争当全能帝 争当全能帝
关注数: 9 粉丝数: 281 发帖数: 9,376 关注贴吧数: 36
北京时间12月18日2点至1月3日2点哥布林活动和圣母祝福活动 原文http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.blizzard.com%2Fzh-tw%2Fdiablo4%2F24166780%2F&urlrefer=f9a0a18db621538985929198e94df7b0圣休亚瑞的灌木丛中充满了生性最贪婪的生物。这些害兽仓皇逃窜时,背上叮当作响的猩红毛衬袋子就像在邀请你去抢走战利品。有越来越多的盗宝哥布林成群出没,似乎是受到骇人的节庆欢声所影响。 从台湾时间12 月18 日凌晨2 点至1 月3 日凌晨2 点,与全球的流浪者同伴并肩作战,击退入侵的贪婪畜生并获取丰厚奖励。与整个《暗黑破坏神IV》社群团结合作,达到全球哥布林击杀里程碑,领取诱人奖励。 在消灭成群结队的贪婪哥布林时,别忘了在永恒界域使用「欢迎回归」等级直升,立即升级至等级50,其中包括可立即使用的传奇物品,以及完整的强大角色配置等更多内容。如需深入了解「欢迎回归」等级直升,请在此处http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.blizzard.com%2Fdiablo4%2F24158873%2Freturn-to-sanctuary-for-a-brilliant-boost%3Fblzcmp%3Dblizzard-news&urlrefer=8f541d67406a739615fbd3ac712e2cf7 阅读我们的部落格文章。 ———————————————————————————— 辗压哥布林并囤积财宝 与世界各地的玩家结成同盟,击退排山倒海而来的盗宝哥布林,达到不同阶级来领取金光闪闪的丰厚奖励。赢得远古独特物品、限时造型,在达到最后阶级时,还会给予一个璀璨火花作为奖励。总共有5 个阶级等待玩家征服,达到阶级3-5 后,别忘了查看商店以领取额外的免费造型。每解锁新的阶级,就可以前往奇欧瓦夏的哥布林广场领取奖励宝箱。拥有资料片的玩家还可以获取更多奖励宝箱,也有机会在纳汉图消灭更多哥布林。在活动期间决定购买《憎恨之躯》资料片的玩家,也能在哥布林广场领取额外奖励宝箱。 在「一路杀进地狱之中」活动结束前,都能获取这些阶级所提供的奖励!每个阶级的宝箱都包含多个奖励,以下只是宝箱所提供战利品的其中一部分: 阶级1:哥布林袋子- 在圣休亚瑞击杀5,000,000 只哥布林 传奇武器宝箱(内含3 件远古传奇物品,必定有一个强力属性) 1 个传奇符文和2 个随机符文** 随机荒城贡品** 阶级2:哥布林袋子- 在圣休亚瑞击杀10,000,000 只哥布林 独特与传奇武器宝箱(内含三件远古传奇物品与一件远古独特物品,皆必定有一个强力属性) 随机荒城贡品** 1 个传奇符文、3 个随机符文** 阶级3:大哥布林袋子- 在圣休亚瑞击杀15,000,000 只哥布林 丰收果物坐骑战利品* 独特武器(内含三件远古传奇物品与两件远古独特物品,皆必定有一个强力属性) 5 个荒城光辉贡品(团结)** 2 个传奇符文、3 个随机符文** 阶级4:大哥布林袋子- 在圣休亚瑞击杀25,000,000 只哥布林 丰收骏马的图腾坐骑战利品* 3 件远古独特物品(皆必定有一个强力属性) 6 个符文(3 个传奇、2 个稀有、1 个随机)** 堡垒币** 阶级5:秘传哥布林袋子- 在圣休亚瑞击杀40,000,000 只哥布林 1 个璀璨火花 丰收骏马的坐骑护具* 3 件远古独特物品、8 件远古传奇物品,皆必定有一个强力属性 8 个符文(5 个传奇、2 个稀有、1 个随机)** 3 个晋升贡品(团结)** 5 个光辉贡品(团结)** 20,000 枚堡垒币** *注意:解锁这些物品后需要在商店中领取。 **拥有《憎恨之躯》的玩家专属内容。请务必在1 月3日前领取每个解锁阶级的所有奖励,不然它们将会消失并回到盗宝哥布林起源地的某间未知小屋中。 ———————————————————————————— 金光辉煌即将到来 使者们吹响号角迎接某个强大存在的到来。来自艾泽拉斯世界的光芒即将照耀圣休亚瑞。