◎李佳玉
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为什么我的崩溃追踪没效果啊 把它放到了魔兽的根目录,然后运行了允许读取本地文件,但是闪退还是不报错
求绿蘑菇的高清图片 我要做头像,花蘑菇和蓝蘑菇有了,刺蘑菇也可以
一直有个想法,不知道有没有实现的可能性 就是想让一张rpg地图触发某个条件(通关或者临时切换)能跳转到另一张地图,类似战役那样。但是战役又不能联机,我想实现的就是即可以跳转地图,又可以联网的rpg地图。 本身实现应该不难,从本地读取地图让魔兽程序加载,然后把玩家属性数据复制过去就可以了,但是魔兽编辑器貌似没有提供这个接口……有没有可能通过外部指令让魔兽读取第二张地图呢?
有没有想重制冒险岛的 虽然多年没有玩冒险岛,但冒险岛是lz童年最美好的回忆,虽然现在一大堆sf,但基本上都是不带改动的。 小时候玩冒险岛的时候,最初的金银岛,各种小路四通八达,还经常迷路,充满了探索的快乐。 后面的地图基本都是一条路走到黑,走到尽头就没路了,个人觉得这种设计非常low。应该让世界各个地图直接全部联通交错起来,比如说从雪域出发去扎昆祭台,打完扎昆再出现一条比较长的小道通向神木村。然后天空之城日光精灵后面完全可以通往万神殿什么的。 林中之城走到尽头的被诅咒的寺院直接通向少林寺……尽量不要出现太多死胡同。 像海底世界通过童话村去玩具城的设定我就觉得特别棒。 lz菜鸡程序员,想按自己的想法改造一下冒险岛地图,把各个区域联通起来,中间使用不确定的通道过度。 考虑到探险类游戏走完所有地图后便会失去探索的乐趣,所以我想的是把部分区域(比如野外或者各大区域之间的通道)设置成不确定的。 可以参考我的世界自动生成新地图的算法,也可以整个像魔兽编辑器那样的地图编辑软件让玩家自定义地图上传,根据某种算法随机更新。 这样的话就可以实现无限地图的冒险岛了,有没有大佬分析一下可行性 附上退岛照
萌新求教win11无法运行手动编译的汇编程序是什么原因 用masm和link生成了exe文件,一点运行还是说我的系统不兼容,把寄存器名字改成64位的rax也没用 但是可以在dosbox和vscode上运行。 如果汇编在实体机上没法运行学起来感觉没动力惹
20多块钱买了个2T的U盘 插进去一看真有2T,这合理吗
猫和老鼠好像是1940年上印的 那个时候还是打孔计算机吧,显示器也是后面才出的,是怎么做出彩色版猫和老鼠的……
想写一本诸天流 很多好玩的脑洞,就是对各种原著不够熟悉,有没有无限流基础扎实的吧友助我
远古退岛玩家求各种蘑菇的高清图 拿来做头像,有没有好心人发一下
跑跑卡丁车串台了? 搞出冒险岛地图,bgm还不对应
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