偶尔逛逛偶尔看看
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其实逆水寒本来就是个割韭菜的游戏。 黄金服一年。用黄金服一年的发展来弹。我觉得把总结一句话就是天崩开局。最后烂尾楼。怎么说呢。开局确实为了吸引人那搬砖的口号满天响彻,最终确实热度起来了。也吸引人了。但是后来呢,再利用各类群体之间的矛盾。好。对对对。铜价跌了就是那帮押镖工作室的锅。为了响应排骨人。我们就提高门槛砍押镖(这波是割投资月卡押镖的)。结果:铜价还是掉。排骨人又不得了。押镖工作室没了。铜价还掉,肯定是网易在卖铜。然后贴吧又是网易卖铜各种叫声。(其实卖不卖大家都知道)不做详细谈。然后网易又发文了。我们估计精品搬砖号搬砖。结局是:投入几千上万可能日赚几元。这阶段就是割排骨人了。这差不多就是最终章了。因为这批人也算是搬砖群体中最后一批人了。等排骨人走了。割一下那些富哥的钱。也差不多了。 其实最后想说的是。网易虽然可恨。但是最可恨的还是游戏里面的排骨人。整天都是那几个在那瞎叫。唯恐天下不乱。无非都是网易的韭菜猪仔。大家其实都差不多。 对于搬砖这个话题。我觉得吧。现在已经算不上什么新奇的事了。也没啥搞啥鄙视链,爱玩的就玩游戏呗。喜欢搬砖的就搬砖呗。这世界就是这么奇妙。啥人啥群体都有。只有容纳住了游戏才有意思。因为有人的地方就是江湖。人都没有了。江湖个屁啊。策划唯一干了一件事,就是让正式服的人玩的舒服些,这一点确实做到了。 以后黄金服咋样我不关心。但是网易这种让人投入几千上万月赚几百的事可真没少干,最后再用低铜价来稀释买号搬砖的血汗钱。这条路正式服已经走过。 最后当下的游戏环境,玩家需求,只要满足画质美。玩法产能多有意思。让人玩的舒服。自由交易能搬砖留一定火。
说说我20天畅玩黄金服的感受吧 我是差不多3号进的游戏。到今天也差不多是20天吧。首先从玩家角度说说个人感受,个人观点。不喜勿喷。 从玩家角度来降。我觉得玩的挺累的。就像背后有个辫子抽着你一样。不提升你就玩不了很多玩法。基本百分之80的玩法都要提升。你说纯数值吧,那也确实毕竟是纯数值游戏。mmorpg 的核心之一就是养成。然后又强制捆绑搬砖玩法。所以导致游戏社交氛围很差很差。可以说没有一起玩游戏十多年前那种玩游戏互帮互助的氛围。就因为和搬砖捆绑了所以功利心很强。产生了各种利益绑定链条。甚至没有一点真正社交的样子。这个可能因人而异吧。到今天为止我那个号勉强7.6万。没卖过铜。甚至还买了点。因为进场晚所以进度落下很多。那些口口声声说自己白嫖八九万的。无非就是来秀一下优越感。实际情况是你不稍微花点别想战力能嘎嘎涨了。及时你很肝很欧。都是有上限的。 第二从搬砖角度来说吧。黄金服刚开的时候我也是凑热闹去江山如画和紫晶搬了一波。三台电脑36角色就一条龙和压产。大概赚了几千吧。真不爱去打本。所以我觉得以当时黄金服的初衷来说整体是不错的。没有后面这些区那么多限制和弊端。但是后来的各种改革也确实是限制住了像我一样搬一条龙的。后来也就没续月卡了。包括我身边很朋友也纷纷弃坑。后来改革什么龙区虎区。还有限制的凤区。过份的切割后月卡量大规模减少。其实策划是感觉只是借助一些悠悠之口顺手做了切割这件事罢了。那些贴吧既得利益者,也就是所谓的精品搬砖工。还有一些在乎金价的人。一天在那叫啊嚷呀的。现在策划按着你们改了。有得到你们想要的利益了吗?结果显而易见。最后这个图给逆水寒搬砖这件事的真实写照。 未来逆水寒怎么样区兼容搬砖和玩家之间的关系。构造一个更不错的逆水寒。我觉得还有一段路要走。黄金服是比较接近那条路了。但是被他们任重道远。还有很长的路要走。现在的局面其实官方这背后这只大手对于游戏的干涉还是太大了。还是变相的什么都想要。离魔兽那些国外经典的mmorpg还很远。离真正的自由也还很远。当然我这说法也不是指那些阉割版的代理过来的游戏,而是他们本土那些纯正mmorpg类游戏。现在国服做mmorpg 端游我觉得最有潜力的也就只有网易了。未来能否打造出来一个精品端游我觉得还得看网易。从逆水寒来看。网易产能还是不错的。不是玩家不爱玩mmorpg 了。而是很多公司离玩家太远了,其实很多玩家还是很渴望玩一款精品端游的。至少逆水寒是有点走在这条路上的样子的。说完了。
