偶尔逛逛偶尔看看
关注数: 12
粉丝数: 6
发帖数: 1,008
关注贴吧数: 11
不管怎么重制。我觉得有点回天乏力了。 黄金服。开局是好的。确实也没啥问题。按照开始的走下去可能真可以一直延续。要怪只能怪策划太听那些排骨人的话了。误判了基本盘。其实不是这些既得利益者。相反变相的把基本盘搞没了。你指望这些人给你消费给老板提供情绪价值?算了吧。真的算了吧。他们赚不到钱的时候估计还要骂老板不消费影响他们铜价的。说实话真的很恶臭。相比他们我更喜欢那些不说话的机器人工作室。至少人家还会叫你一声老板。人家也不会去副本里面恶心你。白嫖你。至少人家一个月消费几大千的月卡。这些才应该是你要维护的基本盘。 现在黄金服的现状就是基本盘没了。接着排骨人跑了,剩下为数不多的老板估计也坚持不了多久了。再怎么重著我感觉都是有点回天乏力了。
其实逆水寒本来就是个割韭菜的游戏。 黄金服一年。用黄金服一年的发展来弹。我觉得把总结一句话就是天崩开局。最后烂尾楼。怎么说呢。开局确实为了吸引人那搬砖的口号满天响彻,最终确实热度起来了。也吸引人了。但是后来呢,再利用各类群体之间的矛盾。好。对对对。铜价跌了就是那帮押镖工作室的锅。为了响应排骨人。我们就提高门槛砍押镖(这波是割投资月卡押镖的)。结果:铜价还是掉。排骨人又不得了。押镖工作室没了。铜价还掉,肯定是网易在卖铜。然后贴吧又是网易卖铜各种叫声。(其实卖不卖大家都知道)不做详细谈。然后网易又发文了。我们估计精品搬砖号搬砖。结局是:投入几千上万可能日赚几元。这阶段就是割排骨人了。这差不多就是最终章了。因为这批人也算是搬砖群体中最后一批人了。等排骨人走了。割一下那些富哥的钱。也差不多了。 其实最后想说的是。网易虽然可恨。但是最可恨的还是游戏里面的排骨人。整天都是那几个在那瞎叫。唯恐天下不乱。无非都是网易的韭菜猪仔。大家其实都差不多。 对于搬砖这个话题。我觉得吧。现在已经算不上什么新奇的事了。也没啥搞啥鄙视链,爱玩的就玩游戏呗。喜欢搬砖的就搬砖呗。这世界就是这么奇妙。啥人啥群体都有。只有容纳住了游戏才有意思。因为有人的地方就是江湖。人都没有了。江湖个屁啊。策划唯一干了一件事,就是让正式服的人玩的舒服些,这一点确实做到了。 以后黄金服咋样我不关心。但是网易这种让人投入几千上万月赚几百的事可真没少干,最后再用低铜价来稀释买号搬砖的血汗钱。这条路正式服已经走过。 最后当下的游戏环境,玩家需求,只要满足画质美。玩法产能多有意思。让人玩的舒服。自由交易能搬砖留一定火。
黄金服的伪繁荣 黄金服的伪繁荣其实也差不多该收场了。黄金服开的时候其实初衷是很好的以做平台的方式长期运营逆水寒。但是后来就越改越难看。最后成了变种赛季服
又是一群穷哥们儿在哪里瞎叫嚷 贴吧永远有这些人。铜价掉了怪这个怪那个。其实都是既得利益者。永远只想自己吃看不得别人好。逆水寒搬砖是我最不想讨论的一个话题。但是总能看到各种人在哪里带节奏。说白了就是自己没本事还看不惯人家投入那么多去赚这个钱。要不去上个班吧。月底领工资还是不错的。我工作那么几年存款有了车子房子也有了。你一天在游戏搬那三瓜两枣的。有存款了吗?
