用磁吸炸弹攻击载具 允许威龙使用空降战术 人机载具熟练度(1~10级) 允许乌鲁鲁使用巡飞弹 真实战场模拟(允许人机进行一切可能的战术) ……
挑战持续得分最多(击毁高威胁不算) 起因是双方的俄罗斯大妈都在点里面扔烟,导致双方都看不见,只能不停扔爆炸物,中间隔着一个障碍物两边都趴着,我身为老黑就一直在扔手雷,ads,向点里泼水,放声波陷阱,放无人机。第一个点被攻下后我直接拉出来一辆坦克。
选择你的队友 你给这种队友打几分 0分:看一眼就会红温 1分:纯纯骇人鲸 2分:不想要 3分:一般般,正常水平。 4分:不错,非常可靠的队友。 5分:千年难遇好队友,看到队友就感觉稳了。 滑膛枪镇楼
这个游戏应该多加一个机制 众所周知,在很多游戏里面都有牵制这个概念。 但是我们三角洲没有的。 我开着高威胁载具,面对一群威龙老黑乌鲁鲁红狼用大小ads和热能烟雾反复突进吸引火力。 我方步兵很容易就干翻了专心反载的敌方步兵,但是最终我只能混一点人头并且还要修半天的车。 所以说我觉得可以加入牵制和步坦协同概念。 载具被对面反载越狠,牵制分就越多。 步坦协同:载具:作为移动掩体阻挡的子弹以及火力压制逼迫对面反制载具得分 步兵:成功阻止敌方的反载行为得分
看图,懂得都懂 野生的坦克,还好我上的快,不然野生载具就要被炸了。 不过可惜的是后面被队友抢车开炸了。
喜欢抢队友载具的小朋友你们好 我自认为还是载具开的不错的,经典干员就是老黑加小ads。 目前全地面载具10级,飞行载具双4级,载具分92分。 突击车以上级别的载具我开一会基本都能开到高威胁载具。 当我下来放ads并修车的时候 队友:哇,野生的高威胁载具,哇,旁边还有野生的老黑正在修车,太好了,我们把这个车开走吧。 然后队友开着车一路冲锋进点。不会用车载ads,也不会保持移动闪避,可能会奇怪为什么车还会自己回血。 我:红温但是跟上保护载具 30秒后,载具升天,我也被一梭子打死。
我现在要制作卡普空制作组小时候的故事 这里就不发参考文献了 卡普空制作组小时候夜里去上一个卫生间,发现路上得打五个丧尸加一个舔食者,来到卫生间门前发现需要关键物品钥匙,返回去又收集了三种徽章解开谜底拿到钥匙,再次来到卫生间的路上有个丧尸复活给制作组来了一口,摆脱丧尸开门后,发现门后面有一只暴君开门杀把制作组的头按在了马桶里
明天去黎明杀机干活去 如图所示 恶灵说国庆人比较多,让我这两天加班去 #威斯克#
西安石油大学现改名为西安海洋石油大学 地面上全是积水也就算了 教学楼里面也有水池 干脆改名西安海洋石油大学得了 晚上还要顶着大雨参加活动
我来发技能调整,你来打分 0分:削废了 1分:大削弱 2分:微削 3分:平调罢了 4分:小增强 5分:大增强 6分:一步超越幻神 白骨镇楼
这是什么鸟 秦岭周围拍到的
召唤师与召唤物 我来发黎明杀机召唤师与召唤物的关系你们来打分 1分:有它就感到绝望,不如不要 2分:召唤物让召唤师十分头大 3分:一般般,无副作用但也没啥帮助 4分:有点用但不多 5分:没它玩不了 迈叔镇楼
黎明杀机的屠夫力量分类 大概做了一个屠夫的力量分类 1.传送型 代表性人物弗莱迪,护士,异形,奇点,魔王 这里面又分为追击时使用的传送(护士,奇点) 以及赶路型(弗莱迪) 又或者是两者皆备 这种能力增强屠夫的追击和控场能力 2.冲刺型 代表性人物威斯克,农场主,鬼娃的大卸八块,吸血鬼的狼形态 特点是不好拐弯以及容易碰到小石子断冲,空了的惩罚比较大,这种屠夫一般不惧怕马拉松,但是在板窗博弈的能力有限 3.给自己buff 代表性人物 白骨商人,幽灵 一般这些buff都有一定的条件才能触发,而且有所限制 4.给求生者上debuff 代表性人物 小丑,瘟疫,威斯克,老杨,三角头,钉子头 一般都需要用特殊攻击命中,可以减少求生者的溜鬼能力,并且逼迫求生者设法解除这些debuff,这些能力代表了屠夫拖延求生者的能力 5.发波 代表性人物 三角头 ,异形,追击者,吸血鬼 这些波一般都可以过板窗打人,少部分可以穿墙,这类能力代表了屠夫在近距离板窗博弈的巨大优势 6.远程型 代表性人物 兔妈,死亡枪手,哥哥 特点是通过右键可以对较远的求生者造成影响,最大距离一般大于一个白房长边,有着远程出伤的能力,也能过板窗打出伤害,但是难度高于发波型屠夫 7.跟踪型 代表性人物 迈叔 鬼面 特点是能够隐匿且能够通过右键为求生者带来巨大的恐慌,并为自己带来强化 8.陷阱型 代表性人物 夹哥 妖巫 白骨商人 特点是可以在一个固定的位置设置陷阱,使得屠夫在该区域具有一定优势,并且逼迫求生者设法解除这些陷阱 9.偷袭型 代表性人物 小叮当 永一迈叔 猪妹 鬼娃 鬼面 特点是可以轻易获得较长时间的无法侦测状态 可以把人类的鼠标吓得起飞,容易擒拿求生者。 10.召唤型 代表性人物 追击者的丧尸小弟 恶骑士的小弟 连体婴的娃 召唤物都可以打出伤害,但是有用的程度不太相同。
无光模式的感想 属于是对于大部分屠夫和人类的折磨型玩法。以下是我对我玩过的屠夫在无光模式的评价: 钉子头:不错的选择,锁链命中后追丢了可以听链子声音,而且盒子可以强行续节奏,就是盒子不太好拣。 追击者:有优有劣,人类有的时候会被小僵尸偷袭,但是愚蠢的三刀流屠夫更是加大了追丢的概率,还有极其巨大的脚步声和身影。 威斯克:对于地图不熟悉的一冲就得怼墙,视野不好更是影响二冲。 迈叔鬼面巴布:偷袭一刀杀流派,优势比较大,鬼面有的时候会被当成队友。 未削弱白骨:六个无人机更是让人根本看不见,有的时候走两步就残了。 鬼娃恰吉:喜欢我连续擒拿一台机上的两个求生吗伙计,本来就小,现在更是看不见了#无光#
西安石油大学是野鸡大学 一张图片让你认识到西安石油大学为什么是野鸡大学 因为学校里面真的有野鸡
向我要吃的,喂了点豆干就跑了
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