白银骑士
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曾经的黑龙也成长为了最讨厌的白银龙骑士
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坦克盾牌ac
双弩伤害构成 因为配装没有开始,半成品面板附魔加值只有100,除了专注外rp350没有智能武器没有buff,可见双弩的伤害主要来源附伤占据了绝大部分,如果附魔值更高,第一个数字会更好,但是对于这个构成并不占主导位置,毕竟这个筛子只有16点,如果投入更多筛子伤害会远远超过第一个数字,当然有暴击第一个数字会高,但是大家都是默认-prr,但是构成附伤除了阵营筛还有音波和sld所以-mrr其实更适合双弩,另外换一种思路,可以适当放弃一些第一个数字换取生存比如坦弩,从输出占比来说其实损失很微弱,但是换取的生存可大大提高,换算等于损失10%的输出获得50%-100%生存甚至更多
pinkyiyi 蚌埠住了家人们!今儿个在Y老板地盘蹦迪直接被抬走了嗷!前脚刚给你朋友圈自拍点赞“宝子美哭”,后脚反手就给我整了出24小时禁言体验卡,这波啊这波是《关于我把管理当姐妹结果管理把我当敌特这件事》!咱说Y总这手权限玩得比保安还溜!直接给兄弟整上电子口罩了是吧?现在聊天跟拆盲盒似的——今天触发Y总哪根敏感神经全凭运气!要不您老直接出本《Yiyi雷区大全》,众筹出版当群内生存手册,请你喝一瓶冰酿消消火,以后不要再霸凌ddo的老好人婶子了
能solo 团的双弩卡有没有
下一个召唤张郃召唤大枪士
杨玉环简述技能 杨玉环已经出来一段时间,还是经常看到群里有人还在讨论玉环机制搞不懂属性是怎么增加的,这里做个简单的帖子吧 杨玉环有两类技能,一类是主动释放随机在3首琴里选一个也就是3个buff随机之一,另一类是升阶后释放技能的时候会附加更强力的buff,这里附加的buff又有两种,一种是12阶的再次增强随机buff,一种是释放任意技能buff后会增强30-80%全属性,,15阶每次释放技能都有可能50%几率令3个buff同时生效。buff这都比较好理解,这些也是可以叠加的,全属性技能说明里强调不可叠加,12阶为例全属性机制是杨玉环的80%全属性,这里的80%就是杨玉环面板显示数值的80%,(所以洗杨玉环将魂的时候全属性数值和百分比都可以)。周边英雄受到的buff增幅就是右侧栏的前三行增加为此英雄的基础数值,所以这个数值是可以被此英雄百分比再次强化,(因此其他英雄将魂百分比的作用就放大了很多倍,原本8%甚至能达到24%,32%的作用)这个时候就可以理解了为什么被印射buff的英雄属性会变得这么高。这里举个具体例子 杨玉环面板属性为3000/3000/3000,杨玉环属性百分比为110%(这里特的强调杨玉环的百分比和印射buff毫无关系,举例纯粹为了强调毫无关系),嬴政面板属性为3000/3000/3000,嬴政的属性百分比为200%,嬴政右侧栏里的属性为400/400/400,这就可以推算出嬴政的基础属性是600,计算公式为《(600+400)✘(100%+200%)》,所以受到buff的属性是3000✘80%=2400,也就是嬴政的右侧栏属性会变为2800/2800/2800,嬴政的面板属性就是(600+2800)✘(100%+200%)=10200,这也就可理解为什么突然嬴政的属性呈几何倍数增加,原来是虽然看上去面板数值差不多,但实际嬴政的面板是被百分比加成后的虚数,实际上基础数值并不高,杨玉环的全属性buff过来以后增加了这个基础数值,也就导致了会增加非常高的数值
闲来无事猜猜猜预测 当然英雄王昭君无疑,这个比较简单能猜到,盲猜确信100%辅助类型法师,也是鉴于法师c比较多,这个时候刚好出一个可以替换武则天的英雄,所以技能大概是减速控制类型,作为一个410金卡,比较大的可能会出群体减魔抗/减甲类型金卡辅助,羁绊的话比较大的可能是一个大型羁绊,类似于西游,两两羁绊,4个凑一组大羁绊,这个可能性比较大,这样金卡+2蓝/紫卡+现有的貂蝉就足够了,羁绊效果大概就是闭月羞花是减速,沉鱼落雁是眩晕性控制,大羁绊是眩晕变定身,减速变大减速,完全替换武则天,西施,杨玉环,按照小公司尿性技能可能比较简单,纯粹为了凑羁绊做的,但也不排除有聊胜于无的奇迹比如每10s魅惑一只怪物,当然只是盲猜意淫,大家看个乐子
