¢银色沙漠 ¢银色沙漠
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论⭕与艾滋病毒的关系 众所周知,⭕的特点是破坏和操控舆论,艾滋病毒则会破坏免疫系统,导致身体无法抵御其他疾病,而舆论被破坏后,社会可能也无法抵御各种不良现象。 艾滋病毒的一个关键特性是它会攻击免疫系统的核心——辅助性T细胞。而辅助性T细胞的作用是协调整个免疫反应,比如激活其他免疫细胞(像B细胞、杀伤性T细胞)来对抗病原体。舆论在正常情况下,也像一个“协调者”,它可以调动社会的注意力,促使人们去关注某些问题,比如腐败、不公正现象等等。如果舆论被破坏了,那这种协调作用就会失效,社会可能会陷入一种“免疫瘫痪”的状态。 另外,艾滋病毒有一个潜伏期,在这个阶段,病毒已经进入体内,但症状还不明显。舆论被破坏的初期,同样也不会立刻显现出严重后果。比如,某些不良现象刚开始出现时,舆论可能还能发挥监督作用,但随着时间推移,破坏舆论的人群逐渐渗透到各个领域,舆论的监督功能开始被削弱。 然后是“免疫系统失调”。艾滋病毒破坏辅助性T细胞后,免疫系统会变得失调,比如对某些病原体的反应过度,而对其他病原体的反应不足。同样的,舆论被破坏后,社会也会出现类似的现象。比如,某些热点事件被过度炒作,而真正重要的问题却被忽视。 艾滋病患者因为免疫系统被破坏,容易感染各种并发症,比如肺炎、结核病等等。舆论被破坏后,社会也可能会出现一系列“并发症”,比如虚假信息泛滥、社会信任危机等等。 关于⭕具体是如何通过舆论来破坏整个社会的? 首先,这群人通过网络、社交聚会等各种渠道,散播虚假、偏激、带有误导性的信息。起初可能只是小范围传播,可随着人们不加甄别地转发、讨论,这些有害舆论就如同病毒一样迅速蔓延,让大众对原本正常的事物产生错误认知,破坏了原本健康、积极的舆论环境,就像艾滋病毒破坏免疫系统一样,使得社会的 “免疫” 能力 —— 正常的舆论监督功能被削弱。 一开始,一些负面舆论的苗头可能没有被及时察觉和纠正,使它们在社会的 “肌体” 中慢慢扎根。随着时间推移,这些隐患不断积聚,最终导致当真正需要依靠舆论来进行正义监督、合理引导的时候,却因为之前被破坏的舆论环境,无法发挥正常作用,甚至反向引导,使得不良现象滋生蔓延却得不到应有的制止,如同艾滋病毒潜伏后爆发破坏人体健康一样。 当这群人将舆论破坏到一定程度后,正常的社会舆论秩序被打破,大众的观念和判断标准也被扭曲。想要再重新建立起健康、有效的舆论监督机制变得极为困难,就像被艾滋病毒破坏的免疫系统难以恢复一样,社会在面对不良现象时,很难再像以前那样通过正常的舆论力量去监督、去处罚,甚至会误伤无辜人群,整个社会的 “免疫防御” 能力大打折扣。 舆论被破坏后,社会原本依靠舆论来维持的正常秩序被打乱。比如在商业领域,原本可以通过舆论监督来保障消费者权益、规范企业行为,可现在因为舆论被扭曲,不良商家可以肆意妄为,消费者权益得不到保障却无处伸张正义;在公共事务决策方面,正常的民意反馈渠道被堵塞,决策无法真正反映大众利益,社会矛盾逐渐激化,整个社会陷入一种混乱、失衡的运行状态,如同人体机能失调一样,面临着诸多潜在的危机。 对于被这群人破坏后的舆论环境,要甄别出哪些是真实、客观、有利于社会监督的舆论,哪些是虚假、有害、带有破坏性的舆论也并非易事。一方面,信息海量且传播迅速,难以全面筛查;另一方面,一些有害舆论经过精心伪装,具有一定的迷惑性,就像艾滋病毒早期检测困难一样,使得社会难以快速、准确地识别并清除那些破坏舆论的 “病毒”,进而让不良舆论持续影响着社会的正常发展。 这群人通过各种渠道持续散播有害舆论,这些舆论如同病毒一样快速渗透到社会的各个角落,误导大众认知。由于舆论的传播速度快、范围广,且容易在人群中形成根深蒂固的观念,一旦这些有害舆论占据主导,纠正和治理变得极为困难。