狂暴鲨鱼组长
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既然你都这样想了,那为什么不顺从你呢
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十八天萌新卡关主线BOSS 今天入坑第十八天,因为是自建号也只是小月卡党,所以角色练度很低,角色也很少,一些强力角色水陈,玛恩纳,凯尔希,42,耀光之类的也通通没有,只有卡涅利安早露池以后的一些角色 现在主线被梅菲斯特痛苦折磨,在b站抄了很多份作业,都没抄成功,不知道大家对于打梅菲斯特有没有什么心得,我好比较针对性的提升一些练度(目前注备先拉一下奶妈,我奶妈太菜了) 楼下放练度
入坑半个月的萌新纪念 新人入坑,早有闻名,夜刀池结束前夕才入坑,今天刚刚好第十五天,厨力向的角色有凯尔希,史尔特尔和澄闪,然后比较想要的角色有玛恩纳 接下来的抽卡计划是下个月抽一下鸿雪之后等着周年池抽周年限定 现在高强度开荒,接下来准备好好拉一下角色练度,争取在周年庆之前凑齐精二小队
给心灵终结萌新入坑的一些建议(一些与原版不同的细节) 如图,欢迎大家补充
最弱阵营如何才能翻身?关于pf的改进方案🍑 本人是极其偏爱使用pf阵营的,因为pf阵营的单位趣味性很高,体验感也很符合我的口味,但是pf阵营的强度问题过于明显,在实际对战中,无论是面对大行其道的重型步兵,还是经典的钢铁洪流都难以招架,反步兵和反装甲能力的同时欠缺,t1t2单位的薄弱导致难以向对面施压以及对矿区的控制力低下,同时对于版本之子ep的心控战术几乎毫无还手之力,可以说pf是亟需加强的一个阵营 方案一: 1.玄武要塞免疫心控,玄武要塞免疫心控!一个要塞,装一个海豹一个反转两个ggi奔五千大洋去了,结果一个脑车一下白嫖你四五个!而且pf阵营面对ep阵营过于无力,所以一个免疫心控的要塞是最基本的能在正面战场和ep交战的底线! 2.西风火炮改成可以移动攻击,取消最小射程或者增加伤害,同样是t2单位,体验过西风被掠夺当狗一样追着打嘛?没有移动攻击,还有坑爹的最小射程,而且关键是连拉老板的破烂都打不动,过于鸡肋的t2单位是太平洋对战弱势的主要原因之一 3.暴风雪坦克对载具减速,这个老生常谈的问题了,想必不必多说,毕竟pf阵营真的很需要这种能力 方案二: 1.玄武要塞改成支援技能,类似于圣骑士,每次部署两个,同时pf主战坦克改成未来坦克x0 2.增加一款类似于辐射或者闪流的双反强力步兵,最好为t2科技 方案三: 1.增加史诗单位长剑毁灭机甲(调整合理数值) 2.猎杀机器人改为范围释放,现在的随机释放实战完全无用,完全是evp专属技能,或者说小快递同时宣战全场作死 3.pf阵线既然是以无人机技术为特长,那么就在t2机器人中心后解锁全新的无人机单位,最好是双反,类似美军战鹰,帮助pf在孱弱的前期站稳脚步,同时可以更好的控场和支援
撒背您(可怜的cn特工) 西西误解为俊杰,相信眼前这座迷宫…一定能撬开阁下的嘴 我这朋友回古代多少是个厂公
你游让我又长见识了 让我不断见识物种多样性
这个反原梗被偷过去了,如何回击
普普通通,评价为还不够逆天
这是个什么吊吧 怎么这么快连王吧都出来了
这可以入典了吗 我看了之后久久沉默,不知道改如何留下评论,最后只能单薄的发了一个6,不知道8u们有没有什么评论
这是新圣经吗 原帖下面十几个原u都干沉默
有无8U说一下到底有没有腾讯水军呢 本人也玩原神,只是在b站评论区说了一句原神缺点,就被喷成腾讯水军懒得争论 只是比较好奇原神开服以来真的有过腾讯水军吗? 水军应该是有的,毕竟秦始皇派蒙恬还有还原神舟建造过程都经典永流传了,但是到底有没有实锤过是腾讯水军呢 为什么感觉许多偏激的原神玩家总是把腾讯水军当假想敌呢 求8u解个惑
所以米家游戏为什么这么能提纯玩家呢 内容太长就截图了,这个帖子本来想发原神吧,想了一下还是发反原吧了
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