开朗小栗子
yianbuyian
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广告引流和🐔太多了。。 以后职大从带专摇身成为公办(职业)本科了鼠鼠肯定越来越多,还是要建设好贴吧免得到时候职大人变多了结果吧里还是不热闹
不负责任的猜想,碎碎念罢了 页游的部分氪金系统大概率会搬到手游上(只会是时间问题。除非洛手的流水能长时间证明在不依靠数值充值的情况下依旧很高,这样才会不倒逼厂商改) 比如年费。比如月费。比如宠物皮肤。比如活动免费得一个,然后氪金获取不限量。比如性格机(价格不清楚会不会参考页游,页游的改性格挺贵的。手游可以降价改,比如10洛克砖随机一次,60洛克砖指定) 像契约这种抽卡类不一定有。但如果流水不高,类似物的出现也只是时间问题 而且随着时间的流逝,最后游戏的PVP的入坑学习成本一定会越来越高。(就像页游的天梯一样) 最后是PVE,我只希望洛手不要把PVE做的越来越无聊。多出点单独的BOSS(BOSS获取难度不高,最多耗点时间,基本上场景宠物都能过的那种,而且大部分boss都能上天梯。全部BOSS宠物进性格机) 然后手游也可以学页游把万象集加上。万象集作为得洛克砖的大头,不塞较多的氪金宠物。 这样我个人就能接受了。在过一些基本上这游戏就不如页游了。 如果最后流水证明了洛克王国手游能像王者一样不依赖卖数值也能大红大紫更好。只能说我个人觉得希望不大。 或许我是悲观大于吧友的乐观。所以我是先入为主洛手就是主卖数值的常规手游。免得到后面失望。
有知道这位朋友的吗? 李甲才 是何许人也 在红色文化网看到他的文章,发现写的真不错。然后又看了几篇。敢说出问题,语言激进(就目前而言这好像不是太好的事)。这样的作者太少见了
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