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关于修改后的主动技能伤害计算! 这是我以逻辑顺序逐步排除而推断出来的结果,不一定很准,但应该不会差太远。 正文:以双+50%队长技能为例。 队长技能+50%,,应该只加的是基础伤害,不影响技能,技能只是单独的计算基础伤害再剩以百分比。 也就是说,以我挖木为例,11XXX攻,768%技能,844XX的伤害,这是最基本伤害。我下午双队长打出 10XXXX的伤害,证明,只剩下20000的伤害差距 ,这20000的伤害哪里来的呢 这里我分了两点排除: 1、双队长+50%的队长技能,是不算进去技能伤害公式的,因为如果算进去,在基础伤害提升了之后再剩以主动技能的百分比,随便就会超出10W的伤害。同样,在最基本的844XX伤害后再剩以队长加成,这伤害一样是远超10W 2、道具被动加成,同样也是不计算进技能伤害公式。我试了4个血瓶基础伤害就已经变成133XX,我打出10W那一局的道具数起码多一倍,单以133XX作为基础伤害,就已经可以超过10W了,更别说道具再多一倍。844XX后再计算,同1一样,伤害远超。 在排除了以上两点的计算之后,技能加成“相剩”是肯定可以排除掉的了,剩下的只是“相加” 所以我得出以下推断,道具技能,和队长技能都是不影响主动技能伤害的。 那么剩下的20000伤害,只是把技能攻击的那一下判定为“再次撞击”,而这再次撞击产生的伤害是分开计算的。分成三部分,请看以下公式: “11000X768%”+“11000X100%”+“11000X道具加成”=10XXXX ,这样来算就变得合理了,也就是说技能发动的时候,伤害的公式是以宠物基础伤害为基数,分别剩以三个技能加成再相加的。
木瓜给大家CTW爆发的排列建议!(主针对攻击珠过多) 经过了最近大量用牙妹队、白盾队、木埃队,木和队等等纯色或偏纯色队的伐木工作,过程中进行了大量的CTW练习,大致分为以下两种流派: 1、高C3珠流:不应用北欧神的觉醒,传统的排列3珠一组的高C排法。 2、北欧觉醒流:应用北欧神的觉醒特性,做横排消除。 下文将就以上提及的队伍类型(总之是纯色或偏纯色)作出CTW爆发的解说,主要分析在爆发时经常遇到攻击珠过多的情况怎么最优化的处理好CTW排列,从而峰值化你的输出! 首先——因为北欧神的各种加强和觉醒的给力,现在各色北欧可以说在纯色队里占有很重要的地位,配合小转珠和大转珠来做出连续的小爆发和大爆发。这样的定位,很大程度上减轻了纯色队对于“重力宠物”的依赖性。在战斗的过程中,以新希腊神为例,转珠技能开启后,我们不时会遇到攻击珠过多的情况。此时,CTW合理的排列将会使你的爆发伤害提升到新的档次,请看以下: 经过这几天和群里SANNIS等同学的讨论和多次测试,此类队伍拥有北欧神满觉的情况下,横排珠子的加成将以1。2为起跳点(亮一个觉醒技能为1。1,以此类推)。 一、全程以北欧神满觉1。2无点灯来做测试。 二、对比“多C无横排”(以下简称“多C法”)和“横排尽可能多C”(以下简称“横排法”)的方法,如果你只有1。1的觉醒加成,那么CTW请使用“多C无横排”的方法(无论是原版面还是天降的COMBO收益效果都不明显)。 通过SANNIS同学的测试,以297维纳斯1780左右的攻击为例:在木埃队使用“横排法”——CTW达成2排8C,伤害为59W,同样的队使用“多C法”——CTW达成九C4组,伤害为54W。可以看出,在1。2的加成下,同是12个光珠的攻击,”横排法“已经比”多C法“要高。 