overtime69
heavenfeel77
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寂静岭的那几个传奇皮肤又出bug了 测试了一圈,别的传奇皮肤不会出现动作丢失的问题。寂静岭的这三个(喷喷雾/赶乌鸦/掰夹子等等之类的动作全没了),都是模型在那站着,我就不明白制作组,老早以前出的东西,怎么还会有新bug呢?
挺好奇大多数单排人的想法 是匹到老手的次数多还是匹到🐷队友的次数多 (有些路人队友只能说是。。。秒倒修三连。还有我跑了半张图让他治疗一下,结果他自己自摸了好久,摸好直接无视我走了)
旧版逃生者VS新版逃生者 你更喜欢哪个版本的模样呢
话说开局直奔三连机守得瘟疫,人类直接摆烂是常态吗 单排队友一看瘟疫不追人守机子就全摆烂了,搞得我不知道该咋打,好几把都一样
听说不同难度会影响任务的内容 例如食人族邻居只有高难度有,低难度只有养尸人邻居。 高难度一些找人找东西的随机任务可能会出现三个敌对人类,低难度只有一些僵尸,这说法是真的吗?
听说制作组老早以前准备弄逃生者皮肤专属的头像框 后来还是鸽了,老外玩家们自己都弄出来了。可惜我找不到替换的办法(我感觉前几个玩家自制的头像比后两个制作组做的好看一点) 有没有哪个老玩家知道办法?(tool box里面没有这些,我试过)
听说远古版本的人类视角和现在有点不一样 老版本是普通第三人称视角,可以随便转,能看到角色正脸。 现版本改成了第三人称追尾视角,固定在角色后脑勺,看不到正脸(除了拉大门的时候) 我没体验过老版本,是真的吗?
来个老玩家解释一下 如何穿模卡住能卡得这么有艺术感
老版本杀鸡角色表情崩坏特写(胆小慎入) 逃生者比屠夫更吓人(从一个老视频里扣的图)
制作组建模偷懒系列 我怀疑建模师里有个特别喜欢“粗肩膀细胳膊类型”的人
这个同人动画挺有趣 比尔买了个娃娃被丽莎误会的那档子事
据说是被遗忘的老梗 听说鸟姐和李允珍脸部建模差不多,瘟疫和白妹脸部建模基本上一样
你们遇到哪个逃生者的次数最少? 我听说詹姆斯/乔纳森这俩是几百场都见不到人用的逃生者角色。乔纳森跟史蒂夫一起绝版了我能理解,但我觉得詹姆斯样子还行(就是胳膊有点细,看着不太协调),我最近一直在用(路人队友还问我这是啥角色)
一个挺尴尬的情况 听别人说可以把角色头像改成自己喜欢的样子,然后我就去改了。本来看着挺好的,结果鼠标一放上去就露馅了(官方应该给一个独立的角色槽给詹姆斯。跟雪柔雌雄同体实在是太尴尬了)
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