ahlmike
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浅谈当前版本(写在S16之后) 上次写版本心得已经是去年9月份了,刚好今天有时间,应群友的反应,稍微梳理一下这个版本,在打些什么,同时也结合版本调整展望一下S17赛季。
国服最强3排 这个队,是不是现在国服最强,3人合体不用20分,就能干趴下对面,只能3个字形容,强无敌。谁说我灌篮要要关门了,后继有人。
西瓜皮和旋涡觉得哪个更好一点 有使用过的,有进来点评点评?
浅谈一下当下版本各种战术流派(攻与防) 很久没发系统性帖子了,今天就来谈谈目前这个版本,可能有遗漏的,反正再补充把。最近群友老是说队友不行,系统局。其实,反问一下,自己分内的活完成了没,到底是队友坑还是自己坑。当然如果整个帖子看完,觉得有所帮助是最好,觉得说的不对的地方就当笑话。
浅谈一下当下版本各种战术流派(攻与防) 很久没发系统性帖子了,刚好有点时间,就来谈谈现在这个版本,可能有遗漏的,反正再补充把。最近群友老是说队友不行,系统局。其实,反问一下,你自己分内的活完成了没,到底是队友坑还是自己坑。当然如果整个帖子看完,觉得有所帮助是最好,觉得说的不对的地方就当笑话,轻喷。
老玩家回归口令:a4df5d97 口令:a4df5d97 ,领1000钻石
老玩家回归口令:a4df5d97 口令:a4df5d97,领1000钻石
有个问题咨询 如果是B660搭12700F,3600的内存靠XMP就能上3600?还是说受制于CPU,锁压只能3200?
单独来说说如何才能单排躺赢上灌篮 某个小吧,叫永恒异度,也不知道他主人给了他多少骨头,一个劲的死舔,还觉得上灌篮需要有技术? 我来教教你如何躺平上灌篮。 1、别选锋线别选内线,就选阿神木木古川,这3个,有人好奇,选古川冒不到咋办,没事,不指望你冒,只要别给空位,这3个角色踩住人就行,别跳。为啥不选内线,内线你潜能低成就低,容易没ban,攻框冒点不稳,容易没冒,打着打着就是没ban没冒,能不输么。不选锋线是因为,锋线是攻防的大闸,持球进攻的核心,要求高。场上唯一能滑的位置就是侧翼的无球位。 2、没空位绝对不出手,和持球手保持一个远端站着,能把你对位的人拉走就行,别让他协防。防你的人去协防,你按速投键就行。 3、输球怕不怕,不怕,输几把,你的队友水平也在增强,每周有保星卡,还有每盘有升级分,而且按我这个方法,胜率会在50%上方。胜率50下方怕不怕,还是不怕,理论上极限看到最低的43 44都能上,无非就是你如果能稍微防下几个球,胜率能提,少打几把罢了。 4、别问为什么能上,这就是系统局。合理利用好系统,就是能上分,而且这个方法,越是段位高,胜率越高,因为段位低,鱼龙混杂,下限比较低。 5、打球最重要的看清自己有几斤几两,自己的能力圈在哪里,干自己能干的事情。
车子和枪的AI,是不是也太蠢了 这2个兵种最后攻城,仇恨值都在塔,活生生被敌军A死。
论科学技术是第一生产力 啥都说了,爬科技才是正道。
阴兵阴战力最大的杀伤力 这2个玩意,直接废掉一堆名臣,你堆战力,AI永远比你猛,直接导致,提战力的名臣变残疾,现在唯一能对抗阴兵阴战力,提速科技和扩大规模,所以导致刑天变成了真正T0,因为只有无视战力的东西才是有用的,所以说阴兵阴战力是一条不归路,会把游戏玩死。
事件是不是有BUG 春秋里面这个大义灭亲,还有那个盗跖横行,怎么选,都没出事件,有屌大的解读一下?
