老鲤鱼😗 LiFish2333
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关于桌游方面的新点子 我之前一直死脑筋想用卡卡颂那种板块拼接来给无机的桌游搞随机地图生成,直到最近发现了这个叫“四战黑”的纸笔solo。 这里面的地图生成是随机地牢,我一开始一直很纠结,然后我忽然想起来铜9有一个“幽居狂热”实验室。仔细想想,这可能比我之前yy的什么姜饼人入侵铜9然后让玩家扮演角色在雪原上打架的设定靠谱多了。 新造的设定:时间线在第八集后,uzi凭借拯救星球的功绩与绝对的实力成为了铜9的实际掌权人,同时想要建立自己的drones文明,于是她开始了在铜9的大练兵,在nori的帮助下,uzi改造了整个幽居狂热以及周边的区域,让那里变成了一个类似移动迷宫或者随机地牢一样的地方,由N和V还有红眼哨兵担任教官,引导新兵蛋子们在其中训练。玩家将要扮演新兵蛋子小队的队长,指挥自己的小队在地牢中闯荡,运气好可能会收到N的好心提示,运气差可能会被爱喝机油的V临时上强度,最终新兵蛋子小队要与红眼哨兵交手。如果获得了红眼哨兵的认可,就可以成为铜9防卫军的一员,如果失败,整个小队则可能成为NUV三人的晚餐。 地图依靠掷骰查表生成不同区块,图6是常规的效果,不得不说确实跟图4里面nori在第七集画的地图效果很像,当然如果有特殊的表格纸可以画出图7的效果。
整理了一下关于cyn的时间线,有问题可以在评论区问我 梳理一下时间线大概是这样的,先是艾略特家族的宴会屠杀,屠杀过后cyn伪装成唯一幸存者tessa被人类带走,之后cyn用tessa的身份潜伏在人类中并借机感染了两个殖民地,而后人类虽然并没有发现cyn的伪装但也用某些手段从物理层面限制了cyn的扩张。但是此时jc公司看到了求解器的潜力于是私下开始在铜9进行秘密的非法实验,实验被cyn发现,于是cyn附身了02号实验体nori导致了铜9灭绝事件,但是jc怕被追责就隐瞒了下来,也没派人来调察。之后cyn因为忌惮补丁的存在派遣了拆卸机前来,一方面是为了逼迫两个打过补丁的感染工人机现身,另一方面也是为了找到并销毁补丁。不过随着时间的推移,人类开始反攻,cyn的地盘不断被压缩,甚至到了无法给自己补充能量的地步,能调动的拆卸机接二连三地被Alice搞定,手里已经无兵可调。祸不单行的是随着人类反攻他们发现地球没有cyn的踪迹,所以开始在太阳系之外搜捕cyn,因为刚好混入jc公司,又通过附身J的尸体得知了女主的存在,所以cyn以tessa的身份主动请缨去铜9调查并试图借此重整旗鼓。在通过一系列攻心行为强迫uzi觉醒后,cyn夺舍女主失败退而求其次啃食了doll的尸体并跳入地心补充了能量达到了第八集的状态。在这之后cyn志得意满心态膨胀,最终被主角三人合力击败。
尝试解读cyn亲自来铜9一趟以及其战力问题 我目前推测的是比较大的可能是,cyn其实已经强弩之末了。我们都知道第6集登场时,J和cyn分别说了这两句话。个人认为这是对于第一集末尾与第三集末尾内容的呼应。第一集末尾三艘船。第三集坠毁了两艘,cyn还当场干掉了目睹飞船坠毁的目击者工人机。 我还记得以前我推测说“BOSS另有其人”,其实主要依据就是J对Tessa的态度一直是比较忠诚的,而如果“跑路”这个形容词如果是用来形容身旁的这位“Tessa”的话其实是不大符合J的人设的。但是后来证明这位确实是cyn而且J也确实一直知道真相,那这里J的态度其实就是J对cyn的态度,也就是不尊重或者说不服气不听话,她擅自帮cyn编了一个不怎么好听说法来掩盖来铜9的真实原因。 