国玺
秋廷会
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隔壁csgo都换引擎了,dnf什么时候也换现在画质差优化也差 现在这引擎不仅落后,还累计了这么多年的屎山代码。应该换上新引擎把贴图升级到最高2k。最低720p的选项。
不喜欢cs2感觉画面太好太亮没那味了,少了游戏性 游戏画面根本不重要,游戏性才重要。还能玩到老版吗?
我是绝对不会上当买高配显卡的,赛博朋克2077什么时候上ns啊 画质真的不重要,ns能720p30帧玩就行了。荒野大镖客1我刚刚通关,画质非常好我很满意。赛博朋克设定看起来挺有意思的。希望马上可以上ns
玩了几天手柄,感觉适应的差不多了有没有推荐的掌机 主玩男女气功跟红眼,适应了问题不大能玩,打团也没问题。rog有点贵,steamdeck配置又很低不知道能不能打团
小号乌鸡转了男气功表示真香,谁说男气功僵硬手感差的 感觉一点都不差啊,除了猫拳跑路的时候没有女气功舒服,刷图很安逸、续航也好。技能多数瞬发跟拖手。
这个原神metalfx应该对mac端提升不小吧,开了之后应该不怎么糊了 mac模拟的ipad端就算拉满,全屏之后依旧没法看,窗口还行。我不玩原神懒得去测试了,贴吧有没有试过的
动视的战区手游折腾了这么久都没能上线、我感觉方向错了 还不如直接跟卡普空一样直接端游移植过去,然后在特定高配机型开放。移动端配置一年会比一年强的,再过两三年就普及了
这次更次是好评的,尤其是随机副本跟战团改版
你们说苹果的3平台都能3a游戏能不能成,我觉得不行 游戏主机主打的就是便宜、而苹果想要流畅达到1080p高画质至少得m2pro的mac mini。这个价格都接近1万了。pc的话大概4000块就能完爆。手机玩只是噱头
这个新副本拖了这么久设计的也太敷衍了把,跟风暴之海完全没法比
玩了几天手柄适应得差不多了,知道steamdeck打团能不能稳住 刚开始很不适应手忙脚乱,现在打团打周本问题也不大了。只是还没有键盘流畅,但是也还行不太影响。想买台steamdeck回单位午休的时候玩下你们说怎么样
现在的芯片制程已经逼近人类的人工业极限,还能有更好的办法吗? 1纳米基本就是阿斯迈目前的极限了,再往上提升已经很难很难了。
真不明白贴吧那么多学生省吃俭用买高配显卡,游戏玩的不是画面 而是游戏性、好玩才重要注重还是基本就是上商家的当了。像任天堂的游戏连720p60帧都没有,一样很好玩,玩的就是游戏性。pc显卡1060就差不多了。基本通吃所有游戏的720p60帧
赛博朋克2077基本把4090发挥到了极致啊,路径光追太猛了 配合dlss3.5真牛啊,路径光追、hdr能高的选项全高,帧率依旧能稳60帧。这下应该不会有ps5用户来碰瓷了吧
贴吧有多少买了华为mate60的,我会等下代或等跳水 现在mate60系列卖得更多的是情怀价,影像半成品,估计下代做个独立的isp芯片能拯救,芯片性能功耗都没准备好,7000块钱至少2000块是情怀价,大概降到5000以内我感觉比较合适。
其实今年目前为止我最喜欢的手机是15plus可惜没有高刷 手感非常好,很轻。而且今年拍照进步很大,还加了2倍的大底裁切。a16能耗比也挺优秀。续航非常可以。加个高刷能多几块钱成本不懂苹果
现在搞得这个手柄技能组合键确定是给人玩的,确定真有人玩的来吗 那组合键的技能特别复杂,特别难记,按的快了特别容易键位打架。中老年人根本没有这么手速玩不来,贴吧有能玩明白的吗
玩了2.0之后我感觉2077的引擎打磨的差不多了,希望续作别换 现在画质足够好了,光追效果游戏行业独一档没有对手,优化对比今年的大部分游戏来说已经很好了。
还是喜欢2077这个游戏跟题材,cdpr有没有开发续作的打算啊
mac新系统的游戏模式有改善风扇调度吗?目前来说高负载调度很迷 我朋友的m2max macbookpro玩博德之门3非常的热,但是风扇的转速还是很低,导致机身温度非常高。
其实苹果的游戏生态用心去做也不难,cod跟fifa上去就成一半 欧美很多主机玩家一大半玩的都是这俩游戏。如果能在iphone、ipad、mac上一起玩这俩游戏基本成一半。
都说发热严重我感觉还好吧,我觉得可能是手机壳的原因 戴硅胶壳玩暗黑破坏神不朽确实有点热,但是不戴壳玩没什么感觉,只是温热
