chjr020
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起源森林守卫者回血bug,不知道有没有人发现 游戏中技能描述为4秒内回80/160/240血,但经楼主测试,实际只能回60点血,而且升一级和三级没有区别,铁皮又坑了?! 不过回血是无视士兵数量的,不管绿兵营周围有多少人,每个人都能回60点血,这一点挺不错 但是回血不能叠加,即如果多个回血技能同时发动不能加快回血速度 测试关卡为15关英雄,开局有一个紫色傀儡,先让绿兵挨两下,然后用一个号角道具就能看得很清楚了,图略 差不多就这样。。。
前线无英雄过关之英雄、铁拳 以附加关卡为主,少量主线关,不全是最少塔,有些关卡塔数较多 10关铁拳,流血+隔离,感觉能过关就很不容易了,少塔估计很难 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM3OTUxNTcyMA%3D%3D.html%3Ffrom%3Dy1.7-1.2&urlrefer=231b6d5ba19b346f018477b4a26c8dfa
【资源分享】感觉解说王国保卫战起源配乐合集 首先说明,这不是kro的原声音乐,原声音乐在吧里精品贴中有。 也许大家还有印象,在去年起源刚出来没几天,本吧就有了主线关卡的通关视频,原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3426929244 比较特别的是,这些视频是以解说的形式出现的,这大概也是本吧第一个游戏解说视频,在短短几天之内能够做到如此地步,不得不说作者非常用心而且很有游戏天赋。 视频中的配乐非常好听,可惜我绝大部分都没听过,不知道歌名。 于是,我就用酷狗音乐的听歌识曲功能,一边用电脑放一边用手机识别,没想到除了一首因太短识别不出来以外其余的都识别出来了!现在的技术越来越强大了。。。 歌曲总共有33首,英日韩语都有,感兴趣的吧友可以去下载,楼主觉得都挺好听的,因此强烈推荐!!! 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dDc4OrJ&urlrefer=09ea57d264512f9b17bb7226ba507a6d
前线万圣节中的“时空错乱”现象 标题看起来有点扯,但我实在找不到一个更准确的词来描述。 本贴中我想介绍的是前线万圣节关卡中的一个奇特现象——同一款游戏在不同的设备上玩,可能会导致出怪顺序、难度都不一样!下面我来简单介绍和分析一下。 一般来说,在不同设备上玩同一款游戏只是存在流畅程度不同的问题,在性能良好的机子上很流畅,反之就比较卡,不应该出现本质区别。 但万圣节有一个独有的地方——存在满月系统,正是它的导致了“时空错乱”的发生。
盘点皇守steam版的奇葩之处 最近重温了一代steam版,在打26关战役时发现boss太难打了,几乎满坑的情况下只能在家门口险过,而手机版的boss每次走到一半就挂了,后来我偶然发现这一关的一个bug——火雨砸本关boss不掉血。。。 总之,steam版就是个奇葩,steam版和手机版之间的差距就如同NBA与国际篮球的差距(偏题了),下面我盘点一下steam版的与众不同之处,想到哪写到哪,可能比较混乱。
前线16路英雄挑战海战boss最少塔 海战boss的经典程度不用多说,其最少塔的挑战也让很多吧友为之着迷,经过长时间的努力,终于从最初的6塔到现在的4塔。这里插一句,其实当初海战boss少塔难过不仅仅是技术上的原因,更重要的是老版本前线图腾塔没有永久加伤bug,这一点大家可以看看The_X的视频,那时候打boss还是很费劲的。 当初楼主用外星人4塔过了之后,曾天真地以为只有外星人才能4塔过。最近吧里又出现了新的流派,沙王、骨龙等英雄都挑战成功了,这让我感到自己的思路还有局限性。经过一段时间的尝试,我惊喜地发现只要布局和操作得当,所有英雄都可以过海战4塔(有的要看一点人品)。 其实,作为一款塔防游戏,阵型的设计是最重要的,英雄不应该作为主角。换句话说,所有英雄都有优缺点,我们要做的就是最大程度扬长避短而不是抓着某个英雄的缺点不放。
前线万圣节boss3塔过之~~~ 难得剩余金钱破万,爽!!!骨(图)龙(腾)你为何这样叼
