推土机9257 推土机9257
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从升级洞花费时间看地狱级难度 很多人没有玩过地狱级,对地狱望而生畏,流传着很多吓人的传说。 地狱和普通、噩梦是一样的,同样的人物和怪物,同样的对话,同样的剧情,同样的任务。 其实要通关的话,地狱本身并不难,因为水涨船高,无非就是怪物生命强一点,抵抗强一点,攻击强一点,可是你的装备也强了很多,技能也强了,杀伤和防御都强了,所以通关并没有难度。 要说有变化,就是升级洞的难度变化太多。 游戏里有一部分洞穴,不在剧情里,没有任务,不进去不影响通关,进去当然有个发光金箱子,也没有什么特别的有价值的东西,捡不到啥,也就是一点黄金,几个药瓶,个把蓝色装备。最主要的收获就是能收获经验,助于升级。 这些洞穴的特点就是怪物比地面多,比有任务的洞穴多,比较密集,所以才能获得较多的经验值。 打这些洞穴,所花费的时间,噩梦和普通区别不大,但是地狱级就太难了,多的打一次要5小时。地狱级里密密麻麻塞满了怪物,地图里能站下多少就有多少,近乎于无穷无尽,所以就难。 地狱级别的升级洞,怪物数量与主角装备提升不成比例,主角装备提升了一倍,怪物数量可能增加两倍,超过“水涨船高”的规律,水涨的幅度超过船高的幅度,只能花更多的时间去打。 洞里有什么怪物是随机的,对野蛮人来说,如果是近身格斗的,好一点,如果都是远程的,万箭射来,逃跑慢的佣兵瞬间就死,无法存活,复活佣兵没有意义,白送钱给营地里的人,只能靠自己用“激怒”的技能,把对方一个个引过来杀掉,没有更快速的方法,所以就要5个多小时。 下面是花费时间表,空白的是忘了记录下来的,可见,普通和噩梦大体一致,甚至噩梦更容易,陡增的是地狱
地狱级别的洞穴特别难打 打游戏,乐趣是打怪,因此,就为了打怪而打怪。当然,打怪也不白打,能捡到装备金钱,也能得到经验。 我玩游戏就是所有怪物全打完,每个洞穴都要走一圈,每个箱子都要打开,每个尸体都要翻一遍,每个地图都要全部展开,每个角落都要全部走到。 这一套,到地狱级别就有点难,地狱级别的正常完成任务路线难度也不是很大,打血乌、救老汉、打女伯爵、打铁匠、打安达利尔,都不难,可是练级的洞穴,每一个都很难打。从冰冷之原开始就难打,冰冷之原的练级洞穴,打了整整一天才打光怪物。 这些洞穴的固定模式就是怪物太多,一涌而上,万箭齐发,十来把刀砍过来,瞬间死掉,吞紫药瓶都来不及,只能一次次复活佣兵,每冲进洞一次,打掉对方一两个,慢慢地在洞口站住脚,就有了向后逃的空间,以后就好办了。遇到敌人赶紧向后逃,敌人追过来的是少数,就容易打掉这几个追兵,一步步诱敌,就能各个歼灭敌人。复活佣兵一次四万,打完一个洞,得复活20来次,花掉上百万。大紫瓶子也要积累百来个。进洞之前就要放好传送卷轴,准备死了再回来。 打洞穴,就体会到双拳难敌四手,武打片中一个英雄打上百敌人,现实中不可能。 最近热点视频,烧烤摊上,武林高手用酒瓶打人后脑勺,结果迅速冲过来好几个人,迅雷不及掩耳的速度,将她打翻在地,这一幕,在打洞穴的时候走三步就发生一次,走六步就发生两次,慢慢就要习惯,习惯于被打翻在地。要修炼到虱子多了不觉得咬的强大心态。
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