看到合区。只想说 那些贴吧大神呢。口口声声说黄金服成功的。怎么这么快就合区了。真不如当年正式服的一半。照我说的搬砖这模式就该照搬正式服。搬砖仔么搬一条龙摸奖。做生活。去那个什么谷里面捡木头。副本这块只出稀有道具。其他给个人绑定材料。把副本变成亲友团本。搬砖的就去搬一条龙的了。这样游戏氛围好上百倍。搬砖的跟搬砖的玩。多好。
对黄金服的一些想法。 黄金服有成的地方。也有不好的地方。可以说是正式服的缩小版。赛季服的扩大版本。现在的情况来看。其实更偏向了可赛季服的味道多一些。 第一黄金服能否实现搬砖和玩家群体隔离。构造更健康的社交环境。我觉得是很关键的一个点。可以延续正式服那样的老模式。押镖选项可否增加其他物资选择,比如可以拿不绑定的拿地成天碎片,进而减少铜钱的产出。老区导致铜价崩盘主要原因其实还是搬砖产出单一。这也当下经济系统的弊端。其他所有物资官方自己捏的太死。能否放到押镖选项里增加多的选择性。从而间接的减缓铜钱的产出。 第二副本鞭策人提升这个能否减缓来副本的节奏,不要赛季服那样的破御逼氪,是否可以考虑副本产出全改成个人拾取模式。切掉搬砖这个属性。构造玩家真正的社交平台。副本不绑定道具只保留稀有物资的产出竞拍。 第三个就是帮派这个。能否不跟搬砖挂钩。强制绑定属性提升。只要跟搬砖挂钩。帮派就没有了社交的意义。就会导致工作日批量建帮的现象。可以说黄金服这所有帮派中除了排名前几的就没有一个是正常点的帮派。
说说我20天畅玩黄金服的感受吧 我是差不多3号进的游戏。到今天也差不多是20天吧。首先从玩家角度说说个人感受,个人观点。不喜勿喷。 从玩家角度来降。我觉得玩的挺累的。就像背后有个辫子抽着你一样。不提升你就玩不了很多玩法。基本百分之80的玩法都要提升。你说纯数值吧,那也确实毕竟是纯数值游戏。mmorpg 的核心之一就是养成。然后又强制捆绑搬砖玩法。所以导致游戏社交氛围很差很差。可以说没有一起玩游戏十多年前那种玩游戏互帮互助的氛围。就因为和搬砖捆绑了所以功利心很强。产生了各种利益绑定链条。甚至没有一点真正社交的样子。这个可能因人而异吧。到今天为止我那个号勉强7.6万。没卖过铜。甚至还买了点。因为进场晚所以进度落下很多。那些口口声声说自己白嫖八九万的。无非就是来秀一下优越感。实际情况是你不稍微花点别想战力能嘎嘎涨了。及时你很肝很欧。都是有上限的。 第二从搬砖角度来说吧。黄金服刚开的时候我也是凑热闹去江山如画和紫晶搬了一波。三台电脑36角色就一条龙和压产。大概赚了几千吧。真不爱去打本。所以我觉得以当时黄金服的初衷来说整体是不错的。没有后面这些区那么多限制和弊端。但是后来的各种改革也确实是限制住了像我一样搬一条龙的。后来也就没续月卡了。包括我身边很朋友也纷纷弃坑。后来改革什么龙区虎区。还有限制的凤区。过份的切割后月卡量大规模减少。其实策划是感觉只是借助一些悠悠之口顺手做了切割这件事罢了。那些贴吧既得利益者,也就是所谓的精品搬砖工。还有一些在乎金价的人。一天在那叫啊嚷呀的。现在策划按着你们改了。有得到你们想要的利益了吗?结果显而易见。最后这个图给逆水寒搬砖这件事的真实写照。 未来逆水寒怎么样区兼容搬砖和玩家之间的关系。构造一个更不错的逆水寒。我觉得还有一段路要走。黄金服是比较接近那条路了。但是被他们任重道远。还有很长的路要走。现在的局面其实官方这背后这只大手对于游戏的干涉还是太大了。还是变相的什么都想要。离魔兽那些国外经典的mmorpg还很远。离真正的自由也还很远。当然我这说法也不是指那些阉割版的代理过来的游戏,而是他们本土那些纯正mmorpg类游戏。现在国服做mmorpg 端游我觉得最有潜力的也就只有网易了。未来能否打造出来一个精品端游我觉得还得看网易。从逆水寒来看。网易产能还是不错的。不是玩家不爱玩mmorpg 了。而是很多公司离玩家太远了,其实很多玩家还是很渴望玩一款精品端游的。至少逆水寒是有点走在这条路上的样子的。说完了。
