锟斤拷,烫。 kunjinkaotang
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【同人想法】面包蘸大酱混搭式灵感☝️ 大家好。我突然想到了一个挺癫的面包蘸大酱混搭式灵感 :D☝️且容我慢慢道来: 你们看啊,诡秘有不少同人作品,但基调风格是基本不变的,对吧,都是黑暗压抑写实基调,咱们作为诡秘读者也是喜好这口儿。 但是!我们基调还是不变,但要是掺点超越图层的,完全意想不到的东西呢? 于是一个大纲就出来了☝️: . . 1:主角是一个宝可梦怀旧玩家,他用switch一边充电一边看诡秘之主小说的时候,设备漏电,穿越到了克莱恩家。 2:然而主角肉身是在宝可梦游戏里借的仙子伊布。 . 完全不知道也没事,小说主题还是诡秘,我这里简单讲一下这个仙布是一个什么事物: 宝可梦就是像皮卡丘那种小精灵,有很多种族,其中有一个种族叫伊布。伊布可以理解是一种很“基因不稳定”的宝可梦,根据不同条件,祂们有8种(是属于相当多的)进化路线可选,而仙子伊布就是其中的一种妖精系路线。一般被认为是粉切黑的性格。 . 因为种族问题,仙布形象很娘,但其实祂们雌雄比例是1:7。所以主角作为男性穿越成仙布非常合理,纯属整活儿。祂们大概长这样 ↓宝可梦不是动物,智商本来就很高,男主更有人类灵魂,近乎是小克老乡。仙布有四条灵活有力的触手缎带,可以写罗塞尔文和小克沟通不成问题。 仙布有个很适合诡秘世界的种族特征,可以消减对方敌意和安抚精神,祂们的缎带触手有强大而神奇的精神安抚和净化作用,可以帮助小克对抗污染、吸收非凡特性,祂们本身也非常抗精神污染,为居家旅行之必备良品。 仙布作为妖精系宝可梦,天生克龙系和恶系。是观众的末日,邪灵的太阳。 仙布很萌,撸仙布可以治疗思乡引起的抑郁(bushi)。 . 所以我们相当于给小克添了一个萌宠老乡外挂。仙布虽然获得了不少先天技能手段,但是因为形象过于离谱,显然难以低调地在诡秘世界中生存,于是自然抱愚者大腿不放。小克也乐得有个金手指。 主角的力量体系融合到诡秘框架里,还可以利用一些污染物临时转个属性什么的,比如什么夏洛克·莫里亚蒂配太阳伊布啊(懂预言,办案方便),戈尔曼配水伊布啊(航海必备)什么的。 中期可以通过小克关系户找女神帮帮忙,给隐秘一下,成为伴随愚者左右的谜一样的传说。然后打一个更Happy的结局。 . . 大家觉得怎么样。 :D
【世界观BUG修复】关于人类和宝可梦之间的关系 探讨这些的原因: pm这个ip,本体主要是游戏,影视作品也是子供向的,所以难免有很多逻辑不严谨,避重就轻的地方。 对年轻人来说没什么,但是这么多年,很多人年龄也大了,世界观更加完整了,可能已经无法纯真地怀旧了。对作品的深度也有了一些要求和期望。 PM作为全球第一IP,把它的世界观塑造的更完整和丰富,也有利于同人作品的创作,希望看到更多佳作能够黑白分明地描绘出一个立体的pm世界,避免无恼黑和无恼白,或者雾里看山的混沌情况。 所以我觉得把pm中没有描绘清楚的,可能让人感觉很黑暗的地方拿出来,理性地找一些合理的解释,是比较有益的活动。 . . . 正文: . 我是这样理解的,关于人类和pm的关系,虽然绝大部分训练家很尊重pm搭档,乐于建立伙伴关系,但是这不是答案。 真正的平等应该建立在“谁有大伊万”的逻辑之上,而不是建立在对方的道德标准之上。 因此我觉得,应该不是完全平等。 首先不同宝可梦之间就不是平等的,如果说人类的力量体现在智商和合作、组织能力,那么pm的力量主要体现在种族值和天赋上,甚至同类pm不同进化阶段差距也很大。 