没用2012 没用2012
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8年前,岸诚二谈《苍蓝》动画界的3D变革,现在达到预期了吗? 这个3D应该指保留2D美术风格的三渲二,国内外现在似乎都在摸索尝试。回顾下近年来我看完结的三渲二动画,从苍蓝钢铁的琶音开始,有乐园追放,亚人,剑风传奇,宝石之国,beastars,异兽魔都,其他的动画可能各种原因没看或者没看完。去年看到一些偶像番的3DLIVE水平也比以前进步非常大,不过这些只占动画的一小部分,不能当做3D动画来看。感觉总体三渲二的产量并不高,而且评价参差不齐,想做好也并不省钱。 附上13年底岸诚二的采访 12月29日,《苍蓝钢铁战舰-Ars nova》-免费播放活动已经全部结束了。真心感谢各位观众能够收看本作品。在这将近3个月的时光中,大家因为本动画而感觉到开心了吗?关于这次的动画企划,其实我在2年前从南制作人那儿接受任务的时候,就决定要把这部作品做成3D动画了。 这是因为,我觉得对于目前的日本动画业界来说,无论从产业还是商业角度考虑,都需要诞生一种全新的模式。近年来,随着赛璐珞3D技术的发展,似乎新模式的出现也已经成为可能了。并且这样的制作手法,想必也会给各位观众带来全新的价值观体验吧? 这难道不会成为打破目前动画业界日益陈腐之现状的大好契机吗? 为了开创这样一个全新的未来,我制作了《苍蓝钢铁战舰-Ars nova》一片。或许随着动画播出完毕,对于这个世界或多或少也打开了一扇窗口吧。
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