神秘七费大屁股法术
巴斯特永存
man!
关注数: 14
粉丝数: 29
发帖数: 1,234
关注贴吧数: 37
我超这回等压够赢麻了 新开的这个2v2联赛居然不限等级,我拿我这套等压压爽了,对手都是11级的,我一个16级超骑下去基本属于一键扫荡了,一个登场伤害能给对面后排直接坐死双雄合体之后跟打boss似的,然后国王塔等级还继承最高的,刚出半小时带一个萌新老外连赢6把了都,把把三星,同样卡分等压的赶紧玩,估计会修
孩子们野猪活动快来试试这套卡组 特别强,只要别遇上觉醒超骑基本无敌 觉醒谁都行,觉醒女巫纯是我瞅着好看
强度排名大家都看腻了,这次我来个等压排名😋 排名为等压3~4级的强度(比如10vs13 11v15) 等压1~2级只影响一部分交互,大家都体会过,就不排了。 顺便详细讲讲何为“等压”以及等压所带来的优势和对双方的具体影响,建议先看图再来看字。 顾名思义“等压”就是对手的卡牌等级全面压制你,这种压制最直观的变化就是卡牌之间的交互,比如压一级的小电能直接电死飞桶里的刀哥,从需要交两费被捅两下变成了两费完美解三费,你从中赚的这一费就是等压所带来的优势,还有万剑扫不死等压2级以上的AC以及烟花,你交了三费但该打出的效果没有打出,对方的后排还能一直输出,这也是等压带来的变化,至于具体赚几费那就不好说了。 不怎么明显但影响很大的就是皮卡等压超过三级能直接两刀砍死骑士,豆子被压一级跳不到公主塔,火球压一级直接砸死火枪和黄毛,小骷髅/蝙蝠亮血条,两个单位纯单挑但自己的输了被对面返场,斩杀就差几滴血等等太多了在此不过多赘述。接下来我详细讲讲等压对于数值带来的提升有多可怕。 很多人对等压没有具体概念,不知道等压到底多可怕,只是觉得我被等压了我先天劣势,没有信心,但不知道具体亏在哪亏了多少,简单点说就是等压不是线性增长而是指数增长,卡牌每升1级带来的数值提升是9.7%~10%(为了平衡误差)但每次升级不是在基础数据上提升10%,而是在当前数据下再提升10%,也就是说卡牌只有在第一次升级时是线性增长,后面全是指数增长。不过因为目前等级最高为16,即使是指数增长也不会增幅太多,以等压大玉超骑为例,9级超骑血量为3300,以纯线性来计算的话15级血量取平均值为5250,以第一次线性以后都指数来计算的话为5803(游戏数据,与纯计算有偏差)总共也就增加553,这还是全游血量第三厚的超骑,用黄毛骑士来换算一下的话平均也就1/200百左右,看起来没多少,对吧? 那为什么说指数增长很可怕呢,因为一套卡组不是只有一张牌,而是八张,而cr跟其他卡牌游戏不同的是你的牌是无限轮换的,也就是说你每下一张牌累计领先对面的数值就越多,跟卡组相同但压你四级的对手打一把相当于什么呢?相当于对手带着整整45%的全体数值增益在跟你对战! 即使只等压一级的情况下对手也有着10%的全体数值增益,二级就是≈20.5%,这还是不考虑交互,只考虑数值增益的情况下,如果算上交互全模拟成数值的话压你4级的对手差不多相当于带着60%以上的数值增益在跟你打,超过一半了都。 而你打的不会是卡牌最低等级的局,也就是说对手的卡牌增益从一开始直接就是以指数增长了,随着等级越来越高这个数值只会更夸张,因为对手的卡牌一直在升级,但你的等级是不变的。 大家仔细看完排名就会发现平日里被当路边随便拉扯死的大单位个个都名列前茅,那是因为虽然所有卡牌的成长公式是固定的,但每张卡牌升级所带来的数值收益是不同的,比如说超骑14升15血量直接加了515,这515升8张小牌可能都凑不出来,这还没算上肘击以及登场伤害等等一系列数据,也就是说卡牌费用越大,初始数据越高,升级所带来的收益越大,因为大家都升级交互以及平衡是不变的,但只有你升级那肯定是加的数值越多越厉害。 最后,我想说卡组不克制的情况下你能打赢等压你的对手就是自己水平比他高,跟运气啥的都无关,每张卡牌的数值都是固定的,但下的位置以及时机都是你自己决定的,相信自己😉 这也是为什么不怕等压的莽夫,就怕会玩的来故意等压你,因为如果会玩的话该怎么解哪张牌,哪张牌该怎么下他跟你都再清楚不过,但对面因为数值差异就是优势比你大,这种的打你不是在对战,而是在慢慢折磨你,因为结果已然注定,会玩的肯定不会给你机会,打到最后也只是慢性死亡。 所以我建议遇到那种压你三四级并且还会玩的直接就给了吧,法老来了都得被肘飞,没办法
