alukiya
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卡模型的树桩,已经记不清有多少次了,怎么都出不来,有知道怎么出来吗!
又TMD卡树根桩,有大佬知道怎么出来吗
一个多月小狸花猫,母,聘礼3袋盐,成都地区面交,农村优先。
CE的迫击炮太牛了吧,6炮直接把蜈蚣炸没了~~ 玩了下CE,感觉太正义了,特别是迫击炮配望远镜,不管你是穿动力套挖墙还是蜈蚣一次集火连尸体都没了
全近战兽王伏击流走起,成型(100-99.9)% 第一年就驯了几头羊驼,部落开局又招了一个心理变态(嘿嘿),共6人全近战兽王伏击流走起.先来一张硬怂蜈蚣倒地2只羊驼,心痛!!
萌新超小基地,点炉子成功^-^ 第一次玩3人飞升,第4年点炉子成功.管家辛苦了(被炮台误伤打掉了一条腿和手臂~),机枪炮台们辛苦了 人少守的很轻松,下次试下1人点火 人物简介: 1对夫妻,1个管家 职业分配:男主内(研究,医疗) 女主外(建造,采矿,射击) 管家(烹饪,种植,手工) 剧本: 原版标准3人档 难度: 冷酷无情 兰迪 硬核 地域类型: 干旱灌木丛(最简单的类型) 点火前准备: 零部件 50,钢铁 3000, 啤酒 100, 大麻烟 100 基地主体:2个部分如图
把贞子关起来,她怎么不叫了啊 如题:建了2个牢房,点炉子刷出一个贞子后,把她关起来了.但问题是这样她就不召唤队员了,本来想刷经验的.贞子只有在自由的时候才召唤吗?召唤有没有次数限制.知道的大佬说下啊.
随机地图怎么找超级玉米呢 100多天了,还是没找到超级玉米,有大佬知道吗?
萌新验证贴,17.4商人无敌墙天坑流 玩到后期无聊了,因为很多人说17.4商人无敌墙不承重,但是看了 怠惰-<<关于建家 最近想到个点子>>这个贴子.认为在17.4贴商人墙修无敌房是可行的.关键是承重墙得我们自己建.以下是贴着沙漠商人建造的5*7(含外墙)2层小盒子.因为140天就是血月,外围的壕沟我只来得急挖了1格宽,4格深.建造时间为2天半,挖矿技能全满,用的钢铲,沙漠做这个工程量相当少,壕沟的深度有时间可以再加深 最后感谢 原创作者:怠惰
感觉针箱无敌了啊,十针合一秒天秒地 新家2楼的血月小阵终于赶在84天前完工,刚好用来守84血月(摩托在楼下,要是有问题的话就跑路了).一共30个针箱守一条3格宽的路,针箱后面接2个刀片.效果简直出乎的想像啊,只要一踩触发垫99%都是秒杀.打完后面两个刀片都还有827和1481的耐久.全程只有一个普通狂暴走到我面前(5连喷干掉,我怀疑是楼顶刷的,但是楼上我放了领地石).所以来秀一波.
有用针箱守尸潮的吗.感觉消耗好大啊 难度:最高 64 针箱:8个 电网:1个 血月49天,大约80%是绿皮.约0点守完 消耗:每个针箱用了230个针,约( 230*8*3=5520)/20=276个钢锭 感觉效果很不错基本都是跳上触发垫就被秒,就是铁消耗好大啊,其他没啥消耗. 另外有3个问题知道的大佬请说下 1.针箱是锁头攻击的吗? 2.怎么样让JS爬梯子呢(本来想让JS爬梯子然后从上面射针爆头的,如果1是肯定的,这个问题就无意义了) 3.电网掉耐久的数据有大佬知道吗(守完了电网没有掉耐久,感觉有点奇怪) 放一张防御阵地图有玩针箱的大佬请多多指教(电网垂直在触发垫下面).
