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水|没人喜欢来古士说话吗 看好多人挺烦来古士 但我其实还挺喜欢听他絮絮叨叨的,有条有理,还爱整点修辞,挺有意思。偶尔破防,暴露出恶性也很美味。经常知道动摇不了对面,但是闲得蛋疼还是凑上来碰概率,有点好玩 尤其是3.4昔涟指出,其实不只毁灭一位星神的时候,来古士像吃了💩一样,很吞吐地“呃啊”了一声,如听仙乐 不过有一点需要指出,海瑟音念烈士碑那里,来古士黏过来确实烦,哥们直接跳对话
吐槽|还好哥们是咸鱼党,不求深渊 绝区零两两凑羁绊的出卡思路,虽然很有意思,可真是苦了大头了 xp抽了伊芙琳,扳机,仪玄,爱丽丝,席德,但耀嘉音(补了),大安比,橘福福(补了),浮波柚叶,奥菲斯又不想抽。 每每面临补羁绊和抽下一个xp的抉择(指为了拿下席德和爱丽丝,必须跳过柚叶),结果这下伊徳海莉又合xp了,结果卢西娅无感 知道米游辅助金贵,但是xp是主c也没办法,再苦不能苦小头。绝区零xp出的太频繁倒也是原因,这出一个爱一个,我只能腾出一只手叫好
水|抽卡相关 楼主平铺咸鱼党,几乎不碰深渊,有没有恰斯卡玩家评价一下0恰的大世界体验如何,看机制还挺有趣的 本来等着抽菈乌玛,过了个夏活,看这牢恰也是心血来潮
海瑟音小姐,请不要手下留情 这个pose劲啊
话说这次真是动力强劲啊 v1出几天了,还这么热闹。虽然不知道是吧务发力还是怎么,话题倒也没怎么发酵,都是车轱辘话反复刷也很无聊就是
水帖|这盾丹 与其说是白厄拼图,更像周日售后。周日拐力全额提现,两人组成攻击c的万能插件了
还记得3.4的时候有一个关于三月七的一个很有意思的假药好像不小心混杂在记忆里了 哥们今天过剧情的时候,老是带着假药的预设去看长夜月虽然现在剔除假药,也没有什么成型的想法就是了。长夜月还在藏,连如我所书都一点料没透
海瑟音入队初体验 12层上半,卡(01)黑(10)海(00)加,挂机1t 体感上战技点和伤害有明显改善,不过带加拉赫本来战技点就富余,应该带藿藿测。 生存压力无显著优化,尽管加拉赫和海瑟音都有弱化效果: 第一次挑战,二面海瑟音坠机重开,(熟悉的dot风味还在) 第二次挑战,一面黑天鹅坠机,靠遐蝶苟活,成功1t。
后悔没玩dot吗 有的兄弟,有的 3.5启动在即,卡海组合强势登场!还在为主推退环境感到焦虑吗,还在为无效金感到不值吗,还在为逆属性感到困扰吗 dot队马上就要开池了,不用捶胸,不用顿足!开拓者们,3.5还没结束,甚至还没开始。你错过的铁生,正在为你回眸;4.0,5.0的满星在向你招手;还有那给力的新深渊,第三队再也不愁。 嘴上过瘾终觉淡,专票好好揽一揽。希望借dot王朝启明之际,能和你成为dot同好
dot队的救赎 被下半砂金克死box,遐蝶和黄泉武功尽出,拼尽全力勉强及格。 福至心灵,组出卡黑猫加,低金弃子大队,豪取3t,不在话下
历代火神也是帅的 烬寂海门口,英杰石座再往前走,有火神的历史痕迹。 看样子烬寂海的消失是历代火神谋划的从左边构想大计的远视,跳到右边“业竟,坐而歌”的快意,历史的气息铺面而来。 除了希巴拉克和玛薇卡这两轮太阳,历代火神没一个跑龙套啊
