行伍天啊 行伍天啊
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总结下阿漂暗主力量的几次变更 第一次是漂子从无妄者体内强行吸收了暗主的力量。 此时漂泊者只能开启单翼并且没有镰刀的力量,还是只能用初始剑,力量也只有和无妄者生死战的水平。 第二次是阿布的间章,在给阿布起名字时提到过,漂泊者把阿布吃下去的无妄者力量融合在一起了 此时漂泊者已经能够使用镰刀的力量,斩开空间救出守岸人了。 第三次是为了让泰提斯系统有一个核心维持运转,阿布把无妄者的力量吐了出来,导致阿布陷入饥饿状态。由于2.0主线砍弗洛洛的时候,暗漂仍然能够使用镰刀的力量,这里应该只是把无妄者的一部分吐出来了。 第四次是,光暗漂为了拯救卡提,将光主的力量和从无妄者处夺回的力量都分给了卡提,自己仅剩阿布吃下的自爆无妄者力量,并且这里还要算上无妄者的力量已经分一部分给泰提斯当核心用了,漂子当时剩的力量是真心不够用。 以至于被大卡/利维亚坦嘲讽“你变得弱小了” 第五次是,卡提献祭自己,将自己的气动共鸣力和漂子的光,残缺的暗属性力量全数归还,三属性漂暴怒登场 最新版本漂子双持武器,暗风属性举重若轻,不过因为有暗主的翅膀和镰刀并且镰刀作为主要抵挡武器和发力点,这里应该还是以暗主为主。 以上是最近几个版本看一些主播视频回顾总结的漂子暗主力量的变更,应该没有遗漏,欢迎补充
谈谈为什么有的角色是“假轮椅” 玩鸣潮到现在,每个主c up的时候都被人吹捧是轮椅角色 忌炎。是绿色轮椅,按住平a不松手 今汐,是天宿庭光发射器 相里要。第一个完整配队的主c,三次时缓 椿。红色洗衣机,按住平a不松手 珂莱塔,第二个完整配对的主c。无视大怪小怪, 一律冻结1.5s 上面五台轮椅,谁是真的,谁是滥竽充数的。 咱们按顺序说。 首先就是绿色轮椅,忌炎 作为鸣潮第一个五星主c,是轮椅这个词语在鸣潮的开创者 每个被吟霖伤害折磨的玩家,玩到忌炎后感受到的巨大落差。把忌炎推上了轮椅的位置 甚至后来今汐在测试服传出“不如忌炎一转”的梗 忌炎的优势区间是对群,但不是深塔里的对群 而是无音区的多波次对群,能充分发挥忌炎 攻击范围➕穿怪➕原地打桩的优势。 不适配深塔群怪的问题还出现在忌炎的配队上 由于忌炎整体是一个平滑输出的攻击模组 目前深塔的群怪通常是3只3c 或者1只3c带几个小怪,配下一波boss 这种情况下,忌炎的猩猩砸地,莫特斐的启动炸气 都很容易把怪推出忌炎的攻击范围。 只要怪物离开了忌炎的攻击范围你就会明显发现,忌炎明明是个大高个,追起怪来却特别慢。 这也跟忌炎的手感有关,都说忌炎能聚怪,可实际上。实际体验过忌炎的都知道,忌炎舞龙的聚怪,更接近于把自己挂在怪身上,怪扯着自己走而不是和洛可可一样靠吸力把怪扯过来 这也就导致忌炎想一边舞龙一边前进,去追攻击范围外的怪时。就会被挂在身上的怪物疯狂扯住走不动路,你会感觉忌炎的脚像黏在地上一样,走不动路,追不上怪。 忌炎的上限不错,比如8龙a闪+3e 如果打不出,a闪7龙2e,倍率也是很高的 8龙,指的就是忌炎转八圈,相当于安可打出三次尾段的黑咩 忌炎和安可同为开大转换攻击方式 跟安可不同,安可几乎没有凹点,手法差和手法好的,闪避取消后摇和不取消后摇都是大招打三套平a 忌炎不是,忌炎可以通过a闪取消舞龙转圈的后摇 平常经常看到有人鼓吹的轮椅手法,按住平a不松手,有e放e的, 通常来说是只能打出6龙 如果放e的时机太奇怪,连6龙都不够 那就分两种情况, ①如果你追上限,打7龙甚至8龙 那你需要把握好忌炎舞龙的动作和时机 如果你时机把握不对,a闪就会失败导致你丢掉半套甚至一整套龙的伤害 这种情况在其他轮椅角色身上是很少见的,今汐折枝双喷轴,珂莱塔,相里要,都不太可能出现 这些轮椅角色的伤害是很容易打满的 而忌炎则是每轮手法都有多次的闪避取消后摇以及切人偷能量。 ②如果你就是上面说的按住平a不松手,有e放e的, 忌炎仍然不符合轮椅 因为忌炎按住平a6龙的倍率,有些低了 操作量还是多了 你可以经常看到有人说安可的伤害要超过忌炎 就是因为6龙忌炎的整体倍率和dps都明显不如 今折,安散,相吟配队的轮椅轴伤害 并且忌炎除了伤害和取消后摇的问题 还有一些机制上的缺陷 如追击能力差,没对空。充能问题明显(轮椅) 这些缺陷导致忌炎开大后每一分每一秒都在亏输出,无论你是8龙手法大王。还是按住平a不松手的 6龙轮椅佬, 怪物一个后撤步,就能让忌炎亏掉半套或者一套龙的伤害 而其他角色,都很少出现这个问题 因为他们输出逻辑不同,除了忌炎和安可 其他主c的输出逻辑是buff上满,把自己手上的牌扔出去,今汐的龙喷,相里要的幻方,椿的一日花和强化平a,珂莱塔的开枪。 都是把技能往外甩,能打多少都是固定的 而忌炎和安可,则是开大后给一段时间的强化状态 很多时候可以靠取消后摇多打一点伤害 策划为了端水,不让这类角色伤害超过别人 就会导致你取消后摇的伤害,和别人正常输出倍率接近 不取消后摇,伤害又明显比别人低的情况 可以说这类强化buff型角色天生的毒点 【类比隔壁的魈,一斗,赛诺】 建议见到这类角色绕道 天生的操作繁琐,加上莫特斐协奏慢。导致他的队伍经常需要切来切去偷平a的协奏能量 这在轮椅角色中也是几乎没有的情况 上述两种在轮椅角色中几乎不存在的问题,导致他操作量几乎是今折,珂折,相吟的两倍之多 可以说你几乎找不出哪个主流配队操作量比忌莫更多 忌炎实际上反常识的是个操作主c 而他的配队也有不小的优化空间,首先就是 莫特斐。延奏慢,切人偷能量很大程度是为了迁就他。另一部分是忌炎自己确实有一定的充能缺口 要么带充能,达到130,要么吃双协奏 同时。上述多次提到,安可和忌炎情况的类似 那安可为什么没有忌炎的很多缺陷呢 因为安可因为摩托车的三段,给能量给的非常大方 几乎不存在充能问题 散华机制对比莫特斐简直降维打击 这导致同为16s大招,10s强化buff的角色 安可可以打短轴,缩轴 忌炎却不行,莫特斐需要多次切人打协奏,还会把部分怪炸开,可以说忌炎部分的缺陷是莫特斐带来的。 也可以说忌炎后续队友补强空间很大 但是多半会是和洛可可一样,机制向补强 拉表提升可能全靠缩轴了。 毕竟谁都以为吟霖数值低是意外,折枝,洛可可却告诉你,鸣潮副c就这数值。
有些人把二次共鸣岁主捧得太高了 今天看帖子,有的人都把二次共鸣岁主捧到了超越岁主,控制全部法则之力的程度了。 这完全是用今汐打深塔打多了,对今汐的偏爱罢了 我刚好入坑晚,没抽今汐 先看今汐一次共鸣时的实力 今汐+散华,两个人突袭,拿不下人形态伤痕 我们都知道这里有剧情需要,但表现就是这样 况且伤痕是羊头人形态为海啸级 并且还是因为输给光主,饱受诟病的入门海啸级 那常态实力应该是怒涛级 今汐在自己副手辅助的情况下困不住,看上去也没伤到一个怒涛级,那她自己顶多算一个比较弱的怒涛,这还是往好了说的。 后面乘霄山,今汐的共鸣力逐渐变弱的表现就不提了。 后续岁主角更是给今汐的力量下了定义,不及岁主万分 有的人好像就寄希望于岁主的二次共鸣能一口吃成个胖子,一步登天一样 原本在怒涛级里也不算强的今汐,要怎么超越岁主,掌控全部时间权柄呢 说白了,大家觉得二次共鸣能提升多少实力? 原本不及岁主万分之一,二次共鸣后顶天达到千分之一,这还是提升了十倍的前提下 真有人觉得一个二次共鸣,能提升多少倍实力啊, 一百倍?一千倍? 怕不是超级赛亚人吧 那怎么可能呢 十倍都已经有些高估了。 