汐繧
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如果分化职业战斗会偏向策略性吗? 把闪避键变成职业专用,不同职业有不同特技 近卫:改为派生技能,类似瑞雯Q,波比蓄力R这种输出手段,主打以伤换伤 重装:改为嘲讽或格挡或弹反,主打抗伤给怪上底buff 刺客和游侠:还是闪避,触发完美闪避可以直接打出重击,主打灵活输出 法师:改为闪现(有cd),有的技能需选范围,需读条(能打断),主打风筝输出控场 奶妈:改为全队祝福(增伤或套盾),主打辅助恢复 还有把换人改成转到队友视角而不是原地整个人换掉
更新后锦衣问题 更新后锦衣变这样了?那个头纱本来半透明的啊
求个老游戏名字,哪个大佬知道 黄头发的魔法少女,像素风,横版战斗,好像能在长凳上保存和紫薇,跟魔物战斗失败会被推,能生🥚当素材,还有地图边边很多触手,求个大佬告知
请问这棵是白香果吗? 因为没有结果,以前一直以为是爬山虎,现在要怎样才能有果?
新手求指点一下,万分感谢!!
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