炉火纯青+30政策的破局要点 假设没有张良,不玩骚周,就纯推关键是爬科技,目前在阴兵阴战力的情况下,速爬科技出特种是关键,仓颉+李斯,分2波走,开局先把周围吃一圈,看自己缺啥资源就疯狂送礼,然后买买买,然后可以结合一些国家有加好感国策,可以更容易。实际也就是你只需要点4级科技,就能爬枪兵了。具体可以参考下图科技。
现在已经不是阴兵的问题了 汉开局,204北上推赵,赵被我补了一个城,之前还是个弱鸡,反手就出特种了,这尼玛AI牛逼的。
难度最大的点在哪里 和刷碎片比,谁现在能把事件刷满,才真的叫本事吧。相比之下,刷5星比刷事件容易多了。
不要再吹妇好了 妇好的副作用就是推的快,资源其实溢出了,反过来,行动力是匮乏的,所以正统的刷碎片路子,肯定是不带妇好,除非你是想速通,所以请区分好速刷和速通的区别。
目前这游戏有个畸形的设置 就是越是种田挂机越惨,你升战力,其他国保证有人升的比你高,而且越后期这压的越狠,强行拉高你战损,变相拖时间,倒逼玩家玩速推,你前一把对面可能才800战斗力,下一把对面1000了,这种畸形设置,让玩家体感特别差,本身就是碎片时间,上去种田点2把。
陈平技能算不算BUG 比方我发动挑衅,结果挑衅到最后不是他去打别人,是他来打我,而我却看不到他和其他国家的好感度,首先低于50你还发动不了挑衅,过了50,很可能你就是对方最高好感,我觉得这技能设计有问题。
战役阵型问题 这个前排中心兵团,和前排中坚兵团指的是啥,都没看到说明。
到底该养什么? 如标题,其实适合自己打法和玩法的才是强的卡,所谓的T0,T1因人而异。 比方羲和,只能说万金油,下限高,但是上限不会高到哪里去,因为是线性提升。比方娥皇女英,可能看着很平庸,但是你复制个牛逼技能,可能瞬间可以消灭几W的兵力差。吕雉,看起来后期很牛逼,等于多3个人BUFF,殊不知,你民生强行绑萧何,没萧何,你招人费劲,反之你推的快,何须他。这种托后期,直接怼战力,不是来的更简单粗暴。 所以养啥,纯粹你喜欢啥养啥就好了,都能玩出自己的精彩。不用太迷恋所谓的国家队,毕竟是个单机,咋都能通关。
觉醒活动一些看法 策划每次都在干着脱裤子放屁的事情 1、拿溢出的材料换,不就是拿钻石换么,那为何不直接用钻石抽呢(美其名曰怕钻石太多的一下抽太多,那可以开周限购不就完事) 2、新玩家更没有容身空间,好家伙,潜能天赋应援觉醒,哪个能不投入,全是无底洞。 3、最根本的问题是系统局的存在,要么取消制裁,不然这本身就是恶性循环,逼着玩家要么弃坑,要么佛系随便玩,要么氪金,但是你氪金,你队友又不一定氪金,制裁依然存在。 4、保星卡这种东西就该取消,搞的乌烟瘴气,你本身就有制裁存在,低潜能的玩啥灌篮局,应该利用排位本身完成自然筛选,而不是33开黑节一口气送了小20张保星卡,导致是人是鬼都上来了,环境那叫一个恶劣。不患寡而患不均,大家都300就没事,现在且不论应援成就差距,很多人潜能都没390,那么这个制裁是始终存在的。你们这边降篮板竞争值,投篮空位框框框打铁,对面各种干扰,连着中。
横向比较目前阶段4个荣耀 最近活动送了些大头卡,加上现在特权(1个月25元=10张大头卡),很多朋友蠢蠢欲动,考虑养荣耀。以下从几个方面梳理一下培养荣耀中,可能会中的坑。 1、搞清你培养荣耀的目的是什么 有的人说为了玩,那么其实你完全可以不用养,利用限免,匹配娱乐娱乐就行。 有的人说为了上分,荣耀除了你每次都是刚出就拉满,否则很难说,吃到什么福利期,但是刚出拉满也有问题,太强超标,就上ban位,比如阿牧,比如三井,等再放出来,肯定是已经降维了,就算没有ban位也只有王牌以下。所以上分不应该是你培养荣耀的主要目的。 