请在12 月18 日密切关注详细资讯。 ———————————————————————————— 圣母祝福重新燃起起身吧,流浪者,在你成堆的战利品前享受凯旋的滋味:圣母祝福回来了!一道充满诱惑的光芒洒落于这片大地之上,让所有英勇的恶魔杀手的思路更清晰,意志更坚定。本次佳节占尽天时地利人和,为所有人带来限定期间的圣母祝福。 从12 月18 日至1 月3 日,所有玩家都能获得额外经验值与金币(以乘法计算)加成。莉莉丝会赐福她所有的子嗣,此加成适用于赛季界域与永恒界域,以及所有世界阶级。此奖励会叠加,搭配灵药以及杀意之瓮,即可在斩杀怪物时,将经验值加成提高到极限。 利用此加成在战斗通行证中勇往直前,以迅雷不及掩耳的速度爬向更高的等级与世界阶级、完成赛季旅程、并提高多个职业的等级以发挥其完整的潜能。 ———————————————————————————— 限时成为魂灵师还没踏入纳汉图丛林或还没体验过魂灵师捷迅猛劈的玩家,这是你的大好时机。 从12 月20 日至1 月4 日,所有尚未购买《憎恨之躯》的玩家都能透过Battle.net、Xbox 和PlayStation 游玩新职业,直接体验这个身手矫捷的战士。体验这个全新职业,最高可提升至等级25,使用截至目前机动性最高的职业及其骇人的全新能力。 你可以将魂灵师试玩的所有进度无缝衔接到《憎恨之躯》资料片(若你已购买),让你的旅途能继续前进,无须任何额外步骤! 愿你斩杀哥布林的武器永远保持锋利且准备就绪。 -《暗黑破坏神IV》游戏团队敬上
第7赛季PTR完整改动预览 原文链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.blizzard.com%2Fen-us%2Fdiablo4%2F24162193%2Fthe-2-1-ptr-what-you-need-to-know%23Patch&urlrefer=4558bd547bcd1e04c19fa9af8a603ebd 今天暴雪已发布完整的改动列表,因为原文内容非常多,暴雪并不提供精准的翻译,职业改动内容请自行查阅原文,浏览器一般都有翻译功能。 一些通用改动 1、佣兵的交易市场的产出现在和难度挂钩同时苍白印记产出效率提升 2、噩梦地下城新增了三种敌对的可以被摧毁图腾,怪物在附近可以获得增益,比如攻击造成易伤攻速移速加快或者击杀后可复活 3、先祖装备掉落优化——掉落时威能roll值最低值为普通装备的最高值(比如说一个威能750版本上限20先祖版本上限25,那先祖装备掉的时候就从20起roll) 4、先祖装备的威能波动范围也会变小,而且应该是会根据太古强力词缀的多少来进一步提升(大概就是先祖词缀越多本身的最低威能越高,尽量不让你掉了4太古结果底roll用不了) 5、部分职业的回火词缀现在变成职业专属了,比如死灵的终极技能冷却、野蛮人的切换武器增伤等等 6、召唤技能标签统一,现在除了死灵的召唤外野蛮人的先祖游侠的暗影分身统统都算召唤物了,同时召唤物伤害都和角色本身挂钩了,所以大部分【你和你的召唤物】说明被移除。 7、炼狱罗盘现在按照波次可堆积,最多99个 8、宝石碎片优化了产出、堆叠,同时还能制作随机的传奇/暗金首饰 9、职业机制挑战现在同账号内仅需完成一次,之后新号应该到等级了自动解锁,不过你要是花时间做会送一个职业专属传奇宝箱。 也可以查看wowhead提供的排版整理,它使用游戏内翻译的技能名(可能需要魔法才能访问) 完整蓝贴:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fdiablo-4-season-7-ptr-patch-2-1-patch-notes-now-available-armory-new-uniques-351697&urlrefer=6896e1171e7659cae10b7c6ae19af494 符文改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fnew-runes-and-rune-balance-changes-in-patch-2-1-0-diablo-4-season-7-ptr-351701&urlrefer=aec5c8d0e087f619f4e62e03a3f36f0a 