岁主得到漂泊者准许,借出自己的力量时,与今汐战斗时,到底控制了多少力度呢,这些大家心里都和明镜似的 再看岁主汇聚出来的时序之力,最后小心翼翼分给了今汐多少呢,说白了还是岁主百分之一,千分之一的力量。 再加上现在二次共鸣今汐没有实战表现,只能跟大家讲推测 要说她达到了岁主的力量,超越了岁主,那是完全不可能的,完全掌控时序之力也是浮云。今汐现在最多是在岁主的帮助下,解除了乘霄山的时序乱流。 相较于岁主打算定住今州不知多长的岁月,等待后人来救的表现,二次共鸣今汐最多算是摸到了一丝时序之力。或者说一小部分。 而在当下,给二次共鸣今汐的实力,其实有一个很好的定位,那就是无妄者级别 理由很简单,二次共鸣今汐说白了,就是分得了漂泊者准许,岁主的极小部分力量 而鸣潮中,多次提及,岁主和鸣式是相互对应,甚至相互关联的。 无妄者恰好是与岁主角对应的鸣式无相𦠹主,灌注自己力量形成的。 同时,作为最接近鸣式本体的残象,甚至说,她就是从鸣式体内分离出来的力量,塑造出的形体 本身就与二次共鸣的原理有异曲同工之妙 并且,很多人可能和觉得伤痕输给光主丢人一样 也有人觉得无妄者输给暗主 但实际上,无妄者是被漂泊者夺去了力量,所以变弱后。才和漂泊者势均力敌的 漂泊者湮灭的力量有多强, 基本上所有共鸣者的顶点了吧,能和残缺的无妄者打成平手,基本是共鸣者中数一数二的海啸级 那可想而知,完全体的无妄者又是什么实力? 二次共鸣的岁主共鸣者,是岁主分出小部分力量的代言人 无妄者,其实就是鸣式小部分力量的代言人 最后一点是关于时序之能,有太多人把这个想的无所不能了,时序之能,只是岁主,鸣式级的特殊能力 说白了,岁主角,掌握时序之能 岁主英白拉多,假设掌握海之权能 那岁主就能定住英白拉多,想怎么赢怎么赢了吗? 不可能的啊,两个同级实力定位的,怎么可能就因为你会时停你就能赢人家 同样的道理,今汐的时序之能也不是定住别人,然后想干嘛干嘛,只是越强的人越难定住。 大家实力差不多的前提下,时序之能只能辅助 像很多吧友手操的一样,定住然后回家睡大觉纯属异想天开 要这么厉害,岁主角还当什么岁主,自己当创世神好了。
金部长实力构成分析和表现 前排提示,主要分析《看脸时代》外传 《金部长》部分,因为《看脸》里金部长表现实在不太行。。。 面板分析 1.常态平a,打常态李道圭不痛不痒,基本没反应 常态转身踢腿,踢飞常态李道圭,并撞碎墙壁 膝击打出鼻血,连击被李道圭评价(很好,但是感觉你没认真)基本没什么伤害 2.抗击打能力,受限于体型和本身力气就不大,金部长面对大体型人物,经常被打飞。 【后文补充,金部长被李道圭面试这一拳留下很重的伤势。一直没好】 但金部长是一个技术向角色,他通常会在被打飞后,通过技术达成反击。如:借力转身踢腿,拽领带踢腿。 奈何金部长平a力度是真不行,在面对李道圭这种体格型天花板,经常出现平a连打被无视的情况。 至于速度方面,金部长通常来说没什么表现,但是能在被多人评价为速度很快的李道圭手上取得反击,速度面板应该还可以。 面板总结:金部长的面板确实不怎么样,跟李道圭级别的天花板比,力量不如,抗击打不如,速度方面能跟得上,还算可以。 整体来说,面板是完全没有天花板级别的。 并且由于面板差,他很难打出兵王,乞丐他们一个照面一拳轰的人吐血的表现。 技术分析 1.①cqc,cqc作为金部长中部队专用技术,本身并没有多少排面,军队中的精英通常都会 金部长的cqc在面对大型精英怪时。通常表现也不怎么样。敌方一般会说,基本功扎实,但仅限于此 ②银线。很多人可能都以为银线是金部长拿出实力的代表,不过银线在面对大型精英怪的时候,通常表现一般。 只要稍微有些实力的精英。一般都不把金部长的银线放在眼里 #金部长##李道圭#
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