Inclis
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山下清悟访谈 彩叶的形象是基于引发大众共鸣的想法而创作的 “彩叶身上虽然有着文武双全的完美超人这样的要素,但我并没有在这一点上花费太多笔墨,而是更希望将她描绘成随处可见的,生活稍微有点艰辛的普通女孩。虽然形式可能有些不同,但努力追求实现社会价值的人们应当会对此感同身受” 仔细想想确实是这样的,虽然为了故事最后能够走向好的结局,彩叶身上的超人成分不可或缺,但她的境遇的确应该是当下多数人的真实写照。 辉夜姬的目标受众毫无疑问是在互联网文化影响下成长的z世代,或许还有部分相对年轻的y世代群体。与母亲关系紧张,独自来到东京,自力承担学习生活开销,穷困潦倒,能够交心的好友只有寥寥数人,明明没有明确目标,但迫于母亲带来的压力,只能不断努力,唯有通过游戏与偶像才得以舒缓精神压力的彩叶或许正勾起了这一代人对于背井离乡,孤身一人在大城市挣扎求生,经济紧张,精神交流匮乏,明明清楚即便穷尽一生也难以获得什么成就,但不得不在源源不断的压力下疲于奔命,往往只能从网络上获取赖以为生的精神食粮的共同情感。 加之在这一代人的父母辈中,或许还有不少一部分是曾经赶上了上世纪经济腾飞末班车的幸运儿,作为子女的他们今生即便倾尽全力,多半也难以赶上长辈曾经的成就,这可能就是选择将彩叶的母亲设置为即便彩叶也需要仰望的超级精英的理由之一。 彩叶在听到remember后忽然忍不住眼泪,看到流星时首先许下的愿望是想要钱,很多观众应该是有过类似的经历的,加入音乐、直播、vtuber等流行元素是为了提高热度,但这些却也正是许多观众们生活中不可或缺的组成部分 我想或许正是因为制作组的各位工作人员们真正理解并尊重了广大观众当下正在经历的人生,设身处地的让观众们做了一场美梦,辉夜姬才能获得如此之多的喜爱吧
理性探讨八千代通过福币系统暗中资助彩叶的可能 首先声明本人并没有实际使用过日本的电子支付软件,也没在日本生活过,所有探讨基于在网络上查询到的资料进行,如果有在日吧友发现问题欢迎指出 仔细观察剧中出现过的福币支付画面,能够发现可使用金额是由余额和点数两部分组成,彩叶的账户包含余额两万和点数三千,点数一比一折算为实际的日元使用,从组成上看这些点数对彩叶而言算是不小的一笔储蓄 通过查询据我所知在日本最为流行的电子支付paypay相关资料,可以了解到这种点数基本上是通过消费返点获得的,具体到paypay,通过特定渠道付款,通常可以获得实际支付金额0.5%到1%的点数,满足特殊条件时最高可以达到2%,但算来依旧不多,点数可以消费,但无法转换为现实货币,也看到有一些帖子表示没法用点数充值其他网站的点卡,那么根据一般的思考方式,在经济相对吃紧的情况下,使用福币账户进行支付时应当会首先选择消耗无法用在其他途径上的点数,点数用光后再使用余额 但彩叶的账户中却留下了相对其财产而言相当大量的未使用点数,即便以最高的2%返点率进行计算,也说明彩叶至少使用了超过15万元的余额进行支付而没有使用点数,对彩叶这种600元能分成5餐用的超人来说实在有些不寻常,我能想到的相对合理的解释只有彩叶在近期一次性获得的大量的点数,而在那之后她还几乎没有进行过消费,导致获得的点数还有剩,才会导致这种情况发生 考虑到福币还是月读世界的虚拟货币,也有可能福币支付中的点数实际上就是在虚拟世界中获取的福币折算而来,那么这笔点数的由来就可能有如下几种解释: 1. 彩叶最近进行过一次超过15万元的巨额消费,这就是上次剩下的点数,但从剧情看来,彩叶就差靠光合作用活着了,所以这点应该不太可能 2. 这钱是彩叶靠打游戏赚来的,但鉴于彩叶自述游戏能赚到的收入有限,而3000元对彩叶这个情况怎么也不算是个小数目,可能性应该也不大 3. 活动返点,彩叶近期参与过某种活动,并获赠了大量点数,这或许是可能性最高的一种猜测 但众所周知福币本身就是八千代在月读世界里手搓出来的,她想送给谁都是自己一个念头的事情,那么如果这些点数真的是通过某种活动意外获得,这背后当真没有八千代的影子吗? 更进一步地想象,在彩叶初到东京,生活、学习和工作的轮番打击将她压入生活的谷底时,八千代是否也曾通过福币支付,在无人知晓的角落默默向彩叶提供着些许帮助呢?
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