灵巫改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fspiritborn-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-razor-wings-buffs-viscous-shield-351703&urlrefer=e050a1bafbffe04fbc2e32477e66e04d 野蛮人改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fbarbarian-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-hammer-of-the-ancients-and-351700&urlrefer=8505bedb9b7842ac9586c73f4c520ec5 巫师改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fsorcerer-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-ball-lightning-buffs-conjuration-351704&urlrefer=83e90319fe45935c9bd3c0e60f9f809c 死灵法师改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fnecromancer-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-blood-wave-and-bone-spear-buffs-351705&urlrefer=bfd43cf95a83764669478ff14ec7dcba 德鲁伊改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Fdruid-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-werewolf-and-spirit-boon-buffs-351706&urlrefer=46cc9e29371a9c13d45b2f6b3314d1d1 游侠改动http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wowhead.com%2Fdiablo-4%2Fcn%2Fnews%2Frogue-class-changes-diablo-4-ptr-patch-2-1-shadow-imbuement-buffs-rain-of-arrows-351707&urlrefer=6d2e5309242b2adc34908feeaff4c691
11月20黑冬节、圣母祝福活动回归,一键解锁永恒服莉莉丝祭坛 一键升级永恒角色 11 月20 日起,透过限时的「欢迎回归」强化,将永恒角色强化至全新高度。 你可以选择永恒界域中的1 个角色,使其立即获得下列加成: 提升至等级50 从你所选职业的3 种强力流派中择一 全套传奇物品 搭配所选流派的完整技能树 解锁所有莉莉丝的祭坛 一百万枚金币、1,000 枚古币、1 个失忆卷轴以及各式制作材料 如果想强化你的角色,使用该角色前往奇欧瓦夏(基奥瓦沙)的酒馆,并且与酒馆内的命定圣物箱互动即可解锁。请注意:如果你的永恒角色已经达到等级50,你依然可以获得传奇物品,并且可以选择该职业的流派装备。如果你还拥有《憎恨之躯》资料片,就能在永恒界域为2 个角色使用这个强大的强化力量。 ———————————————————————————————————————— 黑冬节活动回归 北京时间11 月20 日凌晨2 点到12 月4 日凌晨2 点 恐怖红兜帽活动开启(去年黑冬节活动) ———————————————————————————————————————— 灵巫限时体验 还没踏入纳汉图丛林或还没体验过魂灵师捷迅猛劈的玩家,这是你的大好时机。 从11 月20 日至12 月2 日,所有尚未购买《憎恨之躯》的玩家都能透过Battle.net 游玩新职业,直接体验这个全能的战士。