瓶卡平
瓶卡平
关注数: 8
粉丝数: 10
发帖数: 1,816
关注贴吧数: 32
好家伙,一个小时 方方发了她的视频,一个小时,恐怖如斯
聊一下立婉灵瑶月五个人的修炼功法的品级和他们拥有的隐藏挂 水一水,和大家闲聊一下他们5个人的修仙岁月里修炼的功法顺便挖一挖他们5个人各自拥有的机缘(挂)
关于婉儿加戏 端午前导演直播连线向粉丝征求是否给婉儿加戏的意见并且在观众同意之后赶快截图,说实话,两位导演的这个操作让我读出了一些暗示的味道,不由得让我降低了对于婉儿添加的戏份的期待。原因有三:一是在保留两人定情速度且不过多参与与韩立一起边界大战的剧情框架下原著加戏空间极小。二是导演的话语中打预防针刻意的味道较为明显,似乎他们自己都对自己添加的婉儿戏份不自信的感觉,反例则是146。三则是天南婉儿相关的原创剧情诸如家庭煮夫,送礼定颜丹,天南醋王并非我喜爱的剧情人物设定。
好家伙,已经3万评论了 已经3万评论了,到底有多少人走不出去啊,这集似乎是所有150集里评论量最高的一集吧,之前最高的好像是李化元的57集,是2.9万来着,不过那一集为什么这么高大家都心知肚明
银月的建模整体算是平稳落地了 银月的建模其实不必有那么大的戾气,审美这种东西因人而异,我是一开始就抱着只要别串模型平稳落地就行,现在银月出来后即使是往后所谓的过渡即剧情也会变得更加有趣,这点导演直播连线时也提到过让韩立一人唱独角戏的剧情是蛮难写的,我个人深以为然,非常期待后面银月的话痨聊天和银月是不是调戏韩老魔的剧情
关于银月的登场 大伙都在期待银月的建模,只有王更加期待银月和老魔的对话吗,马上更新的这集应该有这段对话吧 韩立:当日结丹修士 又不是我一人 不是还有另两位吗 你怎会选中了我 银月:你说的是为了争夺虚天鼎 先后毙命的乌姓青年和那修炼鬼道功法的家伙 韩立:不错 银月:他们啊 我看不顺眼 一个阴森森的 浑身的鬼气 另一个枯瘦如柴 奇丑无比 你虽然不是玉树林风 但总算还能入眼 不知这个理由可不可以 ?
悲报!悲报!悲报! 本吧失去一名蓝牌,消息传来,整个吧里都陷入了沉重的氛围之中。他的头像仿佛依旧挂在蓝牌列表上,仿佛在无声地诉说着曾经的辉煌与如今的遗憾。那些熟悉的评论和曾经的互动,如今都成了回忆,让人不禁眼眶微红。谨以此帖纪念
up没钱真不能修仙又发了新视频提出让紫灵梅凝加入落云宗 up的观点主要是让紫灵梅凝加入落云宗便于紫灵与南宫婉认识,让紫灵在落云宗凝结元婴,之后紫灵为寻找前往大晋的韩立也起身去了大晋。这个up的法子有好有坏吧,好的是可以不用吃那么多刀子,双修大典变成三个人约定一起,之后因为先后南宫的冰封和紫灵的失踪而推迟,坏处就是破坏了紫灵独立自强的人格魅力,不知道大家怎么看
这集我的一些观点 这集唯一让我不满意的就是银月和老魔说话的语气还是有点卑微了,银月其夺舍后不适应身体结果走路踉踉跄跄的把老魔逗笑了,银月这时的心态应该是我救了你结果你还笑我,之前小狼状态也是敷衍韩立,其实银月说话感觉偏向有些生气和傲娇会更好
关于银月的猜想 看夏下集预告中银月夺舍后的尸宵的声音依然是少妇的声音,银月制作组有也说有好几个形象,这么看会不会银月在不同形象下声音也会不一样
来点胡言乱语 虽然大家一直都说韩立的性格自从莫老以后就没变过,有意思的是无论是原著还是动漫都提到过修炼魔功的人性情容易收到影响,那大家觉得韩立在大乘也就是梵圣真魔功大成之后行事有没有变得更加猖狂了,尤其是他还有惊蛰十二变,天天变个大猴子,开场战吼加几块大砖头起手,一力破万法,我很难怀疑韩立天天这么打架脑子的肌肉比例会不会增加,直接变成噬血战狂,天天就想着和南宫汪凝元瑶银月战斗爽了
