c1253
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一周目还有什么好玩的流派 已经玩过信仰/重武器/法师/出血/双直/敏捷/召唤师/龙祷告/速通 本来把环下载回来就是因为dlc快了 这下没dlc我玩什么啊
老东西们如何评价魂环的联机系统? 魂/环里pvp人群约能占总游戏群体多少 就我个人来讲pvp打的少,魂三偶尔会上线被人入侵几次,没入侵过别人,环倒是因为白面具的任务没周目都会入侵玩玩,竞技场往往只是刚发售的时候打打,就我个人体验来讲很多人pvp好像也是娱乐,完全没到梗里的魂5那种程度,强度不算太高 魂的联机机制在我看来是比较有新意的那种,但是从纯打线上来说似乎又不是很完善 如果以后整个gta线上类似的完善的联机系统会不会门槛低一点,入坑pvp的更多一点
老东西们对环的失衡处决是咋看的? 我个人认为这是对比魂比较不错的机制了 法环高削韧手段不少,以前摁打高周末还没感觉到,现在一周目开荒明显感到狗刀/特大/大蛇矛这种高削韧武器再喝一口带刺破滴露,进boss房跳劈一刀,然后砍几刀或者给个重击,boss很快就可以处决了,如果过程中再触发个异常,血量几乎就见底了,感觉绝大多数boss甚至不需要再熟悉招式都是随便打 法环在战斗上是鼓励处决的吧魂3的boss貌似能触发失衡处决的不多
我代表环友讨伐魂5👊👊 都是因为你们每天高强度高墙踹哈,平台老狼,后院开part😡😡恶意使用里技,取消,入侵,蹲灵等游戏机制😓😓非法持有环直,小镰刀,半页,左弓等违禁武器😇😇并在联机游玩时公然穿戴拉普套,米甲等奇装异服👊👊在骑士对决中使用下指,含草屎块对对手进行恶劣的攻击😭😭 种种恶迹,导致宫崎老贼对他的游戏玩家产生恶劣的映象,取消了艾尔登法环 黄金树之影dlc的开发,致使无数环友落入无间地狱
如果褪色者受赐癫火 和玛莲妮娅在床上大战几百回合 谁会先撑不住
我米宝呢? 米莉森你根本不在亚坛高原
不是倒垃圾但也是顶级乐子 血源这种小众游戏居然这么上热搜榜了
最近看朋友入坑环有点感慨 环对于魂萌新来说可能不是很好的入坑作 太大的地图,充足的逃课手段,以及骨灰抗伤害幻灵蜗牛苟后面输出这些方式都不能让萌新很好地体会到魂的美 对于老魂p来说,环前期的探索强度很低,我自己开荒的时候打到魔法关公才开始觉得上强度,而对于萌新来说一边要熟悉魂的操作玩法,一边面对复杂的大世界可能很快就腻了,把魂一周目完成速通就没有一点乐趣了
各位嗨魂遗老如何评价 很多人说自血源以后没做变形武器是因为制作难度高?但是变形武器貌似很多游戏都有吧,甚至一些古早的网游和手游都能见到
吧里的流云技能真的假的 为什么流云一个璃月人会有芒荒攻击
现在老c是不是只有3个值得抽了 三体人那维莱特,以及比较强壮的原始人艾尔海森和雷电将军 其他主c是不是都被爆金币了
这应该是最近最良心的五星了吧 话说现在雷火队谁能喝汤 雷后台倒是不少,神子/久岐忍/菲谢尔 火后台现在就香菱吧 而且轴很长,攻击力提升持续30s 减抗触发超载就一直有
为什么都在想着爆万叶金币 爆白术/老登金币不好吗 流云q启动20s奶,-30%全抗 哪怕是她80能量,和白术一样硬堆充能 反正五星生存位奶量不至于比久岐忍低
有需要的在评论区留下你的uid 先到先得
81式真的这么重要吗 天天看你吧聊81,我是只有一把光明神,我也不玩,就丢配置页1里骗ban 每个赛季上个枪神就懒得打了,话说就枪神这个段位吧,有时候都不ban光明神,光明神放出来的时候也很少见有队友或者对面1打5乱杀的 难道吧里真的人均传奇
胡桃登顶也客观反应了数值膨胀 我🍑最开始的时候作为蒸发c,靠的只有蒸发系数和老登的20%减抗,在那时候也就是反应队的顶点了 夜兰出了以后,可以吃蓝豆大招增伤和终末精通 现在芙又能给100%原素增伤和搬砖精通
我滴龟龟是不是已经被劳大爆金币了 令人感慨,什么时候出风蚀沙虫抬一下我龟
明天的深渊终于轮到我大风纪官了吗 已经仓管了将近4个版本的深渊
影夜芙琴这个队伍值得吹? 不懂就问,几金能打过1金雷国啊 1金雷国9w dps,影夜芙琴几金能有
芙都出了一天了 b居然都没有给出像样的攻略有的也只是分析角色技能,带什么武器圣遗物,唯独缺少了队伍搭配 这是为什么呢是因为芙太强了不需要队友吗
哈人,这能忍?
