Kono敖烈哒 Kono敖烈哒
嗷呜
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从社工学角度分析整个事件的起末 rt,浏览此贴前,你需要知道并了解的几个事实: 1.所有系统中,最为薄弱的环节永远是人。 2.游戏的社区生态中,官方长期的缺位。 3.这件事情本质上是一场信任危机。 4.永远要有一把枪指着厂商。 5.也永远要有一把枪指着自己。 好正文开始。 让我们回到整个事情最初的起因上面来:国际服宣发中出现官方邀约的cos内容,这一举动违背了制作组承诺的“后续不会有官方邀请的cos内容”,玩家因此感到气愤。 为什么? 答:信任的脆弱基石与“符号性伤害” 1.宣发不当的本质: 海外宣发内容违规在国服玩家眼中,并非一次简单的商业失误行为,而是一种“符号性伤害” 和 “身份否定”。因为在我们眼中,国际服尘白也是尘白,共同代表了尘白禁区这一游戏的符号,为此我们才会因为海外服的宣发失误感到气愤。 社工学视角: 游戏社群不仅是一个用户集合,更是一个拥有共同身份认同、价值观和记忆的“想象共同体”。厂商的宣发行为,被玩家解读为对“国服玩家”这个身份的轻视和背叛,是一种对群体价值的贬低。这触发了最原始的“内外群体”对立。 2.走向与第三方群体的扭曲 第三方的作用:恶意曲解与“信息茧房”共振 第三方通过断章取义、标签化、制造对立的内容,能够快速获取流量和关注。他们的行为遵循的是 “注意力经济” 的逻辑,而非解决问题。 他们的曲解内容,如同投入干草堆的火星。这些内容在玩家社群的同质化信息环境中迅速传播和共振,不断强化“厂商是敌人”的叙事。算法推荐则会进一步加固这个 “信息茧房” ,让玩家不断接收到支持自己愤怒观点的信息,而听不到异质声音。 群体极化的形成:从“维权”到“毁灭” 社会认同理论: 为了强化“我们”(国服玩家)的群体认同,必须有一个清晰的“他们”(无良厂商)作为对立面。任何试图理性讨论或与厂商沟通的行为,都可能被视作对群体的背叛,从而在群体内部形成强大的从众压力。 去个性化与极端化: 在网络匿名性的掩护下,个体责任感下降(去个性化)。同时,在群体讨论中,成员的观点会趋向于比讨论前更为极端的方向(群体极化)。因此,最初合理的“讨个说法”诉求,逐渐演变为“如果控制不了国际服,那就让它死”的极端毁灭派言论。这部分人虽然是少数,但声音最大,最能制造噪音。 在这里要申明一下:国服与国际服原先是同级运营,没有一方对另一方的管辖权,这也是我们担心的一大因素,现在已经得到了国服运营对于国际服运营都审核权,本质上已经是得到了初步性胜利,这是一场持久战而非追求速胜。 3.官方对于社区治理的长期缺位与玩家自发维护的局限性。 社工学视角: 任何一个健康的社区都需要规则来维持秩序和共识。当官方缺席时,社群会基于共同的价值观和利益,自发地产生 “内生性规则”。玩家自发撰写并制作成图的社区规则,正是这种内生性规则的体现。这是一种积极的、建设性的、出于对社区热爱的公民行为。它代表了玩家希望这个社区变得更好的普遍愿望。 规则的“符号化”与信任的承载; 玩家自制的规则图,已经不仅仅是一套规则,它成为了一个符号,象征着: 玩家的主体性: “这个社区是由我们玩家共同维护的。” 对游戏的热爱: “我们愿意花费额外精力来守护它。” 社群共识: “这是我们大多数人认同的行为准则。” 因此,维护这份规则,就等于维护社群的尊严和认同。 其中的局限性:社区规则是否涵盖够全面?传播过程中是否有被篡改或者解构?官方对于其中的态度是支持、中立、还是否认?这就是玩家自发维护的局限性——它本质上是因为官方没有下场时,玩家群体内的社区共识,如果自身没有官方承认的正当性的话,就会处在一个师出无名的尴尬场地。 总结:此次事件的根源在于,官方长期缺席后,以一种笨拙的方式回归,没有及时肯定并且支持玩家在真空期中已经行使的“治理权”。(这也是部分玩家感到被“背刺”的原因)玩家的愤怒,是对其自治成果被摧毁、情感劳动被否定的激烈反抗。 因此,挽救的关键在于官方必须低下姿态,不是施舍补偿,而是正式承认玩家的主体性和建设性,并通过制度化的方式,与玩家分享社区治理的权力。唯有如此,才能将这场“意义的保卫战”转化为共同建设家园的新起点,重建比之前更坚固的信任。