kro21关战役4塔 没想到新英雄这么强,超高普攻比那些花哨的技能实用得多,如果铁皮下次更新把技能(尤其是大招)增强一点,凤凰的王者地位岌岌可危。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fv6s2cEvM9nE%2F&urlrefer=c584e131e08ac916fea165543d29ec21
【渣评】本人心目中kr系列十大板凳技能 神图镇楼
【搬运+汇总】皇家守卫军起源最少塔挑战记录 几点说明: 1.此贴内容是广大吧友们集体智慧的结晶,多数是我直接搬运的,会在后面注明原作者,原则上是首发作者,有些塔数相同但思路不同或使用免费英雄的阵型也将一并列出; 2.所有阵型都是hard、无道具,英雄不限、游戏版本不限(尽管铁皮在版本更新时作了微调),原则上要求满血,19血的也可以接受,18血及以下的不予采纳; 3.只发图片,没有视频,有疑问的吧友欢迎提出,但请不要黑和喷。
好吧,其实莉莉丝火雨伤害不止1600 这回强得有点过分了
图腾bug之前线5塔过暗影boss 以前,这一关我从未想过挑战最少塔,一方面是因为boss毁塔,另一方面是这一关有三条路(前线唯一),少塔的难度不是一般大。前段时间看到@冰消珊瑚7 6塔过的贴子后,我再一次感受到了地震塔的强大,同时也对作者的敬业态度深表敬佩。经过不断尝试,我对原贴阵型作了些改进,核心仍然是地震鹰眼,左路用死灵法师堵路,这样就不用卖塔了。图腾的作用是我在被boss虐无数次后发现的,稍后进行分析。
前线附加关战役v难度无英雄过关系列 这几天吧主呼吁技术上的交流,对此我表示大力支持。技术贴大概可以分为英雄和防御塔的分析讨论(比如板凳党)、高难度关卡的挑战(比如最少塔)、游戏bug和彩蛋的发掘等。 我自认为文笔一般,不能像大神们写出精彩的文字,只能更多地关注关卡本身。另一方面,最少塔的研究也差不多到了极限,很难再有所突破。然而,对前线和起源来说,吧友们大多愿意讨论不同英雄的优缺点甚至为某个英雄引发不必要的争吵,却很少有人愿意回归塔防本身来尝试无英雄,至今这一领域依然是个空白。因此,我首先不用英雄挑战了前线的18关和21关并发了一贴,今天一看,果然毫无悬念地沉了,技术党的苦逼谁能懂 不管怎么样,在挑战的过程中我又找到了当年被玩虐的感觉,经过一天奋战,总算把前线附加关的战役拿下,在此做个汇总。
前线海战三、万圣节三无英雄过关 前线不能像一代那样取消选择英雄,但只要把不加技能点的火龙或骨龙放在道路以外就可以实现“无英雄”,楼主先尝试了两关,希望能有更多吧友来挑战,因为无英雄当前还是个空白。 从这两关来看,难度主要在前期,后期如果不追求最少塔有没有英雄差别不大。
起源15关战役v难度双刀4塔过(要用bug) 跟楼主之前纯3级塔过关的贴子一样,也是要用双刀男的bug,如果不用bug在人品超好的时候可以三星,满血暂时做不到。
起源15关战役v难度纯3级塔过关 好吧,楼主承认自己有点赖皮打boss时利用了里格森的bug,否则只能2星过,不过打boss前还是可以满血的
Kingdom Rush Origins最少塔过关视频(10-20关) 10关战役3塔过关,用凤凰把大树去掉可2塔 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F8A8WwyyE5YM%2F&urlrefer=fd60ea5db09de924dd416fd89caa8eea
皇家守卫军全三代50大经典阵型 皇家守卫军至今已有三代共340星,68大关,204小关,目测铁皮在两三个月内不会有更新了。于是楼主最近突发奇想,整理了下自接触这款游戏起所积累的资料,不自量力地评选出三代中50大经典的阵型,其中包括最少塔,经典搭配以及少量纯塔,来源方方面面,有楼主直接copy的,改编的,少量自创的甚至来路不明的。 说实话,对这款内容及其丰富的游戏来说,50个阵型实在太少,连植物大战僵尸的无尽模式都能搞出两副扑克牌,皇守弄出几百个经典阵型应该不是难事,况且过去一些大神的挑战几乎个个经典。然而楼主接触这款游戏才一年多,浏览的帖子数量有限,混贴吧发帖也不过最近三四个月的事(之前一直潜水),一些比较老的但是很有价值的帖子没有看到,水平也无法和大神们相比,故只能尽力而为。 先来说说楼主评选的标准: 1.版本不限,但必须是v难度(无道具无漏怪就不说了),因此早期的很多阵型没有包括进去(那时只有普通难度),或者以番外的形式出现; 2.一代要求无英雄、无白金,前线和起源免费英雄优先以突出阵型设计而不是英雄能力的逆天; 3.阵型尽量简洁,美观,未必是最少塔但要保证每个塔都有存在的意义和必要。 综合以上几点,楼主评选出一代22个、前线20个、起源8个(起源的经典实在少得可怜,8个已经很多了)阵型以及10个楼主认为比较有意思的番外。虽说是50个,但有些相似的搭配楼主就放到一起了,50只是凑个整,好看而已。 最后说明一点,楼主评选出所有的阵型绝大多数(95%)都有视频作为依据,请不要质疑阵型的真实性,引发不必要的争吵和误会。总之,欢迎交流和讨论,但请不要黑和喷,和谐第一。 由于来源复杂,各阵型就不注明原作者,原作者看到后可在下方回复