体验这个全新职业,最高可提升至等级25,使用截至目前机动性最高的职业,使用其骇人的全新能力。 你可以将魂灵师试玩的所有进度无缝衔接到《憎恨之躯》资料片(若你已购买),让你的旅途能继续前进,无须任何额外步骤! ———————————————————————————————————————— 圣母祝福活动回归 从11 月20 日至11 月26 日(北京时间)止,所有玩家都能获得额外经验值与金币(以乘法计算)加成。莉莉丝会赐福她所有的子嗣,此加成适用于赛季界域与永恒界域,以及所有世界阶级。此奖励会叠加,搭配灵药以及杀意之瓮,即可在斩杀怪物时,将经验值加成提高到极限。 ———————————————————————————————————————— 从11 月16 日起,记得查看游戏内商店,你可以在那里找到免费的个人化礼物,以及经过折扣的好运推荐。
11月20日季中补丁预览 由于官方中文尚未翻译,此贴翻译内容转自暗黑4大本营公众号(本人在转载排版时做了一些补充未翻译或错误的地方) 符文 尼奥不再被无敌状态阻挡 提示现在明确指出,你必须受到健康伤害才能停止这个效果 莫尼供品从25增加到35(闪避流更爽了)托恩减少了陨石坠落时的扩散 陨石之间的射击延迟减少了 塞赫灵魂狼现在都有无阻碍buff,使它们能够穿过敌人和玩家 塔尔现在一次召唤3个瘟疫群。 伤害从300%降低到150% 威克斯持续时间从5秒增加到8秒。 现在正确刷新持续时间 朗从1%增加到2.5% 图需求供品从400降低到300 神话暗金 破碎誓言 +400%对健康敌人的伤害被替换为+44%的伤害持续时间。 安达利尔的面容 伤害从3000%增加到4000% 暗金物品 悔罪护胫 每秒寒冷现在高3倍 忠贞信仰 伤害生效时间从2秒增加到3秒 通用威能 无畏酋长的威能 最大冷却时间减少从50%增加到70% 应变之威能 两种效果现在适用于基本技能,即使它们没有被施放,例如从老巫婆的大杖触发的免费风暴打击。 雇佣兵 拉赫尔 盾牌投掷 嘲讽持续时间从3秒增加到5秒 弹跳目标数量从3增加到9 伤害从225%增加到450% 铁狼的结界 将骁勇冷却时间减少从25%增加到35% 铁狼的美德 将骁勇冷却时间减少从25%增加到35% 铁狼的召唤 将骁勇冷却时间减少从25%增加到35% 碎裂盾 增加了轰地的爆发伤害200% 吸引火力 移除了在最大生命值时使用药水的能力 瓦尔亚纳 远古鱼叉 晕眩持续时间从2秒增加到4秒,伤害从140%增加到200% 旋风 物理伤害从65%增加到85% 歼灭者 减速持续时间从3秒增加到5秒 威吓 伤害减免从10%增加到15% 血肉滋味 治疗量从1%增加到2% 苏波 谈判筹码 压制伤害从2%增加到5% 极限爆破手 引爆计时器从3秒减少到1.5秒 心思缜密 增加了控制持续时间从15%[+]到25%[+] 缚足箭雨 增加了定身持续时间从2秒到3秒 狙击 伤害从300%增加到450% 奥德金 衰竭 迷惑机会从5%增加到10% 火浪 伤害从300%增加到550% 烈焰诅咒 资源消耗从10%降低到8% 火焰射击 伤害从40%增加到90% 灵巫 技能 枯萎之拳中毒伤害从30%增加到36%减速从30%增加到40% 锋利枯萎之拳增加了目标扩散从3个敌人到5个 毒素之肤被动伤害从30%增加到36% 强化毒素之肤额外有毒素伤害从100%增加到120% 精准毒素之肤伤害从15%增加到36% 飞空更新了控制器上翱翔的目标,使其降落在目标敌人而不是最大距离 剃刀飞翼伤害从50%增加到75%不再有短暂的冷却时间 强化急促爪击每次击中的伤害从10%增加到20%最大额外伤害从80%增加到100% 镇静急促爪击额外闪避持续时间从3秒增加到6秒 祥和吞噬者剧毒唾液的伤害现在随着吞噬者技能等级的增加而增加 高贵吞噬者虫群的伤害现在随着吞噬者技能等级的增加而增加 被动技能 精微 额外持续时间从5秒增加到7秒 滋养 额外中毒伤害从3/6/9%[x]增加到4/8/12%[x]每个等级 适应性姿态 额外持续时间从5秒增加到7秒 传奇威能 振奋决心威能 治疗机会从10%增加到25% 搏击者威能 护甲从每1%最大生命值缺失增加1%增加到2% 闪避威能 闪避机会从4-8%增加到6%-10% 