还在走ZZP
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【长篇桃文】普通的我只想平静的幻想入 大致是对现实生活感到疲惫的oo在幻想入之后想过平静(真的能吗?)的生活的故事。 注意: 1.文笔稚嫩 2.可能的ooc 3.不定期更新,但我尽量有空就更 4.会有一部分剧情,但吃桃是少不了的 有任何意见请及时向我反馈,这对我很重要🙏
分享几套经典自用卡组 众所周知,这几天1939的神人运营拖着不更平衡性调整,我相信有很多人因此玩腻了天梯而转战经典,下面带来几套经典卡组。(基本都是我这几天自己边打边改,构筑有不足之处欢迎讨论,这里权当抛砖引玉了)
分享一套经典自用苏法控 自己玩了一会儿,感觉胜率不错。发出来权当抛砖引玉了。 首先苏法控本身就以抗快著称,熟练的强力抗快和法国的海量回血可以打出不错的化学反应,足以应付经典环境暂时没有发生太大变化的一众快攻。其次新版本有了持续弹幕的加入可以弥补苏法控原先缺少的优质单解,而胜利旗帜则提高了这套卡组的上限,在必要时也可以作为一种应急解场和搞人手段(比如把对面单位全转换成十字军狠狠爆牌)。加入了两张224肛塞哥(也是做起本职工作了)和一张636来对策一下跳枪(主流跳枪只带两张胁迫,因此三张搞人单位可以有效应对),其次就是苏法的爆牌本身就比较克制小手枪这种过牌量大且偏otk的卡组,下个224让对面每回合只能用一张指令然后就可以狠狠的爆他的牌了,爆掉突击队突击什么的能有效削减对面的伤害上限。然后是两张毁坏来应付一下贪B的经典环境,打跳费的时候的胜率很大程度取决于这俩能不能拿到好货。最后则是方面军+柏林之路/104的组合,每回合稳定制造血差,是爆牌内战的大杀器,对面爆牌的唯一赢点可能就是期望你方面军沉底或者被爆掉。 目前缺点在于还是有点缺意大利那种直接消灭类的硬解,如果战略重心表现不好的话或许可以换成9费致死方休坦克?以及就是打跳费会有点难,可以趁对面手牌少的时候打毁坏制造优势
个人实用向指令集分享 指令集这种东西,用好了可以节省大量无用的时间呢(笑) 以下是个人常用的一些指令集,顺便也当是抛砖引玉一下 搬人扫除 (355\n\e\n)*1\n\e\n(815\n\e\n)*1\n\e\n(812\n\e\n)*1\n\e\n 老虎机 (1\n\e\n)*2000\n\e\n 时停采集 ((445\n\e\n)*11\n\e\n(490\n\e\n)*1\n\e\n(508\n\e\n)*1\n\e\n)*20 时停帮忙 ((304\n\e\n)*7\n\e\n(490\n\e\n)*1\n\e\n(508\n\e\n)*1\n\e\n)*20 查资料 (367\n\e\n)*12\n\e\n 集合 (355\n\e\n)*1\n\e\n(817\n\e\n)*1\n\e\n(444\n\e\n)*1\n\e\n(666\n\e\n)*1\n\e\n(999\n\e\n)*1\n\e\n 下面我会详细说明一下这些的用法和前置条件
玩预备跳枪有感 本来晚上睡觉之前想玩几把预备苏美跳放松一下,结果被英美跳枪逮捕了,改了改卡组又遇到了日快。最气的是打完之后复制了小手枪卡组一看我发现理解完全不对,有护送航运不带满去带那个二费抽1然后本回合减二费的,也有带了神秘波兰复制指令和英联邦打厚度的。byd就算是抽象构筑轮椅也还是轮椅是吧。于是怒而转投了英美跳枪,以下是我的一些个人拙见
eraTW世界类地行星建模与宜居性分析 众所周知,在eraTW里一年只有124天,但仍然有十分明显的四季变化。虽说在幻想乡不能被常识所束缚,但由于LZ这几天出门在外没带电脑玩不了eraTW十分痛苦。所以本着图一乐的心态让AI分析了一下公转周期只有124天的宜居行星的可行性(LZ并非专业,如有错误欢迎指正)
哎卧槽蓬莱人咋那么坏😭 最近你先生把永远亭的几个都攻略的差不多了,之后为了能到处吹拉弹唱就搬去了红魔馆准备攻略乐团三姐妹。 结果今天下午闲着无聊去人里乱逛,撞见了yu求不满度100%的永琳,她还颁布了个任务带她去无人的地方。LZ不忍心看着她这样就把她带到了她家里超额完成了任务,顺便在现实里🐍了一发准备睡觉。没想到刚出门就撞见了发Q的辉夜,被她邀请去地底约会,但没过一会儿就到了1点提醒你先生要去睡觉了,无奈只能带着辉夜回家,结果刚进门就被逆推了。这个时候为了能睡觉存档只能硬着头皮把口上看完,结果LZ惊恐的发现自己下面的CD被辉夜取消了,被辉夜迷住的LZ还在辉夜表示累了的时候作死的选择了让她继续进攻,一怒之下进行了一次双发。完事了之后你先生的体力值也正好归零晕过去了😇
关于苏联333新卡的污染牌库速度 闲着没事用电脑做了一下牌库中全部卡的数量和333的数量随333使用次数变化的曲线图,上面那条是总卡数量,下面那条是333数量。
关于新版本熟练转换机制的一个猜想 根据这几天的新卡,大家都对39的新转换机制有了了解。再结合红旗和乌拉尔的进化流回归,有没有可能新版本这两张卡会从消灭再生成改成转换成一个更高费用的单位,然后说不定修道院行动也会从消灭改成转换。新版本说不定会有一些卡有被转换时的效果,就和弃牌流一样,成为一个全新的流派
合理怀疑你游开包机制有问题 我核心金卡齐了,但是银卡缺了几张关键的。结果那个沟槽的开包天天给我出我已有闪金的普金卡,我开了六七个军官包了一直都是出重复金卡,把我银卡保底全占了。之前开了好几包普通包也是这样,大概开了20个核心小包还有20个血与铁小包,结果出金卡的全是核心包出重复金卡,血与铁的金卡一张没出
分享一下个人用金卡苏打断水的一点经验 为什么我们常说比较笨重的金卡苏会非常怕断水,因为金卡苏有非常强大的单卡质量,往往可以做到手牌一换多,相应的对于过牌的需求并不大(因为大部分情况手牌用不出去,一旦用出去就是一换多),因此过牌组件带的比较少。
闪击赛最有用的一集 闪击赛的军官包出了三个金,大伙猜猜是哪三个
为啥绿嘴比硫磺史高这么多啊?励志局拿到硫磺史直接就翻身了呀,拿到绿嘴只能想尽办法嫖黑心,也不一定翻身
马其顿尼亚求助 这个修正到底是怎么来的呀,被卡任务了
我救我自己 难绷
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