悠然纵生
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新年祝贺! 我们架空地图模拟(哽咽)会变成什么样子?(泪目😭)
预计更新消息 大地图预计要做好了,之后可能会调试地图编辑的逻辑和向导,敬请期待吧!!! 好久没有发通告了,吧主也没了
通知未来可期 领导人系统会有的,估计在明年开春
更新公告(2024.8.20) 【新增系统】 1. 经济系统:全新的经济模拟,为您的国家管理增添新的维度。2. 人口系统:更加真实的人口动态,影响您的国家发展。3. 宗教系统: - 新增宗教管理面板 - 圣地系统:每个宗教都有其独特的圣地 - 宗教传播系统:观察并影响信仰的流动4. 特产系统: - 目前影响经济表现 - 后续将添加具有特殊效果的稀有资源5. 腐败系统: - 新增改革机制(改革事件尚在开发中) - 当腐败程度过高时触发改革 【游戏机制更新】 1. 政体影响:根据不同的政体和民族特性,进行相关的经济模拟与计算2. 民族系统强化: - 可视化复国系统 - 国家在核心区留下民族印记 - 行省可查看潜在的复国民族势力 【界面与视觉优化】 1. 地图图标更新: - 首都图标更加醒目 - 新增港口图标 - 新增要塞/关隘图标,标注较高攻克难度2. 人口密度显示: - 使用红色圆圈直观展示各地区人口密度3. 行省面板信息丰富化,新增显示: - 行省防御力(基于地形) - 生态群落 - 资源分布 - 占领进度 - 主场作战效率 - 潜在复国民族 - 宗教占比 - 核心省份标识 - 人口数量 - 特产 - 战争状态4. 统计信息重新设计,新增: - 人口统计 - 经济统计 - 战争统计 - 宗教势力统计 【操作优化】 1. 地图操作改进: - 缩放速度加快 - 缩放以鼠标位置为中心,而非屏幕中央2. 增加更多误触保护机制,包括地图生成过程 【错误修复】 1. 修复了单方面联盟的问题2. 修正了国家军队数量显示错误3. 解决了壁纸模式下Windows任务栏位于屏幕左右两侧时的显示问题4. 修复了倍速按钮闪烁的问题 【技术更新】 1. 新增政体配置json文件(位于文化集子目录) 【重要公告】 1. 试玩版下架通知: - 试玩版将于8月25日下架 - 感谢所有试玩玩家的宝贵反馈 2. EA版本发售: - 发售日期:9月4日 - EA版本将包含更多新功能,敬请期待 3. 近期开发计划: - 未来两周重点: * 修复各种本地化问题 * 修正UI显示错误 * 重做存档系统 * AI观感的整体优化,主要是叛乱系统相关 - 游戏属性可配置化: * 国家的各种属性可配置 - 可能会加入更多的内容: * 新增事件系统 * 简单的特殊资源系统 4. 创意工坊: - 即将开放 - 第一阶段主要功能: * 地图分享 * 文化集分享 Zero《架空地图模拟器》作者
第一天创立吧 欢迎大家对游戏的喜爱,我们会努力完善游戏各种功能,谢谢🎉(^▽^)🎉
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