神秘七费大屁股法术 巴斯特永存
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强度排名大家都看腻了,这次我来个等压排名😋 排名为等压3~4级的强度(比如10vs13 11v15) 等压1~2级只影响一部分交互,大家都体会过,就不排了。 顺便详细讲讲何为“等压”以及等压所带来的优势和对双方的具体影响,建议先看图再来看字。 顾名思义“等压”就是对手的卡牌等级全面压制你,这种压制最直观的变化就是卡牌之间的交互,比如压一级的小电能直接电死飞桶里的刀哥,从需要交两费被捅两下变成了两费完美解三费,你从中赚的这一费就是等压所带来的优势,还有万剑扫不死等压2级以上的AC以及烟花,你交了三费但该打出的效果没有打出,对方的后排还能一直输出,这也是等压带来的变化,至于具体赚几费那就不好说了。 不怎么明显但影响很大的就是皮卡等压超过三级能直接两刀砍死骑士,豆子被压一级跳不到公主塔,火球压一级直接砸死火枪和黄毛,小骷髅/蝙蝠亮血条,两个单位纯单挑但自己的输了被对面返场,斩杀就差几滴血等等太多了在此不过多赘述。接下来我详细讲讲等压对于数值带来的提升有多可怕。 很多人对等压没有具体概念,不知道等压到底多可怕,只是觉得我被等压了我先天劣势,没有信心,但不知道具体亏在哪亏了多少,简单点说就是等压不是线性增长而是指数增长,卡牌每升1级带来的数值提升是9.7%~10%(为了平衡误差)但每次升级不是在基础数据上提升10%,而是在当前数据下再提升10%,也就是说卡牌只有在第一次升级时是线性增长,后面全是指数增长。不过因为目前等级最高为16,即使是指数增长也不会增幅太多,以等压大玉超骑为例,9级超骑血量为3300,以纯线性来计算的话15级血量取平均值为5250,以第一次线性以后都指数来计算的话为5803(游戏数据,与纯计算有偏差)总共也就增加553,这还是全游血量第三厚的超骑,用黄毛骑士来换算一下的话平均也就1/200百左右,看起来没多少,对吧? 那为什么说指数增长很可怕呢,因为一套卡组不是只有一张牌,而是八张,而cr跟其他卡牌游戏不同的是你的牌是无限轮换的,也就是说你每下一张牌累计领先对面的数值就越多,跟卡组相同但压你四级的对手打一把相当于什么呢?相当于对手带着整整45%的全体数值增益在跟你对战! 即使只等压一级的情况下对手也有着10%的全体数值增益,二级就是≈20.5%,这还是不考虑交互,只考虑数值增益的情况下,如果算上交互全模拟成数值的话压你4级的对手差不多相当于带着60%以上的数值增益在跟你打,超过一半了都。 而你打的不会是卡牌最低等级的局,也就是说对手的卡牌增益从一开始直接就是以指数增长了,随着等级越来越高这个数值只会更夸张,因为对手的卡牌一直在升级,但你的等级是不变的。 大家仔细看完排名就会发现平日里被当路边随便拉扯死的大单位个个都名列前茅,那是因为虽然所有卡牌的成长公式是固定的,但每张卡牌升级所带来的数值收益是不同的,比如说超骑14升15血量直接加了515,这515升8张小牌可能都凑不出来,这还没算上肘击以及登场伤害等等一系列数据,也就是说卡牌费用越大,初始数据越高,升级所带来的收益越大,因为大家都升级交互以及平衡是不变的,但只有你升级那肯定是加的数值越多越厉害。 最后,我想说卡组不克制的情况下你能打赢等压你的对手就是自己水平比他高,跟运气啥的都无关,每张卡牌的数值都是固定的,但下的位置以及时机都是你自己决定的,相信自己😉 这也是为什么不怕等压的莽夫,就怕会玩的来故意等压你,因为如果会玩的话该怎么解哪张牌,哪张牌该怎么下他跟你都再清楚不过,但对面因为数值差异就是优势比你大,这种的打你不是在对战,而是在慢慢折磨你,因为结果已然注定,会玩的肯定不会给你机会,打到最后也只是慢性死亡。 所以我建议遇到那种压你三四级并且还会玩的直接就给了吧,法老来了都得被肘飞,没办法
如何准确辨别人机(🐔服) 可能是全网最详细的如何辨别🐔服人机 开小号在5500当守门员,遇到真人就给了,打了最少得有100多把人机,部落远航刷了1500多👑,总结出来整整10点特征,占三条以上八成就是人机了 1.最重要的一点,人机没有皇室星级(镀金),一张都没有,只要有一张,那怕打的再唐再不像人也是真人或者脚本,懒得记其他的记这一条就行了😉 2.人机一般没有部落,很早以前这点比第一点还铁 但现在人机都进化了,很多人机都是局内带部落,出去看就没有了,也有那种刚加入的部落但部落里没几个活人的。 3.如果有部落的话看开局,开局发祝你好运,结尾发厉害或者精彩的比赛的一般都是人机,或者开局发烟花小妹爱心(这个概率最高)以及其他表情且后面你怎么发表情都不回的大概率也是。 4.看战旗,一般人机的战旗是没有佩戴任何徽章的,就纯一张白板且大概率是静态的,但这点也进化了,还进化了两次,最开始是啥都没有,后面只带一个(大概率是等级很高有金边的),再发展到带着两个,一个等级很低,一个不定,带三个的99%是真人,目前没遇到带三个的人机。 5.人机的卡组一般都真的不能再真,而且打的一般都很好,那种纯度桥头猛攻卡组一般都是大发明家(开局桥头樵夫除外)开局桥头樵夫人机特别喜欢这么玩,或者费满了一直不下牌等你下,建筑喜欢下黄金位,大概率也是人机。 6.人机一般下法术都有延迟,很喜欢沉底,打的特别稳,就是那种大优势不想着赶紧推还在一步步防守下牌沉底,你故意啥也不下人机一般要等到加时才能把你推了(绿胖车这种特别暴力的除外) 7.人机没有皮肤,基本都是原皮塔,且等级一般跟主塔等级相差不超过1级,比如说11级的塔不太可能出现超过12级的牌。 8.一般距离渡劫前两把没有人机,渡劫最后一把极大概率是真人,长时间(半天到一天)不上线再次上线大概率匹配到真人,经常连着匹配点再来一场大概率是人机。 9.分段越高人机越少,人机名字一般都是很长且没有什么意义纯🦐拼的英文,或者只有几个字母的冷门人名,出现别国文字大概率不是人机。 10.最后一点,人机基本只活跃在皇室征程,其他模式一般都是脚本或者真人,且目前没见过脚本有周年徽章。 主要是为了防止大家卡组被克制,辛苦打了一整把最后没打过或者打过了但发现是人机感觉自己被耍了,提前让大家开局就能辨别人机考虑该怎么打。 我是这套卡组,应该没有这个分段的吧,有的话遇见就给你了😗
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