剧情疑点|班神后路 按照纳塔已经解放的现状,纳塔人都可以带着大灵祝福出门了 如果班尼特的厄运是因为纳塔人没联网,地脉不收臭外地的。那么现在与其顶着debuff回蒙德,当务之急应该是先到沃陆之邦和大灵上个户口,这样不就能到处冒险了吗
水|计划有变! 本来想着海瑟音象征性搞个00手办的 这才3.5,pv怎么黑三月大昔涟都冒出来了,建模可以的。这3.5真下不去手了,制作组连复刻池都不挣扎,放个卡狼搁那 什么时候我鹅真加强了,再补个海瑟音庆祝一下吧
虽然说阿夏整合了多种能力,但是手感有点别扭。前前后后玩了有十个小时,还是不丝滑 最主要的一点:阿夏不能滑翔,而地图落差又大。不知道多少次,两次钩索用完,空中想涂个鸦,然后原地滞空,直接在山崖边自由落体。 不指望能飞,但是滑翔是角色本来就有的性能,作为一个长时间操作的单位,不能滑翔有点难受。
伊涅芙预告|全场最佳 请输入文本☝🤓
空月之歌抢钱来的 应该不都是自机角色吧,真抽不过来了话说回来,pv好像没看到,我缺的元气少女这块谁给我补啊,虽然补了更抽不过来的说 不怎么抽男角色,但法尔伽和提灯哥真的帅 无论如何,尽管xp成女,「少女」还是包抽的,给C位一点尊重
事已至此,先王朝吧 虚构一出,b站一堆dot队王朝的不过也无所谓,哭不哭强,dot的处境也不会变。毕竟海瑟音v3传递的信息比较明确了 预计还有整个3.5的环境,事已至此,先王朝吧
非强度向吐槽 海瑟音的大招动画是认真的吗,是我带有色眼镜了还是怎么着 怎么看怎么丑,我宁愿来一个意义不明的光污染,也不想看见一个初具形状的鱼的大嘴 要不然把鱼的镜头删了,只要前面拉琴的几帧吧,拉完琴直接爆,也省点时间
海瑟音v3改动 整体模型没什么变化,多了独立乘区,然后天赋覆盖率高了。v3主要就是把房间的家具摆摆整齐,该挪到2命的挪,该下放本体的放。 最亮眼的130→110,放在任何角色身上都该开香槟了,但是我们dot的无脑eaa光环机,仍然不能循环 鉴定为计划不变,该抽抽该跳跳。 PS:只是粗略看了一遍,有纰漏可补充。行迹加了速度啥的就没必要说了,大招不能循环,本体行动又没收益,速度除了防止被套圈,不知道能干嘛。
dot玩家放平心态吧 需要指出一个事实:dot队不仅在游戏内不受待见,在社区也是被倾轧的。 因为dot玩的人真的不多,大部分对dot队的印象是由刻板印象捏出来“能够共情dot的人”还没有“会因为深渊dot buff攻击dot队的人”多 很多时候提到dot队,提到卡黑,只能看到“💩”。就拿下面这位,基本就不玩dot,所以你很难和他解释。他可能还会觉得“dot玩家果然是这样” 不是想针对这个层主,而是这个帖子里,基本就这一层点赞最高。其他楼dot玩家的长篇大论,无人在意,“叽里咕噜说什么呢” 不过不可否认,确实有魔怔dot玩家,也不知道玩不玩。鉴定方法:想要dot暴击的大概率就是不怎么懂dot的。
卡芙卡加强初体验 01卡10黑00鸟等价加拉赫,上半极限3t。几乎没有溢出,第一面用掉遐蝶复活。符合预期。 只打了一把,狠狠品尝生存压力战技点压力,酣畅淋漓好久没有品尝到这一口了。毕竟加强之前,低金dot根本肘不过第一面。 去喝六个核桃了,消耗有点大