黄金服真的好玩? 这次史无前例的不搬砖在凤区当了次真玩家。第一个嘲点。那就是帮会。进帮要2000铜门槛费j交了。心想人家建帮也要花钱才2000铜无所谓。交了后到周五了。发现打不了联赛。后来隔天就被踢了。一直在哪里动员帮众花钱做任务。不做的就踢。合计着你搞帮派我们去支持你。你***还要我们出钱帮你搞帮派?小帮我都忘记叫啥名了。第二个嘲点、第二周我心想着重新找个帮派。然后挨个申请。真好。有帮派了。但是没过五分钟就被踢了。我尼玛。今晚就联赛了。又打不了了。然后老区群里说了这事。没想到不止我一个人这样。很多人都遇到过。就想问问策划。黄金服72小时入帮限制这个能改吗?第三个嘲点。就是群里也和我遇到了同样的问题。那些张口就来七万是白嫖进度的帮会管理。现阶段你告诉我你白嫖你能七万战?我自认我很菜但是我全程玩下来包括打副本押镖分到的钱全用在提升上了。自己还买了100万的铜。也勉强才6.5万战力。你张口就来白嫖七万八万。你怎么不上天呢。 黄金服真的好玩?我看不见得。逆水寒给我的感受真不如老区养老舒服。黄金服一个个势利眼争名夺利去赚钱的。真的少了很多普通玩家小氪玩家能从玩法上获得的体验。 总结下来就是在黄金服经历了副本鄙视链。帮派鄙视链以后。我都不会再涉足黄金服。拿完返利正常撤退。一个月了还没体验过一次帮派联赛。副本刚够进副本的门槛又出新的战力副本了。反正谁爱玩谁玩吧。我滚回老区了。
印钞机有没有开不该用寄售来做定论 这次的凤区。其实我个人并不关注那所谓的铜价。因为首先也知道这游戏的尿性。这区只为抽元宝。抽完就撤。所以我也只玩了一个号。最近一堆人说的印钞机问题。我只拿老区举了子。是否存在的真实性。一目了然了吧。老区真的多年了。几百页的0.7的铜不会是消失已久的工作室或者搬砖工挂的吧。所以寄售真不是唯一评判。但是唯一结论。印钞机确实存在。这是大家都心照不宣的事。我爷不去过度的解读啥。因为这游戏搬砖整体来说没赚过啥大钱。你说我菜也好。笨也罢。我都不会跟你计较。因为不影响我的生活。我也不会把时间浪费在跟雷火当黑奴这件事上。只是可惜了。黄金服的开局很好。但是后来各种操作。还是绕了一圈又回去了。做mmorpg的经济。我只相信棒子能有这实力。国外一些经典的mmorpg能有这实力和营商环境做好这事。
不要再说什么印钞机什么的了,几年前就说过了了 大宋印钞机一直存在。这件事已经不是什么秘密。别铜价一掉就在那里🐶叫。毫无意义。之前是怪搬砖的人多。现在押镖工作室走了。还是他们的问题?懂的都懂。没印钞机老区估计都还可以搬砖,印钞机几年前就已经有了。知道的都知道。铜价谁说了算。当然是游戏公司。它要让铜价涨就会涨。要让跌就会跌。
细数逆水寒的搬砖伪命题 首先我想说的第一个就是搬砖。这就是伪命题。黄金服与其说是黄金服不如说它是赛季服3.0。看似你能卖铜。其实你在给网易跑流水。当苦力。搬砖两个字名存实亡。为啥新区没人讨论了。因为砖狗都不赚钱了。
返利问题。 抽到的翅膀能当共享号吗???
为啥完美不整诛仙复活计划呢 一直有个疑问。别的游戏都在怀旧整诛仙复活计划。为啥完美搞诛仙这群就一直这样止步不前呢?为啥就不搞复活计划呢?!?!!?