花粉还是会自适应的,京东每天10点耍猴溜花粉20几天就卖了2万台 不过花粉还是会自适应的、给自动给华为找借口
没想到《匹诺曹的谎言》完全支持mac,但没有任何宣传 这游戏应该算是m系列的虚幻游戏里面优化得最好的,m1max大概开metalfx轻松2k60
苹果的最新导购是影视飓风,这期15的播放量太高了吧
听说华为马上要出类似苹果m系列的pc芯片,我希望是linux系统 出个linux的鸿蒙桌面系统应该是不难的。现在linux的生态已经很强大了,很多主流的办公软件都有。就是有些工业软件没有而已。游戏的话比mac强多了,现在有steam搞的兼容层,很多游戏能在linux下基本不用损失性能完美运行。
mac就那核显性能确定能带得动?高配pc跟ps5第三章都卡
感觉现在苹果对a系列不太上心了,新设计主要还是服务m系列 从a16开始的核心设计基本就是为了更好的过度到m系列,因为iphone已经没啥增长空间了,但mac跟vision增长空间还很大,只要把这俩个做好比一心做iphone强。
ios17流畅度相当高啊,感觉跟ios16.4.1差不多了 机型是iphone13、但是发热有一点大,日常不玩游戏手机都是温温的。估计是手机老化的问题吧。现在来看ios17相当不错,暂时不更新了。这个流畅度我很满意。
为什么我接收不到ios17正式版的更新,我现在是rc版
现在想买显卡的推荐再等等,华为马上要出pc芯片 到时候华为会跟长江一样把价格打下来的,说不定到了明年4090卖5000都没人要。就跟mate60一样。现在都几个买苹果都跑去买华为了
ios17正式版是今晚两点还是明晚两点
我觉得m1用户可以考虑换m3机型的mac,提升肯定很大 从a17就可以看出来,m3的cpu提升应该不大15%左右。因为a17 cpu也没换新架构提升基本也是靠超频。m3 gpu提升我感觉能差不多到40%。然后加了硬件光追。ai算力机器学习翻倍至少。m1用户还是挺值得升级的。
你们说switch2代会用三星4纳米工艺吗?我感觉不会的样子 任天堂是抠的不能再抠的厂商了,而且任天堂跟其他两家主机厂商不一样前期也不会亏着卖。要保证硬件利润,主要是它的首发价格也不会超过500美元还要保证利润。我觉得前期使用三星8纳米,后面中期改款使用三星4纳米
做帕斯卡契约的那个国产厂商呢,现在怎么没消息了 虽然那是个手游,但是有完整的世界观,不错的剧情跟相对成熟的战斗系统。5年前他们就能做出那种游戏,为什么到现在都没消息了。不会是倒闭了吧
苹果又闹笑话了,mac的游戏都玩不明白呢还好意思说手机 那个散热基本就是垫底水平,玩2w倒3w的小游戏还过的去,超过4w的基本没散热器跟空调没法玩,适配这些3a至少也得5w到8w的情况运行吧。
这个wudijo是暗黑一哥吗?整个暗黑3版块4000人他就占了3000
疫情之下毕业的学生是不是真的很水啊,比亚迪员工吐槽
这段时间受网上的各种沸腾有受影响,但深思熟虑下选择了苹果 原因是9999可以买到苹果最好的手机但是买不到最好的华为,那个折叠屏跟保时捷都是1万多起步,还要跟黄牛加钱买。而且购买的更多还是情怀。我还是选择了实用
博德之门3支持mac了,估计ipad也快了拉瑞安很效率啊 当时神界原罪就是在ipad上玩的,分辨率很高接近2k,不过博德之门配置要求高了,估计1080p都有点玄
听外媒封闭体验的《生化4重制》原生720p30帧 然后metalfx质量模式拉到1080p30帧,听他们说配合苹果的屏幕显示效果非常好,帧率挺稳发热短时间玩能接受的水平。
苹果果然会营销啊,生化危机对iphone的触屏适配模拟器级别的 真是丢人,这些按键直接挡住了一半屏幕
iphone上的生化危机4这适配跟本没想让你触屏玩,不过这也是好事 我个人不喜欢搓玻璃玩游戏,现在很多手游ui界面越做越乱,屏幕上一堆按键对于我这个强迫症太劝退了,特别是逆水寒手游。iphone玩这种游戏最好是配个拉伸手柄。那样就有能接近掌机的体验
苹果的游戏看来有希望啊,原来不只mac全平台都适配了离谱 到底给了卡普空多少钱啊,iphone、ipad、mac、听说接下来的vision pro也能玩?还有死亡搁浅、刺客信条幻景、无人深空、暗黑4、生化8也一样适配了苹果全平台
