wind_jordan wind_jordan
关注数: 27 粉丝数: 88 发帖数: 746 关注贴吧数: 22
分析数据贴:各种攻击类加成对最终伤害的影响 目前大家都会关心,几种攻击类的加成(攻击百分比加成,伤害加成,总攻击加成,最终伤害加成)到底对实际造成的伤害影响几何,这次就从公式上好好给大家分析下: 先放伤害公式: 攻击伤害 = [攻击面板x(1+总攻击加成)- 防御面板x(1+总防御加成)]x技能系数x(1+神格增伤-神格减伤)x (1+伤害加成-伤害减免)x(1+抗灭增伤-抗灭减伤)x(1+PvP增伤-PvP减伤)+(1+最终增伤-最终减伤)x(1+ 0.5)(暴击)x伤害浮动 然后把自己的属性作为一组大致的大后期属性吧,见下图:提取数据如下图:关于基础攻击和面板攻击的加成倍数,可以通过上下装备轻松计算而得,这里就不赘述了。最终减伤因为破天的原因基本都是15%。灵武阵位的加成属于伤害加成和伤害减免类,这里没有算进去。 然后分别计算:假设都是20%的加成,见下面结果:从表中可知,总攻击加成= 2倍最终伤害加成=4倍伤害加成=7.5倍攻击加成。 大家想知道其他的关系,都可以从公式计算出。 这里要提一下,从公式看,对于神格的加成和减免是单独计算的,所以皇帝的三个神格都是增加伤害的,再加上破天黄帝的合体必暴的特性(1.5倍),可见黄帝是所有神仙中爆发最厉害的。这也是我为什么坚持人族的原因,除了信仰,还有实际的理解,说实话,仙道冠军并不是随随便便就能得的....
萌新好委屈,请大佬解惑,巅峰争霸到底啥机制,萌新感觉不公平 先说背景,萌新刚100级出头,14亿战力,因为感觉沉香可爱,所以一直在玩人族,全服现在都没人玩这个族了,都说不厉害,pk被道族佛族吊打。但萌新终于把香香化金了,感觉好可爱啊,那个小猴子有木有?于是一直在坚持人族。 分割线————————下面主题: 今早起来,点进封神争霸, 发现自己段位上升到金仙了,好开心,原来不用自己打,别人打你,如果别人输了,你也会涨分。然后点开战报,看了下,哇,连胜了好多,都是别人打我的。然后点开一个人阵容看了下,哇,什么啊,满级的?好几个破天的?这个怎么玩?然后为了完成封神任务,匹配了好多次,怎么每次都是20多亿,301️⃣战力的人啊,这叫我怎么玩,好不容易完成了任务,而且分也没掉,还是金仙,终于送了口气。 但是,为什么是这样的匹配机制,我一个100级的14亿战力的人族小萌新,怎么跟这些满级,30亿的人打啊,这个匹配机制太不公平了,有没有大佬能解释下呢? 还有,最关键的是,那些满级的大佬,30亿的战力,然后自己点匹配的时候,正好匹配到我这个小萌新人族,一看只有14亿,心想,这下稳了,送分的来了,然后最终发现失败了,你说他们心里会怎么想~ 这样不大好吧...
1 下一页