黄金服真的好玩? 这次史无前例的不搬砖在凤区当了次真玩家。第一个嘲点。那就是帮会。进帮要2000铜门槛费j交了。心想人家建帮也要花钱才2000铜无所谓。交了后到周五了。发现打不了联赛。后来隔天就被踢了。一直在哪里动员帮众花钱做任务。不做的就踢。合计着你搞帮派我们去支持你。你***还要我们出钱帮你搞帮派?小帮我都忘记叫啥名了。第二个嘲点、第二周我心想着重新找个帮派。然后挨个申请。真好。有帮派了。但是没过五分钟就被踢了。我尼玛。今晚就联赛了。又打不了了。然后老区群里说了这事。没想到不止我一个人这样。很多人都遇到过。就想问问策划。黄金服72小时入帮限制这个能改吗?第三个嘲点。就是群里也和我遇到了同样的问题。那些张口就来七万是白嫖进度的帮会管理。现阶段你告诉我你白嫖你能七万战?我自认我很菜但是我全程玩下来包括打副本押镖分到的钱全用在提升上了。自己还买了100万的铜。也勉强才6.5万战力。你张口就来白嫖七万八万。你怎么不上天呢。 黄金服真的好玩?我看不见得。逆水寒给我的感受真不如老区养老舒服。黄金服一个个势利眼争名夺利去赚钱的。真的少了很多普通玩家小氪玩家能从玩法上获得的体验。 总结下来就是在黄金服经历了副本鄙视链。帮派鄙视链以后。我都不会再涉足黄金服。拿完返利正常撤退。一个月了还没体验过一次帮派联赛。副本刚够进副本的门槛又出新的战力副本了。反正谁爱玩谁玩吧。我滚回老区了。
是输给了运营?还是说本就不该搞版本赛季制? 诛仙世界,即使没有大量宣发但是也还是吸引了很多人的关注。首先这点上,我觉得是占优势的,但是以目前的留存率来看,我觉得诛仙世界是不及格的。是输给了运营还是输给了赛季制?这个问题我想游戏公司内部会议也会讨论。以一个旁观者的角度来讲。我只发表我个人看法。要是你觉得不对。不喜勿喷。 在我看来,是哪里都差了点意思。怎么说呢,运营上吧,诛仙世界还是会提取玩家意见的,但是我觉得太听话了也不好。不管哪部分声音,发声的毕竟我觉得都不会什么职业做游戏的,意见可以采纳,但是是否每条都符合当下的游戏环境呢?从内容上,诛仙世界似乎只剩下打本了。但是这样的内容,似乎已经不适合当下的游戏环境了,牛马们已经很忙了,还要下班了在你游戏里面牢副本? 赛季制是否真的适合当下的mmorpg环境?只发表一点个人看法。赛季制可能有人会说隔壁某三,隔壁某寒手游。我想问的是你在玩吗?我相信很多人可能也已经像我一样很久没上这两个端了。其实从数据上来看,赛季制这个产物,真的不适合mmorpg,它只适合竞技类的游戏。比如101 守望之类。能否像隔壁一样一游三服,迎合这三类玩家的运营策略,我觉得是诛仙青云工作室该思考的问题,当下mmorpg真就是赛季制,老板,搬砖,自由,精美画质这几个字。
浅聊逆水寒正式服,赛季服,黄金服。 正式服也就是18年开到现在的老服务器,能走到现在其实也算不容易,也是为雷火吸金最多的服务器。没有正式服的成功,可能就真的没有后面这些所谓的各种服以及手游。目前来看还是适合养老,因为藏宝阁有大量的号可以买。并且也不贵。对于未来如何,其实依旧是更新主体。吐槽的点其实就是很上班,玩的累。去搬砖化以后人数骤减。能把这些吐槽的点解决了。或许真能不错的的再走几年。最不想说的就是每天要上线打宝石打海盗,挤线。重要活动都有人数限制。正式服就是逆水寒1.0 赛季服可谓是为了满足那群排骨人,不想花钱提升属性打土豪的服务器,也玩过两个赛季。优点就是确实定点活动比较少,适合闲散玩,缺点和槽点就是好像确实也打不起来。不适合氪佬。属于逆水寒2.0。赛季时间到喝完孟婆汤继续当牛马。 经历了前面两个服逆水寒最后推出了黄金服,还没开,但是从宣传来看。确实很让我期待,做平台的格局,确实让我佩服网易敢革新。也打着搬砖的旗号让各位搬砖工跃跃欲试。也打着让土豪玩的爽的旗号。吸引土豪。外观继承,外观返利,外观互通。这些都不说了,我回,我回去玩,还不行吗。哈哈。但是也希望确实能解决,打架限制人数,挤线。这种真不讨好的玩法。能解决掉正式服和赛季服的槽点。让大家玩的都爽,把隔壁的优点都学来。真不喜欢你一家独大。没意思,真的没意思。就是要百花齐放,玩家们才有意思。