猫猫满天启了! 可爱猫猫,传奇文案,哈气耄耋,香蒲后人……这些都是我命格猫猫战神曾拥有过之地位及威名。……一个比一个强,一个比一个高的身份及公职。 我的名字就是——猫汐尔! 世界树最可爱的猫猫。……自入队之后,文笔与魅力不断在我身上增长。使我神功之强,亦只有分析员从耶洛沙来回来的一个伊切尔能与我相提并论!相提并论?哼,也许现在我的实力已快把那雪豹远远超越了! 而为确保我永远拥有着无敌地位,我会不择手段去做——一切需要的事情!除要对付所有不服我的人外,能把我帮到的东西,她们也要奉献给我。若有不从,即使她们是我的读者,我也不会放过。因为这就是我的道……我的路…… ……也许一些人不把我认同。但当世界树绝大多数的人都信任我,认为我是一个最崇高的作者,最伟大的文案时,我又怎会错?……不会……就算在自己的小说中后宫转单线,让分析员最后与他心爱的猫猫生活在一起也好。只要读者们不知,及其他人无法找到与揭露我时,我还可以怎样的错?! ……就算错,最后也只会是读者的错……雪豹的错……败犬的错……因为没有我的智慧及伟大力量,她们仍只会活在无文可看的痛苦世界。……所以,所有的人,不想当败犬……不愿痛苦的就要爱我、效忠我、尊敬我、崇拜我!欣赏我这可爱猫猫,誓死也要为我传奇文案,我耄耋武神,我香蒲后人…… 我, 我。 我! 我猫猫战神呀!!😡
回首过往,砥砺前行 再有两个月差不多就是我入坑尘白一年了,下午闲来无事逛吧突然心生感慨,遂发贴。 其实楼主的二游路程很短,全都集中在近几年。在小学和初中期间,基本都是在玩农和吃鸡,19年升入高中后家里买了台电脑,第一次接触到steam后又去玩各种单机游戏了,直到高三的时候被室友拉入坑玩了原(大嘘)😩 后来版本到了3.2,逐渐觉得无聊加上林猪事件,就退坑了,其实那时候我还没诞生什么麻辣想法,只是单纯不喜欢自己的角色拉郎配。自那以后手机上就只有一个赛博牢房赛马娘了(主要是因为爱好比较冷门,也没意愿去玩其他的游戏)而且有了电脑后各种单机游戏像刺客信条,深海迷航,饥荒等等很多精品游戏也完全把我抓住了,更别说当时玩的最入迷的网游还是eve。 直到24年五月份,命运的齿轮开始转动 tap tap闲逛的时候看到尘白禁区这个游戏名,老实说这个名字确实第一时间抓住我眼球了,点进去一看是科幻风二次元TPS类游戏 天呐这简直就是我 进游戏后就是分析员穿上防护服进逃生舱的开局画面,第一关结束后游戏主界面苍白色调配上冷系BGM,让我一个科幻爱好者很喜欢。 不过当时也没那么入迷只是觉得找到一个还不错的游戏,因为是琴诺版本后期,当时活动副本和剧情也没打,送的体力药直接拆,我还纳闷怎么两千多体力一直花不完(因为当时只知道打主线) 后来也是因为刚玩游戏有很多疑惑,比如配队啊玩法啊什么的不明白,就去搜尘白禁区的关键字,根据推荐新手自选选了大狮子开荒。 如果说上面是我作为萌萌人时期的经历,那么我的转变就是后面的一系列事件把我彻底扯出了萌萌人这个浑沌无知的环境。
建议改成:猫猫劝写 天启者不让你写私货小说你写不写? 天启者不让你写你写不写你赶紧说。😤 (吸气)你死都得写😤👆。 那猫老师,被天启者逮着了爱猫了怎么办?😨 (战术后仰)不可能爱猫😋,它连举办都不是,只警告你:键帽不能再写了。😩👉 (皱眉)因为你这不是写黑二创孩子,它有等级的呀!😎😎 我就写了一个后宫转单线,我就偷写了一个后宫转单线,爱猫爱十年呐?😅 (战术停顿) 看着我😎 那如果写着写着被她们逮到怎么办🤔 天启者们第一次一般会这么说:那个作者,不准写了啊😤 她们一定表现很严厉,说不准写了啊😡 (不屑)她们说不能写了,她们不会一直盯着你呀!🤣 海姆达尔十几个人呢,怎么会一直盯着你呀😏😏 她们一走,你还写不写😏 要继续写(点头)🤓👍 那她们第二次逮到我怎么办😭 我告诉你第一次逮到你你什么反应🤓👆 我特别讨厌你说:我还没写🤕 她们既然能点名说那个作者不要写,就说明你写了,不要狡辩,一定不要狡辩😡😡😡 你就立刻把文档合上,不管你写没写都要立刻把文档合上😊 看着我的脸(战术后仰) 如果她们第二次逮到你👉 你放心一定不爱猫🤓👋你放心,绝对不爱猫👋 她们会更生气的:你那个键帽怎么了你那个键帽,说了不让你写你还在那写,你再写信不信封你的号😡😡😡 你千万不要说:我不信😀 你可不能这么说呀😥👎 你要说,你就死惨我跟你说😖👆 第二次被逮到天启者生气了,我告诉你怎么办,看着我的脸🤓 看着我的脸我给你表演一下。你就这样,把文档立刻合上,看着老师就这样🙂看着他的脸笑 🤓👆很尴尬地笑 然后捂住头🙌 上次有个同学跟我说,猫老师😥我不会尴尬地笑。 你会🤓你会😋 因为当一个人瞪着眼看你的时候,你还要笑,多尴尬🤣 你不用会尴尬的笑,你看着她们的脸,你就会觉得很尴尬🤣👉 这是第二次逮到✌ 如果第三次逮到你🤔 我告诉你加个动作🤓👆 还得笑🙂🙏😥🙌 她们封你号 姐们我真不写了真不写了求求你我已经第七次写了求求你我真不写了😭🙏😭🙏😭🙏 就行了😏👌 一定不出事😏👌👌👌
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