终于明白苹果为什么坚持做自己的图形api,这才是打破边界生态化反 这几款游戏其实是为mac开发的,但统一的芯片架构、统一的图形api、相同的系统。能借着做mac版的同时轻松把游戏移植到多个平台。终于明白苹果为什么要坚持做自己的图形api。如果苹果接下来还愿意大投入,我觉得很可能成为御四家。但之前听说苹果放弃了扩展游戏的一部分计划很可惜。
线下体验了mate60pro感觉应用内滑动明显不跟手啊这问题怎么没人说 动画非常流畅堪比ios,热度确实也挺大,应用内滑动明显不跟手啊有延迟、试了好几台都是那样。这是优化问题还是触控采样率问题还不知道
mate60的发热有点不妙,今天又去体验了下 在频繁切换应用操作的情况下,大概不到10分钟就能感到明显的温度,不过华为这次调度一点不怂,应该是没降频锁帧。动画也非常流畅很接近ios了。但是应用内滑动不太跟手,没有指哪打哪的感觉,有粘滞感,如果不是硬件问题应该可以通过后期改进。为了保证流畅度应该算火力全开的散热很好的888。
苹果真能做到app store买一份游戏三平台玩能做大威胁很大 iphone加个拉伸手柄就成掌机了,ipad基本不用太担心带不动带个主机手柄、高配mac玩的更痛快。规模真能做大起来那可能要成为御四家了。
太戏剧性了,手机玩3a大作的时代真的来了吗安卓也表示狂喜 今年年内iphone有3个3a大作,《刺客信条幻境》、《死亡搁浅》、《生化4重制版》。非常期待,这些游戏估计可以跟以前一样移植安卓破解。安卓掌机也要崛起了。
苹果开了这个头,是不是也给安卓高配掌机带来了希望 苹果到时候有的话暴力移植到安卓平台很简单的,早年的安卓游戏都是这么干的,开发的ios版然后暴力移植安卓还是不用钱的破解版
果然cpu提升都到瓶颈啊,大概可以知道m3啥水平了 m3应该是常规的20%cpu,35%的gpu。外加光追单元。
没想到苹果移动端也支持metalfx了,号召力还是比高通这边要强 生化4重制跟刺客信条iphone就别想玩了,ipad估计加个散热器还可以
今晚直播的弹幕跟到时候自媒体上手视频估计也很有戏剧性,有点期待
b社这么多年都在干嘛?星空画质还不如索利斯堡这个独立游戏 索利斯堡是10个人花了两年时间做出来的游戏,画质非常顶,人物的表情捕捉建模都是顶级。就是不好玩
来说说各家游戏公司的养老保险,一般大公司都有至少一个 动视有《使命召唤》一年光靠这个ip手游加年货稳定一年收入10亿美元以上,暴雪《魔兽世界》一年光靠魔兽也有近8亿美元左右的营收。魔兽10.0上线不到一年买了千万份。ea有体育系列作为终极养老保险。育碧有《刺客信条》作养老保险。卡普空有《生化危机》系列。v社有《csgo》、r星有《给他爱》系列。se有《最终幻想系列》
驱魔技能形态有了护石加成后不算太差吧,三觉醒也都很强啊 大鸟、七杀、落雷有了护石都很给力了,技能形态比较差的只有95跟60,还有40墨迹了点,三觉醒在全职业中数据形态都是超模的。把这三个技能优化下就是完美职业了
苹果发布会不会只是发布15系列跟手表而已吧,没见其他消息了 mac应该是没有了因为m3还没做好的原因、耳机听说只换充电口,ipad也暂时不会发布。
不太明白游戏发售这么多天一个补丁都没有,淘德不会觉得完美了吧 至少更新个dlss啊,这不是多复杂的技术毕竟个人都能做出mod,还有黑屏加载给几张背景图掩盖一下不过分了。就这两点要求。
今年好游戏真的多,来说说你们买了什么游戏 我今年买了《生化4》、《星球大战幸存者》、《王国之泪》、《暗黑4》、《遗迹2》、《博德3》。我心目中的给这个几个游戏排名:最喜欢的是《遗迹2》因为节奏非常好,关卡设计也很好,前中期魂类后期刷子过度很平滑。第二是《星球大战》这个给了不少惊喜之前没看过电影也没玩过第一部除了优化没啥问题。第三是《博德3》前80小时很惊艳体验非常好,但第三章有点枯燥而且优化有问题。第四《王国之泪》画质帧率太差不说,也是跟博德一样前中期惊艳后面枯燥。第五《暗黑4》也算让我沉迷爆肝了半个月,后期内容少加上策划作死暂时脱坑。《生化4》我是前两年才玩过的,没啥感觉直接速通过去的。
r星员工有4000人,5年没一部3a大作他们到底在干嘛 除了敷衍运营线上gta外,整个公司4000人到底在干嘛?
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