2、潜能角度出发 自身号潜能主培养方向,将决定你养什么样的荣耀,你总不希望你好不容易养1个荣耀出来,因为潜能被系统疯狂制裁吧。如果需要另外升1套8级,那么这本身投入的时间周期资源,都是相当大的。目前赤木力量板套,仙道盖帽套,阿牧可盖帽可能量,三井2分还是3分套,具体看自己打法而定。 3、操作手法&技术水平 辛辛苦苦培养1个荣耀,总不希望,因为操作不了,把把玩的跟屎一样,投入的资源白白打水漂。 赤木相对容易,和普通内线并无特别复杂的操作。 阿牧也相对容易,相当于简化版的仙道,当然不能无脑传球就是,因为有能量限制。至于那些什么闪截,帝王冒的复杂操作,我可以负责的说,如果你卡少,你点不到,能量也不允许,点出帝王进攻用用就够用了。所以阿牧的操作要求相对低,更多的按键,吃的是节奏,你需要是冒点之前,按出传球,反之,如果你自己123点传,都传稳了,其实变相说明你冒点也掌握稳了。 仙道&三井都偏向持球大核,其实不适合多数人,很多人为啥排位胜率很低,就是因为你一直在干不适合自己的事情,明明是辅助的命,偏偏有一颗核心的心(心比天高,命比纸薄)所以别老怪队友菜,自己carry不动罢了。怎么才知道自己适合不适合呢,其实入门级的持球手就是老流川,集训流,这2个你如果觉得自己玩的很6,能carry动队友,那么你养仙道&三井,就不会太亏,可以比较好的发挥出战斗力。因为说明,你已经在阅读防守,A球走位,猜拳,几个方面已经有一定理解。 4、ban位&版本角度 假设你不是秒满,其实压根不用考虑什么ban位和版本,一代版本一代神,代代版本教做人。你不可能吃到版本福利,至于ban位,看似双ban,实际也就只能ban掉1个人。等你蹭出来的时候,其实ban位早就松动了。就好比现在的阿牧,在强势三井面前,不是已经坐不稳ban位了。 结语:别太迷信荣耀角色,做适合自己的事情,才是赢球的关键,希望在新的一年,大家打球顺风顺水,也希望此文对于培养荣耀中迷惑的你,有所帮助。
关于巅峰的匹配原则 最近巅峰更新了匹配原则,具体不知道怎么匹配的,但是很多人抱怨匹配时间偏长,排不到人。 我觉得是不是可以换成淘汰式匹配模式,比方48人匹配分成16队,淘汰一轮,剩下24人,24人再重新分配,剩下12个人,再重新分配,剩下6个人,这样打4轮,加分可以根据轮数有加成,等于进入绝赛轮,才能拿到大分数,这样1方面可以降低雇佣演员影响,2个偶然性也大,还有就是巅峰匹配应该是绝对随机匹配,而不应该像排位一样,带有保护伞式的匹配。 针对一些传奇拿巅峰混任务,或者故意在巅峰刷功勋分数,其实也很好办,比方设定,赛季巅峰前20还是30盘是没限制的,过了这个数,比方这30盘胜率低于50的传奇,不能参加本赛季的巅峰赛,想继续打巅峰怎么办,打排位解锁,殿堂可以把胜率降到45%,灌篮把胜率降到40,这样可以很大程度刷掉一波传奇殿堂的演员混子。 再就是奖励得调整,头像以前在1288 648下,那时候头像值钱,很多人打巅峰是为了头像,现在头像被降到60卖,150充值档之后已经很鸡肋了,而且很多人成就满之后,更显得毫无吸引力,所以奖励具体也得调整,起码得调动玩家积极性。
仙道的背后更大的问题 撇开仙道操作不谈,难也好,易也好,那各位凭本事吃饭。之前我发帖年卡的最大问题,暗中抬价问题还是出现,168的仙道比125的阿神120的藤真,涨了多少,算你涨了40张,1W2,所以年卡还是福利么,特么早就把你进阶的成本转嫁到大头卡上了,美其名曰,进阶卡白送,实则成本都已经给你算里面了。反之如果不是年卡用户呢,等于还要再多掏2水晶进阶?然后再多掏40张卡?这还指望有新人留下来,还想唤起老玩家回坑,你好意思叫你的朋友回来氪金?