就像艾滋病毒的潜伏和变异一样,有害舆论会在社会中长期存在,难以被彻底清除,导致社会的正常舆论监督功能被严重削弱。 艾滋病毒在感染初期,往往没有明显症状,感染者可能感觉身体正常,甚至没有任何不适。这种无症状的潜伏期可能长达数年,使得很多人在感染初期并不重视,甚至完全不知道自己已经被感染。随着时间推移,病毒逐渐侵蚀免疫系统,导致辅助性T细胞数量大幅减少,免疫系统功能严重受损。感染者开始出现各种并发症,如机会性感染、肿瘤等,最终导致全身器官衰竭而亡。
这些CV最后一口饭还不老老实实地吃,等到真被AI取代那天就舒服了 最近一直在想这个问题,就是很多人说的什么版权问题,我就是说,有没有可能AI根本就不需要你的声音呢,又或者说随便买个底边的声音训练一下,然后我一调,直接就变成另一种声音了呢,初音未来都知道吧,已经是很多年前的技术了,一个原声就可以改很多种声音出来,甚至有个专门的所谓调音师 而现在的AI配音,已经早就不知道比初音未来强多少倍了,不仅制作成本低,甚至还能根据具体需求,生成具有特定口音、语调、情感和风格的语音内容,就是相当于我用一个花泽香菜,就可以训练出花泽白菜、花泽青菜、花泽各种各样的菜,到最后迭代数个版本后,甚至有可能会进化出超越本体的声线 真的,不开玩笑,现在之所以都还是机械配音,只是因为机械配音便宜好用,但你只要肯花工夫去训练,不断地改进,就一定能得到趋近于完美的声线,当然最后可能还是需要一些微调,但比起请这些玩意到配音室给你一遍一遍折腾,真的简直不要太省时省力 我觉得某些人真的有些太过自信了,以前拽得不要不要的画师们,现在都开始哭爹喊娘了,小说领域不太清楚,但估计偷偷用的也不在少数,而配音这种东西,我说句不好听的,真的是这里面最没有技术含量的工种了,好多人还沉浸在人类感情吊打机器强无敌的旧思维中,可惜现在GPT们写诗画画已经把某些不入流的玩意屎都揍出来了,就凭现在的这种进化速度,我觉得有脑子的多少都应该学着怎么夹着尾巴做人吧?
临星随迹 文艺表演 ¢银色沙漠 命运交汇之时.ess 第一章:星辰之梦与遗忘的觉醒 在无尽的星空中,你感觉自己正穿越一片光芒璀璨的星河。周围是无数闪烁的星辰,它们围绕着你旋转,仿佛在诉说着古老的秘密。你试图伸出手触摸那些星星,但手指却穿过了星光,什么也没有触碰到。这个梦境如此真实,却又遥不可及,就像你的记忆一样,模糊而遥远。 突然,一股强大的力量将你从星河中拉出,你感觉自己在下坠,下坠,直到—— 一片黑暗…… “砰”的一声巨响,某个东西从天而降,砸在了夏露露村外的空地上。尘土飞扬中,一个巨大的坑洞显现出来。 当你再次睁开眼睛时,发现自己躺在一间温暖的小屋中,一位兽人族少女正关切地望着你。她是忒拉拉,夏露露村的勇士。在她的照顾下,你渐渐恢复了意识,但你对自己的过去却一无所知。 “你醒啦。”忒拉拉的声音活泼又明亮。 “这里是哪里?” “夏露露村啊,我叫忒拉拉,你呢?” “我……我不知道自己叫什么。” “星临者。”她灵光一闪般地说。 “星临者?”你的声音沙哑,脑海中充满了迷茫。 “你从天而降,就像传说中的星临者一样。” 就在这时,另一位兽人族女性走进了小屋,她是忒拉拉的姐姐米娅拉,村中的祭司。她的眼中闪烁着智慧的光芒,她看着你,轻声说道:“是的,星临者。根据我们的传说,有一位来自星辰的旅者将会降临我们的世界,带来改变和希望。” 你试图回忆起什么,但只有那模糊的星河梦境在你的脑海中回荡。你感到一种莫名的责任感在心中升起,但你却不知道自己该做什么。 忒拉拉和米娅拉耐心地向你解释了村子的情况,询问你是否记得任何事情。你摇了摇头,你的记忆就像那些遥不可及的星星一样,消失在了茫茫宇宙之中。 “不过,不用担心,”米娅拉安慰道,“你的出现已经给我们带来了希望。或许,你的命运将会引领你找回自己的记忆。” 在忒拉拉和米娅拉的照顾下,你开始逐渐适应村中的生活。你帮助村民们修理房屋,参与田间的劳作,看到自己砸下的巨坑,惊讶于自己居然还活着,尽管你对自己的过去一无所知,但你很快就赢得了村民们的尊敬和喜爱。 然而,你的心中始终有一个声音在呼唤着,那是一个关于星辰的传说,一个关于命运的召唤。 你的梦境和现实开始交织在一起,你开始感受到一种力量在自己体内苏醒。你不知道这股力量会带你走向何方,但你相信,只要跟随内心的指引,你终将找到答案。忒拉拉米娅拉(暂定名)
