夕落风雨 jeizjcb
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疯狂难度速通思路分享——围绕水乡垃圾桶的分奴打法 没啥专门截战绩的习惯,所以这里仅分享思路 1.队伍配置和核心思路 核心队友是终突蓝海晴,剩下的位置可以玩别的钱辅或者忍者凛等法c,也能出风水照之类的输出辅助 队伍的大核就是终突垃圾桶,在终突后每杀两个怪就可以加一攻,七攻之后可以攻击技能勾过来的怪,水乡本身小怪较多,且垃圾桶能依靠技能加炮高效清理呱呱,所以能更快叠起来被动的攻击力,达到7攻之后,主动攻击通常能稳定击杀拉过来的呱呱与蛇龙,从而使垃圾桶的清怪效率进一步提升,通过连续击杀滚雪球的方式快速取得胜利 2.游戏思路详解 开局蓝海晴直接标记垃圾桶背后的呱呱,垃圾桶可以勾加效果牌击杀,也可以勾之后遥控/路障突击门进行击杀。命运的指引对垃圾桶来说是非常关键的一张牌,用法主要有二:其一是刷新技能,垃圾桶只需要击杀一个小怪就可以依靠指引下回合继续开技能;其二是通过指引的遥控骰子效果,快速在水乡内圈的几个升级点之间升级,将杀怪得到的经济快速转化为战斗力 我们知道,7攻对于觉醒垃圾桶来说是一个关键的阈值,在仅依靠被动与筹码的情况下,达到这个阈值通常需要垃圾桶升到二星,这也是前文提到垃圾桶要尽快升星的原因,二星+2攻后基础面板就有4攻,筹码和被动再凑出3攻一般是不难做到的 由于升星非常重要,和大量击杀产生的高升炮占用出牌位两个原因,垃圾桶在二星之前经过商店基本不需要购物,以下为例外情况:狂暴王之力(毫无疑问,有这俩之后垃圾桶一星甚至零星都能拥有7攻,手里有这两张牌时可以不买);高费用攻击牌(蓄力嘎乌切,其他的看你缺不缺攻,能做到稳定清怪*尤其是氛围*即可);加急等移动牌(看情况,前期不一定刚需,买了一般是后期才用) 顺利的情况,垃圾桶能在5t刷怪前升到二星达到7攻,如果不能裸面板7攻(如未二星或筹码攻击力不足),最好也要通过效果牌等方式保证5t有技能有7攻,并尽量站在内圈比较四通八达的位置,这么做的主要目的是秒杀刷新的精英怪,通常整个队伍能在7t前后清理完所有精英怪,在这之后就可以对boss进行集火(三星找个机会升就行了,譬如老办法指引遥控升星),最终能较稳定在9t左右结束游戏 3.筹码推荐 筹码走愈标,筹码走愈标,筹码走愈标,重要的事情说三遍,垃圾桶在水乡很能杀且星光不提供任何攻击力且本思路就是速通所以你不需要走星光 (下面这段涉及到现有的筹码保底机制,有爆料称官方之后会对保底机制进行修改,所以时效性可能不强):垃圾桶被给到了奶辅保底池子,一星保底里面最优选择是蓝医疗,没有蓝医疗就拿+1攻,都没有就先锁流派,二星筹码比较关键,但奶辅的二星保底对垃圾桶来说全部不需要考虑,因此我们可能要在这里交一些刷新次数,能够凑够7攻的加攻筹码优先,如果你能通过其他手段堆够7攻也可选择拿一些更有用的东西(大风扇,电池,紫以上的鞋,金瞄具,暂时不能触发的美工刀,出牌+1等);由于奶辅三星保底包含金医疗箱,所以垃圾桶在选择筹码时相比其他c更能裸抓美工一些 4.队友思路 蓝海晴:指引尽量给垃圾桶吃,蓝海晴标记的伤害+1如今存在感越来越弱,所以终突蓝海晴放技能的思路更多是要把指引给到需要的人 钱/牌辅:常规游戏思路,呱呱能吃到可以吃一两个,高升炮全部集中在桶手里也不好,不影响垃圾桶刷技能即可 法c:常规游戏思路,垃圾桶也走标所以互相都有配合,清怪打boss效率都会更高,并且后期垃圾桶还能把boss拉过来给法c打 输出辅助:风水可以通过加攻使得垃圾桶在一回合内临时突破7攻阈值,而照能大大提升队伍在打氛围时的爆发,垃圾桶拉怪打的能力使两人的技能基本不会空,配合都很不错(不过由于垃圾桶技能cd的特殊性,实战中记得关注技能冷却情况) 5.总结 对于终突垃圾桶,我给出的评价是水乡土皇帝,这套打法的整个流程丝滑且稳定性高,往往在进度条未过半时就能做到清空小怪,想要放松大脑爆杀疯狂难度的强烈建议你试一试 打字不易,给些点赞评论支持一下吧
发帖谈谈个人理解,阿尔这技能组真的越看越强啊 叠甲,只代表个人看法,不同理解欢迎评论区讨论 阿尔被动七层星光+1攻防,正常辅助拿星光体系的局一局下来能有小二十层星光,配合自己的被动给星光,大约可叠三四层攻防 跟另一个无上限属性成长的相比,这个被动的成长速度是很慢的,也就是说在没啥体系核心金筹码的前中期,阿尔的面板显然担不起输出的重任,所以不能当成主c玩 目前所有技能组能获得星币的辅助,升一星都有返还10星币的效果,所以不出意外阿尔也是起手12星币,一星返10,三星攻防速+1的升星成长,并且他还拥有一轮速一的能力 那么阿尔的定位就很明确了,他是一个有战斗力的资源辅,使用技能给牌辅助队友同时赚钱,并通过被动为全队提供经济收益 资源辅这方面挺好懂的,我想说的是“有战斗力”这点,阿尔通过被动为自己提供少量属性成长,这点属性成长对主c不够看,但对于通常不升星,升满星也没多少面板的辅助来说,这个被动的成长是非常强力的。 就以水乡为例,这图需要前置位辅助适当击杀呱呱获取高升炮,但是没有攻击力的辅助即使交了特大攻,打在后期四防呱呱身上经常也只能打一,那么如果是阿尔呢 阿尔的被动成长大约能追平怪物的成长,不需要加攻筹码就可以在后期拥有四五点的面板攻击,这让他即使不交攻击牌就有机会打怪造成大于1的伤害,也能让他在被怪打时拥有高额的防御力保证生存,新图进战斗的怪多的话这个防御力成长的含金量会更高 最后是关于技能组内的配合,高攻击使阿尔不依赖好攻击牌就能打出伤害,那么他就可以直接把特大攻和嘎呜切交给主c队友;被动需求走星光体系,所以他在路过商店时会有更多钱补牌和转账 总之,我大胆预测阿尔出之后能成为最强一档的t0辅助,打了这么多字,大家看完了点个赞再走吧
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