策划继续阴间操作 想卖特质就卖特质,你削传球速度?这算欺诈么,一边削一边卖?这波操作确实挺恶心的。
S7S8冠军杯决赛复盘 虽然比分是4:0,但是HM还是给我们展示了很多内容 首先WKSH这队,绝中绝应该是他们的老流川双档,队内主攻手君玩的最好的我觉得是老流川,而且这个队的双档老流川,是各队中配合最好的,不管是档正面的,还是侧面档绕后的,应该说挡拆人和主攻手的配合也是最好的。所以第一把上来他们还是拿出了老流体系,但是HM也很针对,把你挡拆地板和防挡拆最好的老樱木高沙抢了,新花型ban了,对面被迫只能拿出内藤集训赤木。HM这边的主攻手思路其实很明确,不管拿藤真还是拿集训猴,都是有卡停拜佛断球能力,剩下就是想办法顶出手.最后结果也证明这把是4把里面最接近的一把,试想一下,如果让WKSH拿到集训花型,是有可能磨平这个3分分差的,因为集训赤木这把是没得分的。把集训花型的顺位提到先选,然后再拿内藤,或者拿内藤的替代品,因为这把很明显高沙老樱木拿不到了,剩下优先级最高的是集训花型,篮板得分转化率能提高。
梳理下年卡的问题在哪里 很多人在那边瞎喷定价,这个定价本身肯定是大数据分析过的,首先目前一个荣耀的成本大概在5K左右,靠活动蹭大概2~3K,也就是你没个1W充值起点,你消费个啥荣耀,这游戏都2年了,肯充钱的早充,1W是问题么。然后再看白金定在3K,为啥不是1K,500,因为氪个3K~1W的人群,普遍手上都有5~6个水晶,所以水晶对于这些人属于溢出品,明年送你球员资料,那么你水晶只能换大头卡,你的水晶价值就被砍到3000~4500的价值了。反观氪3K以下的,水晶可能还缺,那么官方不会免费送你了,其次你也没消费能力在活动期间拉多少。 接下来划重点:嘴上说送了半天福利,实则把送出去的成本,全部转嫁到大头卡上了,想想1个水晶价值也就5000,给你加20张大头卡(300档),你也没啥感觉就已经回来了。如果是让200的人物升300,300的升450,那成本增加的可就不止送出去的这么点了,相当于送你1W,让你掏2W。想想高野吧,为啥是历史冰点,还没觉悟么,要送福利就那出诚意,别老背后搞小动作。
来说说年卡套路,策划的小算盘 年卡送你点水晶,然后把大头卡200升到300,300升到450,或者多搞点大头卡,把成本给你加回去,具体可以参考高野,一个2W多成本的球员,硬生生抬到4W+,现在1个水晶成本也就是5K,讲实话,氪了几千几万的玩家,缺水晶?无非是让你跳大头卡更大的坑。这是福利?这是拿玩家当傻子?你好意思叫你的老友回来看看?脸都不要了这个叫leo的。
球员养成之路续篇--写于S9赛季 1周年半的时候写过一篇关于球员养成帖子,本意是让白嫖微氪玩家养成少走点弯路,不知道当时有没帮助到你们。半年过去了,养着养着,当下的版本该养啥,我也在问自己,贵的似乎养不起,便宜的好像又强度不行。之前那种T0~T4的排列模式,我觉得已经不适合灌篮了,所以这次换一种思路来谈谈S9赛季下的球员养成,希望你能找到那个心目中的他。(先定战术核心球员,然后配插件,核心球员的目标群体,暂时定为能下分,或者是组织核心球员)会按以下几个部分去梳理。当然仅仅代表个人认知,可能有偏差,如果有帮助最好,没帮助就当个笑话看看也不错。(想了想要不要码这个字,可能吃力不讨好,杠精又特别多,最后还是写点东西来纪念下2周年的灌篮吧) 1、集训阿牧 2、藤真 3、宫城&老仙道(2个空间组织放一起) 4、主攻SG 5、老流川 6、集训流川 7、集训仙道 8、集训猴子 9、阿福
