老辣条1314 老辣条1314
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全收集了第一章,第二章刚开头,说下感受 先说打分,满分十分可以打九分 1.网上说的闪退问题没碰到,优化对于我这种玩过首发版2077和2042的也不觉得特别拉胯,所以这方面我不扣分 2.空气墙问题,这个问题的确很大,很多地方看着能去实际上不行,这可能是游科为了展示自己的美术资产做的取舍,但我不觉得这个能占太大的比重,所以扣0.5 3.战斗方面我觉得挺优秀的,三种棍势类似于对马岛的四种刀法,但比对马岛的灵活些,黑猴的三种棍势是按游戏理解来的,比如说有人觉得这个boss可以开局先蓄力拿立棍势来一棒,也有人觉得应该先躲两下然后用劈棍势的“连招”(名字暂时忘了),而对马岛就是死板的打某种兵要某种刀法,打boss磐石就行(没有踩一捧一,对马岛的风景确实比黑猴好看,探索和战斗系统也更成熟) 4.引导与关卡设计,这个其实也做的一言难尽,很多地方玩家根本无法判断这里能不能去,有没有隐藏的东西,比如狼刀客的魂魄就在一个无人注意的台阶旁边,虽然说这是鼓励探索,但对于一个没有地图的游戏,这也未免太……不人性化了,关卡设计更是有问题,如果你也打完了第一章,你就会感受到,明明打的好好的,结果一滚就到了地图边缘,黑风怪初见那段就很明显,他一个技能范围广,而且有高移速技能的boss却放在了一个小小的庭院里,还有就是大量眉目的弓箭手站在高处很难打到让玩家束手束脚的所以综合这两点也要扣掉0.5分 画面之类的我觉得无需多言了,无论你是看直播和视频的☁️还是实际入手体验的都会感觉到画面的精良,至于手柄的适配问题我觉得无伤大雅,轻攻击没有震动其实很正常,难度也没有高到手残党打不过去,我本身是一个高难度游戏只玩过只狼的手残党,但是我还是能打完第一章,至于bug,不算穿模的话我只遇到过一个,就是第二章高打低和低打高的时候跳跃攻击会让你卡在石头上几秒,这倒也不算什么,反而挺好笑的
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