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海贼王不好看了,还是我长大了 海贼王进入新世界开始,最大的一个问题就是没有燃点,以往燃点都是通过击败强大的敌人,在极限情况下获得能力提升,从而击败敌人,比如 阿拉巴斯坦篇,和司法岛篇,都是在濒死状态下硬的 第一就是尾田为了推进剧情,设计了香波地群岛的团灭,然后是顶上战争战力天花板,然后现在的主角团实力不够要修炼两年 但是问题就是出来了,因为修练完了进入新世界,第一波鱼人岛就是展示主角团实力的,到了庞岛因为心灵互换,导致实力发挥不出来,到了然后是德雷斯罗萨没有受到限制的发挥实力,除了部相对来说都很简单的被击败了 但是我感觉这个设计真的很失败,首先从鱼人岛到德雷斯罗萨,在没有感受到任何困难的情况下,就消耗掉了主角团两年的修炼成果,然后是高阶武装色,比如雷利教路飞霸气的使用,根据路飞的回忆雷利是会用的,那为什么 不教呢? 然后黑刀的练成方法,鹰眼为什么不教呢?,结果给人的感觉就是,你们修行了两年,然后虐了一下怪,然后遇到强敌,在获得新力量,着你还不如直接进入新世界不用修行了 第二就是 叙事结构虽然被人诟病有重复,但是我个人并不讨厌这样的叙事结构,因为这个世界上好看的东西都是千篇一律的叙事结构,这个电影也好电视剧也好都是一个套路,不同的故事 但是和之国篇 问题就出来了,首先尾田可能是意识到了这个问题,所以想要创新,然后修改了一些套路 比如阿拉巴斯坦和德雷斯罗萨,都有反抗军,和路飞一开始都不认识,在机缘巧合的地方相遇,然后意外的给最终BOSS造成麻烦,但是和之国,反其道而行之,反抗军一开始就和路飞认识,所有的计划都是设计好的,这就会出现一个新的问题,那就是观众都知道会发生什么那么就没有意思了,所以剧情就会总出岔子,让剧情进展的不顺利, 比如堪十郎这个角色,老实讲我觉得这个角色根本没有存在的必要,他的存在丝毫不影响剧情,作为友方实力几乎没有起到任何用处,作为敌方势力没过几集就被砍死了 所以总结就是,海贼王然不起来了,主要还是因为主角获得能力太简单,没有以前的极限战斗,也没有濒死状态下领悟九刀流的那种爽感,而且逻辑也说不通,两年的时间你们都不学高阶武装色,感觉你们都是那种遇到强敌就能学习新技能,两年修行的学习效率还变差了 和之国给我的感觉就是无聊。甚至给我的感觉就不是尾田画的,而且据我的了解日本人也非常反感和之国篇,按照以往的套路,都是在各种机缘巧合下逐步的削弱敌军,但是和之国这里是,给了主角团充分的时间准备,路飞和索隆就在学习高阶武装色,我没记错的话差不多是两周的时间,也可能记错了
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