从认知偏差看灌篮中所谓的防守 引言,有些东西可能说破就不值钱,但是无奈很多人悟性差,爱抬杠。以下我会系统的来分析分析,为啥你没有防守,喜欢给没有防守找各种理由,而不去想,多付出一点,多贡献一点点kpi,就能带领队伍走向胜利。防守主要针对2大类,干扰严重干扰和盖帽。比如没有盖到,但是手法和思路正确,造成了干扰严重干扰。
策划智商之反复横跳 灌篮最大的问题,毫无价值体系可言,从最早1288头像,然后648,然后到150,疯狂出头像,再然后现在又便秘回去了,最近又不出了。再衍生到最近的荣耀大头卡,之前白嫖每次给你嫖个3~5张,到30块,给你搞个3~5张,再到现在又跳回328起跳活动。要么是策划在修正之前的错误,要么就是一直在换人,这价值体系一直在反复横跳,你当玩家,智商都是负数么,你要么就一直贵,要么一直便宜,能保持一个相对稳定的体系么。前面冲的玩家,当了冤大头,后面还当么。你可以让东西贬值,但是也没这么个贬法,一缩水就缩到10分1。活该倒闭关门,搞个活动全是要组排的,单排玩家挖****了?
走进科学,了解集训牧绅一 帝王进攻手段解析: 1、区分2段A和3段A,2者的区分节点其实就是背后运球之后,一个顺向,一个逆向。 2、2段A才能出反转勾手和帝王撤步勾手,撤步勾手后撤的位置,其实刚好就是之前背运的节点向后撤,也就是如果是要防这招,关键是不能过度位移,因为2者全部是会往反方向做动作。 3、如果在节点,逆向运球,其实就是3段A,这个时候可以使出战斧,战斧类似老流川的13战斧。拉杆注意和集训流川是反过来,是向右转。他的3点帝王拉杆反而是个弟弟,因为是在篮下,类似蔡徐坤快上,反而更容易吃冒。 4、123段A,都可以接突破勾手和突破帝王勾手,其实类似集训流川接球1段,再同向A1段,这样是顺向最大位移,也就是阿牧的2段A,这个时候接突破勾手,其实是最大位移勾手。结合之前的反转勾手,这等于2段A,本身光勾手就已经2个猜的点了。帝王勾手由于他速率太快,其实你基本都看不清那个动作,你本来是是跳突破勾手,结果慢了一点,刚好撞到了帝王勾手,所以这个帝王也是个弟弟。 5、123段A,都可以接挑篮的123个点,注意的点其实是踩地,2步上篮其实就是瞬步挑篮,3步上篮,就是欧洲步,帝王换手,类似老仙道负角度,晚一点会稍微靠外一点。 6、接球类,接球勾手和帝王极限勾手,因为这2个没前置动作,反而是最难防的2个技能,而且接球勾手本身有一个转身的小位移,刚好是拉出空位。
梳理下目前阶段氪金特质 这次国庆活动大概30*2能换1个氪金特质,很多朋友一直问换啥换啥,这里稍微把目前的9个氪金特质梳理一下,省去一直重复回答问题。(主要是针对目前排位巅峰能上场的主流池子) 第一档:目前我觉得只有灵动可以做到独一档,因为基本是全角色都能带,摇摆人+灵动,相当于投封+空战,这本身就可以解决大部分盖帽问题。 第二档:这一档我觉得是有比较强的泛用性,多角色可以带。 1、单挑王,唯一4词条,基本上你想A人,想截球,这都是第一选择(老流川,集训猴,阿牧,藤真,五代) 2、内线觉醒,篮板盖帽都加,想叠高层,适合那种比较容易混数据的角色。