茹菓苛苡董莱 茹菓苛苡董莱
发磺涩削息的,你放过我号吧,好吗?
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我放弃了河西大轻功 我原想整部游戏全图大轻功 是不是很大胆 整部游戏 全图大轻功 在燕云十六声里 就这个游戏 就完全是这个游戏 全图大轻功 我最早组团队的时候 跟所有员工说的都是全图大轻功 喔所有员工,你问策划,美工,他们所有人很兴奋 程序他们很兴奋 全图大轻功 一直说的是全图大轻功 我们一直在做全图大轻功的准备 我专门儿看 研究 也就一直,我就一直下不了决心 其实在逆的时候我就想做一个全图大轻功,后来也没有做 你知道最大问题是什么,当然这是一个专业问题,简单的说最大问题就是优化 就是优化 因为一个草台班子 优化没有办法 对一个高画质的 对于一个写实的一个 一个高画质的一个武侠游戏来说 那么吃内存的一个优化达不到 高空视角的优化达不到 地图加载达不到 因为你不能蹭蹭蹭蹭 大轻功是这样子 不可能 你从这里到这里 中间的这一秒钟 就糊了 就马赛克了 第一是优化达不到 无论怎么样 我想来想去 因为我算个内行嘛 我不玩,我就知道优化达不到 地图加载,实现不了 第二个 牛马的加班会增加一半以上 一个牛马的工时增加一半以上 每一个牛马会增加一半以上的工时是无偿的 或者是在在在在 几个007之后 牛马就亖了 啊牛马就亖了 最后我差不多一个多月的思想斗争 那是个重大决定 一个个都是按照河西大轻功准备的 搞优化呢 后来说放弃 我自己决定放弃 一个人做的决定,一个人的思考 一个多月以后我放弃了,我第一个电话打给策划,我说我放弃河西大轻功。他,啊这。。就不能接受 已经完全沉到一大轻功当中去了,你知道吧 就想着反正不用我出力,就喜欢的不得了 怎么可能就过来说服我 我说你不用跟我说 你都不太清楚 反正大轻功 说怎么可能你能做到,就开始给我忽悠%%&¥ 我放弃了 所有人。。。大家都觉得太遗憾了 就所有人都沮丧而失落(笑) 就我看到大家的反应(笑) 我也很难过,很难过(笑) 我我,我后来还是放弃了 放弃了,嗯... 我就。所以游戏是一个学习 它对于一个追求高画质的一个游戏来说 它是破坏性的 它凸显了大轻功的风格又能怎么样? 你丢掉了画质 丢掉了牺牲了money 孰重孰轻啊
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