wazx505
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12345 能玩进去《十字军之王3》的人,无论男女,都是高智商的人。 有很多人可能对CK3有很刻板的印象:一个地图加头像的策略游戏能有什么意思?哪有大场面即时战斗或开放世界RPG来得爽快?在游戏越来越追求电影化叙事、炫酷技能特效和沉浸式操作的今天,越来越多人不愿去面对复杂的外交关系、家族传承和封建法律。尤其是CK3这种以历史模拟为核心、需要深度策略思考和角色代入的游戏,确实需要一定的抽象思维和系统思考能力才能乐在其中。多数玩家还是更喜欢直接、直观、简单的娱乐体验。 下面我举几个例子具体论述为什么喜欢玩CKK3的人智力水平普遍较高。 1. 系统的深度与机制的复杂性 比如《十字军之王3》中的“封臣契约”“继承法”和“宗族传承”,不仅涉及政治联姻、领土管理,还要应对叛乱、暗杀和宗教派系斗争。游戏中一个决策的影响可能延绵几代人,智商一般的人面对如此庞杂的系统和漫长的反馈周期,很难不中途放弃。 2. 多维角色扮演与叙事自由度 CK3中你不仅是一个国家的统治者,更是一个家族的领袖。你需要平衡每个封臣的好感、处理子女的教育与婚姻、应对突如其来的瘟疫和入侵。这种高度自由的叙事体验,要求玩家具备同时处理多线程信息的能力和长远规划的意识。没有一定的逻辑思维和战略眼光,很难体会到其中“书写历史”的乐趣。 3. 在互动中实现政治与谋略的极致推演 比如利用“牵制”系统进行外交勒索,或是通过联姻合并王国、策划谋杀以改变继承顺位,甚至利用宗教改革重塑游戏规则。CK3中的每一次互动都不是孤立的,而是层层嵌套的权力博弈。对于不喜欢动脑的玩家来说,这种高强度的策略运转无异于一种折磨,只有智力高的人,才会享受这种“权力的游戏”。 4. 历史文化的沉浸与重构 CK3以中世纪欧亚非大陆为背景,融合了真实的历史事件、文化传统与宗教机制。玩家在扩张领土的同时,也在体验封建制度、骑士精神、伊斯兰法、部落联盟等多元文明逻辑。智商高的人更容易理解这些系统背后的文化逻辑,也更容易在想象中构建出一个生动的中世纪世界。 5. 颠覆传统玩法的治理想象力 CK3允许玩家从伯爵到皇帝、从天主教徒到异端领袖、从忠诚信徒到幕后黑手,不断突破“游戏应该怎么玩”的定式。你甚至可以通过基因育种打造一个天才家族,或是建立女权帝国颠覆时代局限——这种对机制本身的深度挖掘与重构,只有具备极强系统思维的人才能与之共鸣。 总之,在这个连三分钟教学都嫌长、一键自动战斗才舒服的快餐时代,要想真正喜欢上《十字军之王3》,确实需要一个不低的智力门槛。否则,你很难体会到从一块小领地崛起为一代王朝奠基人的深层乐趣,这也正是CK3始终属于“硬核小众”的原因。
听说eu5 结合了ir 那么eu5有没有类似于ir里面军团称号的直接给军团的buff
您你自己在家雨 军队移速有上限吗 感觉每块地都种马厩有点亏
结婚越结越穷怎么办
关于军队debuff 为何会弹军队洗劫城市的事件 这是随机刷的吗还是跟指挥官有关 而且点了坚持效忠也会随机决定是否洗劫
亚历山大里亚的奇观 占领此地后发现没有图书馆和灯塔 难道只有埃及人才能造吗
哦哦iOS你在 马略军改事件链选错了就不能再通过事件解锁马略军改法律了吗
cultural expand导致人物变异 求解
鲁尼巨魔啦 人呢
神话统治者有什么好处 感觉就是把一个神的效果套到一个人上
