初音未来RMB 奥特爆炸
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P3P些许感触和难受点 难受点:场景简化,跟伊丽莎白和跟全体成员出去玩的时候,你压根看不了那些模型小人的动作,只能依靠想象看监控的时候只能通过文字和语音来想象发生了什么,后面我去B站看了原版的视频才能知道发生了什么同样由于机能限制,原版PS2的3D场景被大幅简化成2D静态图片,互动方式变为点击切换,失去了自由探索的沉浸感。 动画与音效粗糙过场动画模糊,部分剧情以静态图或文本框呈现,不过在switch上玩还是蛮爽的所以p3r什么时候搬上来 游戏机制老旧和繁琐 塔尔塔罗斯迷宫262层的随机生成迷宫被普遍吐槽为“枯燥折磨”,需反复刷怪且经验值奖励低,后期玩家往往选择直接跑图跳过。 战斗系统缺陷:弱点攻击为核心机制,但换手功能难用,且弱点标识不直观(仅区分反弹/吸收/无效),导致战斗节奏拖沓战斗奖励还要考眼力后期等级跟钱满了,还有装备那些我感觉都不需要了,你选到空白的他还会再来一次 社群与恋爱限制:女性角色社群解锁条件苛刻(需三维属性全满),恋爱剧情单薄,缺乏P4G/P5R的深度互动,满级后甚至可能因约会触发负面事件😅而且社群一定要看攻略,你不看攻略的话很容易选错就GG了 这个在我看来算是优点吧压抑的剧情氛围 基调沉重:相比后续作品的校园喜剧或社会批判,P3的主题围绕死亡与孤独,剧情压抑且充满“刀子”,结局的牺牲设定更让玩家意难平 角色塑造的局限:部分队友剧情依赖支线社群展开,主线中存在感薄弱,导致情感共鸣不如P4G或P5R强烈。 高清化的诚意不足 画面提升有限:仅分辨率提高,模型和贴图仍显粗糙,UI适配问题(如互动键缺失)进一步影响体验。 价格争议:作为冷饭移植,定价偏高且未修复原版缺陷,被玩家调侃为“给P6筹奶粉钱”。 玩家矛盾心态 尽管存在上述问题,许多玩家仍认可P3P的剧情深度和系列奠基地位。其压抑氛围与悲剧结局反而成为独特魅力,而移植版让新玩家有机会补全系列故事,但普遍期待Atlus能推出完全重制版而非简单移植。 如果你是系列粉丝或对经典JRPG有耐心,P3P仍值得一试,但建议打折购入并做好“老游戏”的心理预期。
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