有人会说,做横排要8C基本上只能看天降。没错,是这样的,要天降。如果以上的”横排法“变为2排7C,那么伤害肯定是会比”多C法“的低,但从以上数据可以看出来,低也不会低多少。以至于在1。2加成的情况下两种排法的伤害差距比较小,那么接下来就是要看天降的数量。在同样的天降数量下(无光珠),2排7C对9C4组,前者12颗光珠都一直享受着1。2的加成再加天降C,得到的收益明显比后者的纯天降C加成要高。所以,在这样的情况下C越高,前者(2排7C)所得到的伤害收益就越高,随着天降C越来越多,前者的伤害就会越发明显地超越后者。 因此,在1。2的加成下我们到底要选择上面所说的”横排法“还是”多C法“呢!对于我个人而言我会建议使用”横排法“,原因有两个: 1、容易排,每次排完都有剩余时间。 2、两种排法伤害差不多,都是排好版面等天降,都是看RP,那我为什么不选择伤害有机会更高的一方呢! 以上就是给1。2加成队伍使用CTW的一些基本解说和建议。 PS:如果你的觉醒加成在1。2以上,将会更明显的突出“横排法”的伤害,基本完爆“多C法”,再如果你配合点灯一起用,效果更卓越! 三、这里是本贴的主要内容(同样以1。2为标准)——因为新希腊的存在,在大爆发的时候这只宠的转珠会为玩家提供非常多的攻击珠,至于攻击珠的多少与当时版面有很大关系,有时少,有时多,占比较随机。 如果珠子少的时候大家就使用1横排,加3珠多组的排法,这个相信很多人也会了,不多解释。 如果珠子过多的时候,就会导致CTW的COMBO过少的情况,从而减少很多伤害。很多人不知道怎么做这个CTW可以得出高C高伤害,基本都只做出了触发两个横排的效果,所以我经过试验,给大家建议如下: 1、如果你的攻击珠达到19-21颗,请按以下排法:1代表攻击珠 111 111 221 331 444 11 3 11 5 551 111 111 此为19珠的“横排法”,可以做成3横排6C的版面,伤害非常可观,昨晚用九倍雅队试水,配合点灯和天降的数量(6-10C),满级无加雅妹单伤从80W—110+W不等,基本就是这个水平。 111 111 1 21 331 444 11 3 11 5 551 111 111 此为20珠的“横排法”,和楼上一样,攻击伤害也一样,只是多了个攻击珠等天降! 111 111 111 331 444 11 3 11 5 551 111 111 此为21珠的“横排法”,和楼上的排法也是一样,只是这里做不成3横排6C,只能触发2横排的效果+3颗6C,版面的伤害相对上两种低一点。 PS:看上去好像布局很复杂,其实很容易,因为珠子不杂,攻击珠多。只要记住排列的位置,去无限多试两次基本就熟了。 2、如果你的攻击珠在21以上,那么版面就非常简洁了,杂珠只剩下最多9个,请根据你点灯与否来决定CTW的排法吧!有几种,但伤害基本都差不多,都很看天降COMBO,珠子这么多的情况下就尽可能做高C吧。大致是以下 111 111 111 111 444 331 111 555 111 111 此为22珠,再多的话其实就不大现实了,有这么多珠的情况不多见。 111 111 222 333 11 4 411 111 111 111 111 同样22珠,如果有点灯的话可以排成这样——“4”放中间主要是考虑天降而已,基本上怎么排都一样, 以上两种排法如果无点灯就没什么所谓了,反正伤害都差不多,排法也有很多,只是效果基本都一样,我就不一一列出了。 重点还是“19-21攻击珠”这个段的排法,充分利用了“间隔消除”来最大化COMBO和北欧神的觉醒。 希望对大家有所帮助,以上!