合适的时候可以配合欢呼,加快叠的速率(集训赤木,新花型,新老樱木,阿福) 3、突破射手,这个算是王牌的升级款,你又想A人,又想2分3分都要的角色,那他都是很好的选择(藤真,越野,五代,公益,木木,老流川) 第三档:这一档属于比较鸡肋,确实特别喜欢,可以投资 1、冲刺盖帽,你如果喜欢加速再盖帽,这么个操作,那么这个特质就很好用,但是他只比灵动多0.1,灵动是常驻,所以如何取舍就看你自己操作了(古川,集训猴) 2、盖帽高手,曾经BUG过一段时间,骗氪一众人,如果你盖帽确实特别秀,那么可以选择3冒带盖帽高手,否则摇摆人灵动投封基本也够解决问题。 3、场内焦点,这次的新特质,这里重点分析这个特质。单论能量,除非你是欢呼+焦点全带,不然焦点是肯定不如欢呼,为什么呢,因为正常按6助攻算,多了6能量,实际,你抢断得分盖帽,摸2个数据就扯平,3个超过。也就是说像老牧藤真这种没太可能带2个能量特质的,就不太适合了。宫城除非你盖帽特别差,可以选择。剩下比较适合这个就是拉空间的阿神五代,池上小黑这种单兵1换1的防守人。至于新牧怎么带,这个需要时间检验,进攻肯定是双能量特质更好,打出滚雪球的效果,但是肯定是要牺牲一定盖帽能力,这个如何权衡需要看个人的风格和队伍需要。 第四档:鸡肋中的鸡肋。 1、我来得分,作为最早的半身特质,只能用垃圾形容,收益及其低,场内焦点没出,还能在一些时候,当做双能量特质上场(比如阿福)。现在顺位肯定在焦点之后了。 2、超远投篮,这个特质除非是3排,你空间战术需要,阿神公益可能有带这个特质的,其他时候,单排肯定不如突破射手来的实用。
牧绅一套路之套中套 话说天空劈下一道闪电,集训阿牧,从天而降 先谈谈牧绅一的强度,那绝对是毁天灭地,防守端有盖帽有抢断,强度可能不一定说比老牧强,但是起码是优等生。重点是进攻端,是绝对猜拳。因为他的传球机制决定了只要有人协防,而队友有接球能力,他啪的一下就能分球过去,相当于老仙道和集训流川结合体(老仙道没法投篮分球,集训流川没法攻框分球,等于阿牧就是个究极进化体)。自己攻框or勾手,基本都是3点猜,而且动作速率快,重点是范围还大,这等于他的猜拳是优势猜拳,进攻方可以根据防守方的站位,去猜拳。 策划为啥设计这么个妖怪出来,可以分析一波 套路1、这样ban位等于固定锁定一个人物,方便后面再出新人,天花板先摆好,方便卖后面的人(比方集训阿神),这样前面的人也卖得出去了(集训赤木流川) 套路2、阿牧后续肯定被动刀,如果还想把他放出来,而且这动,必然是大刀,不然这么个妖怪,基本90%的玩家不可能防住(谦虚一点,毕竟山外有山人外有人) 套路3、实在没钱发过节费了,搞个究极融合怪骗一点是一点,反正总有老板买单。就算排位不能上,匹配娱乐性拉满。 套路4、欢迎补充。
S8通行证的问题到底出在了哪 策划一直没有啥价值体系概念,纯粹就是想一出是一出,再好的牌也打的稀碎。S8的通行证,进阶基本不会有人买单,为啥,没衣服也没头像。好吧,都去买典藏,实则就是通行证暗中涨价,涨价就涨价吧,只给1个头像,说到底还不如早期S1S2S3的头像+衣服的588。再退一步,你说有大头卡可以换,1个通行证3个月,只换你5张大头卡,满的人早满了,不搞的人还是不会去搞,其他东西,讲实话,全是垃圾,么啥值得的,对得起1288的价格么。归根揭底,策划数学是体育老师教的,才会出现充值活动,充的越多,给的越少,这种2B操作。奥运活动大概也是策划,没细算,才会有150给你队服这种,之前600换头像也没了,大概也是发现这价值不太对。球场的兑换也从40暗中换到80,而且本身获取难度也加了。再换人,建议换个脑子好点的,起码正常点的,不要老干这种蜜汁操作。