饥饿劫掠者威能 活力消耗从25-5降低到14-4 回风拂羽威能 伤害从25-32%增加到26%-54% 土壤力量威能 伤害从45%-60%增加到180%-250% 暗金物品 涅塞科姆·绝望先驱 标记之间的持续时间从5秒减少到2秒 修复了标记敌人速度慢于预期的问题 野蛮人 技能 大地践踏伤害从35%增加到80% 战略大地践踏终极冷却时间减少从4秒增加到5秒,最高增加到15秒从12秒 先祖之锤 伤害从55%增加到70% 扬石飞沙伤害从100%增加到120%幸运一击机会从25%增加到30% 强化扬石飞沙晕眩机会从35%增加到45% 狂怒扬石飞沙伤害加成堆叠从8增加到10每堆叠伤害从15%增加到20% 双重横扫 伤害从50%增加到60% 痛割 伤害从12%增加到25%。 流血伤害从105%增加到120% 腾空斩 伤害从42%增加到55% 踢击 伤害从18%增加到60% 钢铁之肤冷却时间从14秒减少到12秒 强化钢铁之肤之前:铁皮肤的屏障吸收25%更多的最大生命值。现在:铁皮肤给予无阻碍5秒,其屏障吸收30%更多的最大生命值。 战术铁皮肤基于屏障的每秒治疗从10%增加到20% 战略铁皮肤从20%最大生命值增加到30% 死亡重击 伤害从120%增加到140% 强化死亡重击死亡重击对Boss的伤害加成从150%增加到200% 割裂伤害从13%增加到25% 强化割裂每50力量的伤害加成从20%增加到35% 钢铁之握 伤害从23%增加到35% 蛮力投掷基础伤害从80%增加到120%脉冲伤害从35%增加到55%开发者注:这个改变是为了补偿修复了投掷有机会造成双倍伤害的bug(投掷野蛮人还能玩吗) 被动技能 势大力沉 暴击伤害从5/10/15%增加到6/12/18% 深坑斗士 2%远程伤害减免改为2%伤害减免 绝不留情 之前:你对被定身、晕眩或减速的敌人有3/6/9%增加的暴击机率 现在:你获得3/6/9%增加的暴击机率 传奇威能 战斗狂威能 之前:在换武器8次后,获得1.5-4.0秒的狂暴 现在:在换武器8次后,获得20-40%增加的伤害和4秒的狂暴 地裂之威能 伤害加成从30-50%增加到50-70% 暗金物品 双重打击 伤害从30-60%增加到50-80% 勇武的乔里茨的獠牙盔 狂暴伤害加成从15%增加到25% 戈尔的毁灭之握 伤害从40-70%增加到50-80% 赤红狂怒之戒 暴击伤害从30-60%增加到50-80% 十万加行 效果可以每5秒发生一次,而不是每10秒 修罗场 血池伤害加成从30%增加到50% 虐杀 冲击波伤害从40-60%增加到60-80% 巅峰 血怒传奇节点 最大伤害加成从30%增加到45% 残杀者传奇节点 易伤伤害加成从10%增加到20% 压制伤害加成从10%增加到20% bug修复 修复了蛮力投掷有机会造成双倍伤害的问题,该问题始终适用其额外伤害。已引入了补偿性增益,如上所述。 修复了无畏酋长威能偶尔会停止工作的问题 德鲁伊 技能 龙卷风 灵力消耗从40降低到35 风暴打击 移除了风暴打击链到周围敌人时伤害减少20% 狂犬撕咬 中毒伤害从175%增加到275% 灰熊狂怒 伤害加成从30%[x]增加到50%[x] 被动技能 自然合一 同伴伤害加成从60%增加到80%[x] 巨熊之力 压制伤害从45%增加到70%[x] 兽性狂暴 熊形态伤害从30%[x]增加到40%[x] 狼人攻击速度从20%[+]增加到30%[+] 残暴狼性 暴击伤害从70%[x]增加到100%[x],对受伤敌人从140%[x]增加到200%[x] 大地之力 基础几率从10%增加到15%。 暴击的额外几率从10%增加到15% 击中被定身、晕眩或击退的敌人的额外几率从10%增加到15% 自然之怒 几率从35%增加到40% 完美风暴 灵力获得从1增加到2 伤害从45%[x]增加到60%[x] 灵物恩惠 兽群领袖 重置同伴技能的机会从25%增加到30% 灾祸持久 终极技能持续时间从25%增加到35% 镰爪 暴击几率从10%[+]增加到15%[+] 飞扑 攻击速度从15%[+]增加到20%[+] 怒禽 暴击伤害从30%[x]增加到40%[x] 铁羽 最大生命从20%[x]增加到30%[x] 电荷过载 伤害从100%增加到250% 施虐 治疗从最大生命的5%增加到10% 传奇威能 