总结一下最近某些dinner社管常用的诡辩话术 1.稻草人谬误(Straw Man Fallacy):它通过曲解、夸大或者简化对方的论点,甚至是完全虚构创造一个虚假夸张的靶子,然后击败这个曲解的观点,给人一种已经击败了真正观点的错觉。它的关键在于激发观众的情感反应,而不是通过理性的论证来赢得辩论。 比如说,先以一个社管反串ML的发言作为例子,然后说这个人多傻多不理智,怎么怎么样,然后试图通过以此来证明整个ML群体及其观点都是不理智的。 2.虚假二分(False Dichotomy):这是一种将复杂问题简化为两个极端选项的谬误。如果一个人被迫选择要么支持要么反对,而没有考虑中间立场或其他可能性,这就构成了虚假二分。 比如说,假定玩家要么是ML派,要么是百合派,要么是锁男派,要么是不锁派,目的是为了分化玩家让玩家自己打起来。 3.滑坡谬误(Slippery Slope Fallacy):它通过夸大一系列可能发生的事件来暗示某个小的变化会导致一连串不可控制和负面的结果,从而试图阻止某个行动或决策。这种谬误的关键在于,它没有提供充分的证据来证明这些负面结果一定会发生,而是基于一种假设性的连锁反应。 比如说,假设反对XXN,就是攻击女玩家,就是攻击所有女性,就是攻击自己的女性家人,就是反人类,当然它们不会这么明说,只是它们会暗示你有可能是一个反人类的人,从而阻止任何试图提出反对XXN的提案,比如禁百合,比如锁男主。 当然它们更常用的办法是将这些手段曲解为你的目的,而不是手段。然后把你推到虚假二分之中和其他玩家内斗。
总结一下最近某些dinner社管常用的诡辩话术 1.稻草人谬误(Straw Man Fallacy):它通过曲解、夸大或者简化对方的论点,甚至是完全虚构创造一个虚假夸张的靶子,然后击败这个曲解的观点,给人一种已经击败了真正观点的错觉。它的关键在于激发观众的情感反应,而不是通过理性的论证来赢得辩论。 比如说,先以一个社管反串ML的发言作为例子,然后说这个人多傻多不理智,怎么怎么样,然后试图通过以此来证明整个ML群体及其观点都是不理智的。 2.虚假二分(False Dichotomy):这是一种将复杂问题简化为两个极端选项的谬误。如果一个人被迫选择要么支持要么反对,而没有考虑中间立场或其他可能性,这就构成了虚假二分。 比如说,假定玩家要么是ML派,要么是百合派,要么是锁男派,要么是不锁派,目的是为了分化玩家让玩家自己打起来。 3.滑坡谬误(Slippery Slope Fallacy):它通过夸大一系列可能发生的事件来暗示某个小的变化会导致一连串不可控制和负面的结果,从而试图阻止某个行动或决策。这种谬误的关键在于,它没有提供充分的证据来证明这些负面结果一定会发生,而是基于一种假设性的连锁反应。 比如说,假设反对XXN,就是攻击女玩家,就是攻击所有女性,就是攻击自己的女性家人,就是反人类,当然它们不会这么明说,只是它们会暗示你有可能是一个反人类的人,从而阻止任何试图提出反对XXN的提案,比如禁百合,比如锁男主。 当然它们更常用的办法是将这些手段曲解为你的目的,而不是手段。然后把你推到虚假二分之中和其他玩家内斗。
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