给Pr的提点建议 介于你们目前仇恨值很高,你们社团的能不能把框框都下了,打个巅峰,人家看到你们框框直接开演,排位被演就算了,殃及不到路人,这巅峰跟你们在一边,真的倒霉啊。
S6冠军杯半决赛决赛的一些启示 先说说HMvsWINK。一场91开的比赛,硬是给人干成了3:2。有不少地方值得HM反思的地方 第一盘,抢的古川,感觉功课没做到位,首先wink这个队本身就没见过他们打古川,他们工具人兔兔的池子是阿牧宫城公益藤真,尤其是公益胜率最高,盘数最多。那么这边的BP其实是有漏洞的,而且本身宫城是可以count一手藤真的。这手古川就显得拿的很草率,然后就是既然打算是打藤真古川,顶投,那么没ban宫城,又是一个漏算,等于你的藤真被对面宫城关了。当然第三局ban了宫城了,但是还是输了。究其原因,我觉得既然顶投,花型其实有必要先拿,你藤真拿不到可以打阿牧,一样的,既然防守比对面强。又或者古川可以不急着拿,反正对面不打,假设对面不想让你们打,他得浪费一轮ban位,肯定还有强锋线在外面。反观赢的2把,全是大比分胜利。然后就是在LB古川状态一般的情况下,第三盘依然头铁要去打古川藤真,再次失算。到了第五盘,我觉得没啥好说了,心态肯定也出现了波动,而这种心态一直持续到了季军战的前2把。拿角田单纯是考虑进攻好打,缺摒弃了自己的强点,篮板和防守,所以这手角田,拿的值得再次考虑,失与得到底如何。当然这里面是不是有其他猫腻不得而知,也就不妄加猜测。
S6冠军杯之后续走势 上半区OG打wink,37开,OG前身GPS,这个队其实打法比较简单,喜欢玩类似公益体系,以及一些保地板拼板的体系。这种体系好处就是进攻端简单,容易执行,缺点就是上限低,真遇到防守顶的队伍,扛不住。wink一步一个脚印,从S4的8强到S5的4强,战术丰富,经验比较老道,但是这个队伍比较依赖lisa的发挥,如果lisa被针对,或者没发挥,这个队容易崩。 HM打葡挞,只能说HM太强,谁提前遇到谁倒霉。LB+pink的外线,MZ的内线,冠军杯独一档,提前杀**赛,90%概率夺冠,留10%余地给系统局。 下半区HS打打垮他们,这场也没有太大悬念,HS也算是1赛季进1步,这界应该4强保底了。HS的池子也比较深,从16进8看,他们也没完全发挥出全部实力,应该也是有所保留。 最后Pr打SLD,55开,具体看发挥,Pr的弱点是模拟器bp思维需要一个转变的过程,同时反映冒点的时间点需要调整。但是从让2追上3看,他们转变的还是挺快。首先是知道赤木流川防不好,ban掉了,这在模拟器上,他们肯定不会ban的,可以看出他们也是在边打边总结。Pr优势是冒点的底子有,防守强度随时可能拉上去。反观SLD,也是进过4强的队伍,防守强度还是有的。可能是wink2队的强度不够给他们制造困难,也可能是他们换人了,或者是藏战术了。这次他们的池子和之前比赛不太一样。总之,8进4的重头戏,肯定是这场,2个舆论风口上的队伍,其实都憋着劲,鹿死谁手,还看周末比拼。