所以pm其实是一个上限下限差距很大的群体,当我们将它们作为整体和人类对比的时候,人类有科技、有组织,可能是很占据优势的,但是对比个体就不一定了。 . 这也可以很好地解释 “舌尖上的宝可梦” 问题,我们不妨这样理解:鲤鱼王、大葱鸭、呆呆兽等是更趋近于家畜的生物,力量和智商不会太高。否则,即便阿尔宙斯实际上(可能)非常好吃,也不会有人往食物方面想,会给予相当的尊重。 也不会有人想到吃胡地、卢卡利欧之类高智慧的pm,伊布等也不会,因为它们是属于高智慧pm,趋近于人,能够和人类有丰富的沟通和互动。 所以说,不同pm差距很大 ≈ 有些pm可以吃。这可以属于不被提倡的不道德行为,但是【不至于把整个作品氛围弄得过于深渊】。 . 而关于对战活动的性质,我们可以这样理解: 生物是有追求的,比如人追求财富,追求地位,这些属于人类的力量范围内的事物。而pm的追求,可能是更高的等级,更强大的力量和更丰富的对战经验。 在一个野生pm族群中,可想而知他们的领头者,不是最有钱的(钱是啥?),可能也不是最有智慧的,应该是最能打的。 所以pm可能是【本能喜欢对战,热爱对战】的! 而人类有专业的训练方法,能够全面帮助pm成长,变得更加强大,所以我觉得绝大部分pm应该是非常乐于和人类结为搭档的。包括从小就跟随训练家,和毛遂自荐的野生pm。 如果pm主观不想对战,想回归山野,人应该是拦不住的。 所以训练家和自己宝可梦的羁绊,不是虚伪。那种拿pm纯粹当工具的角色,实际上并不合理,因为一个脆弱的训练家,又没有什么实际控制手段,而且完全没有必要控制,和精灵携手共进才能走得长远。 如果有一个冷漠的训练家形象,他的精灵应该也是冷漠性格的,于是他们保持非伙伴的“合作”关系,我想这样才比较合理。 至于精灵球的定位,应该属于移动公寓,精灵可以自主入出,【强行设定什么洗n功能,大可不必】。 . 最后还有一个重点,是我之前突然想到的一个问题。pm似乎没有家庭观念,历代作品中的pm,基本都对自己的父母和后代一无所知,好像精灵一生的全部都拴在训练家上,连自己的家庭都没有了。生完蛋也是交给人类分配,然后各奔东西,不知所踪。 其他问题很好处理,唯独这一点我发现是一个难以深究的巨大的毒点,处理起来很困难。 目前我是这样的看法: 只能理解为pm和人类的观念不同的:人类有智慧优势,但作为代价,人类出生后的学习时间很漫长,需要被数年抚养后,才能自立。 我们世界也有这种差距,有很多动物,刚出生没多久就会跑、跳、飞,甚至觅食。养育期也很短,不像人类动辄数年甚至十数年,(甚至有些好几十岁的人仍在啃老),所以人类的家庭观念非常强,进而组织观念也很强,这其实是生存需要。 而宝可梦可能不是这样,和人类相比,每一个pm都有孤狼性质。比如“王者的祭奠”前传里描写到被逐出群落的皮卡丘,反映出他们即便是群居,也是更多的族长族人关系,而没有父母、家庭关系。 所以我们能不能这样理解,宝可梦没有人类的父母家庭观念,也不会刻意抚养自己的后代,野生宝可梦是以对待同族的态度来共同抚养后代。 所以 “把蛋交给人类分发” 对宝可梦来说是完全没有问题的,甚至【非常省心,十分人道】。 而蛋的产生,是基于宝可梦之间的朋友关系和社交关系。 游戏资料中提到曾有人和宝可梦结婚,实际上对宝可梦来说婚姻是一种新颖的“人类文化”,有些pm对人类有的其实是深切的友情。 . 另外经过吧友补充,关于宝可梦之间的食物链关系,虽然的确存在捕食情况(比如卡片内容“犸狃拉组队狩猎小山猪”)。我觉得我们可以理解为宝可梦是杂食性动物,不吃肉不影响生存。并且人类绝大部分的正派组织,因为要顾及训练家感情(绿毛虫也是有人养的),只会为宝可梦提供素食和科技食物。少数组织或一些地方性风俗,可能会吃一些低智慧的PM。