讨论凡人为何不需要所谓的正宫 动漫目前的四大女主将会在这周全部登场,可以预料到的是所谓正宫党争将会无可避免地在各个主流媒体平台掀起战争(点名xhs),在解释本人观点即凡人为何不需要所谓的正宫之前我想和道友们讨论一下凡人作为一本纯正的男频小说为何它的感情线在我眼里是非常特殊的,这里我要拾人牙慧一下,引用b站某位道友评论:忘语想通过韩立的主视角,展开一个波澜壮阔的修仙世界,而与各种鲜明的美女仙子的萍水相逢,当然是重要的一部分。这里道友的评论很好地解释了凡人这部小说的主线,即修仙求长生,在凡人小说里描绘的残酷的修仙世界里,修仙者不仅面临着修为不进导致的寿元耗光的底层焦虑同时夹杂着各种现实之中人性的钱权利欲的争斗,也正因此在凡人的修仙世界里根本没有所谓的正道魔道之分,只有个人以及代表集团的立场,自然而然凡人修仙界的女修所面临的困境也会与男修士稍有不同,因而在小说中韩立与四大女主的相遇开端其实都算不上非常美好,反而透露出一股残酷修仙世界的悲凉,南宫婉由于出生以及自身的天赋算是比较安逸的但结丹期时依然困窘于宗门之间的争斗厮杀;紫灵父亲早已去世,母亲将门派交予其手,受制于自身修为,为了门派和自保依靠自身聪慧美貌周旋于各大势力之间,门派内左右两使争权内斗不止;元瑶姐妹二人出生贫寒,为了获取修炼资源身边也是经常环绕男修,之后更是因为贪恋修仙资源遭遇不良少主;银月出生最为高贵却因其未婚夫贪恋其元阴所带来的修为大进而被其谋害,在下界之时遭遇暗算被囚禁于虚天鼎千年,元神更是一分为二,下场可以说是极为悲惨;某种程度上来说韩立与四大女主都是相识于微末。 凡人主视角自然是韩立眼中的修仙界,男频小说肯定不能只有打打杀杀,感情线是一味重要的调味剂,凡人的感情线则是特殊在此处,四大女主她们的登场不仅仅只是单纯来给男主和读者发福利的,忘语对她们的着墨虽然不多但胜在非常真实(南宫墨蛟剧情除外),韩立与她们相处的契机几乎都是以修仙求资源的角度出发,中间穿插各种暧昧奇遇英雄救美最终达成感情的升温,也正是因为如此凡人的世界观其实并不需要所谓的正宫,韩立所遭遇的敌人以及女主其实都是为了凸显韩立的问道之心,是为了凸显出这个残酷的修仙世界,以前也提到过忘语本打算写死南宫。忘语的采访也说得很明白,凡人的女主还蛮多的,即阶段性女主是凡人的最优解,所谓的走纯爱,就意味着韩立需要确定所谓的正宫,不客气地说,不管是南宫还是紫灵还是元瑶或者银月来当这个正宫就意味着这个被推上来的正宫女主她的人物塑造就此到头了(当然如果忘语写些献祭之类的纯爱剧情那我只能表示屋檐了),毕竟想塑造正宫女主形象,就意味着要和韩立下九死一生的副本,若遭遇险境,就极易崩掉男主人设和战力,最直观如神雕侠侣,杨龙二人下的副本要么是天胡顺风局,要么是二人双双殒命的高端局,但这种神雕侠侣的苦情剧情明显不适合凡人这部小说,所以最后只剩下一个选择了,彻底供着所谓的正宫,将人物彻底边缘化,即小说里南宫要么冰封沉睡,要么流落小灵天几乎缺席一整个灵界篇,仙界篇直接二番目记忆时常处于精神分裂状态,人物对话以及人设塑造草草了事,成为了典型的挂机女主。这种对于小说剧情没有任何推动作用,人设扁平化边缘化毫无魅力可言,场外又极易引起不明生物撕逼,使得男主与其它女主的剧情遭遇口诛笔伐的设定我认为是没有必要保留的,或者说任何有所谓正宫设定的剧情都要仔细斟酌是否保留。 