什么时候一个游戏的成败以铜价而论? 不知道说什么好。今日充斥着最多的话题依旧是某某区成了,铜价多少多少。其实很早就想发这个贴。玩了十几年网游。也是在逆水寒这里头一次听到了这个以一个游戏的金价高低来论游戏的成败之性的。在我看来难道一个mmorpg 网游的成败不应该是从游戏的可玩性,玩家的群体容纳数。一个成熟的经济系统。画质各方面来论掉的吗? 游戏可玩性这点我就不再讲了。仁者见仁。不发表 玩家群体类型容纳度。我觉得从逆水寒黄金服开服的情况来讲。这点是比较符合一个传统mmorpg类型游戏的特征的.但后来精准的定位宰杀,商业刺激收割。又跟开始的路背道而驰了。 一个成熟的经济系统。说不出来。但是总感觉哪里差了点。总感觉有个神秘力量在背后操控着。那我们就把它说成策划的商业活动吧。反正就是说不上成熟。 画质这块。对比虚幻类引擎。逆水寒现阶段的引擎应该可以说是确实瓶劲已经日益凸显。 所以我觉得新服成不成功。真的得看符合不符合这几点。够不够真的自由。各类玩家玩的有没有爽点。而不是那所谓的唯一指标。金价。
其实这个世界离开了谁都一样转 这次更新官方的态度其实很明确了。就是踢出只一条龙押镖那部分人。贴吧整天叫铜价叫啥的。叫精品叫啥的,其实都是站在了自己的有利面发表自己的看法。我想说的是其实这世界真的离开了都能转。逆水寒没有了谁。没有了你我。一样运营的。好好生活。觉得不行了换个游戏搬。觉得好玩了继续玩几天了,没必要再唱衰一个逆水寒。没了你这游戏还是照样开服的
是输给了运营?还是说本就不该搞版本赛季制? 诛仙世界,即使没有大量宣发但是也还是吸引了很多人的关注。首先这点上,我觉得是占优势的,但是以目前的留存率来看,我觉得诛仙世界是不及格的。是输给了运营还是输给了赛季制?这个问题我想游戏公司内部会议也会讨论。以一个旁观者的角度来讲。我只发表我个人看法。要是你觉得不对。不喜勿喷。 在我看来,是哪里都差了点意思。怎么说呢,运营上吧,诛仙世界还是会提取玩家意见的,但是我觉得太听话了也不好。不管哪部分声音,发声的毕竟我觉得都不会什么职业做游戏的,意见可以采纳,但是是否每条都符合当下的游戏环境呢?从内容上,诛仙世界似乎只剩下打本了。但是这样的内容,似乎已经不适合当下的游戏环境了,牛马们已经很忙了,还要下班了在你游戏里面牢副本? 赛季制是否真的适合当下的mmorpg环境?只发表一点个人看法。赛季制可能有人会说隔壁某三,隔壁某寒手游。我想问的是你在玩吗?我相信很多人可能也已经像我一样很久没上这两个端了。其实从数据上来看,赛季制这个产物,真的不适合mmorpg,它只适合竞技类的游戏。比如101 守望之类。能否像隔壁一样一游三服,迎合这三类玩家的运营策略,我觉得是诛仙青云工作室该思考的问题,当下mmorpg真就是赛季制,老板,搬砖,自由,精美画质这几个字。
这次更新还不错的外观互通 外观互通确实不错,三个服务器。无损享受一个号拥有的外观。虽然是12月26号以后得,但是确实不错了。比其他游戏又强了点。 唯一不足,能否往后开放一些老外观的互通权限。就希望多这点。这更新还有多开器,也不错,不过多开器切换能否把cd缩短经常未响应。要等几秒。逆水寒真好玩。我还要玩。有点期待新主城了,希望Z坐标能飞高点。我几千块买的翅膀就是想飞高点。
解读一下公众号,黄金服搬砖 看了,雷火说保证搬砖的手动的利益。押镖需要垦月是我预料中的事。毕竟不可能回到当年白嫖捡木头的时代。其次看官方给的图,要有更多的铜钱产出。修为和修炼的双层限制。大批量工作室可以撤了。这个服不是给你们的,官方也定位好了。最后也定位好了是什么模式,还是老模式。搬多少,取决铜价。结论就是和我预想的差不多,能搬不?答案是能,搬多少? 利润=收入-成本,小赚应该没问题,大赚买楼?想都别想。建议还是找个班上。下班了玩玩游戏就好!