给守塔策划狗的忠告 游戏玩法这么点,还取消双人活动,公会战三番五次的失败,还得骂,不骂不成器,都想不到补偿玩家的消耗。 游戏内的装备只在终章才能获得又是一个多low的策划想到的,导致1-9章没人打,不会出个首通和困难模式么,首通了就可以打后面章,困难模式专门刷装备,终章给更高的道具奖励,这样玩家有肝度,每个关卡都会玩,也带动了老玩家去带新玩家,同时每个关卡循序渐进,1-3关卡刷多了给一个套装,第四关凭借着套装有一定的提升怪物也有提升,4-6有一个套装,第七关怪物再提升7-9一个套装,10一个套装,关卡难度衔接,也不会一发招募只有210,偶尔有310
15阶召唤哪个英雄优先度最高 赢,张良,张辽,福禄寿12的情况下,拉哪个15更好?不要说都拉
此剑,千人同心而铸
辐射里面掠夺者是什么呀 看电视剧里有掠夺者不懂干嘛的
r10高燃混剪,白银骑士老沈子愿照亮黑暗
没有12张良的张辽是不是特别拉? 同是3张良前提下,9星李世民伤害远超9张辽什么情况,张辽连1/5都赶不上,总伤害分布嬴政大概占总输出的3/6,李世民占2/6,张辽萧何伤害差不多,两人加起来占剩下的1/6
谈谈守塔4个月的感受 玩法还算比较新颖, 搬的魔兽同款但是优化了玩法融合了放置类羁绊,然而策划除了搬之外没有更好的内容,导致只有3张图,最近又更新了第四张,但是15阶都过不去,一昧提升数值,15阶过不去,99.9玩家12阶到头最多多个12阶,就是说与更新4章的内容无缘,我不理解一个单机游戏大更新内容不是给所有玩家玩,只是给0.1%人玩的,就算精氪1万也只有一个12阶,我真的一头蒙,策划想的充1万是什么辣鸡玩我的资格都没有,就不能平缓一点吗?内容主要就是推图,要么就全名210,要么一改就全名310,能不能做到哪怕多个12阶但是通过合作模式比如多个玩家之间在增加一种类似合作共赢的机制,比如2个法系玩家,阵容肯定大差不差,放一个雷子正常自己羁绊个,但是当另一个人也放了雷子,两个雷子就会自动增加一个羁绊,或者是队友的羁绊可以共享类似,为了防止脚本通过小号这一类,出一个好友度,只有好友度达到一定程度才可以触发特效,给脚本增加难度和投入,4个人都有2个12阶以上可以合作过410或者是不同类别三国召唤,英杰召唤,三国物理,神话物理,英杰物理,神话法术在3-4个不同类别时候触发特效更好的通过合作通关,再者增强聊天系统,世界聊天至少加个时间吧,征召可以保持,聊天间隔也取消,官方qq群3个都加了居然一个都没反应(既没通过也没拒绝,就是没有管理员给你通过)也是绝了,另出活动多出点钻石活动,这样玩家买账,因为只有兑换金卡才是玩家最优选,单纯靠充值钻石只会选择6元双倍,只有活动内的钻石活动才有动力去拉。
有没有人讲一讲召唤,物理,法师的具体差异 比如物理核心攻击方式(花木兰aoe很强只知道这个),召唤攻击细节(召唤物单体攻击),法师太乙单体攻击相当于什么级别,有没有一个排行版,比如打单体12太乙=几个12嬴政,木兰=几个雷子
龙与地下城超燃白银
有点太飘了
r10战坦测试完毕 核心用矮斧/重剑单手+双手,一次打三个,核心2用61矮斧/重剑 可多能控制,法术,物理均可触发t2麻痹/击倒,同时减速盐给了近战大大的生存能力提高,核心3,战坦攻防一体,有一定的小坦度,这给了近战有一层生存保障,也给了队友更多的输出的环境,虽然不是攻击最强的,也不是坦克最强的,但是可以完美应对63外的所有r10本,s服务器适应能力比较强,可以自己稳定solo r8本,r10本solo比较难的部分是v和boss战,法系boss战难打,几次灭都是小怪清完后和boss单挑法术伤害过高,目前冰雪节活动小怪又加强v过的不能稳定扛,180mrr,火吸收71,冰电酸吸收55%,音波15%,立场15%,全物理15%矮人减伤龙纹25%,lhvod测试solo时间23分钟,是功能性比较完善的一个近战,欢迎尝试一下容错率较高的卡,玩起来游戏体验比较好
U4头盔,矮人坦克的神器 矮人减伤龙纹25%减伤,持续时间50s,cd1分钟。种族可以到4次,带上30级版本头盔可以高达10次,打个宝石总共11次,几乎可以在10分钟保持持续时间25%减伤,一个副本或者一个团本时间差不多,如果慢的本看自己把握,可在高强度战时开启
小草狼副手武器能触发绿光特效吗? 施法可以吗?如果可以wlk被动光环能触发吗?如果不可以,植物狼有个人形光环(注意此光环是个主动长效专长)点开后能触发吗?