恐怖熊人之威能 地质尖刺伤害从120-200%增加到200-300% 逐风者的威能 之前:龙卷风会寻找1-5个目标 现在:龙卷风会寻找1-5个目标,并且伤害增加30-50%[x] 风暴爪之威能 伤害从40-60%增加到60-80% 自然平衡之威能 大地暴击伤害从30-50%[x]增加到50-70%[x] 风暴技能暴击几率从8-13.3%[+]增加到10-15%[+] 践踏大地之威能 滑坡伤害从70-110%增加到100-140%的正常伤害 暴风之威能 飓风每秒持续增加伤害从10.5-20.5%增加到15-25% 狂躁巨熊之威能 毒伤从30-90%[x]增加到60-120%[x] 暗金物品 艾蕊达的无羁意志 每1点意志力的伤害增加从2.0%增加到10.0% 支石墓石 旋转巨石的巨石伤害从10-30%增加到20-40% 暴烈之石 石爆最终爆炸伤害从10-15%增加到15-20% 石爆大小伤害从10-15%增加到15-20% 蛇怪之杖 伤害从100-600%增加到300-900% 现在总是对健康敌人起作用,而不是第一次击中。它可以每5秒对Boss触发一次。 巅峰 紧缩卷须传奇节点 幸运一击机会从15%增加到40% 伤害从150%增加到300%的技能基础伤害 bug修复 修复了撕裂有机会造成双倍伤害的回火实际上给予撕裂一个机会造成双倍伤害的问题。该回火已更新以反映此功能,现在列为撕裂有机会造成双倍伤害。 修复了使用敏捷恶狼之威能,利爪撕扯的第四次攻击没有正确冲刺的问题。 亡灵法师 技能 分解 每秒伤害从33%增加到60% 每秒获得的精魄从10增加到13,现在随着你的攻击速度加成增加 出血 伤害从27%增加到40% 获得的精魄从9增加到13 收割 伤害从13%增加到20% 现在击中Boss时获得15精魄 白骨风暴 伤害从180%增加到300% 被动 敲骨吸髓 之前:你的骨技能对易伤敌人造成5/10/15%[x]增加的暴击伤害。 现在:你的骨技能对易伤敌人造成6/12/18%[x]增加的伤害。 有创骨折 伤害从5/10/15%[x]增加到6/12/18%[x] 阴霾 2%[x]增加的暗影伤害现在可以叠加4次,以前是3次 暗影凋零 伤害从44%增加到60% 受难 伤害从80%增加到100% 传奇威能 堕暗之威能 枯萎的额外伤害从60-140%[x]增加到70-190%[x] 夺魄莲花威能 挥斩伤害从110%-170%增加到140%-200%的正常伤害 暗金物品 不死之面 之前:每拥有 30% 的暴击伤害,就会使该伤害提高 5%[x] 现在:每拥有 20% 的暴击伤害,就会使该伤害提高 5%[x] 死亡匕首 召唤骷髅幻影的机会从10-30%增加到20-40% 地狱哀嚎 邪爆伤害从30-50%增加到50-90% bug修复 修复了暗金装备鲜血匠师的胸甲上的血球恢复精魄词条在精造时不增加的问题。 修复了暗金项链黑檀穿孔符的较小枯萎弹丸不会从枯萎弹丸有机会发射两次的回火中受益的问题。 修复了暗金戒指孟德恩之戒的攻击计数器在召唤新仆从时会在所有仆从上重置的问题。 修复了大招灵魂裂隙有时会失败施放,如果你的目标是一个你视线之外的位置。 游侠 技能 振奋打击 基础伤害从35%增加到45% 蓄力劲射 基础伤害从22%增加到33% 回旋刀锋 基础伤害从54%增加到70% 穿透射击基础伤害从70%增加到95% 进阶穿透射击之前:当用满能量施放时,穿透射击会减缓所有击中的敌人50%,持续3秒。精英敌人还会被击倒1.5秒。现在:当用满能量施放时,穿透射击会减缓所有击中的敌人50%,持续3秒。精英敌人会受到50%[x]增加的伤害,并被击倒1.5秒。 开发者注:游戏中进阶穿透射击的提示很快就会更新,显示精英敌人会受到乘法伤害。 快刀乱刺基础伤害从130%增加到150% 高级狂风能量消耗减少从10%增加到15% 快速射击基础伤害从33%增加到40% 强化快速射击每射击的暴击机会从5%增加到7.5% 疾行斩 基础伤害从40%增加到65% 利刃之舞 在提示中添加了其伤害会随着攻击速度增加 改进了距离跟踪。 基础伤害从64%增加到86%。注意,这些百分比与装备单手武器时有关。 