再结合前文cyn说“cyn从地球消失了”我们可以推测背后的含义其实是人类发现cyn从地球润走了,然后派“Tessa”和另外两艘船过来调查,然后cyn趁机干掉另外两船跑路了。另外这里要提一嘴,之前有吧友认为另外两艘船是空的,但是从目前表现来看船里面必须有个体操控才能正常行驶。 也就是说cyn是在人类的眼皮子底下偷偷来到铜9的。 而这又让我们回到第八集,J说了这样的话。这句话在官方字幕的版本和官方中配里面的话是“严格来说我是线人…”把那个英文单词补完的话就是informant线人,意思是说J对自己的定位是秘密线人,也比较符合J的人设。而且我们要注意她说线人,而不是卧底,也就是说她指出卖关于cyn的情报,但并不破坏cyn的行动,算是一个有机会就有可能跳反的墙头草,那么不跳反基本就是有别的顾虑了。 而后我们再结合第6集的星图。我们可以知道人类还有另外两处没有被cyn碰过的殖民地,再结合前文人类因为“cyn从地球消失”而有所行动,我们可以推断,cyn其实已经因为人类的反攻甚至可能是打压而不得不转入暗处行动了。 如果以上成立,那么这部剧里面cyn的行为逻辑,其实是察觉到uzi和doll的觉醒,而自己又被人类打压,人类还发现她已经出逃,套皮Tessa也快被发现了,然后铤而走险,干掉两船同事并伪造失联,目的就是利用铜9的资源恢复自身元气,重回巅峰。
《幽港迷城:纽扣与虫子》不容错过的口袋soloRPG 我是万万没想到龙年年末可以整到这么一个让我感到惊艳的玩意儿。事先声明,楼主并不是什么资深桌游玩家,如果有什么说错话的情况还请海涵。这盒桌游就是《幽港迷城:纽扣与虫子》说起来怎么发现这桌游的也是真的巧,我本来是领了Epic送的《幽港迷城》准备找个时间玩一下于是就去搜攻略,然后刚好刷到这个桌游,于是前几天就下单了一个。说实话如果单看这盒子大小好像一般般,但是打开之后用别有洞天来形容我觉得不算夸张。这是淘宝商家的配件清单,可能乍一看好像也没什么,但是如果把这些内容展开细看就不一样了。6个角色,每个角色都有八张技能卡,每张技能卡有AB面也就是一个角色的技能树有16个技能,当然如果卡牌上半和下半分开算的话还要再翻倍也就是32个技能,不过携带还是有比较严格的限制的,一个角色一局只能带四张技能卡,而且二级技能卡的携带数量随着等级提升才能替换对应的一级技能,角色打到后期关卡时升到五级才能带四张二级卡。同时游戏还通过技能翻面、弃牌、回收、移除这些机制很好地模拟了技能的冷却与使用次数限制,个人觉得这与dnd里面法术位机制的设计有异曲同工之妙。说到等级,除了随着关卡推进等级提升而随之提升的血量和技能等级,还有攻击修正卡,除了一级全部默认,二级开始所有角色都有两张共四面攻击修正面板,不同角色随着等级提升有不同的加成与减益,这些通过回合变化与掷骰结果来判定。敌方单位也有这么一套,而且还有“简单”与“困难”的敌方修正卡。在敌人方面,游戏设计了十张敌人卡也就是20种各具特色的敌人,每个种敌人每回合都将根据不同的掷骰结果进行不同的行动。 除此之外,这个游戏还有23张剧情卡,正面是剧情和通关该关卡后可以在后续剧情中装备使用的道具,背面则直接是关卡的地图(当然有的剧情没敌人就没有地图)。图片数量限制我就不放出来了。 这个桌游目前在我手里盘了几天真的是爱不释手,以至于我实在忍不住的想在贴吧发帖给大家推荐一下。麻雀虽小五脏俱全,虽然说set放在口袋桌游里面不可能不算简单,但是跟一般的美式桌游比应该简单不少。如果说在外游玩时想玩美式但是觉得普通美式太笨重又没条件去桌游店的话,这么一盒《幽港迷城:纽扣与虫子》确实是一个不错的选择。
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