麒麟蛋痛超地狱武刀! 如果说,黄龙是我打得最辛苦的,那武刀就是我打得最伤心的。 没有木和,猎人,狗头。 木埃、新火和雅典娜等3倍3.5倍队长没进化。翻翻自己仓,能战超地狱的只有麒麟队像点样,然后就逼着上梁山了T。T 如果有同学与我同样的情况,请注意以下的攻略吧! 这次的副本不算难,特别有高C触发队长的同学们 我的配置:278麒麟,297白盾,+1维纳斯,无加二基佬。好友+65麒麟 第一关:机关枪 没错,恶心的机关枪再一次出现在降临了,进场做两组或以上多C,争取杀掉最少三个机关枪。他们每只接近一万的攻击,你顶不住三下的。尽力做高C高攻吧,因为只有四只光宠,所以可以不用担心一次秒掉,最少肯定留一只的(只要你不消全屏)。如果你进场光珠很少,那就只能说明两个字“很黑”(我才不告诉你我试过一次进场2光珠TAT)。 PS:尽可能存好木基佬进第二关,存不了也应该有2-3回合了,具体看视频! 第二关:贴纸妹 这一关麒麟队最怕了,三色都可以攻击,而且没木珠没倍率,一碰她就发怒,之后就是秒。 所以,在这里最理想是亮了木基佬进场,开技能秒掉,两组光卓卓有余。在转木珠后,不用立刻攻击,这BOSS只要你不碰她,她是一直发呆,消除也行,只要你无攻击。你可以一C一C的单消心珠,帮木基佬存回一点CD(注意分散心珠边上的三色,防天降),然后可以适当的无消除排一下版,接着秒掉她。 如果你进场时没有亮木基佬,就按上面所说,用单消心珠来亮起木基佬。注意一点,在你碰到BOSS之后,她会先发怒不攻击的,这里也是1CD。所以,如果你在第一关只存到2CD,那么在这里你只要单消心珠两次,然后再消除多的水火和心打她一下,木基什么就亮了。然后就击杀吧—— 第三关:树龙 进场5000+先制,1回合11000+攻击。因为是四色本,这里回血压力不算大,但也要小心,可以存一定数量的CD,不用太担心,控制好心珠用量就行,主要目的是把木基佬再亮起来。木基佬亮了之后,注意看版面心珠,有6颗或以上再转(留三颗木在下一关用)。转木后,可以的话不要立刻进行攻击,在不消木珠的情况下,尽可能把木城管再亮起来,如果情况不允许存技能了,你木珠子分配好,就可以直接击杀,2组光珠加高C或3组光珠基本秒掉,存好一组木不要消。注意——保证血量有56千左右或以上,防下一关先制 如果你像我一样悲剧,在击杀的关键时刻各种手残脑残,导致BOSS残血,然后给封宠了,请不要放弃,看视频!因为残血后的树龙攻击是17000+加,所以我们的血量还是安全的,秒不掉。接着就是尽力多消光和心做高C,心珠适当分配好,四色本里一般残血后两三回合就可以杀掉(BOSS基本没防),到下一关双痴汉开始攻击的时候你的封宠已经恢复了。——如果你木基佬在下一关痴汉攻击前还不能亮,这时候千万不要消除你之前存起来的木珠。 第四关:光暗痴汉 进场两只都是固定2回合,光先制4300+的攻击,暗黑屏。下一次攻击是光下你99%血,暗初刀,我们队20000血是死定的了。 所以第一回合先把珠子恢复,顺路回点血吧,注意木珠不要消了(如果此时你木基佬没亮)。两只怪的血都低只有几十万,所以在第二回合,做光珠5+X一次过击杀,5+3或5光高C基本秒了,5+3最保险。 第五关:武刀“妹”(我认为是妹XD) 对于麒麟队,这是最安全的一关,没木珠,因此没倍率,2回合攻击才几千,血有600多W,完全可以存出任何技能。注意消除过程中的废珠就好(BOSS大概攻击三四次左右会变一次)。 当你的技能都存好了之后,开木基佬打一次,做1组或2组光珠的攻击,把BOSS血打到75%左右,75%以下也无所谓,这时BOSS发怒攻击也才13000+,两回一次的攻击完全可以回过来。千万不要打到50%以下,会被秒的,反正控制这一次攻击不要打超过50%就好。 接着就是把木基佬的技能再一次亮起来,然后回好血到BOSS1回合的时候,开木基佬转珠,这时注意版面要有6颗或以上的心珠再转,你要分两次用。所以,如果你的版面在回好血BOSS1回合的时候没有6颗或以上的心珠,千万别开木基佬,等下一次。这一点做好了的话,就开始击杀——双重力扔上去,然后在存好一组木珠的情况下,珠子有多少消多少,尽量做高攻。最后就是开白盾,维纳斯把BOSS秒掉。(视频中打BOSS时来了个电话,还好不是击杀的关键时刻,差点没给吓死TAT) 基本上就这样了,不算很难,四色本为我们的回血造就了很大的空间,加油吧MINA!XD
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