架设哈,只是架设。老诛仙 我只是说假设,如果用虚幻五,重新做一个诛仙。而不是隔壁那个新的,就老诛仙的所有玩法,然后细节精简,重头开始。应该还能再战十年吧。 出怀旧这么久都没动静,我是不指望了。某服不玩。
浅聊逆水寒正式服,赛季服,黄金服。 正式服也就是18年开到现在的老服务器,能走到现在其实也算不容易,也是为雷火吸金最多的服务器。没有正式服的成功,可能就真的没有后面这些所谓的各种服以及手游。目前来看还是适合养老,因为藏宝阁有大量的号可以买。并且也不贵。对于未来如何,其实依旧是更新主体。吐槽的点其实就是很上班,玩的累。去搬砖化以后人数骤减。能把这些吐槽的点解决了。或许真能不错的的再走几年。最不想说的就是每天要上线打宝石打海盗,挤线。重要活动都有人数限制。正式服就是逆水寒1.0 赛季服可谓是为了满足那群排骨人,不想花钱提升属性打土豪的服务器,也玩过两个赛季。优点就是确实定点活动比较少,适合闲散玩,缺点和槽点就是好像确实也打不起来。不适合氪佬。属于逆水寒2.0。赛季时间到喝完孟婆汤继续当牛马。 经历了前面两个服逆水寒最后推出了黄金服,还没开,但是从宣传来看。确实很让我期待,做平台的格局,确实让我佩服网易敢革新。也打着搬砖的旗号让各位搬砖工跃跃欲试。也打着让土豪玩的爽的旗号。吸引土豪。外观继承,外观返利,外观互通。这些都不说了,我回,我回去玩,还不行吗。哈哈。但是也希望确实能解决,打架限制人数,挤线。这种真不讨好的玩法。能解决掉正式服和赛季服的槽点。让大家玩的都爽,把隔壁的优点都学来。真不喜欢你一家独大。没意思,真的没意思。就是要百花齐放,玩家们才有意思。
我比较好奇的是这个外观互通。 直接说问题。假设,我同账号下,赛季服也有号,正式服也有号。我赛季服的号的时装能继承去我正式服上没有的时装,互通随意玩吗???字面意思是可以,但是不知道是不是只能搞个小号,建角色才行???大号和大号可以嘛?就想知道
正式服新翅膀问题 对于新翅膀,保底大概多少能抽到。想充钱。有抽过的给个数据
回顾逆水寒历史,黄金服,依然希望它成。 18年逆水寒的成功也是离不开搬砖属性的,直到现在策划去搬砖化以后,加了不少氪金项目,人数开始骤减,为啥,究其原因,还是人少了,大家感觉不好玩了。多少人被背刺,那些重仓买垦月号的最后落了个被做空铜价稀释掉所有账号的价值。希望黄金服,不要再背刺玩家吧,细数多个版本,逆水寒确实在不断革新,不断进步,这次以做平台的思想开黄金服,也可以说是前无古人,后无来者的新思想。这次格局确实打开了。希望它好玩,也希望它能成。
可能大家都饿了吧 18年到现在就出了个逆子端游,可以说近六年来,诛仙世界真的是唯一一个人气还不错的端游了吧。可能,真的,我觉得是国内mmorpg市场真的太饥饿了。诛仙世界,还有加强的地方,不然这ue5真的浪费了。该说不说的大家都说了。我就不说了,可能真的是大家都饿了吧
简单说一下感受 月卡42。说实话,我坐在电脑面前看了一小时。刷新了几次二维码。最后才冲的,不贵,就一个原因,我想支持支持它,给隔壁刀啊逆子啊一点压力,这钱我给得起,也很佩服现在还在做端游。手游我是不玩的。我是个重度端游爱好者,但是奈何几年都等不到一个出色的端游,很纳闷。唯一让我感觉到不好的就是做任务没有自动寻路,因为我已经被隔壁养废了,懒得动得很,还是强咬牙。坚持了一天。没办法,真的没办法。太累了。明天我要上班了,没时间就算了。我希望这游戏好。
留给这游戏的时间应该就一个月吧 一个月,成就是诛仙世界,不成就不成了。现在的人很现实,希望这游戏能火。赛季制,虽然不看好,但是事已至此,懂得都懂,一天叫嚷赛季制的也就是不想花钱就能打土豪的。还是希望能出道具服。土豪最爱。
