白银之拉比林斯
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这种人我不好评价 本人纯cs低手,时长只有20小时,这种组车队定级低段位来炸鱼的人是家里遇到什么变故了吗
感觉方舟的剧情朝着写崩的方向一去不复返了 我们做出一个假设,假如前文明亡于其他文明之手,那么就算泰拉得到了前文明遗产又如何,从牢普对胜利一点信心都没有样子看来,前文明和灭亡他们的元凶比起来差的不是一星半点,这一万年过去灭亡前文明的元凶估计也今非昔比了,泰拉500年后才能去其他星球,打个比方,前文明和观察者就好像人类和三体的差别,泰拉和观察者这不妥妥的人类打歌者吗,就算你从三体那里拿了科技,我的评价是能跑路就算成功,或许牢普的失败主义才是正确的,就算我再怎么相信生命的奇迹我也不会相信人类能打赢歌者
仔细想了想什么是一般向游戏 之前跟ml的魔怔人辩论了一番,发现越辩论越陷入了一种思维误区,我一开始觉得一般向是大伙都有饭吃的大锅饭,后来我想了想,二游角色必须硬和某种属性绑定在一起吗?为什么不能没有没有属性,拿最热门的二游来说,原神最火的角色是谁,我觉得应该是钟离,这个角色显然没有和其他角色硬性绑定(我退坑的早,后来是不是这样我不知道),并没有陷入狭隘的情情爱爱中,或许有不少人喜欢氪什么钟胡cp,钟达cp(我记忆中是有这些东西的),我觉得这很正常,因为有些人就算角色立场相对,只有有点互动她们就能氪起来(我不好评价),我再举一个例子,假设有这么两个角色,一个是关键时刻为队伍壮烈牺牲的老大哥角色,一个是没啥高光剧情,单纯对你表示出好感的女角色,我觉得大部分是会喜欢前者的,所以我觉得,一般向游戏应该是大部分角色偏向于无属性,少部分角色产生一些其他元素,所有宣称有男不玩的人他们大可直接说自己要玩后宫游戏,至少一个男角色写的出彩我是不会排斥的(比如坎公的克雷格),最后一点,我反对两头恰,因为这会引起玩家冲突
标题五个字 碰到真正的逆天了
有没有人告诉我这是什么情况,号登不上去了
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