白银骑士大战海港恶魔
近战版本之矮人骑士 单手矮斧骑士,副手手炮,一次稳定打3个,突出点在于真正的攻守兼备,19-20斩首,加上骑士的两个顺势斩,破邪斩,圣光斩一共4个aoe,r10杀怪很快,mp常驻320,还有个装备的buff可以多10,开行动力后多80,打收割或者邪恶怪再多75,面板伤害207,矮斧基础伤害筛也比较高(1的10+3),装备没配好,新换装备缺个收割头,眼镜20质量prr还没刷出来,其实装备选择有用最新的63套+61输出套+插10%血宝石+多面宝石/沙漠法王治疗套/k家盾ac套少30prrmrr但是输出多很多很多,装备利用率也更高,不会出现鞋子,戒指无用配装,但是懒得刷了,天命34主手炮+25十字军+14临时血野性
pc端需要什么配置才能运行 如题,onexplayer2pro卡黑屏中
游戏内切换角色就闪退 如题什么情况
矮人配矮斧帅 矮人矮斧,18蛮1战1wlk/天佑,蛮子主破法,副狂战,战士骗专长+重甲,单手,天命主新手炮,副荒野/强者,次命歌,32学双手,主手武器18-20/3,19-20/7,手炮稍有伤害,附伤有15d12bane,还有手炮附伤
尝试新鲜双弩卡16种族点 12炼金4战士4技师,双弩手炮,种族刀锋,天赋:炼金6点,战士防御26点,双弩41点,技师防御6点,天命选择,主点手炮,副命歌,再副sld,专长战士3个额外学3单手,技师2个学双效,炼金额外3个分别智力调整伤害,快速施法,智力调整意志,普通7专长正常学远程多出的来学血,额外血量25%附魔,刀锋5%质量,天命20%洞察,穿着重甲,ac比装备套20%,天命15%,智能宝石5%,战士防御者50%衣服,阵营筛25,攻防一体,打团利器,配和超高交涉和高血量prrac和超高法强自理,团战只要有坦克在就能保证自身高容错存活,及时坦克战死在lh团中也可行云流水,在r团中靠操作或许能逆风翻盘
找一个稳定极限dps大佬尝试过绝大部分双人或三人打团本 我玩坦克,担负坦,debuff,自奶+副奶,副输出 求一个极限dps能有一定生存能力保证不会秒死,如果三人可以诗人做buffer和主奶,或者随意
几张solo lh团本近战卡构思 1-单手锤手炮18蛮1天佑1wlk,种族利爪,os拿t5+c5,fb拿c5倍数,天佑魅力神力+祝福术,wlk光环,剩余点随意,专长要一个快速施法,天命为主手炮(提供20%血和19-20的1倍数,抗打一体,副荒野,最后一个出不屈rewen回血,
建议法系大削弱 1给法系扣除25%蓝上限或者休息点回复量随着专注恢复蓝量,2总伤害削弱再次30%或者增加1倍cd,3法系玩家有施法惩罚累计值,施法为沟通天地元素,不能长时间一直沟通,每五次施法后,下五次法术伤害会减半
德鲁伊形态下拳套算作双手武器加成3倍属性吗? 另问,熊形态下拿什么双手武器优势最大
小沐瑾奥特曼 小沐瑾奥特曼小沐瑾奥特曼小沐瑾奥特曼,隐藏功能新区小技巧,水,电,瓶盖,体力都可以用到,升级这几个房间前先把宠物换成拥有的最大容量宠物,升级后会返还对应的水,电,瓶盖,体力,很多很多尤其10级主控以后几十万几百万的返
g福利是摆设吗? 3个月都快死区了,特么的g福利还没到我们区,ios3个月前就是到317的g福利,到现在都没更新过区服,唯一找不到客服的游戏,这是把玩家当智障了,不开客服的的游戏也是头一回见