黄金服讨论那么激烈,过来人经验 黄金服这波宣传很有效果的。你问我会不会有人去,答案是肯定的,百分百有人去,就拿18年的那个夏天来说,逆水寒确实不错。但是今非昔比,客观性的讨论赚钱这两个字。首先呢,对比18年赚钱的模式,逆水寒现在的出铜的地方和18年比是没有可比性的,当年押镖可不要那所谓的垦月,所以利润点大打折扣,并且紫装百炼价格,那取决于老板。可以说当下逆水寒所有出铜点已经牢牢掌控在雷火自己手里。雷火出这个服,目的只有一个那就是垄断下行(搬砖的)上行(神豪老板)。所以自己定位自己是那个群体,你说你不想花钱就想打架那请去赛季服。正式服数据来看,可能雷火也发现了,自逆水寒去搬砖化以后,老板也走了。所以才出这个服来垄断。至于能不能垄断能不能赚钱,那都要看友商给不给力。就赚钱来说,黄金服,赚是能赚点,但是不是18年那种模式。以雷火养猪杀猪模式来看,前期铜价高,物价好的时候可能还是会让你月卡搬砖的回个本。后期老板不缺的时候。就是物价也崩盘的时候自求多福吧。因为铜钱所有产出都捏雷火手里呢。你想0成本大量产出是不可能的顶多就是个转个差价的零时工,就这么个模式,怎么理解呢,简单的说就是你从游戏公司那里进货,再卖给老板,这中间是有点卡成本的,所以你只是转个差价而已,能持续多久就看需求,前三个月没问题。后面就自己想把,黄金服不绑定百炼的产出一定会放入舞阳城,你想打就得投入。投入意味着什么,懂了吧。所以其实这钱不太好赚。 因为爆率铜钱都是雷火爸爸说了算。你个临时工,不用多想。不要以为你还能在逆水寒买楼。就说几句实话。大家游戏开心
黄金服赚钱这个说两句 简单来说,对比正式服,说的比唱的好听,雷火一直如此。想赚钱?先把月卡交了,直充交了,不交?那就不给你赚,交了钱那你也是一条龙博个百炼博个紫装的概率。至于你能赚多少,完全取决铜价比列能坚持多久,还是那句话,高铜价吸引搬砖入场,做空铜价,收割搬砖的。
仅发表个人观点,不引战 不想玩,其实可以藏宝阁的,还要这样那样还要那样。你花的那点钱可能真不够发人家一个人的工资。我一个月也就微氪两三千,只玩正式服,也不也不行其他服。总要有几个人跳出来这样那样的,以前看到还会评论评论,现在看到只会微微一笑,真没必要,游戏在哪,花不花还不是自己的事。怎么玩还不是自己玩,没必要纠结那么多。人家改啥搞啥都是人家的事。
感觉又是在吹牛 怀旧服,有点不信,估计又是夸大其词,自由交易来个给充钱给额度交易这种把戏都玩过来了。雷火谁还信啊 反正逆水寒搬砖被套了很多钱,感觉又是割韭菜,前期高比列吸搬砖入场,中后期,做空铜价,活吃搬砖的。
赛季服确实走掉怨种喽。 看了公告,这不就是玩半年得重新花钱花时间弄了吗。也没见得是真的0氪,不肝啥的。相反我怎么觉得正式服欧克了
我觉得用这个形容赛季服搬砖,挺形象 就是让你吃不到。提升打琉璃,然后要吃到了,还是要提升。充钱买额度,要吃到了,又是充钱买额度
关于赛季服交易额度限制 今天无聊,去弄了个小号体验了一下,升级倒也是好升,可是等我79级,充了月卡,看了背包的铜钱,需要交易额度。我算了算,50块钱月卡,给的额度好像刚好20万。卖掉的话刚好50块。多余一点额度都不给,这个实属笑到我了,难怪赛季服铜价能稳
卖属性是能接受的。 就一句话,mmorpg注定有差距,卖属性能接受,但是不能堵了一般玩家靠玩法获取的途径,所以我觉得也没必要吵这个。可以说人家做游戏,所有数据摆在勉强,目前来看就是对的,赛季服第二赛季没啥没人了,可能没消耗大家都无聊,跳出了mmorpg一个底层逻辑,奖励机制。说实话,官方怎么卖,不买的还是不买,愿意玩的还是愿意玩。