17.4最高难度血月是不是有BUG啊,倒着走僵尸都追不上 因为防御工事修错了楼主在血月一开始就壮烈牺牲,复活后没找到车,心想反正东西都掉光了(开的死亡全部丢失),就退着走想让僵尸追上来啃我得了,结果惊呆我了,僵尸追到身前3-5格就会蒙一下然后接着追,导致根本不会追上我,动物更可以无视(17.4的鸟和狗真的太弱了表示可以手撸),唯一有危险的就是军肥喷水,但是一开始拉开距离后军肥都被卡在后面了.这真没想到血月直接可以走着过.前期带上燃烧瓶边退边扔还要啥工事啊.
商人任务刷的陷阱地板外观上可以分辩吗 记得以前搜房间陷阱地板外观是不一样的一眼就可以看出来,现在商人任务也有陷阱,有什么办法可以看出是陷阱地板吗.做到2级,前三个任务都做的寻物/清除.每次房间里都有地板陷阱,一次是地下水坑,从2楼掉下去的,四面都是僵尸还在水里秒躺,摸黑才把包寻回来.还有2次刚进门就掉地洞还好是拿枪进的大难不死.现在搞到我做任务进门要拿枪,精神还要高度集中
5格高跳下回7血是技能? 好久没玩了,17版(纯净单机)回来玩下,自己造的高楼,偶然从5格高的楼上跳下来回了7血,这是技能还是BUG?我没加parkour技能.看了半天没看出是哪个技能的效果.如果是技能的话麻烦知道的老兄说下.感激不尽..手残打僵尸经常掉血,如果是技能的话就爽了.掉血了跳几下就回满了
现在友军也是CPU杀手啊 空投7个蜈蚣和几个小的,居然来了100+的友军。真的猛啊,还好没带火箭筒和手雷。
一个超级坑人的BUG。 最近沉迷挖黄金,发现一个小BUG,两地之间用运输仓发送货物,运输仓发出后未到达目地前,千万不要立即重组野外的远征队(萌新们请当心),否则运输仓就没了。可惜了我的2000+黄金
发现太难!!居然一个火都没有 玩了这么久第一次遇到男主角。太难为啥把自己的属性设计这么差,还是说是随机的
关于原版各武器伤害、功能微调(功能性、平衡性为关键点) 来想写个MOD玩玩结果一看是C#,那还是以后再说(主要是画贴图)。(TO:想自己修改的萌新 本贴中的想法多数可以用XML实现,只是修改简单的游戏数据,不想画贴图的萌新们,可以用patch(太难是个好的游戏设计师,请受老夫一敬礼)。) 关于几种武器的重新定位
才发现,近战又改回来。极佳玻璃刚长剑吊打动力甲 才发现近战又改回来了……太难啥时侯改回来的呢
部落袭击是真的爽,好多热狗。
更新之后营救任务这么肥的? 20个医药20个包装,亮瞎啊!!
关于烟罐腰带的作用和主动施放 今天看到有人问烟罐腰带,这里分享一下烟罐腰带的作用和使用技巧 1、作用:烟雾30%(就是说你就算喝了神仙水+冷枪手+双远古仿生眼,再怎么流逼就算近到3格射程(两个小人间隔1格)命中率最高只有30%这是超级恐怖的,更TM恐怖的是还可以和掩体叠加) 2、主动施放:在实战中穿动力套的话没必要再主动施放,被动就行了。当然想主动施放也行,最简单的方法就是穿腰带的小人对前方一格的距离扔燃烧瓶,后面站一个灭火队员就行了如图:3、关于烟罐烟带的使用场景: 野战、或巷战时勾引对方敌人射火箭,阵地战打机械的时侯主力抗伤害的地方用着也是不错的。最后烟罐烟带的品质越好会加大烟雾的范围,所以小型阵地战的话最好派手工低的做,品质差一些不会把敌人也覆盖进去。
双11啦,新手专用减速带 双11,作为贴吧新手,所以推出了一款新手专用减速带,刚玩RIMWORLD的可以试用一下哦,效果还不错。(不知道以前有没人发过,如果有的话就无视吧)。此减速带主要的目的就是加大敌人之间的间隔距离。注意事项:入口处有一颗树,砍树地时候一定要当心别砍了,不然就没效果了。
新人、老手中后期娱乐看戏版防工兵阵地 每次一玩到中后期就无聊了,前几天在想除了机枪围城还有没有其他比较2的方法干掉工兵呢。经过一点点的测试。发现工兵的脑回路确实比较特殊,对于中后期不缺资源的情况,完全可以看工兵们自相残杀。 准备道具: 1:一间防御力极强的房间(建在基地外面防止误伤基地)。 2:4-6颗燃烧地雷。 然后入口的门保持开着的状态,我们就可以召唤工兵了。如图召唤3波5000点SNPPER.