军团称号总结 1 军团献礼/首创军团:略 2 围城者:围攻+10% 攻城专家+1 攻城战概率刷 3 凯旋军团:陆军士气+10% 指挥官+0.01人气 0.05家族威望 需要为该军团指挥官举办凯旋式 4 辅助军团:军团维护费-5% 战术损失-1% (这个我不知道 打着打着就有了) 5 战地荣耀/山地斗士/沙漠战士: 平原和农田+15% 山地和丘陵+15% 沙漠+20% 在对应地形胜利 6 伙友骑兵/大象之主/铁壁军团/萨里沙: 重骑 弓骑 轻骑+10%士气 战象进攻+10% 战象维护费-15% 战象移动速度+20% 指挥官+1军略 重步兵训练度+15% 重步兵士气+10% 轻步兵训练度+15% 长矛兵纪律+5% 长矛兵进攻 防御+10% 对应军种获得胜利 7 银盾军:重步兵攻防+10% 维护费-10% 与希腊文化军队作战并胜利 8 巴卡:陆军损耗-10% 轻骑 轻步进攻+10% 指挥官军略+1 远征 9 坚定者:攻击能力+15% 重骑 轻步进攻+10% 久战不败 10 虔诚者:陆军士气+10% 指挥官热忱+1 人气+0.01 洗劫异教圣地 11 雷电军团:弓兵 重步 轻步防御+10% 在雷电 沙暴天气条件下胜利 12 伏击者:沼泽 丛林 森林+15% 蹲草丛打赢了 暂时收集到了这些 欢迎补充 指正
一系列问题 1 各行省可征招公民兵/职业军队具体跟该什么有关 2 奇观效果修好了就固定了吗 那是不是越晚修越好 毕竟解锁的科技多加成就多 3部队减员后补员是不是固定的50人一月 4军团兵种是不是越均衡越好 5军团战术效果是不是会随地形改变 6工程队是干嘛的 加攻城的吗
太可恶了! 自动存档只能同时存在一个吗 ck3好歹有3个自动存档呢
幸福度?? 文化幸福度 与居民幸福度有什么区别 整合文化越多 主流文化幸福度越低 这个debuff具体提现在哪
怎么将不同舰队的船整合在一起由一个指挥官带领
空气总额很久 为什么出现比自己能力强的总督就会弹出亦真亦假的事件链 还只能点先抓起来看看
怎样才会修建特殊建筑 比如爱资哈尔大学 769年开 直辖开罗 根本就修不了 类似的还有锡耶纳大学 卡拉维因大学
逆天巴二 打了一辈子仗 全靠征召兵
集结军队后不能宣战用什么mod解决
怎么转移非王国法理(我的封臣) 控制相邻帝国的接壤王国 该帝国的法理就会自动向我方转移 那王国法理应该也是类似的(前提条件应该是独立吧) 但如果我把好几个相邻王国的头衔和直辖伯爵领授予同一封臣 王国法理并未向其主头衔转移 是转移不了吗
更好的理发店在雄鹰坠落里面用不了怎么办
如何参与斗争 比如伊朗间奏曲 西西里争雄 诺曼大征服
教宗让我对他们进行圣战援助 怎么援助呢
有没有一个mod 每造一个兵就扣人口 不要黄金时代 和而不同
这张为什么是后摇 情绪堆叠加电吉他轮拨吗
怎么让封臣独立啊
这个游戏可以宣布突袭战争吗
不是 这是什么情况
占领有奇观的城会拥有该奇观效果吗
问一下?? 宣战理由只能一次使用一个吗 我玩拜占庭 对面阿拔斯我有好几个公国 王国可以打圣战 但是我一次只能选择其中的一个打 就不能一次性全打完吗 打一次还得停战三年 还有就是我把封地给封臣 他会不会不效忠我的继承人呢
求一蓝牙头戴 预算500以下越低越好 主要是想保护一下耳朵 所以没有太多要求 对音质要求也不是很高毕竟也听不出太大差别 现在用的tws3给我的直观感受就是降噪明显 平时听一些 噪音摇滚 后摇 ambient 谢谢诸位大佬
这吧怎么又没人了
为什么为什么 解压了模组之后没有mod文件 打开游戏也没有这个模组啊 下载了ncms的
hyghtfg_xxxg 我在思想道德与法治课上玩贴吧
jxjnfjjdjffc 55555 为什么我解压了模组并将其放入Mods之后 游戏里面没有这个模组 还是以前的
300左右 蓝牙入耳 器乐 主要是听后摇和氛围电子
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