木上生花
A1376812六
关注数: 13
粉丝数: 8
发帖数: 6,044
关注贴吧数: 11
反盒反网暴 从米友做起!
没忍住发一贴 连做消消乐的游戏都在卷质量 而反观某群体流水个不停的神游这么多号人到底在干什么
吧里的A卡用户们 我发现一个大事 把这个劳什子的增强视觉细节关了画面简直一个天一个地 还有之前黑猴流水上面覆盖的一层像素薄膜的问题也给解决了 真坑爹选项关了试试 直接起飞! 另外我7700XT2K超采样100除全局光照全影视级还能流畅玩 黑猴优化还是很不错的
说下这个PV一个令我在意的点 有一个猴子进入画卷紫云山洞天的镜头 我发现猴子触摸后直接消失了 而洞天后面却没有猴子进入的身影 我不知道这是伏笔还是什么的 但我感觉猴子穿过画面进入洞天的同时洞天同步有猴子的身影穿进去会有代入感很多
绝区零游玩的一些体验 先说说几个缺点吧 绝区零作为一个动作游戏 但其内核不是围绕着打得爽这个核心 而是围绕着打得‘好看’这个点来展开 比起打得好看 我更喜欢打得爽 而且一个很诡异的点是对比起切人按键的这个收益 闪避简直像是捡来的 不能打断动作闪避 会被墙体模型卡的闪避 切人确实很强 但切人QTE总有一种不是我的操作 我的策略在和怪战斗 而是一种按了就会很有用但没啥策略的东西在和怪战斗(本来想关了自动QTE的 但找了找好像没有 内测都有的)而且看起来花里胡哨的其实每个角色的招式挺少的。而且还有几个点越改越差 妮可的特效和战斗结算界面 可琳大招语音 都是个人认为改拉了的东西 优点就是风格很浓烈很有特色 美术特效都是顶级 我在六分街看了个遍 非常不错 个人总结:一款追求打的好看披着动作游戏外皮的二次元RPG游戏 (剧情走格子十分钟 打斗20秒)只能说战斗系统这块在我看来是拖了美术特效的后腿的 打的并不爽
幽默库洛 9102年了文案还有错别字 文案审核怕不是每天上班就开始急着下班 就出/救出/揪出一字之差差别可就大了
观最近节奏有感 最近各种节奏风云际会 玩家之间互相攻伐 各种名词标签日新月异 渐渐的我也跟不上节奏逐渐迷茫 他们到底在干什么 为什么人人犹如惊弓之鸟 为什么都看起来这么极端? 后看了这个老董的视频后我理解了 原来玩家都是被逼的 被谁呢?xxn玩家? 🐡? 还是别的什么奇形怪状的东西? 我认为都不是 而是这些端着水碗的文案厂家 是他们拿着我们买来的水自己享受甚至没想过端平 而他们的监管者也视而不见还指着排在你身后那一撮人说是他们不让你喝的! 可是我花钱买的水明明在你手上啊 你指的那些人也没喝到水啊 ,,,明明是你把水全喝了 为什么现在来怪玩家声音大呢?
关于更名为蓝原内鬼吧的可行性 我建议开个投票帖子大伙儿一起投票看看 关于 原神的内鬼爆料依然可以照旧 蓝原与原神玩家可以在吧里共存 大伙也多了一重蓝原玩家的身份 未来可以就蓝原和原神的发展更好的比对以便玩家更好的认清游戏的好坏 最最重要的是你们不觉得这样做很有乐子吗
1
下一页