古典蝗虫 古典蝗虫
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有没有觉得现在版本有点无趣 之前也玩到传说前1000拿过奖励,前面2个赛季没玩,现在上来玩了2周吧,感觉不是很好玩了。也确实感觉人少了,周末晚上都没见多少人组队的,很多以前玩的人也不玩了。 总的来说,我觉就是可用兵太少,加上精英怪机制难度提高,要防很多波,更加依赖运气能抽到什么兵,而且以前协防位+草木等玩法也没了,玩法少,团队策略太少。更看运气,难度也高,可玩性差。 我的想法是,宁可啥都能玩也不要啥都不能玩。这个削那个削,也不知道能玩什么。一个没法杜绝开图的游戏,一个有道具影响的游戏,竞技性不可能那么好,也没必要那么追求竞技平衡,娱乐性才是第一的。百花齐放,各种兵种英雄都可以玩,才是该有的局面,而不是现在只有少数能玩。以前很多兵起手也能凑合玩,后面慢慢找兵,现在感觉除非起手有沙虫刺蛇蓝不灭,不然9 10 11 12这几波都不好对付。我也不知道作者是怎么想的,一个兵稍微能玩点就一刀坎,有些兵从来就是废物也不加强。 蓝鸟被坎,大法基本就没人玩了,除非低端路人局玩凤凰。小鬼娜迦被砍,娜迦协防位也不存在了。灵鹿草木这么有意思的可以作为团队策略的技能,给改了一个没用的大招,小鹿被坎,小鹿协防位也不存在了,全图回血支持+草木威胁+后期小鹿协防,这么有意思的玩法,也没了。地洞被削,那么有意思的一个兵种也没人玩了。圣骑削弱,船长无续航前期属性差,加上雪怪、刚猪、雪狼、妖女、三叉、十字军这些前排本身被削弱,后起的也只有个地狱火,灰熊也没起来,大哥从来就是废的,导致以前所有搭配QS+肉前排近战的阵容行不通了,加上还有12波这种近战很难的坎,结果就是近战基本全部沦陷。雪怪这种也没啥输出的,纯肉,你要减血量;刚猪这种本来也就前期玩玩几个的,也因为种族的魔抗直接不减少魔法伤害了。发条可以削伤害,但是作为控制别削太多啊。船长这个英雄,从来就是废物。还有一对从来就没上过台面的兵,什么风龙、近卫军、狼骑士、360大坦克。 可玩兵种多一些,给打手多一点空间。可以影响团队策略格局的玩法多一些(协防、草木,甚至可以搞搞传送这种),甚至可以考虑引导4主力玩法。这样运气因素减小,什么兵都可以有的玩,团队操作的空间更大,更有趣味性。
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