真的很好奇,工兵的脑回路是咋长的 这群逗B工兵
吃饭咯!来一发,太阳能小基地 中午无聊中,喜欢太阳能的同好发图交流交流
大龄吃货女青年的结婚现场…… 这个大龄女青年结婚前夜吃坏肚子,婚礼现场一边结婚一边吐,场面相当尴尬……
野外救人遇到伏击,最正确的扭动姿势:请抱着难民立即逃跑
改进版长条形阵地:炮台、老鼠、冲锋手枪、电荷标枪多兵种配合! 之前发了一个娱乐版长条形阵地,因为不能打机械缺点比较大,所以改了一下。海盗的话就不发了很轻松一般都是1-2个人轻伤。主要发下打机械的图,先用正常阵形把小的打完,然后换EMP和标枪、同时老鼠把炮台的门打开就行了。3波62个机械蜈蚣19,镰刀31、飞枪12.共2个小人受伤,穿动力的淤伤,没装备的伤有点重。一共20个小人。所有武器都是极佳,只有在打蜈蚣的时侯才开炮台。12个炮台打完19个蜈蚣平均还有50发子弹。也就是说最高可以处理50个左右的蜈蚣。
老鼠值守机枪阵,小人放开爽电荷标枪 一共160个机枪,后期无的聊的玩下哦。
筒子们,亲人抱在怀里死掉的话是不减心情的!!! 那个,今天无聊开了个冰盖新档,掉了一个小人下来MCFLY,是一个殖民者的儿子,另一个殖民者的兄弟,虽然属性极差,但本着血浓于水的亲情,倒地小人的兄弟立即展开救援,哪知MCFLY由于失血过多,在回来的途中死在他兄弟的怀里,楼楼心想这下完蛋了,要扣不少心情,哪知点开MCFLY兄弟和母亲的面板一看,没有扣任何心情!!!!各位是否有所感悟
请教10W以内点飞船每次袭击数量 这个我用开发者点了飞船经济7W多一点,每次袭击只有1、2个人。10W以内点飞船这么爽?小人3个
这个据点任务,泰兰同学你来教我怎么完成? 没有入口,这个小人挖矿1级……
来比一比看谁开局送的动物有我惨!!
正式1.0?,论如何全方位搜刮及利用海盗基地 今天是正式1.0吗?既然正式发行,那我们就来唠唠如何全方侠的利用海盗基地。先上一张镇楼图
筒子们,我们可以去海盗基地抓人啦 打翻后,可以捕获!!!太爽了。
爱情与嘿嘿嘿之间的选择,你会选哪个
1.0.原来机械族并不是倒地就死啊 这惊呆了,一直以为1.0机械倒地就死了。这货居然还还活着。泰兰还是遵循了部分物理常识……
献给新人超级无敌三合一大房子 新人最怕什么,当然是空投。这个超级大的房子集居家、生产、娱乐、防御空袭为一体,可谓前无古人,后无来者。6格的小房间无论是单身汗还是小夫妻都不会有DEBUFF。优雅的过道就像蜿蜒流淌的小河一样可爱动人。中间的工作间永远都只有一个敌人能打到。环型的大客厅,我们甚至可以和敌人来个秦王绕柱。每个小房间侧开的小门打开就可做为掩体,为小人提供最完美的阻挡效果。
原版机枪、炮台最佳射击精度所需距离 机枪 最佳射击精度: 2格 命中率65% 加农炮 最佳射击精度:12格 命中率40% 狙击炮 最佳射击精度:40格 命中率61% 因此修炮台时加农离吸引火力的机枪或入口最佳距离是12-15格,狙击40格。有没大佬抽空做个试验啊
飞船点火后保护15天的袭击数据 殖民者人数:7人 生存年数8年 开局:标准3人+1人(我想的剧本是2对夫妻和一位工程师在太空旅行发生意外事故飞船坠落,从而开始在这个星球艰苦生存)一共4人。 难度:兰迪极端无悔 第一次点炉子袭击数据(刚好30W资源出头):外来者2次,海盗3次,部落1次,机械8次,共计:14次袭击 第一次点炉子袭击数据(刚好34W资源出头):外来者4次,海盗8次,部落1次,机械6次,共计:19次袭击
致敬-我们最悍不畏死的海盗兄弟!!! 有的人活着他却死了,有的人死了却永远活在我们心中。海盗精神永存!!