有一个枫丹人没有被邀请 猜猜是谁
serious? 环一个dlc的游玩时长快比我们魂魂魂的本体+dlc还大
老贼的下一部魂有无消息 魂瘾犯了🥵🥵 话说吧友们是更喜欢环这种开放世界魂 还是传统的箱庭魂 还是说创新性特别大的新式魂?
为什么同样是魔法武器 定军就没有妙才那种讨论度 单看伤害,定军副手近距离2枪死 ,中远距离3枪死 妙才副手近/中距2枪死,远距离4枪死 看其他属性,蟒蛇射速快但是精准不如沙鹰 就我这几天的体验来看,定军副手不弱于妙才,同样是一等一的魔法武器
为什么不帮百灵鸟呢 百灵鸟实质上就是笼中鸟,她和v一样基本没有选择的权利,而且她和v认识的其他人不一样,她的价值太大了,没有人愿意放这只笼中鸟走 说实话,不管是什么结局v都基本没救了,既然如此我倒是很愿意去救一些还有救的人,有时候在能夜之城当烂好人也是件奢侈的事情,v又何必不能奢侈一次
很多人说赛博朋克不该有好结局 那什么样的结局应该定义为好结局 像改版这种公司资本主义肯定是不可能的,但是对于我来说强尼死亡,relic问题结局,v和亚当重锤一样正常当地下佣兵也算是好结局啊 或者公司v重新回公司也算是好结局啊,这种结局并非不可实践吧 现在这些结局很多都是为惨而惨
我宣布原神内鬼吧第一届弔图大赛现在开始 交出你们手里的弔图
在无人注意的角落 高贵的生存辅只有33%出场率
攻击,砰,弹刀
谈谈星象和仲达的缺点 大家都盘点优点,实质上缺点才是最致命的,基本限制了一把枪如何发挥。一般来说,打m4无非就是单点和2连,2连爆发更高,上限也更高一点 星象和仲达有点射优化和辅瞄,不论是什么距离单点都是顶尖的 但二连就不一样了,星象二连中规中矩,基本就是普通英雄m4的水平;仲达则两级分化,仲达第二发上扬特别大,在近点时还好(容易爆头),远点就不行了,大图远点第二发基本都打不中。总之,打二连星象是比仲达舒服的 星象的问题在于受击,不论远近,受击之后上扬很大,远距离还好,敌人打不中第二枪还有机会拉回来,近距离见面就秒的情况很吃亏
仆人偏正面形象是合理的 众所周知,愚人众作为正在准备反抗天理的组织,可以说后期和主角大概率是要合作的 目前为止,愚人众探索深渊,反抗天理,以及对凯瑞亚的调查,是走在其他国家前面的,主角后续想要接触这些信息,以及面见冰皇势必需要几个相对友好的愚人众高层提供帮助 故而我猜测,枫丹的仆人,以及纳塔可能出现的队长/少女,可能都是比较正向的角色,为2年后主角去至冬作准备 而目前新旧仆人的切割,以及枫丹剧情对林尼,壁炉之家的描写,也正是让主角对愚人众改观转折点,这也正是主角后期和冰国展开合作必要的过程 当然,以上纯个人推测如果说硬要反转也没办法
tmd,我刚买了3套王雷 你就返场游骑兵燃烧弹是吧
此次赏金令事件 和以前的死神匕首事件一样,给每个仓库里有仲达的玩家补偿400黑心币,不过分吧
不懂就问,这张图片是什么意思 也就是说速点和射速没有关系吗,除王圣外的其他王者射速快,但速点速度反而慢 那二连点和扫射才是和射速挂钩的吗
锐评三把自瞄m4 (1)星象:准星恢复速度快,中远距离优,缺点是受击上抬严重,进距离要是二连点被打中一枪基本就回不来了 技能比较实用,预雷落点可以多开,颜值较高 (2)仲达:近距离迷之好用,0.2受击基本不上抬,扫射手感比星象好,经常莫名爆头 (3)葫芦娃:数值像是星象仲达的居中版,但致命的问题是射速少了,秒人不快
dlc能给把强一点的直剑吗 楼主刚花一个月打了一个新档,无骨灰无战绩纯a过的,相比魂3明显感觉到环就是缺一把平a强的武器这个档试过很多武器,无论是直剑擦脂还是鲜血旋流,狗刀,a起来强度手感真一般,反倒巨剑a起来手感好一点,但我是真不爱玩巨剑 如果dlc给出一把平a手感好强度高的直剑,能达到魂3冰直阔匕首的地位,那就太好了