如何准确辨别人机(🐔服) 可能是全网最详细的如何辨别🐔服人机 开小号在5500当守门员,遇到真人就给了,打了最少得有100多把人机,部落远航刷了1500多👑,总结出来整整10点特征,占三条以上八成就是人机了 1.最重要的一点,人机没有皇室星级(镀金),一张都没有,只要有一张,那怕打的再唐再不像人也是真人或者脚本,懒得记其他的记这一条就行了😉 2.人机一般没有部落,很早以前这点比第一点还铁 但现在人机都进化了,很多人机都是局内带部落,出去看就没有了,也有那种刚加入的部落但部落里没几个活人的。 3.如果有部落的话看开局,开局发祝你好运,结尾发厉害或者精彩的比赛的一般都是人机,或者开局发烟花小妹爱心(这个概率最高)以及其他表情且后面你怎么发表情都不回的大概率也是。 4.看战旗,一般人机的战旗是没有佩戴任何徽章的,就纯一张白板且大概率是静态的,但这点也进化了,还进化了两次,最开始是啥都没有,后面只带一个(大概率是等级很高有金边的),再发展到带着两个,一个等级很低,一个不定,带三个的99%是真人,目前没遇到带三个的人机。 5.人机的卡组一般都真的不能再真,而且打的一般都很好,那种纯度桥头猛攻卡组一般都是大发明家(开局桥头樵夫除外)开局桥头樵夫人机特别喜欢这么玩,或者费满了一直不下牌等你下,建筑喜欢下黄金位,大概率也是人机。 6.人机一般下法术都有延迟,很喜欢沉底,打的特别稳,就是那种大优势不想着赶紧推还在一步步防守下牌沉底,你故意啥也不下人机一般要等到加时才能把你推了(绿胖车这种特别暴力的除外) 7.人机没有皮肤,基本都是原皮塔,且等级一般跟主塔等级相差不超过1级,比如说11级的塔不太可能出现超过12级的牌。 8.一般距离渡劫前两把没有人机,渡劫最后一把极大概率是真人,长时间(半天到一天)不上线再次上线大概率匹配到真人,经常连着匹配点再来一场大概率是人机。 9.分段越高人机越少,人机名字一般都是很长且没有什么意义纯🦐拼的英文,或者只有几个字母的冷门人名,出现别国文字大概率不是人机。 10.最后一点,人机基本只活跃在皇室征程,其他模式一般都是脚本或者真人,且目前没见过脚本有周年徽章。 主要是为了防止大家卡组被克制,辛苦打了一整把最后没打过或者打过了但发现是人机感觉自己被耍了,提前让大家开局就能辨别人机考虑该怎么打。 我是这套卡组,应该没有这个分段的吧,有的话遇见就给你了😗
孩子们7倍圣水太好玩了 直接十分钟速通了,卡组如下 还有这战旗是真可爱😍
是不是几乎所有作品里的创世神最低都是单体往上的(有明确世界观的情况下)或者能通过某些手段达到单体及更高,弱单也行,有没有创世神没到弱单或更低的🤨
天堂窝囊成这样不如请隔壁大撒旦来 就我说白了隔壁大撒旦过来不就一脚的事吗,还正好都是同一个世界观里的,就一个区区领主还敢造上反了?我可是愤怒环环主,你激我我愤怒了很正常吧,我愤怒了一口火给你们全变成灰了也很正常吧就再削弱体型就摆在这,原地打个滚蛾子都得变成标本。我真觉得地狱老大应该换成撒旦,这才是真正的地狱之主 夏啥子要是撒旦女儿结果也不能是这样,傲慢还是太友善了,老娘可是撒旦的女儿啊,你敢对我不敬我愤怒了也很合理吧,我愤怒了秒开战斗脸给你来个全身火疗也很合理吧 不过最有可能的结局是果爹虽然不能打罪人领主,但能对环主动手啊撒旦过来瞅了两眼发现果爹在这马上就回去了,然后果爹继续被几个领主轮
vb上DC上帝0级,国内认什么量级? vb上居然这么高,国内什么情况🧐
现在最好的后续发展: 不过在这剧本里米迦勒真来了估计也是被小恶魔一刀囊死
这看完能忍住不笑的得去保卫伦敦了
为啥装上装备城弓攻击没变化啊 其他的装备加成好像也不生效,右上角城弓技能树都点满了,有大佬知道是为啥吗
讲真的我觉得海战最阴的卡就是这张了 大哥小弟通通变成飞舞,你就看着办吧,动也不是不动也不是,我拿这个玩意给屠龙变了对面反手给抑制回去把我斩了真没绷住
大伙看看能不能保卫莫斯科 直接不演了,我管你这个那个的,跟我的大伊万说去吧
我发弱势金卡(含预备)你们打分 -1分:本体尚可,只是不赚而已🧐 -2分:本体拉胯,但有娱乐性/体系内能用🤓 -3分:本体一坨,只有实在缺卡才勉强带上😔 -4分:意义不明,娱乐性和强度都不行👎 -5分:跟别神一桌,抽到这个的有福了 -6分:点击输入文本。 巴巴博弈镇楼