总结来说在凡人这里大道无情这句话从来不是嘴上说说的口号,即使如主角韩立拥有混沌仙器掌天瓶,他的修仙之路依然是十分艰难的,四大女主的修仙之路同样是充满了坎坷,男女主修仙之途上有多少艰难险阻有多少委曲求全有多少爱而不得这些东西道友们应该自有体会,也正因仙界重逢的不易,韩立和女主们感情才会显得如此弥足珍贵(或许这也是为什么忘语没有在灵界和仙界为韩立再设计其它感情线的缘故吧,四大女主都是人界时就相识相知相爱的)若只是因为区区不到百分之一的不明生物的不明口号就否定书中这些难能可贵的感情是非常不值的,换句话来说乱世之中的爱情是更加珍贵和动人心弦的。(PS:热衷于赛博打小三和跨书比战力之人我愿称之为闪避)
关于结婴心魔的一个细节剧情 今天重新看了一下小说进阶大乘期心魔,发现这么个有趣的细节,韩立心魔中父母给他操办婚礼娶了一名女子,韩立揭盖头时在想此女的名字,却记不太清,只隐约叫什么春婉还是小灵,婉灵这两个字大家应该懂吧,我只能说哈吉立你这小子,元婴心魔劫感觉以情为主会比较好,我觉得完全可以把大乘期心魔这段放到元婴这里会比较合适。
本人感受的目前韩立与各女主相处既视感 立婉:欢喜冤家嘻嘻哈哈的老夫老妻 立灵:婉转甜美甘苦共存的虐恋的命定夫妻 立瑶:口嗨哥和真实姐的暧昧小情侣 立月:贴心小棉袄和知心老男友 xxn:你是纯爱吗 凡人:我们5个人各自之间不甜吗?你问我是不是纯爱,我觉得我是
打完最终夜王了,说说感受 今天过了最终夜王,但并非团队实力,这次有神族大佬带飞(无限复活币),他明明可以直接秒杀的,却要一次又一次把我和另外一个队友扶起,他真的我哭死。本来我打算主要玩玩单人的,但上手发现改作确实适合团队游玩,单人目前非常坐牢,而且单人莫名觉得有点无聊,夜王都很帅 ,AOE好多,联机意外挺不错的,可能我运气比较好吧,感觉今天野排的队友都很有默契,这难道是被小石调教出来了。玩下来感觉执行者最舒服,钩锁位移拉怪控小怪一流,打桩机爽歪歪, 血也不少。女爵说实话玩的真的蛮爽的,手感真的好,但真的脆,没队友一起开怪很容易翻车,铁眼很安逸,但我个人毕竟钟爱近战,其他角色还没玩,感觉还有的玩,宝石目前没刷到什么好的
紫灵温天仁雷点解决办法 这集双剑侍女嘎了,看下集预告温天仁和紫灵二人登山,这个原著中颇具争议的剧情仍在,感觉要解决的话其实也好办,虽然前面大战时温表示要杀光所有人,但由于罗睺的出现导致祭坛被毁,紫灵对于温来说仍有价值,若是制作组下集可以讲这个剧情解释一二倒也还行,但本人对此表示悲观
侍女的死亡的好处和坏处 首先说坏处,大家期望的韩立与侍女的打斗没了,以至于这个角色出场这么久,前面又有对紫灵嫉妒的铺垫,结果就这么简单地凉凉了 好处是避免了老王又整什么温天仁和侍女的恩怨情仇这样的烂活
猜测一下韩立,紫灵,梅凝出阴冥之地后的纳妾剧情 原著韩立,紫灵,梅凝出阴冥之地后是韩立先问二女有何打算,紫灵打算闭关,而梅凝则认为自己修为只有筑基中期,结单恐怕无望,表明想找一名修为高深的修士做妾以双休之术进阶,其中剧情有一个雷点就是紫灵撺掇梅凝给韩立做妾,导致一直以来好多人都骂紫灵是老鸨。动画制作组对于女角色的改编显然是往优化人设方面去的,紫灵这段剧情肯定要被删除,但目前最新集也有梅凝听闻韩立结单实力的欣喜剧情,想给韩立做妾这个人设估计仍然保留,那剧情的走向就只剩下谁来开这个口的问题,我估计剧情可能会是梅凝会主动暗示韩立,表明自己想做妾的想法,理由除了原著中认为自己修为低微,天资差以外,可能还会提到自己哥哥已经身死需要依靠之类的,就是不知道制作组会怎么做紫灵的反应,总觉得若是这么走下去剧情有点修罗场啊,汗流浃背了吧栗子