别扯什么dot底子差,海瑟音带不动了 卡黑哪一点限制海瑟音模型发挥了?又不是什么dot专拐,拐力奇高无比但是拉不起来卡黑 而是一个循环不行,倍率顶天七百多,除了dot数量多,没有其他机制的3.0黑天鹅。告诉我,她缺什么队友吗? 分清楚角色本身素质,和角色机制不契合的区别。3.0直伤倍率早奔上千去了,削韧吊打击破c。结果dot倍率就给六七百,1.0角色的削韧。然后你跟我说,海瑟音带不动卡黑
水|可恶,想乱我道心 作为dot全员xp,本来是打算跳过刻律的毕竟只是少女体型,我也不抽白厄 结果这立绘这么亮眼,小皇冠一戴,小手杖一拿,真是恰似故人初见,你怎么知道我单推芙芙 关注刻律喵关注刻律谢谢喵
水|黑大帅,你坏事做尽 本来是为卡芙卡组dot,结果黑天鹅出来,xp雷达启动,开始推卡黑 现在海瑟音又来,少女形象,但配音是浮梦若薇(塞西莉亚,梦见月瑞希的cv),xp戳爆。这下不得不组卡黑海了。 ch你无敌了,强度不肯给,就拿这个考验老同志吗?好,我赤
虚构|猫猫隐藏就业路径加一 提到猫猫优势发挥,基本最广泛的假想就是怪物后置减伤,靠真伤逃课。 但猫猫其实单从角色角度出发,也有存伤机制的发挥空间: 如果有个角色,会基于敌方“当前”生命百分比造成伤害,前期发力,后期疲软。猫猫就会成为最契合该角色的真伤拐,优于实时结算的真伤 PS:猫猫是目前唯一能让dot伤害吃满的真伤拐,缇宝拐不到怪动出伤,记忆主只拐单体。
关于百分比裂伤 希望海瑟音永远不要沾这玩意。 百分比裂伤,听起来,遇强则强,遇弱则弱。在星铁膨胀环境似乎很吃香。 但往往裂伤会有一个上限,这个上限大概率和角色模型挂钩。那么随着膨胀到来,裂伤会越来越容易抵住上限,这个上限就会演变成海瑟音的固定倍率,彻底失去裂伤优势 同时遇弱则弱的情况依旧不变。导致海瑟音血多的打不过,血少的也秒不掉。 总而言之,基于星铁ch对于dot和击破的保守设计,靠怪物血量百分比吃饭的裂伤,不仅不会有抗膨胀能力,反而会比正常出伤更加脆弱,大概率是个负面机制。
水|猫猫创作服开了 最考验情商的一集
水帖|云崩三剧情有感 目前是刚云完25章。勉强算可以理解崩三玩家的心情。光云主线剧情,十几二十个小时,焦点基本全在主角团那几个人身上。 相比之下,原神和崩铁这样旅游式地走马观花,虽然主线也在发展,但是落到单个角色身上的笔墨就显得少了,角色魅力不在一个档次。 当然,原神开的这条路径赚得多就是了,崩三这种见效感觉是不是慢点。 有个疑问,崩三主线感觉没几个新面孔,当初卡池是怎么出的是活动和外传有写新角色吗?还是几位主角的各种形态都会出卡池? PS:没有拉踩原神崩铁,里面也有我比较喜欢的剧情和角色,只是在说崩三的不同点。
剧情相关,一点疑问 打败泰坦夺取火种之后,为了支撑翁法罗斯,不是需要黄金裔继承权柄暂时顶上吗。 那刻夏直接没了,那瑟希斯的权柄怎么办,任它缺着吗?剧情里也提到,海瑟音似乎也不在世了,那法吉娜的权柄缺了也没问题? 如果理性泰坦和海洋泰坦神位缺失,翁法罗斯人也没成傻子,海洋也没听说失序,开拓者何必去顶欧洛尼斯的空
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