这些应该算很少数,而且不可能吃高智慧,否则违反同理心了。而野生的宝可梦,也主要以素食为主,增加力量主要是为了争夺领地。捕食关系只存在于等级和智慧差距极大的情况下,恶系之类比较凶残的宝可梦可能会去捕食,这是可以理解的。 . . 目前就想到这些,如果其他还有什么毒点,大家也可以提出来,然后我们看看怎么把世界观补充完整。 . 最后还有一个设想,因为有一些pm的智商是很高的,几乎和人类没区别,甚至能学习语言后无障碍沟通。希望有一些这类角色能够在人类世界中获得一些人性化的地位,比如宝可梦训练家、甚至博士等。 总这样感觉如果有这类作品,会更充实和合理一些。
【世界观BUG修复】关于人类和宝可梦之间的关系(写挺长) 关于为什么想这些乱七八糟的: pm这个ip,本体主要是游戏,影视作品也是子供向的,所以难免有很多逻辑不严谨,避重就轻的地方。 对年轻人来说没什么,但是这么多年,很多人年龄也大了,世界观更加完整了,可能已经无法纯真地怀旧了。对作品的深度也有了一些要求和期望。 PM作为全球第一IP,把它的世界观塑造的更完整和丰富,也有利于同人作品的创作,希望看到更多佳作能够黑白分明地描绘出一个立体的pm世界,避免无恼黑和无恼白,或者雾里看山的混沌情况。 所以我觉得把pm中没有描绘清楚的,可能让人感觉很黑暗的地方拿出来,理性地找一些合理的解释,是比较有益的活动。 . . . 正文: . 我是这样理解的,关于人类和pm的关系,虽然绝大部分训练家很尊重pm搭档,乐于建立伙伴关系,但是这不是答案。 真正的平等应该建立在“谁有大伊万”的逻辑之上,而不是建立在对方的道德标准之上。 因此我觉得,应该不是完全平等。 首先不同宝可梦之间就不是平等的,如果说人类的力量体现在智商和合作、组织能力,那么pm的力量主要体现在种族值和天赋上,甚至同类pm不同进化阶段差距也很大。 所以pm其实是一个上限下限差距很大的群体,当我们将它们作为整体和人类对比的时候,人类有科技、有组织,可能是很占据优势的,但是对比个体就不一定了。 . 这也可以很好地解释 “舌尖上的宝可梦” 问题,我们不妨这样理解:鲤鱼王、大葱鸭、呆呆兽等是更趋近于家畜的生物,力量和智商不会太高。否则,即便阿尔宙斯实际上(可能)非常好吃,也不会有人往食物方面想,会给予相当的尊重。 也不会有人想到吃胡地、卢卡利欧之类高智慧的pm,伊布等也不会,因为它们是属于高智慧pm,趋近于人,能够和人类有丰富的沟通和互动。 所以说,不同pm差距很大 ≈ 有些pm可以吃。这可以属于不被提倡的不道德行为,但是【不至于把整个作品氛围弄得过于深渊】。 . 而关于对战活动的性质,我们可以这样理解: 生物是有追求的,比如人追求财富,追求地位,这些属于人类的力量范围内的事物。而pm的追求,可能是更高的等级,更强大的力量和更丰富的对战经验。 在一个野生pm族群中,可想而知他们的领头者,不是最有钱的(钱是啥?),可能也不是最有智慧的,应该是最能打的。 所以pm可能是【本能喜欢对战,热爱对战】的! 而人类有专业的训练方法,能够全面帮助pm成长,变得更加强大,所以我觉得绝大部分pm应该是非常乐于和人类结为搭档的。包括从小就跟随训练家,和毛遂自荐的野生pm。 如果pm主观不想对战,想回归山野,人应该是拦不住的。 所以训练家和自己宝可梦的羁绊,不是虚伪。那种拿pm纯粹当工具的角色,实际上并不合理,因为一个脆弱的训练家,又没有什么实际控制手段,而且完全没有必要控制,和精灵携手共进才能走得长远。 如果有一个冷漠的训练家形象,他的精灵应该也是冷漠性格的,于是他们保持非伙伴的“合作”关系,我想这样才比较合理。 