桃一个仆人技能设计 仆人 阿蕾奇诺 e 使武器附着无法被替换的火元素附着,同时平a获得蓄力能力 无蓄力:快速平a 1段:平a附带范围血剑气 2段:向前方挥出范围更大的十字剑气 3段:回旋斩击周围一圈敌人 q 阿蕾奇诺以自身为原点绽放猩红之花,受到影响的敌方单位将持续扣减生命值(距离阿蕾奇诺越远,扣减速度越快),并降低其火元素抗性 猩红之花持续伤害视为血元素伤害 天赋1:阿蕾奇诺的蓄力a将附带血元素附着,蓄力时间越长,火元素附着量越少,血元素附着量越多 血元素附着:根据元素附着量为阿蕾奇诺恢复生命值 天赋2:受到血元素附着的敌人,对阿蕾奇诺的攻击伤害降低 突破+火伤 武器+暴击率
桃一个仆人技能设计,带火品鉴 仆人 阿蕾奇诺 e 使武器附着无法被替换的火元素附着,同时平a获得蓄力能力 无蓄力:快速平a 1段:平a附带范围血剑气 2段:向前方挥出范围更大的十字剑气 3段:回旋斩击周围一圈敌人 q 阿蕾奇诺以自身为原点绽放猩红之花,受到影响的敌方单位将持续扣减生命值(距离阿蕾奇诺越远,扣减速度越快),并降低其火元素抗性 猩红之花持续伤害视为血元素伤害 天赋1:阿蕾奇诺的蓄力a将附带血元素附着,蓄力时间越长,火元素附着量越少,血元素附着量越多 血元素附着:根据元素附着量为阿蕾奇诺恢复生命值 天赋2:受到血元素附着的敌人,对阿蕾奇诺的攻击伤害降低 突破+火伤 武器+暴击率
枫丹将临,心海还值得抽吗 事实上,如果你玩神鹤万心,是肯定值得的 神鹤万心,自稻妻杀到现在,是神里最契合的队伍没有之一。生存,伤害,难度十分均衡 神鹤的优势是伤害足够,上限高,对群对单都有不俗实力,冻结+奶生存在众多配队中也位居上层,其强度在6金就开始优势明显 劣势则无法应对冰盾,多动症怪物,怪物无法冻结时暴击率只有70%-80%
暴论:枫丹将为多奶多核自伤自拐体系 针对于目前枫丹的角色林尼以及备战枫丹的迪希雅,不难发现,枫丹角色的队伍配置,可能从以往的主c/负c(辅助)/盾奶转为多主/副c,而这些c本身具备增伤及自奶能力 楼下细嗦
快来人,鼠鼠要玉玉了 宝宝巴士都没拿到资格证,这下要被吧友薄纱了
大伙都很在意剧情吗 我个人觉得建模好,技能有趣,语音别和散兵一样就不错了,剧情什么的无所谓
新深渊的岩盾和草盾 据说12/2下半那俩是岩盾和草盾这两种盾应该都是第一次出现吧 岩盾用什么破 草盾 雷草1:1 水草2:1 火草是几比几来着草盾用什么破
如何评价楼主的圣遗物水平 如图,一年半玩家,欧还是非
4.0,4.1,4.2通通跳过每个版本80抽到4.3将近250抽通通梭哈仆人 我仆美又帅 希望是这个红色双刺版本,参考玛利亚师姐一眼主c
林尼技能组已经出了 看来是打纯火的那我仆就可以火c打反应了
三期了,史上最强深渊也变好打了 从第一期要凹将近100次,现在第三期基本上都能一次过了
许愿帖:关于仆人 希望仆人是火系前台站场c 只要不是冰/雷/水c就跳过枫丹给我仆攒个满命
如何评价投票结果 吧友们说着要成女,结果内心里还是喜欢少女是吧
执行官人气调查
爆伤和暴击谁更好毕业? 裁叶萃光和磐岩结绿是一种模板,在不考虑特效的情况下,带火觉得是44.1%暴击率更好还是88.2的爆伤更好呢
如图,楼主唯一一把仓管的五星限定,每天看着强迫症都要犯了
谈谈赛诺这个角色 活不多说先出结论: 我始终认为赛诺是最容易脱离草神的草体系角色
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