这个友军跳伞太TM会选地方!!!!!你告诉我怎么救你!! 这真是一个神奇的世界
打一次海盗有6个动力甲和4个动力头!!! 这波太肥了,还有3个仿生耳没用……算了一起烧了省事
还有什么属性比苦行者牛…… 新开的冰原裸开死亡档,选的苦行者只吃了2个人就出了电池,第3个人吃完就水稻应该可以刚好吃上……苦行者是真牛啊就崩了一次。昨天那个档才完美……失误之后怒删了
单人裸开冰原……好气啊 如图前2天运气爆好,开局居然有一只巨懒,3只小白兔,第一天夜晚屋顶杀干了巨懒,第2天居然来了仿客,衣服也有了,开了远古运气爆好有一个虫巢和一把极佳的电荷……可是灾难性的事故发生了,一不小心虫子全打死了,没虫子维护虫巢……梦幻开局OVER。好气啊本来是放了仿客的结果没走出图……
已经记不清这是多少次了被取消的聚会了……
部落是真的弱……
戏耍工兵!! 工兵来挖墙了怎么办,好慌,没关系拿上燃烧瓶来戏耍他一下看你挖,烧不死你 燃烧瓶打墙每次是1.5%可以忽略的,然后我们再叫一个建造修理一下
关于烧木头之类高温陷阱的手动添加燃料及控温 常规高温陷阱烧木头升温快效果好,但是有一个缺点是温度控制不容易,小人进去捡战利品会烧伤。再加上死人衣服现在没用了,我们就**利用拿来做高温陷阱的燃料。如待敌人进入陷阱阵中先烧1个-2个木头墙(其他燃烧物亦可),待燃料快不足时,控制小人走到图中位置脱下身上装备,即可补充燃料。也可利用远征模式一次拾取多数物品进行补充。
等了6年终于把鼻子治好
我只是想重吐巢一下兰迪,太恶心了 这个档是真的恶心,聚会、结婚10次差不多有8次不是袭击就是猎杀人类,再不然火灾。然后取消……
这个拆迁队怎么办,好慌 这个十多个挖墙的,心里好慌啊,地质扫瞄仪估计不保
小人居然也玩炉石传说!!!
出了2个远古科技臂的远行任务,我可以哭吗? 远行任务出了2个远古科技臂的任务,已经开始做任务物品了,想到看下是哪个基地要,一看。赶紧取消物品制作。真是坑啊
现在还有什么比海盗更有钱!!5个仿生……我都不用做了 这波发财了,一个仿生眼,一个腿,2个心脏,一个胃,一个止痛芯片(这个不知道能不能取下来)。2套一般的动力。海盗太有钱了。真爽。温度还是有点高了,3个木头就刚好190度左右,一会改成可以手动加木材的,控温度就更方便一些。
一直偷吃干肉饼的野人该怎么办? 家里来了一个野人,狂吃我存的干肉饼……这如何是好
穴居人养几个宠物是真的难……我拿什么拯救你们…… 做为一个穴居人养几个搬运宠物好难啊,一刷虫子基本上跑不到安全区……小乖乖们太惨了
瘟疫+虫灾现场,水灾培全没了,没死人就天大的幸运
现在不救亲戚太坑了,减心情相当于戒毒 这货的姐妹是个活力水成瘾的属性也不好,这个档又不搞毒品,看了眼就走了,没想到减32心情,坑人啊。早知道救了再逐出家门
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