我发盟国卡(含预备),你们打分 1分:查无此人,白占盟国卡位😑 2分:幽默强度,能不带就不带😐 3分:缺卡可以带上暂时用用,上位替代太多 4分:中流砥柱,好用爱用 5分:不可或缺,带上直接拔高强度 6分:不带就跟抽中别神一样难受😭 神秘意大利男子镇楼
我发预备里的古神卡,你们打分 1分:没听说过,意义不明 2分:强度堪忧,只古不神👎 3分:强度尚可,构筑常客🤨 4分:半步神卡,中流砥柱🤓 5分:预备神卡,进的不怨👍 6分:牢玩家的信仰,无法评价的程度😭 紫电镇楼
卡兹小课堂开课了 本关考验你们对卡兹游戏机制的理解程度 一共12道大题,难度依次递增,回答错误拉去保卫莫斯科,全部回答正确奖励一张伪人姐 请开始答题 懵逼伪人姐镇楼
我发各国高费金卡(含预备古神们)你们来打分 1分:老登都不一定有/见过的程度,无法评价 2分:幽默金卡,强度拉胯还不好用👎 3分:可堪一用,有上位替代或者较强的娱乐性🧐 4分:中流砥柱,很好的补强手段,有就会带上 5分:神中神,卡组核心或者一卡翻盘的程度 6分:点击输入文本 。 飞燕镇楼
分享一套无敌巨厚美跳 在经典玩的,遇到快攻或者太卡手直接右上角至死方休,度过前期就可以开爽了
孩子们不要怕,我不吃人 一个沼巨能拦我好久呢
海鲜四人组,合体! 海战坦克,出击!😡😡😡
咱就是说这鲨鱼是不是有点太大了 你说这玩意能一口给极狗吃了我都信
汉克到底应该怎么增强才能从F档里上来啊 刚出的时候纯出生,普攻蓄力能回血,草里蓄力不暴露视野,9000血再加个减伤40%的盾集火都打不死,一个泡泡3000,不管泡泡大小一律三下出大,一辉效果蓄力到80%加20%移速更是一路追到对面家。不怕刺客不怕投手不怕射手,唯一能克他的只有雪莉橡皮人这种反坦近战。 后面大砍几刀,普攻蓄力不能回血(最要命的)在草里蓄力暴露视野,血量直接从9000砍到7500,普攻伤害从3000砍到2700,充大效率跟造成伤害挂钩,星辉加速由20%变为10%,蓄满力三下出大变为五下出大,直接变成了近战刺客都能欺负,远程投手又追不上打不过的飞舞。 再后面血量从7500回调至8100,大招单颗鱼雷伤害从1500加到1980,但卵用没有,依旧飞舞。 再然后血量又从8100加到8700,普攻伤害从2700又加到3150,充大效率由五发满普攻降至四发满普攻,很明显朝着数值怪的方向发展了,但是依旧改变不了F档的事实。 再再然后就是数值膨胀过后把汉克的满级生命值从11600砍到10800,但是加了个释放大招恢复50%已损生命值的效果,有用,但不多。 最后一次的平衡性调整就是把汉克的生命值从10800加到11200,依旧没啥用。 可以说汉克加强了这么多次是一点用都没有,不管怎么加强怎么调整还是F档。
国际服更新了,教教大家怎么打加强后的大锤 刚更新,没多少人知道这个改动,锤死不少
毛子新整的抽象车放在端游什么水平 手游莱斯塔服那边的新线,顶级车叫“LV1300 天王星”正面免疫目前游戏里所有车的任何炮弹 这条线是双模式,行驶模式下基本纸糊,开启堡垒模式机动跟耗子一个级别,但换来了几近无敌的正面防御。 代价是拥有所有十级车里最烂的一门炮,烂到你站着不动他都打不死你 另外说一下,这条线从五级开始每台车都是以古神命名的,还挺有意思。
04-05【讨论】你们认为游戏里最好的炮是哪杆? 综合各项属性来看
发现一个很有意思的事情 BS史上所有能称为出生的英雄好像没有一个是长手射手,基本都是中近战或者投手,这是为什么?
讨论一下飞舞大锤该怎么增强 最近回游玩大锤感觉纯自虐,F档的四大天王已经跑了三个,我感觉大锤也不远了
新版本阿方可以踢出四害了 牛魔的,600分的局阿方一波团连出3个大,原接给我们仨连蒙了
大家认为四个王几级发生质变? 或者几级到几级属于质变期
我发建筑和兵种你们打分 1分:纯FW,🐔8用都没有 2分:有点用,但基本可以忽略 3分:有用,但不多,勉强能用的范畴 4分:挺好用的,比较重要 5分:超级好用,爱不释手的程度 满分:神中神!完美中的完美,没了他不知道怎么玩
突然发现几乎全部英雄或多或少都克大锤,那有没有大锤能克制的英雄 飞舞三人组镇楼
终于轮到我了,猜猜是什么
失重乱斗耗子创了8751 逆天
有没有什么英雄让你觉得输的很憋屈 自己辛苦练的技巧在他眼里一文不值
晒出你的单场极限伤害记录让lz开开眼
大家如何预测新英雄科迪琉斯
如何评价汉克
1
下一页