给DDO的一点建议 ddo的游戏性越来越单凋,一昧的增加副本对于游戏本身可玩性是100+1+1..的作用,不如增加点新玩法从0开始,不如之前的收割就是不错的创新,副本不变的情况却让可玩性增强了100%。建议如下: 1-长期开放一个服务器类似h服,但挑战性更强,奖励度更高,仅开放1-4级可进入e难度,5级副本开始只有r1难度,可选10条命,30条命,死亡掉落1整等级和10万收割,分别难度下奖励名字前带图标金牌收割终结者、银牌收割**、铜牌收割**名称,完成全副本(不包括团本)r1,4难度给予奖励,完成收割125,425,625,1500,3000万分别给予幻化服饰、马等常规奖励,完成全副本r6奖励全副本全人物+5万dp,全副本r10给予商城全部内容解锁可免费购买一次奖励,完成5000万收割给予全副本全书全人物+10万dp奖励 2-重做pk系统,大幅降低玩家伤害,控制一个技能就能秒杀的伤害,进入酒吧pk场默认同等级,专门设置一个选项为pk属性,进入酒吧自动切到pk属性,哪怕1级也可以使用32级的属性专长法术天命,但仅可3天改变一次,同时有团队pk也加入到酒吧内,场景更小更刺激。 3-稍后再更
bug了,不出广播任务 手指头的方向应该有一个广播任务,但是我的没有
脑瘫策划点进 出68每日充值,不出折扣礼包,让玩家买什么呢?***呀
周卡无法续卡 周卡无法续卡
ios萌新想拿15主控 请问有哪些步骤,可微磕
双弩骰子王英雄等级下0转刷r1卡 15炼金/3游侠/2贼卡,通过堆骰子提升输出,平均每2级提升2个骰子量,18级有20个骰子,20级21骰子,在升级过程中灵活变换天赋保证骰子最大化,游侠t3共4骰子,贼t2 共3骰子,炼金c2-每3级炼金给1骰子,c4(1个骰子)双弩t2,4,5(2个),c4,5,6各给1骰子,只能说这卡h服强制天际,用毒姿态,堆法强(一般为戒指位),13级换u31帽子,前期遇到毒免的切换阵营骰子,毒骰子伤害因为前期法强加成更多,比阵营伤害高一倍 全程1/2副本测试完毕 u42以前的怪均可以保证r1下 2发死
萌新戳来之DDO目前所有防御属性细节合集 DDO内防御属性众多,很多刚入坑的玩家对此比较迷茫,可能很长时间内都无法了解全面。 1-prr和mrr 物理抗性和魔法抗性,100/(100+prr/mrr),0时怪物会造成100%伤害,50的时候怪物造成66.67%的伤害,也就是减免33.33%伤害,100时怪造成50%,人物受到50%,prr/mrr越多越好,不要相信多少够用,但prr/mrr越高回报相对100以下时越少,因此存在一个取舍问题。其实在计算时理解为怪物造成伤害其实更客观一点,因为是怪物最终造成多少伤害,也就是人物血量直接扣除多少。下附表 小提示:袍子0,轻甲1*bab,中甲1.5*bab,重甲2*bab,臂盾0,小盾5,大盾10,塔盾15,学盾牌精通,强化,精通后再+臂,小盾10,大盾15,塔盾20。
#日本队第二个进球出界了吗# 我觉得因该没有
对所有玩家的一个小建议 刷沙漠的项链升级到20和30级版本,和u55团的召唤恐龙,打团时每人同时召唤3只怪物,12*3=36,这些怪物非常强也能吸引很多仇恨,比如较弱的队伍在lob最后战时36只怪物带来的效果不言而喻,如果还有召唤泥巴大佬,让怪物也感受一下人民的力量
圣拳骑士之双持超帅坦克 这个卡并非完美的传统坦克,只是因为外观,职业,符合个人审美,在一些能力上符合现版本需求,且通过一些测试比较实用,因此分享。贴图如下:非收割自buff后属性。简析一下,实战中ac达到400后在r10内对抗doom和紫色boss都可以获得极高的miss,对于进入战斗后拉怪时面临威胁最大的是皇冠怪,其次v和v后小怪,doom+boss排第三,其余小怪最末端,之前用20战士剑盾卡大概550ac+550prr测试副本中经常会被打2000+,概率很高,可能是皇冠怪物在对抗ac有特殊加成机制,具体需要大佬来解答
nanhai平局
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