关于劳模在灵界的法相金身 目前看牧神记还有藤子那边不少年番都有了法相金身得出场,咱们栗子的法相金身得到灵界了,按照小说来说我记得是有运转梵圣真魔功的法相,惊蛰十二变的真灵法相,山岳巨猿,紫金真龙,五彩天凤,五色孔雀,天鹏等等,还有后面涅槃三变有一二三捏三种真魔之体的形态,真不敢想象动画到时候这些得有多帅,现在有没有这方面的图片啊,想解解馋 附上一张六极真魔功的图片
b站凡人二创这个评论我要笑死了 b站凡人这个的二创特别搞笑,没看的道友赶快去看,最绝的就是这个评论说六极真魔功
我猜这个角色很有可能是男的 众所周知,男娘是魂系特色不得不品尝,这位很有葛温德林的感觉,不过无所谓,这样的颜值是男是女我都一样啊
这梅凝的翘臀 今天细看的时候发现,这梅凝的臀可真翘啊,似乎是目前出场女角色中最翘的。 所以老王,梅妹妹的剧情必须还原,不让我冲梅凝,那我只好冲你了
这集有个缺点 这集里主要问题是金光神焰的出场实在草率,特效也不太行,归根结底还是太短了,想展示的东西多但时长短自然而然就会引发节奏怪异的问题,各位可以设想若是多几分钟给金光神焰设计一段追逐打戏,想来后面破阵会舒服很多
这次预告延迟15分钟 看到很多老哥猜延迟是为了正片的在线,但我有一个猜想,会不会是因为说要上周爆料一件事,所以为了让就可能多的人知道这件事,所以推迟了预告
聊凡人对女主角们戏份剧情策略 众所周知凡人是一部男频后宫番(或者伪后宫),制作组也非常有心,绝不会下场宣传纯爱之类的以至于吸引了一些不明不白的成分进来。但即使如此,女主角们各自的人气地位也因为原作小说中剧情的出场率和塑造而各有争议,党同伐异之事屡见不鲜却也不足为奇,观众尚且如此,即使是凡人制作组,我们大家也都知道老王是紫灵党,而紫灵却因为原著中忘语的剧情塑造以至于争议颇多(PS:我本人比较喜欢紫灵,但最爱的是银月),而老王也深知这点,在动漫中对紫灵相关的剧情塑造做了大幅度优化,调整了紫灵的出场时间,串联了仙界篇的转世设定等等,我个人对此极为好评,因为对于女主角的塑造改观极大提高了观众鉴赏剧情的舒适度,然而也有一些道友也称老王为洗白行为,这里虽然老王的行为疑似演都不演,但大家却忽视了一直以来凡人制作组对于女角色剧情的优化努力并不只局限于紫灵,例如对于陈师姐白菊山赏花剧情的优化,将原著中颇为尴尬塑造的陈师姐改的更加勇敢大度,婉儿与栗子的两口子小日常,还有就是上一集元瑶与韩立之间的暧昧情愫表现出来为灵界篇两人感情升温提前铺垫好,整体看下来制作组秉持的思维其实非常简单,那就是我全都要,水多了加面,面多了加水,让栗子的魅魔属性体现出来,为制作组点赞,尊重凡人的女主角们,不乱搞打压删减等等骚操作。最后对凡人制作组,那我问你,我银月呢?我辣么可爱辣么大的一只银月呢?,银月剧情虽然不少,但我希望多加一些银月和栗子在洞府的日常生活戏份,不要不识好歹,否则有你好果子吃
目前新年番还存在的一个窘境 新年番的画面可以说目前无出其右,运镜节奏也相当舒服,但还是有一个缺点的,缺少新的战斗BGM,之前试飞风雷翅的电子吉他BGM相当带感,但感觉不太适合放入即将到来的韩温大战中,不知道137会不会有新的BGM出来
这一路看凡人的感受,也回忆当时看的一些动漫 刚才在果冻看到一篇关于凡人这一路发展而来的帖子,看到后感慨良多,我是从第一季就追番的粉丝,也算是比较早看凡人的了,故而想分享自己的一些感受。 凡人我没记错的话应该是2020年开播的(当然也有可能更早),当时我正好是高三,我记得那时候也是刚刚开始周围人陆续开始看国漫了,我很清楚记得因为那时腾讯的斗罗1首次年番保持不断更,而斗罗大陆1小说在至少在当时我们这些学生群体里可谓是非常流行,几乎必看过,当时真是霸主一般的地位啊。