贴吧用户_G3XA461
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这两天看完菲比的帖子发现一件事 是不是有些人冒头了,菲比这次的剧情可以说是半对应伴星的,伴星任务差不多都是完善角色塑造加发糖的,菲比目前塑造方面应该是在后面主线里,那么也就是说发糖部分可能就在这里。这次糖和前几个版本比见仁见智了,就出现了像我这种想多点糖的玩家了。然后我竟然看到有人这样去说想要糖的人。。 首先是这样说的(说实话,我要是不喜欢的角色给我强行卖麻辣我还感觉更恶心呢。大部分正常人喜欢一个人或角色是因为对方本身有足够吸引自己的点才喜欢,而不是因为被喜欢才去喜欢。)不是你不喜欢这个角色,不代表我不喜欢她啊,多要点糖就是强行卖麻辣了?你要说我的要求是要角色说“爱你”这样说我我接受,他喵我就想多点糖ok?你要是让菲比这点上说“爱你”,我比你反感的更严重的好吗。 接着是这样的(说白了某些人还是缺少“爱你”能量了,已经逐渐麻辣野狗化了)(某些人批判是没有跟阿飘贴贴不爽了而已,当然真的贴那些人又开始说只会搞ml了)你这滑的好快啊,这就到“爱你”了。反mlyg多带点脑子,角色的塑造和角色带有ml又不冲突,而且有好的ml剧情可以更好的调动玩家情绪价值,珂莱塔这些人不都是好例子吗。再说在对标伴星的支线里说这个难道不正常吗,我又不在主线里要,主线是要符合最终剧情的,我个人是不太期望主线有过多的ml的,糖就放在伴星和支线就好。 最后再说一个昨天看到的最逆天的,这个没截图大概是(鸣潮为啥要有ml)(角色为啥非要和你有很好的关系)不是哥们我玩的是库洛游戏,你是从别的游戏转过来的吗?不清楚库洛之前的剧情吗?那评论下可想而知吵起来了,不要ml的和我这种的两派,最后那个评论没了当做结束了。
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