T-12138
口袋呀复刻
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周年皮卡丘什么样子 才回归,不是每个周年都有皮卡丘吗,这次咋没看到
有端午活动爆料吗,新活动新精灵啥的
DIY准神—杖尾鳞甲龙 传说中铠之孤岛的霸主,守护族群、百战成王的龙之准神—杖尾鳞甲龙!如此威名竟然在我精灵宝贝几尽销声匿迹,那是万万不可的。 直接步入正题 杖尾鳞甲龙(龙/格斗)(烈甲形态) 种族值735 种族值680 血量150 血量150 物攻197 物攻180 物防160 物防150 特攻20 特攻20 特防150 特防130 速度58 速度50 在此,种族值参考为准神的种族值区间,在合理范围内接着便是小作文了。 守护烈甲 出场时获得3层烈甲,根据护甲层数获得相关能力增幅,攻击伤害提升30%,受到伤害减少20%。 1、该特性无法被其他特性和技能复制、改变、无效。 [烈甲]效果: (1)每层烈甲提供30%伤害提升和20%的减伤,并提供一个最大血量1/6的护盾(效果就是先破盾再计算血量,还有就是如果落拳未破盾就没有落拳的效果,借鉴一下黑梦) (2)受到伤害时(回合内受伤参考发姐),消耗1层烈甲,对手受到自身受到伤害1/6的反伤,并向场地撒下龙甲片,对切换上场的对手造成1/8的龙属性克制伤害(可以和毒钉、隐形岩之类相互覆盖) (3)给对手造成克制伤害或对手切换精灵时获得1层烈甲,自身下场时烈甲层数每回合增加一层上限3层烈甲。 [守护]效果: (1)自身下场时,给接替上场的队友附加1层烈甲。 (2)自身濒死后,接替上场的队友获得龙属性抗性并获得1层烈甲,抗性下场后不会消失。 特性篇到此完结束 专属建议火炬被锁链或者魔力枷锁 技能方面 龙本:龙尾、飞龙牙 格本:巴投、吸收拳(设计精灵没有回血) 其他:落拳、急速转变 变化:背水一战、守住、修整姿态、替身 YY到此为止纯属娱乐虚构。 本次设计的杖尾鳞甲龙是一只攻扰防结合的精灵,出场即有120%伤害增幅和80%的减伤以及最大血量1/6的护盾和受伤反伤机制,兼具撒钉功能和增幅队友(可以烈甲给队友)的效果。即可站场输出也可兼具钉子手,也算不辱准神威名。弱点便是其打击面比较窄,在当下生存环境一般(参考龙皮),应该是扛不住永恒鹿之类的,还有就是怕被挂状态。 尽请期待下一个
DIY御三家—喷火龙 既御三家之中的妙蛙、牢暴加强之后,我们可以意识到御三家具有无限可能性。 作为老喷的忠实爱好者本人在此YY一下 喷火龙(火/飞行)(炽耀焰能形态) 种族值680(闪光) 种族值646(普通) 血量120 血量120 物攻5 物攻5 物防70 物防70 特攻200 特攻186 特防130 特防120 速度155 速度145 闪光的价位在那摆着,种族值差不多可以了,毕竟特性才是核心关键 特性:炽耀焰能 出场时释放5回合的晴天天气,并获得3层焰能状态,回合结束或使用技能后消耗1层焰能,对手进入濒死状态获得3层焰能,晴天天气下,特攻、特防、速度提升30% 炽耀焰能 1、该特性不会被特性或技能无效、改变、复制。 2、 焰能 [焰能]效果: (1)焰能存在时会心等级+1,使用技能造成伤害,至少造成1倍克制伤害(代码在龟龟之下)。 (2)使敌方精灵进入濒死状态后释放3回合晴天天气,并获得3层焰能状态,焰能上限5层,超出上限每层转为特攻+1、特防+1。 (3)每存在在1层焰能,技能伤害提升10%,受到伤害减少5%。 (4)每消耗1层焰能,对敌方造成最大血量1/16的火属性直接伤害,并有10%的概率使对面灼伤。 特性篇到此完结,小友以为强度还是有的。 接下来便是新专属了 焚炎勋章(烈火印章升级版) 喷火龙携带后,所有伤害提升20%,受到伤害减少20%,特攻/特防/速度种族值提升8%,可以被无效 专属下位替代平等卡,或其他增伤道具 技能方面呢(可以学的前提下) 火本:烈焰火环(特攻高伤害提升)、烈焰火爆(极巨带天气)、火元素光炮、火花溅射 飞本:空气爆炸(特性中有会心+1)、狂风 其他:霜炎、龙旋波、云烟缭绕 变化:火魂献祭(开一次有推队之资)、歇息 系统的话 可极巨化,可起源祝福,Z招式(推荐超强极限爆炎弹,超级大地之力) YY到此为止纯属虚构娱乐,在下拙见强度跟得上版本。 新形态的喷火龙主打一个暴力输出,在晴天天气和5层焰能加持下,火系技能提升2倍伤害,特攻提升30%,会心等级+1,至少1倍克制,减伤25%,特防数值和速度数值提升30%,速度来到第一梯队,并且是在不携带专属道具的前提下,推队后会有特攻和特防的能力等级提升,并且还有火属性的间接伤害和小概率灼伤,可谓是“小全能”。 对战方面可单独也可搭配晴天队,毕竟晴天天气的加成可谓是至关重要,没有天气强度减一半。还有的便是其弱点,小天气可以被大天气覆盖,也可和小天气相互覆盖,也就说明不会很无脑也不会很大的影响氪佬们的游戏体验滑稽保命。 后续会继续出YY系列。
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