至于精灵球的定位,应该属于移动公寓,精灵可以自主入出,【强行设定什么洗n功能,大可不必】。 . 最后还有一个重点,是我之前突然想到的一个问题。pm似乎没有家庭观念,历代作品中的pm,基本都对自己的父母和后代一无所知,好像精灵一生的全部都拴在训练家上,连自己的家庭都没有了。生完蛋也是交给人类分配,然后各奔东西,不知所踪。 其他问题很好处理,唯独这一点我发现是一个难以深究的巨大的毒点,处理起来很困难。 目前我是这样的看法: 只能理解为pm和人类的观念不同的:人类有智慧优势,但作为代价,人类出生后的学习时间很漫长,需要被数年抚养后,才能自立。 我们世界也有这种差距,有很多动物,刚出生没多久就会跑、跳、飞,甚至觅食。养育期也很短,不像人类动辄数年甚至十数年,(甚至有些好几十岁的人仍在啃老),所以人类的家庭观念非常强,进而组织观念也很强,这其实是生存需要。 而宝可梦可能不是这样,和人类相比,每一个pm都有孤狼性质。比如“王者的祭奠”前传里描写到被逐出群落的皮卡丘,反映出他们即便是群居,也是更多的族长族人关系,而没有父母、家庭关系。 所以我们能不能这样理解,宝可梦没有人类的父母家庭观念,也不会刻意抚养自己的后代,野生宝可梦是以对待同族的态度来共同抚养后代。 所以 “把蛋交给人类分发” 对宝可梦来说是完全没有问题的,甚至【非常省心,十分人道】。 而蛋的产生,是基于宝可梦之间的朋友关系和社交关系。 游戏资料中提到曾有人和宝可梦结婚,实际上对宝可梦来说婚姻是一种新颖的“人类文化”,有些pm对人类有的其实是深切的友情。 . 目前就想到这些,如果其他还有什么毒点,大家也可以提出来,然后我们看看怎么把世界观补充完整。 . 最后还有一个设想,因为有一些pm的智商是很高的,几乎和人类没区别,甚至能学习语言后无障碍沟通。希望有一些这类角色能够在人类世界中获得一些人性化的地位,比如宝可梦训练家、甚至博士等。 总这样感觉如果有这类作品,会更充实和合理一些。
【世界观BUG修复】关于人类和宝可梦之间的关系(写挺长) 前言: 之前发了相关的帖子,因为刚想到一个问题,语言比较激烈,想寻求反驳,但是我居然忘了把评论权限打开😅,所以被认为是来引战的,被很合理地封掉了。很抱歉,我实际并没有抹黑什么的意思,误会,误会。 现在我问题已经差不多想明白了,不如直接和大家分享一下看法,也欢迎补充和纠正。 . . . 关于为什么想这些乱七八糟的: pm这个ip,本体主要是游戏,影视作品也是子供向的,所以难免有很多逻辑不严谨,避重就轻的地方。 对年轻人来说没什么,但是这么多年,很多人年龄也大了,世界观更加完整了,可能已经无法纯真地怀旧了。对作品的深度也有了一些要求和期望。 PM作为全球第一IP,把它的世界观塑造的更完整和丰富,也有利于同人作品的创作,希望看到更多佳作能够黑白分明地描绘出一个立体的pm世界,避免无恼黑和无恼白,或者雾里看山的混沌情况。 所以我觉得把pm中没有描绘清楚的,可能让人感觉很黑暗的地方拿出来,理性地找一些合理的解释,是比较有益的活动。 . . . 正文: . 我是这样理解的,关于人类和pm的关系,虽然绝大部分训练家很尊重pm搭档,乐于建立伙伴关系,但是这不是答案。 真正的平等应该建立在“谁有大伊万”的逻辑之上,而不是建立在对方的道德标准之上。 因此我觉得,应该不是完全平等。 首先不同宝可梦之间就不是平等的,如果说人类的力量体现在智商和合作、组织能力,那么pm的力量主要体现在种族值和天赋上,甚至同类pm不同进化阶段差距也很大。 所以pm其实是一个上限下限差距很大的群体,当我们将它们作为整体和人类对比的时候,人类有科技、有组织,可能是很占据优势的,但是对比个体就不一定了。 . 