逝梦怀 逝梦怀
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感觉丝之歌要是有补丁是不是潜力依旧很大 目前的矛盾状况主要在于正反馈、难度和跳跳乐三点,这三个恶心但不难调整,小怪和boss多给点钱,把那个念珠给开放了,不锁住资源就行,难度方面给怪物调整个伤害降低为一格血或者调整小姐姐无敌帧判定,本该进入无敌帧的时候还是要接受下一次攻击,调整无敌帧或者怪物伤害都能解决,至于跳跳乐,多加几个椅子,椅子少弄点钱就行。 而对于基本的玩法和剧情而言,随着这两天不断的探索和技能的开发,已经开始有强势流派开发出来了,前两天还是打到最后boss只有六血加平砍,现在已经念珠加特林和激光炮了,就算不说超过也比得上一代的多种流派了,不过对于回血依旧算不上小骑士自由,毕竟乌恩作为神还是太强了,对于剧情塑造方面就算是趋于平淡也觉得不会是减分项,但基于目前一堆up玩到的情况,我觉得演出还是很不错的。 画面美术和音乐本身就是强项,一代小骑士的可爱身影就吸引了不少人,丝之歌里面就算是跳蚤小狗也依旧很可爱,钟道兽和谢尔玛很可爱,唐吉可德老前辈和地图师姐姐也刻画的不差。 所以总体来说对于难以更改且确定的东西基本不存在明显短板,不过一些地图设计可能有点恶心。剩下的难度和数值方面改动一下就行。 所以整体我认为目前的丝之歌还是可圈可点的
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