而凡人当时我是因为鬼畜所以早在初中就有了b站账号,而那时高三因为学习,我在晚自习后会和几个同学留下自习,我们当时无聊了就用教室的希沃白板看看视频,我们当时基本要么把更新的斗罗再看一遍,要么就看假面骑士zio,而凡人那时在b站刚更新时我清楚记得是免费的,刚更新到韩立婉儿春风一度那集,不要脸点说我就是因为韩立婉儿春风一度的视频剪辑才注意到凡人的,后面又看了一个up主剪辑的历飞雨暴打野狼帮的打戏,觉得有点意思,就搜了一下,了解到凡人用的是真人动补,建模也偏真人(有一说一我觉得虽然现在隔壁天天发凡人早期僵硬表情的黑图,但我真心觉得那时候的国漫即使是当时霸主般的斗罗,唐氏表情也是一大堆,崩模也是时常就有的,我当时是真心觉得凡人画面蛮不错的,很有修仙的味道),之后我就从第一集开始看了,我追平的时候最大的感受就是虽然整体动漫明显有些经费不足的样子,但是能很明显的感受到动画制作组的用心,把有限的经费花到了刀刃上,历飞羽对野狼帮,韩立对青蛟旗陆师兄的打戏对比当时玄机斗罗花里胡哨又拖延的开武魂打斗凡人真的惊艳到我了,之后我就一直在追番了,也安利了身边好几个同学,但他们都因为画面之类的表示不感兴趣,当时真的觉得有点无奈。我当时一直觉得凡人绝非凡品,又了解到制作组是少有的厨力原著党且愿意在第二季将当时的凡人凡人的第一季升级和画面就更加让我对当时的凡人相当看好,之后我就补了原著小说,一口气看了3遍,刚好在我上大一时凡人在停更了好一段时间后重新以年番身份归来,魔道争锋篇开播,画面进一步提高,打心眼里高兴。之后就是皇宫篇,皇宫打戏一如既往精彩,刘师兄真宝名场面甚至出圈了一把(这是我当时没想到的),年番一唯一有点遗憾的就是李华元那三集,主要是当时一路追番,韩立逃亡那几集节奏本就有些拖(因为有董宣儿和南宫婉的戏份),我当时早已追完小说,大部分观众估计和我一样都急着韩立去乱星海,结果前面改编还不错的师父李化元就那几集彻底乱了节奏,那三集也是我至今都没完整看完的三集,当时看完真的想骂街,气得我直接把原来的5星改为1星,李化元的罪孽绝不是单纯的拖延节奏,而是观众对于制作组对于韩立以至于凡人这部小说的核心理念理解的关系,什么我辈修士何妨一战(我当时根本没看过2字,也是因为这件事我至今都不愿去看2字的小说),当李化元第三集更新,李死并出现的二字主角的结尾时我清楚记得当时弹幕那叫一个恍然大悟,都在刷二字主角名字之类的,我才忽然意识到难怪就那几集有百事的广告,合着是制作组用这3集从耳根那赚了3集奶粉钱,后面韩立离开天南,王婵又一年蝉鸣spa的名场面让我重拾了对凡人的信心,5星也改了回去(但之后大家可就一直记得这件事并时不时拿来拷打老王),乱星海年番2后来开播,制作再次升级,凡人就一直往前没出现什么大的节奏,我是明显感觉乱星海之后凡人在b站真正变得火了起来,坚持看到有道友宣传,利维坦我记得好像就是借助凡人的东风起飞的,我记得他是最早开始解说凡人打戏的,之后与制作组也开始能搭上线,乱星海年番的提前爆料我就是听利维坦连线老王得到的,随着凡人的更新,原来几个如白马等几个b站老牌凡人up也吃到了不少流量。星海飞驰序章十几集埋了相当多伏笔,紫灵是彩环转世被制作组通过修改紫灵年龄并提前出场给圆了原作小说的漏洞(好评),并优化紫灵人设(也好评,提升了主要女角色的观感),元瑶妍丽登场,文思月登场,风大善人登场,雷朋被大善人放出并击杀为后续风雷翅埋下伏笔等等,节奏相当好,结单打戏开始占据凡人斗法主要位置。星海飞驰正式篇开播,韩立结单,蟹岛副本得紫灵和金雷竹,青竹小轩篇文戏封神,韩立练本命法宝,之后玄骨副本,虚天殿大副本。