不要慌,不要慌。 新出的那个看了看不能忽略小字部分,交易信誉额度,几个字这个是实打实的限制,官方只是给你想玩的人玩下去你想卖铜?那好,给我充钱,不充钱不给信誉额度。只是增加了活跃玩家的铜钱产出。并不会增加搬砖的的产出。这不都是你们嚷嚷嚷叫出来的吗???怎么又要嚷嚷嚷了,正常玩游戏影响啥了。如你们所愿,铜多了。你还不是一样不会买。该咋玩就咋玩。
【江湖谣言】赛季服,策划是懂游戏的 赛季服,玩了几天半个月。整体感觉比之前好了。不无聊,也没那种追进度的压迫感。可以说整体是活的。策划是懂mmorpg的。好像真的好起来了。别说啥消耗大了。至少我一个社畜产出消耗感觉够自己用了。整体我除了买时装确实没花啥钱在属性上。做的还是算可以了。不知道那些叽叽哇哇喷这样喷哪样的人是什么心态。太浮躁了。风气都被带偏了。你说一点不卖数值。我觉得不可能。总得有差距。就连打101 40分钟内都会产生差距。别叫了,我觉得mmorpg就是得有差距。
一个没自由交易的游戏 一个没自由交易的游戏我不认为它有生命力,很简单的,首先,我不搬砖。不是为某些人发话。只是想客观的阐述。 本人玩了15年mmorpg.几乎完美企鹅猪场的游戏都玩过。但是只要碰到没自由交易的游戏我都不玩,为啥,第一点 没了自由交易,游戏的所有道具就没了商品属性,没有了那个价值感。第二 没有自由交易的游戏几乎所有这类型的游戏,题材再好,都不过是昙花一现。没有活力,最后都不尽人意。第三 没有商品的价格属性打个副本,做个活动,造号我都感觉不出来有它的价值属性在里面,举个列子,我好不容易打个副本做一些有趣的日常,得到的东西就是冰冷的数据,没有跟朋友聊天说今天做了个啥给了个啥值多少钱。没了那种分享的快感。我只是在用我宝贵的时间去换一些冰冷的数据罢了,所以没有任何的体验。第四,自由交易其实是意味着社交,社交不只是局限在帮派或者小团体。有交易就有社交的说法我想对于老mmorpg迷。应该能懂。第五,有人说限制交易是为了限制工作室,搬砖人。这个我的理解是这样,大错特错,别啥锅给这类群里背,玩了这么久游戏,这类群体早就形成了一种生态。甚至我看到的,这类群体最后都演变成了玩家买号玩起了游戏。当然你说脚本工作,这个我绝对是反对的,我不反对的是那类手动自己赚点零花的群体。限制交易,最终目的都是游戏公司为了利益最大化做出来的设定。这个锅就别随便甩了。都不是傻子。第六 也是最重要一点,你是点卡游戏。我尽然不能通过游戏内容获取游戏币来购买游戏点卡。这个真的很过分。
支持点卡,但是不支持搞赛季制 诛仙世界,是mmorpg。but搞赛季制,真的会丧失养成的快乐。好不容易养大的孩子。归零了??真的,我觉得吧,可以模仿逆水寒,先点卡道具双向收费。保证盈利点。然后再开个赛季服给人玩。挺好。江湖就是注定要有铜臭味,才会斗来斗去。我不怕喷,只想说实话
最近玩逆水寒心态没崩,总结原因有下。 1:不碰转盘, 2:不碰抽奖 3:月花不超过500(反正你冲几千你也不快乐,不如就这么多吧) 4:不碰世外海岛之类的,因为三班倒。实在没空去。就问你活动时间能不能不要搞那么死。还必须都要组队。
关于自动寻路这块 假设诛仙世界没有自动寻路,那我第一个拒绝,原因很简单,第一我上班族。每天就两个小时游戏时间,相信很多人跟我一样。一个月就那点工资,也舍不得请代练。但是还是舍得充游戏。假设没有自动寻路,游戏还很肝,那我第一个拒绝这游戏。并不是没有游戏玩。
把最好的回忆留在当年吧 快乐总是短暂的,相聚也是短暂的。不知道还能不能聊怀旧。或许也发不出去。又或许,本身就是一个怀旧的人。当年始终是当年。一直希望完美能看到,能出怀旧。种种原因。可能真的会没有。只能说忆当年。诛仙这两个字,就留在记忆里面吧。祝还在老诛仙的玩家,游戏愉快。