游戏中的陷阱--球员养成之路 最近1周年半送了一波集训手册,很多新人在问养啥好,实则不知,这里面孕育的消费陷阱。首先,你如果是当做羁绊用,那么确实是福利。但是你如果养下去,投资不慎,那么就是一波吞噬钻石的开始。这里主要针对的白嫖和微氪中氪玩家,重氪党可以不用往下看了。先普及下价值观,水晶的价值5400,赛季按传奇拿3000,常规无月卡11000,特权5000(特权币换算大头卡),月卡3000,潜能月卡1300 潜能周卡2300(单位钻石)
特权商店的变动,到底是动了谁的奶酪 老版本特权,每天5特权,30天=150特权,10潜能10夺宝是55,也就是基本够换3组,1340*3,差不多就是4000。现在是6*30+100=280,实际就是10张集训卡,4500。按常理说,还升值了,玩家应该是拍手叫好,但是为何却是骂声一片。究其原因这边有几个细节,首先按现在的活动算下来,4500的大头卡是有水分的,具体水分多少那需要看脸。其次,如果你不需要集训球员,或者你需要的集训球员满了,那么这特权现在变得,简直就是**,因为没啥东西换了。没东西换了,你还开特权么,基本老玩家,都属于这种情况。 这边引申一下原先玩家开特权1个月4组券大概5k多钻石,是要稍微优于你的钻石月卡的。但是这个的前提,你不需要钻石买大头卡了。为何出现这种情况,那是因为钻石月卡和潜能月卡,从开服就没变过,而策划已经变了几波人了,通胀这么厉害,你月卡不变,玩家不买单,到底该说是谁的问题呢。尤其要说潜能月卡,你潜能都给人稀释到8级潜能了,然后你的潜能月卡还是3K不到,还有人买么,后台大数据,其实应该就很明白。
BP中一些值得思考的东西 本文承接上一篇BP环境篇,首先问一个问题,为啥要ban流川,为啥要ban新仙道。有人要说流川太强了,太简单太无脑了,新仙道我氪不起,所以要ban。这些其实都是从核心的角度进行ban选,实际核心是ban不完的,放出来的核心,不管是新猴子,阿福哥,强度也不一定就弱多少。所以现在这个BP环境下,真正关键的角色并不是几个核心角色,而是核心搭配的所谓工具人,我总结下来的3个关键角色,阿牧古川藤真。你需要关注的点应该是你接下来拿的阵容,更怕对面拿这3个里面的哪个,我总结应该是ban1个抢一个放一个。 古川,有无球能力,有顶投能力,最强的协防能力,对空间阵容威胁也最大。 阿牧,比另外2个,虽然没了无球能力,但是胜在机制,对于突破系的威胁,以及帝王冒的防守能力。 藤真,有无球能力,抢断能力,3者中防守较弱的一个,但是所能拉出来的空间也最大(速投可以到3分线)
ban位真的让环境变得更好了么 我只想说ban还不如不ban,不ban,还能让一些人混着上分,起码带还带的动。现在ban完,非常吃阵容,你选个滑水角色,且不论你防守如何,你在进攻端给队友带来多大困难。接下来谈谈各个位置角色定位情况,希望能帮助到新赛季初期阶段BP上迷芒的人(以单排为主的人)
多少青春不在,多少情怀已更改,喵生绝唱 大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡。1300多个日日夜夜,上百次合战道场的洗礼。仅以此篇,全军巡礼,为信喵生涯画上一个圆满的句号。
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