到如今得新年番,画面有一次升级(这次升级我是真没想到,我之前一直觉得星海飞驰得画面就已经到头了而且又只停更了3个月),看到现在感觉制作组出了画面有一次升级之外,人物建模也比以前稳多了,韩立建模比虚天殿好太多了(我真心不太喜欢结单劲装得模,肩膀太窄),打斗运镜乱得问题目前也明显改善许多,期待大战温天仁,银月和韩立胶带期。 写了这么多,借用一下那位哥们帖子里的话,凡人动漫确实真的像韩立一样一点一点的成长。希望制作组不忘初心,将这个ip好好发展下去,我很有自信,以如今的质量更新下去,不说灵界篇,只要更完人界篇,凡人动漫必将成为一代经典。
关于大战温天仁的时长 感觉最近几集的时长好像短了点,会不会是为大战温天仁那集空出来的,要是能像73集那样就爽了
老黑环媒体试玩视频什么时候放出来 话说有哪位好哥哥知道老黑环媒体试玩视频什么时候放出来呀
WC出来个高达 吕布发掘,黄忠教出来的,这属性直接逆天了,本来打算给黄忠培养个副将出来,感觉现在可以直接黄忠当他的副将了
个人认为的黑魂三部曲的难度排行 我是法环入坑魂系列的,玩完老头环后直接一口气买了黑魂三部曲,严格按照顺序打通关了三部黑魂,之后只狼也通关了三个周目了(弹刀爽歪歪),我个人认为黑魂三部难度从低到高应该是魂三<魂二≈魂一,魂三个人认为真的很简单,比魂一二要简单不少,其实我现在一直都认为魂系列的难在于探图而不是打BOSS,这点在魂一二尤其明显,魂三个人觉得粉丝社开始调整,把BOSS战的比重加大,估计也有技术力的缘故在里面,只狼就更不用说,法环倒是回归了一些,毕竟开放世界探图肯定是主要的,估计就是因为魂三处于这个中间的位置,才给我的感觉比较简单吧,要不那句话说的好就是最难的魂永远是第一部魂,我玩魂三真的有一种开无双的感觉,魂三翻滚手感比前两作好太多了,魂一四向翻滚手感太差,而且不是轻翻滚的话手感会更差,魂二小儿麻痹加上适应力也是重量级,不过翻滚手感好一些还有多兰古雷格轻功,不过魂一二主要还是好玩在推图,魂一地图无敌,剧情个人最喜欢,魂二内容丰富,细节很多,流程超长,这点上魂三对比前两个确实显得有点差,不过BOSS我打的很爽而且我也觉得不难,综合来说我最爱魂一,魂二最耐玩,魂三最爽玩(巨剑,亚特大,洛特大,黑特大太无敌了,可惜本人不咋玩直剑) 所以我一直认为魂三最简单,魂一二难度差不多。
关于此次DLC的可改进方面 前言:已经打完米塔恩了,靠血血这个担架帮过得。但DLC整体我大概还有一半的内容没打,好多地方还没打,接下来要继续舔图,玩到现在我也有一些感受,关于DLC如果有补丁的话可以改进的一些地方。 首先我个人认为最大的问题就是地图探索奖励的匮乏 这次DLC的地图我个人是非常喜欢的,虽然老是迷路,但确实有之前玩魂1的地图的感觉了,可惜底子这么好的图,小高往里面填的奖励实在不敢恭维,毕竟本体的探索感是很强的,结果进了DLC有种割裂的感觉(PS:不知道是不是剧情设定,但我个人认为是赶工的原因,毕竟影之地现在看的话里面的派系还是非常多的,不仅有本体的很多外神,比如癫火,腐败,甚至我看梅瑟莫的文本里面介绍说好像还有和蛇有关的类似于神祇的存在,不知道是不是萧瑟眼一系的),所以这方面其实要改进的话,首先野外特色怪物的填充量是需要加强的的,毕竟现在也就梅瑟莫那边的小兵蛮多的,探图给的奖励这方面,锻造12,绳索之类的还是别来了,野外普通光点给点特色材料,高级卢恩,高级锻造石就蛮不错的,重要或特殊位置其实可以给点特色小怪的装备,另外幽影树碎片的位置有点随便了,不想本体里捡的黄金种子旁必有小黄金树苗,但好歹给的位置不要太随便啦,我现在玩的时候经常会出现觉得这个位置的东西不一般,结果黑火蝶x3,觉得很一般的野外位置反手给个幽影树碎片或者新的武器装备,光点密度也要提升,那么漂亮那么大的图我多点东西实在说不过去,这个个人认为需要大改,但我怀疑小高根本懒的去改。 