这也可以很好地解释 “舌尖上的宝可梦” 问题,我们不妨这样理解:鲤鱼王、大葱鸭、呆呆兽等是更趋近于家畜的生物,力量和智商不会太高。否则,即便阿尔宙斯实际上(可能)非常好吃,也不会有人往食物方面想,会给予相当的尊重。 也不会有人想到吃胡地、卢卡利欧之类高智慧的pm,伊布等也不会,因为它们是属于高智慧pm,趋近于人,能够和人类有丰富的沟通和互动。 所以说,不同pm差距很大 ≈ 有些pm可以吃。这可以属于不被提倡的不道德行为,但是【不至于把整个作品氛围弄得过于深渊】。 . 而关于对战活动的性质,我们可以这样理解: 生物是有追求的,比如人追求财富,追求地位,这些属于人类的力量范围内的事物。而且pm的追求,可能是更高的等级,更强大的力量和更丰富的对战经验。 在一个野生pm族群中,可想而知他们的领头者,不是最有钱的(钱是啥?),可能也不是最有智慧的,应该是最能打的。 所以pm可能是【本能喜欢对战,热爱对战】的! 而人类有专业的训练方法,能够全面帮助pm成长,变得更加强大,所以我觉得绝大部分pm应该是非常乐于和人类结为搭档的。包括从小就跟随训练家,和毛遂自荐的野生pm。 如果pm主观不想对战,想回归山野,人应该是拦不住的。 所以训练家和自己宝可梦的羁绊,不是虚伪。那种拿pm纯粹当工具的角色,实际上并不合理,因为一个脆弱的训练家,又没有什么实际控制手段,而且完全没有必要控制,和精灵携手共进才能走得长远。 如果有一个冷漠的训练家形象,他的精灵应该也是冷漠性格的,于是他们保持非伙伴的“合作”关系,我想这样才比较合理。 至于精灵球的定位,应该属于移动公寓,精灵可以自主入出,【强行设定什么洗n功能,大可不必】。 . 最后还有一个重点,是我之前突然想到的一个问题。pm似乎没有家庭观念,历代作品中的pm,基本都对自己的父母和后代一无所知,好像精灵一生的全部都拴在训练家上,连自己的家庭都没有了。生完蛋也是交给人类分配,然后各奔东西,不知所踪。 其他问题很好处理,唯独这一点我发现是一个难以深究的巨大的毒点,处理起来很困难。 目前我是这样的看法: 只能理解为pm和人类的观念不同的:人类有智慧优势,但作为代价,人类出生后的学习时间很漫长,需要被数年抚养后,才能自立。 我们世界也有这种差距,有很多动物,刚出生没多久就会跑、跳、飞,甚至觅食。养育期也很短,不像人类动辄数年甚至十数年,(甚至有些好几十岁的人仍在啃老),所以人类的家庭观念非常强,进而组织观念也很强,这其实是生存需要。 而宝可梦可能不是这样,和人类相比,每一个pm都有孤狼性质。比如“王者的祭奠”前传里描写到被逐出群落的皮卡丘,反映出他们即便是群居,也是更多的族长族人关系,而没有父母、家庭关系。 所以我们能不能这样理解,宝可梦没有人类的父母家庭观念,也不会刻意抚养自己的后代,野生宝可梦是以对待同族的态度来共同抚养后代。 所以 “把蛋交给人类分发” 对宝可梦来说是完全没有问题的,甚至【非常省心,十分人道】。 而蛋的产生,是基于宝可梦之间的朋友关系和社交关系。 游戏资料中提到曾有人和宝可梦结婚,实际上对宝可梦来说婚姻是一种新颖的“人类文化”,有些pm对人类有的其实是深切的友情。 . 目前就想到这些,如果其他还有什么毒点,大家也可以提出来,然后我们看看怎么把世界观补充完整。 . 最后还有一个设想,因为有一些pm的智商是很高的,几乎和人类没区别,甚至能学习语言后无障碍沟通。希望有一些这类角色能够在人类世界中获得一些人性化的地位,比如宝可梦训练家、甚至博士等。 总这样感觉如果有这类作品,会更充实和合理一些啊。
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