黄金服讨论那么激烈,过来人经验 黄金服这波宣传很有效果的。你问我会不会有人去,答案是肯定的,百分百有人去,就拿18年的那个夏天来说,逆水寒确实不错。但是今非昔比,客观性的讨论赚钱这两个字。首先呢,对比18年赚钱的模式,逆水寒现在的出铜的地方和18年比是没有可比性的,当年押镖可不要那所谓的垦月,所以利润点大打折扣,并且紫装百炼价格,那取决于老板。可以说当下逆水寒所有出铜点已经牢牢掌控在雷火自己手里。雷火出这个服,目的只有一个那就是垄断下行(搬砖的)上行(神豪老板)。所以自己定位自己是那个群体,你说你不想花钱就想打架那请去赛季服。正式服数据来看,可能雷火也发现了,自逆水寒去搬砖化以后,老板也走了。所以才出这个服来垄断。至于能不能垄断能不能赚钱,那都要看友商给不给力。就赚钱来说,黄金服,赚是能赚点,但是不是18年那种模式。以雷火养猪杀猪模式来看,前期铜价高,物价好的时候可能还是会让你月卡搬砖的回个本。后期老板不缺的时候。就是物价也崩盘的时候自求多福吧。因为铜钱所有产出都捏雷火手里呢。你想0成本大量产出是不可能的顶多就是个转个差价的零时工,就这么个模式,怎么理解呢,简单的说就是你从游戏公司那里进货,再卖给老板,这中间是有点卡成本的,所以你只是转个差价而已,能持续多久就看需求,前三个月没问题。后面就自己想把,黄金服不绑定百炼的产出一定会放入舞阳城,你想打就得投入。投入意味着什么,懂了吧。所以其实这钱不太好赚。 因为爆率铜钱都是雷火爸爸说了算。你个临时工,不用多想。不要以为你还能在逆水寒买楼。就说几句实话。大家游戏开心
一个没自由交易的游戏 一个没自由交易的游戏我不认为它有生命力,很简单的,首先,我不搬砖。不是为某些人发话。只是想客观的阐述。 本人玩了15年mmorpg.几乎完美企鹅猪场的游戏都玩过。但是只要碰到没自由交易的游戏我都不玩,为啥,第一点 没了自由交易,游戏的所有道具就没了商品属性,没有了那个价值感。第二 没有自由交易的游戏几乎所有这类型的游戏,题材再好,都不过是昙花一现。没有活力,最后都不尽人意。第三 没有商品的价格属性打个副本,做个活动,造号我都感觉不出来有它的价值属性在里面,举个列子,我好不容易打个副本做一些有趣的日常,得到的东西就是冰冷的数据,没有跟朋友聊天说今天做了个啥给了个啥值多少钱。没了那种分享的快感。我只是在用我宝贵的时间去换一些冰冷的数据罢了,所以没有任何的体验。第四,自由交易其实是意味着社交,社交不只是局限在帮派或者小团体。有交易就有社交的说法我想对于老mmorpg迷。应该能懂。第五,有人说限制交易是为了限制工作室,搬砖人。这个我的理解是这样,大错特错,别啥锅给这类群里背,玩了这么久游戏,这类群体早就形成了一种生态。甚至我看到的,这类群体最后都演变成了玩家买号玩起了游戏。当然你说脚本工作,这个我绝对是反对的,我不反对的是那类手动自己赚点零花的群体。限制交易,最终目的都是游戏公司为了利益最大化做出来的设定。这个锅就别随便甩了。都不是傻子。第六 也是最重要一点,你是点卡游戏。我尽然不能通过游戏内容获取游戏币来购买游戏点卡。这个真的很过分。
发个贴纪念一下离开逆水寒老兵服的第n天。 简单说说感受,我把不是什么搬砖党,也不是什么排骨人。只是一名老玩家借着热度去体验体验老兵服风土人情的小玩家一枚。正式服也氪过不少。对老兵服还是有些许感触。简单而言这就是个怀旧服嘛。删减了正式服大部分要氪金的内容罢了。这个旧我花了50坏了。好在这次忍住没买时装了。也没去花钱了。要是正式服当初这样弄,兴许逆水寒真的能很不错。只是没有如果了。毕竟人家开发游戏也是为了赚钱,国产游戏的劣根性罢了。但是有一点不得不说,网易做游戏真的是动脑子的。看贴吧有骂的有叫好的,确实效果不就出来了吗。一个游戏如果都说好那真的是好吗?如果都说不好,那一定是不好的。这种褒贬不一恰恰体验出了游戏公司拿捏玩家拿捏人性的水平。为啥我要提一口人性,接下来是对搬砖党排骨人工作室的看法,金价掉了就骂,涨了(貌似也没涨)就叫好。好像都是这批人。以我对游戏的理解,其实这类人还想通过这游戏转啥显得不太现实,赚两包烟钱,倒也不错。认清现实吧。这游戏不值得。这世间好好陪陪家人。这些东西只是游戏公司的把戏。前期用高金价吸引你们去帮着拉人气。后期各种改动各种难为人让你们自动出局,生活依然美好,有时间多多陪陪家人,游戏用心去感受去玩就好了。搬砖。没意思的。现在打工进厂赚的也比这个稳不是。对于逆水寒手游,五个字,我不会再玩雷火游戏除非它真的好玩。告辞。祝大家生活愉快。
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