玩天刀这么多年,大家来讲讲故事 发个帖,不水。就是想听听大家讲故事,就是玩天刀这么多年,伙伴儿们有没有什么意难平或者错过的人。想听听大家的故事希望在评论区能看到大家的故事。
老河阳回来了。真心想说 老河阳都回来了,看的我是来劲得很,好几个朋友看了老河阳都表示想回去看看,但是不会玩,因为大家都工作啥的都有压力了,现阶段的诛仙也不值得投入,差距太大了,但是如果。能不能把07的版本安排上。我愿意从这里开始到飞升150。真的。别跟我说什么新区,你看有人吗。大家都不傻。我知道07也花。要花钱。150也要花。但是,这钱总比170新服开始花的少吧,一个月花三五百一千。就能玩吧。但是为啥就是不出。完美看不上我们这群老玩家吗??你要知道诛仙就是情怀。不是什么。为啥就不开放这些版本呢。真的好想回去玩,
逆水寒手游,说以下几点 首先画质。还行,毕竟端游玩了那么几年了。就那样。其次。任务玩法。没自动寻路真挺累的。上班族真没那么多心思去玩。就这样。结论。公测了,我不会玩,因为没自动寻路的游戏确实没时间去探索。最后。告辞。好了。没了,
发个贴纪念一下离开逆水寒老兵服的第n天。 简单说说感受,我把不是什么搬砖党,也不是什么排骨人。只是一名老玩家借着热度去体验体验老兵服风土人情的小玩家一枚。正式服也氪过不少。对老兵服还是有些许感触。简单而言这就是个怀旧服嘛。删减了正式服大部分要氪金的内容罢了。这个旧我花了50坏了。好在这次忍住没买时装了。也没去花钱了。要是正式服当初这样弄,兴许逆水寒真的能很不错。只是没有如果了。毕竟人家开发游戏也是为了赚钱,国产游戏的劣根性罢了。但是有一点不得不说,网易做游戏真的是动脑子的。看贴吧有骂的有叫好的,确实效果不就出来了吗。一个游戏如果都说好那真的是好吗?如果都说不好,那一定是不好的。这种褒贬不一恰恰体验出了游戏公司拿捏玩家拿捏人性的水平。为啥我要提一口人性,接下来是对搬砖党排骨人工作室的看法,金价掉了就骂,涨了(貌似也没涨)就叫好。好像都是这批人。以我对游戏的理解,其实这类人还想通过这游戏转啥显得不太现实,赚两包烟钱,倒也不错。认清现实吧。这游戏不值得。这世间好好陪陪家人。这些东西只是游戏公司的把戏。前期用高金价吸引你们去帮着拉人气。后期各种改动各种难为人让你们自动出局,生活依然美好,有时间多多陪陪家人,游戏用心去感受去玩就好了。搬砖。没意思的。现在打工进厂赚的也比这个稳不是。对于逆水寒手游,五个字,我不会再玩雷火游戏除非它真的好玩。告辞。祝大家生活愉快。
对于押镖写给策划的 pvp做的不行,就别学隔壁刀。这咋玩啊。我就想去押镖。一路被人砍。就没个限制?要不咱把这押镖删了吧。只留饺子得了。上逆天。上弥天。游戏做不好别老找人家工作室的锅。本人从来不排斥搬砖的人。铜价谁说了算。心里还没点比数?我作为个正常玩家,只要体验一下有来有回的押镖局。结果就是有来无回,还白送。没见过那个游戏劫镖可以一群人砍的。势力完全***一边倒。删了吧。真的求求你了。
借刀杀人这招真狠 简单说说更新,哪个押镖,本以为可以体验一下惊心动破的感觉,跟某刀,比。差十年,pvp做的是真的烂。这种估计大弟子来都没法成功到终点。一句话,借刀(玩家)杀人(工作室)。那些指望铜价涨的别想了。大宋印钞机你以为是开玩笑???还有搬砖的。可以去厂里了。好了。说完了,
灵魂三问? 逆水寒的社交好吗?逆水寒的游戏氛围好吗?逆水寒的游戏体验好吗?剩下的还是交给你们
老兵服,亮丽的风景线。 就一张图,其他你们自由发挥有点意思
1
下一页