人品的胜利!前线海战boss困难4塔达成 试了不下20次,最难的是13波大批鱼人,用了2次火雨3次海神像才勉强顶住,小心脏受不了啊,二楼视频
kr26关英雄困难火人2塔 非本人首创,隔壁吧某大神最少塔贴子中有提示,lz试了下的确可过,二楼视频
起源13关的火龙其实相当厉害 如题,火龙的普攻标明的是42-62,实际上远远不止这么多,楼主测试发现火龙普攻最低也有80+,最高能达到120+,而且是小范围真实群伤,比绿龙浮士德都高,是凤凰的两倍 技能一(大面积喷火)游戏中标注的三级分别为150/250/350范围伤害,实际上却没有这么多,大约只有120/150/180,真实伤害,虽然没有那么变态,但升满后秒杀蜘蛛是小case 总的来说,火龙相当于一个几乎可全场移动的炮塔,优点是攻击力高,不会被封印,价格便宜。只是攻击时对怪物的判定比较蛋疼,需要不停微调位置
关于起源的奇异之木的技能 奇异之木的两个技能火坚果和眩晕,游戏中技能说明均与实际情况不符 火坚果不管升几级造成的伤害都是一样的270(燃烧伤害大约5、60,CD:28s),而不是技能描述的130/270/400,因此火坚果只升1级就好,多升简直浪费钱,土豪除外 眩晕也差不多,不管升几级都是眩晕2s,而不是技能描述的1/2/3s,不过伤害倒是与说明相符的75/100/125,因此眩晕先升几级看情况:升1级可以秒杀豺狼人、鬣狗(但如果被蓝胖子连锁就要升2级),升2级可以秒杀小蘑菇,升2级秒杀小蜘蛛,如果只为控场升1级也够了。1级大致相当于1代游侠的2级缠绕,CD长一倍,但无数量限制,价格也便宜一半,当然有钱最好升满
皇家守卫军起源最少塔视频 安卓版,不是每关都有,部分内容与楼主另一贴子“起源19、20关通关视频”重复。英雄主要使用双刀、卫兹南、凤凰三位
前线万圣节个人最少塔通关 最近趁起源没有更新,楼主好好研究了下前线万圣节关卡,部分参考了吧里以及隔壁吧的成果,分别用免费和付费英雄以最少塔通关,2楼开更。
发现起源20关boss的一个bug boss的流星雨是优先攻击英雄的,但是有攻击死角。只要把英雄调到道路边缘,boss的流星雨就放不出(放空气),就算能放出大部分也砸不到,楼主安卓版亲测,不知其他版本如何。下面上图还有一点,双刀男的大招貌似只有在boss回血时才能对boss使用
起源20关bossV难度凤凰4塔无bug 打了不下20次,总算满血过了,发贴庆贺一下录的时候出了点问题,视频有噪音 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fe8IlYkG5KUQ%2F&urlrefer=c72cb6be3fdd1f48adcd88bd790f589f 难点在第13波,如果长弓塔能在开始多秒几个就能集中火力对付下路的蝙蝠,如果人品不好这一波很容易漏
起源19、20关通关视频 楼主从隔壁吧来的,话说皇吧对起源的讨论好像不多啊,难道觉得太简单了? 之前在隔壁吧发过了,现在在这里汇总一下,先用免费英雄通关,部分关卡再用付费英雄(不知是不是最少塔,欢迎补充和讨论)
起源19、20关英雄、铁拳通关视频 感觉铁拳难度不大,英雄用免费英雄的话还是摸索了一段时间的。。。
起源19、20关战役通关视频 今天下午更新的安卓,只打了战役,英雄和铁拳最近估计没时间打,以后有空再补上
皇守全三部各塔CD实测与简评 闲话不说,直接开更
kro18关铁拳v难度免费英雄过关 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F802Dt2l846M%2F&urlrefer=ef02c33b2d073f2666e941f5d16a7557
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