下一个就是BOSS的ai问题,先说优点,这次DLC主线BOSS的出手没什么特别反直觉的,挺干脆利落的(但米塔恩滚出去,满屏光污染,四处aoe),BOSS招式也非常帅气,摸清楚招式之后会觉得打的蛮爽的,但现在有个问题就极大的破坏了这种爽感,就是BOSS的AI设计过于疯狗,个人认为可以像魂三那样,将现在DLCBOSS出招适当降低其频率,体验其实就会好不少,比如目前我个人打的这几个主线BOSS,比如舞狮,双月,梅瑟莫,尤其舞狮这个BOSS其实如果能优化视角真的是一个蛮不错的BOSS,以至于我后面熟悉出招后选择无锁打,体验就好多了,其他非主线的BOSS设计也都有可圈可点的地方,除了一些换皮龙(甚至龙的模组也变了一些,感觉更难打了)和树灵,大部分非主线BOSS的体验都是不同的,没有同质化的感觉,虽然它们大部分都至少干碎了我5-6次,只能说不招骨灰是这样的,所以骨灰的话还是看个人选择,想先体验一下BOSS的设计以及挑战自己的可以不招,不想打,想快点过的或者想正常体验BOSS战的就直接招,感觉这次的DLCBOSS没有多少是能单挑随随便便打过去的,而且这次DLCBOSS明显设计出来就是要叫骨灰。 另外一个就是数值,其实数值爆炸这种问题,以往魂三其实也有类似情况,但这次主要是幽影树的碎片过于分散,个人觉得给的不够大方,导致很多玩家因为图太空不想谈,结果老是错过了一些野外的幽影碎片,后果也就可想而知了,再加上有不少多周目玩家,高周目本体数值本就膨胀,DLC更是如此,建议在DLC重甲别卸下,反正我现在已经离不开牢大套了。叉句题外话,这次DLC的武器和套装设计我是非常满意的,武器虽然玩具不少,但可玩性蛮好,强的也不在少数,另外在套装方面,我一直不满本体里最强的大山羊的颜值,一直希望DLC能有更多强力的重甲,最好能把哈维尔整回来,结果还真整了个魂1石套装颜色的哈维尔,属性整体甚至个人认为好于大山羊,格斯重甲套也很好,非常帅气,属性也就略差于大山羊,但在我这颜值永远第一。 最后就是剧情了,我觉得这个方面官网当初的宣传口径多少要背点锅,我一开始也以为到影之地是要当小男娘的王,以为我阿褪就是约定之王,其实之前也想过老贼一般这种表面宣传上一直伟光正的角色大概都要加点黑,比如玛丽卡,拉妮等等蛮多的,但我一直觉得就算会有爽王子,也应该是葛德文,结果DLC突然拉了个本体里一直以为已经死透的拉塔恩过来,新鲜度上就差了档次,而且米凯拉和拉塔恩这两个人大家一直以为没啥交集,结果来个这么恋爱脑的剧情,尤其关乎主线,这里其实就要提到法环本身的整体故事里其实细品会发现里面很多人物的故事格局都有点小,并不想黑魂主要讲述的是火之时代落寞下发生的或宏大或很微小的故事,概括来说魂是社会政权交替的故事,魂里面的故事人物的动机推敲起来会觉得是非常明显且合理的,法环这里由于开放世界导致世界观其实很大,但里面人物的格局却显得小了,家庭伦理剧既视感。法环作为我第一款魂游,剧情这里是一种遗憾,所以环2赶紧来吧。另外支线个人觉得要是能更加丰富就好了,除了米卫兵,其实我很想多做一些设计影之地本地的一些人物的支线故事,类似于本体里小壶村这样的,这样能多了解一些交界地过去的故事。 大概就这么多,请大家理性讨论,第一次发帖,讲的不好的请多包容
1
下一页