尤米尼斯 尤米尼斯
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发表下本人3周目神官心得 嘛,因为吧友众都说神官比较难玩,所以二周目骑士线就节省了许多SP给神官,骑士线我只转了基本的战士和骑士,高级的也只转了剑圣和狂战,骑士拼BOSS很好,就是纯转物理系,导致MP紧张 好,正式开说。因为初期有了40左右的SP,思前想后,考虑到初期人物MP较低,法系作用无限凸显,就转了2级剑圣保证输出和1级暗啥提供了速度。 初期非常顺畅,只需要拿剑砍怪即可,在龙塔发现-MP石头,带上。回去转了基础职业妖术,因为他有一个技能“暗影”全体减敌命中率非常有用,11MP带上石头只用6MP,即可攻又可辅助 在这里说下,主角也会随着等级上升,自己学会应有技能,比如神殿弃儿会主动学习神官技能,即使他没转神官,像我就没有转神官。 再后来,拿了夜母自己佩戴,因为夜母搭配-MP石头才是王道,一个百人斩才要8MP,八连才要14MP,龙碎也只4MP,非常值。防御1大丈夫,搭配妖精王那个石头和回避装可提供闪避,而且主角的血量一般是令人满意的。 神官的续航力非常好,多用2MP的急救即可,虽然攻击力无法达到极端,但即可物理又可法术,不过话说回来,无论哪个线的主角都可以在后期做到全能。 我的神官现在就喜欢用圣战+八连。群攻用百人斩,几乎放弃法术了。偶尔用暗影减敌人命中。 另外,此次周目最大心得发现是——这游戏初期一定要慢慢玩!!!不要操之过急,多多培养配角感情,要不许多配角事件就无法发生。 好,完毕。
历时33天,一周目GOOD END,说下心得 主角盗贼,觉得夜母比最终武器的双持好用,盗贼躲避率真心高,插人眼睛那招很好用,不过后期怪都是渣了 结局是把狼人妹纸留下告白了,问题是我一般组3人队,有狼人妹纸肯定就有龙人LOLI,每次送龙LOLI那么多鱼和巧克力,最后她怎么不鸟我~~~ 对于还没过1周目的童鞋们,先提醒下,继承的SP是最后的剩余,而不是已经加在职业上的总和,现在我感觉好坑~~~!我也只好勉为其难地继承剩下的49万钱了! 1周目之后听到谣言说是可以继承陪葬品,于是刷出全部的我再次被坑! 于是——有空2周目地干活。 至于游戏的总评嘛,算得上别出心裁的作品,剧情方面邪门歪道的比较多,别于正统的日式英雄主义RPG(史氏的还有英雄传说系列等等)可谓是匠心独运的小品佳作(例如PS1上的《北欧女神》1),流程不算短,张弛有利——但是感觉这游戏只是作者背景下的一个外传似的,魔王呢?蛮族呢?其余国家呢,整个大陆呢?其实可以再宏大些的,当然玩家对作者的提议,也只是提议而已,每部作品都有恰到好处让受众需要改进的地方,这就是缺憾美的醍醐味,如果真那么改,也许反而缺失本真的味道。 顺带一提,也推荐吧内一个小RPG,《黑暗圣剑传说》,是国人根据原作品(貌似叫魔武王)用MOD改进的升级版,2000年前后的作品吧,剧情蛮好的,流程稍短。升级系统有些特殊,但后期也有不平衡的地方,想尝试的朋友可以玩玩。 另外——感谢汉化大神,膜拜——
强烈要求无双系列里加入曹洪这一角色! 总觉得光荣制作的三国游戏,总是不太看重曹洪···在曹操传里曹洪居然变成了文强武弱的武将,这个不谈,在其它游戏里,曹子廉的威风每次都被他哥哥曹子孝掩盖了的确,曹仁是将才,统率用兵比曹洪强,但是论到武勇——那一定是曹洪厉害!无双系列——追求的就是在千军万马、乱世纵横的局势中,化为鬼神妖魔,一夫当关万夫莫开的霸气和求生欲!用超越普通人的英雄的力量作为不可定因素来力挽狂澜,改变战局!我们看看演义里的曹洪吧!在徐荣的追兵下,他独自救下了曹操,对曹操说了“天下但可无洪,却不可无公”这句豪气万千的话——他把马让于了曹操,就这样两人一骑护送曹操突出了重围!后来在攻打袁谭时,面对拼死抵抗的袁谭,曹洪奋发神威,竟将袁谭乱刀砍死于阵中!再后来,马超来袭——于禁、张合与孟起交战,轮流只打了一、二十回合就纷纷败走,李通更是死于马超手下!这时,曹洪出现了,接住乘胜追击、斗志更旺的马超,硬是打了50回合才气力欠佳不敌!相比气其他只顾自己落跑的武将呢?讲义气、狂野、直爽、冲动——这就是曹洪曹子廉,的确他的功夫不是所有武将中最好的,但是他的勇气与豪迈,却是属一属二的!正如预让一样,英雄义士并不是指他们多厉害,而是他们拥有一颗英雄的心!
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