烟雾手雷 冷却时间从13秒减少到10秒 基础伤害从45%增加到90% 反击隐蔽 这个技能现在在施放后正确维持5秒的buff,不管你是否在激活时离开隐身 提示更新以清晰 暗影灌注 当感染到期时,对单个敌人的伤害从40%增加到60% 被动 致命剧毒 伤害从3/6/9%增加到6/12/18% 利用 伤害从6/12/18%增加到8/16/24% 迫害 受害者的爆炸可以比以前更频繁地发生 伤害比例从120%增加到150% 炼金混合物 增伤比例从20%增加到40% 需要获得这个好处的非物理伤害类型减少了,从3减少到2 精准 伤害比例从15%增加到20% 近身格斗 伤害比例从15%增加到25% 乘胜追击 每堆叠伤害从5%增加到6% 暴露 幸运一击从25%增加到40% 昏迷手雷伤害从40%增加到80% 巅峰 莱拉娜的本能 当心眼能量槽满时,伤害上限从35%增加到60% 传奇威能 刀锋舞者的威能 伤害从40-60%增加到60-80% 暗金物品 风之力 激活时的伤害加成从双倍增加到三倍伤害 定罪 核心伤害从20-40%增加到50-70% 深坑斗士的诈术 暴击伤害从33%增加到45% 艾席拉的弯刀 伤害上限从20-40%增加到30-50% 痞子之吻 伤害从15-35%增加到35-55% bug修复 修复了附魔不会更新Shadowstep造成的伤害类型的问题。 修复了反击隐蔽的奖励在隐身打破后立即移除的问题。 法师 技能 陨石术伤害从96%增加到120% 强化陨石之前:如果陨石击中3个或更多敌人,有30%的机会在同一位置落下额外的陨石。现在:如果陨石击中3个或更多敌人,在同一位置落下额外的陨石。 强化多头蛇 之前:当健康时,你的多头蛇施放获得1个额外的头。 现在:当健康时,你的多头蛇施放获得1个额外的头,并且伤害增加50%[x] 魔宠 伤害从40%增加到70% 焚烧 每秒伤害从101%增加到120%,高达136%到162% 被动 维尔的御雷术 伤害从250%增加到500% 燃烧之前:你的燃烧效果对敌人造成60%[x]增加的伤害,并且每有一个独特的燃烧源,额外造成4%[x]伤害。现在:你的燃烧效果对敌人造成60%[x]增加的伤害,并且额外造成25%[x]的你对燃烧敌人的额外伤害。 雪崩 幸运一击从10%增加到30% 移除了雪崩对易伤敌人有双倍几率激活,而是现在对易伤敌人的伤害增加了额外的25%[x] 传奇威能 电能爆闪之威能 现在从增强的电荷弹中造成暴击脉冲伤害,而不是电冲暴击伤害。 炽热之威能 之前:在引导焚烧3秒后,它每秒造成X点火焰暴击伤害,持续5秒。施放焚烧会刷新并维持这个效果。 现在:在引导焚烧2秒后,它造成的伤害增加75-100%,持续5秒。施放焚烧会刷新并维持这个效果。 透体寒冰之威能 之前:冰碎片穿透3-19次,每次后续敌人击中的伤害减少25-5% 现在:冰碎片穿透10次,每次后续敌人击中的伤害增加4-10% 暗金物品 星陨冠冕 将最小冷却时间从4秒减少到3秒,并将充能次数从2增加到3。 巅峰 石笋雕文 冰刺造成伤害从16.7%[+]增加到18.8%[+] 火炬雕文 额外加成上限从12.5%[x]增加到25%[x] 纵火雕文 额外加成从2%增加到3%,上限从10%[x]增加到18%[x] bug修复 修复了一些魔宠没有正确与启蒙关键被动互动的问题,当玩家装备暗金手套仙灵裹手时。错误修复与改进黑暗堡垒 修复了顺风药剂描述中的不当文本问题。 修复了多个任务目标、图标和其他UI元素显示不正确的问题。 修复了在命运之锤正在引导时击败Boss,遗忘领域的传送门无法正常工作的问题。 雇佣兵 修复了苏波的寻敌技能在玩家骑乘时移动到不同区域时无法正确跟踪的问题。 修复了如果你被已经击败的敌人杀死,聊天日志会显示你被雇佣兵杀死的问题。(结果他们并不是叛徒!) 库拉斯特幽暗之城 修复了可以用躲避技能穿过通往尤契的屏障的问题。 修复了某些布局怪物密度较低,使得达到最大和谐奖励困难的问题。 修复了如果你在计时器到期时与传送门互动,最终传送门无法将玩家送回城镇的问题。 修复了非贡品运行的起始计时器为100而不是120的问题。 符文修复了在战斗外使用能力时丽思符文效果可以激活的问题。 任务和事件 修复了在再次新任务中,如果在面对Beleth目标时使用城镇传送门,进度可能会被阻塞的问题。 修复了在完成一切旧任务后,缠绕命运成就没有正确跟踪进度的问题。 修复了如果所需敌人在进入正确的步骤之前被击败,推进可能会被阻止的问题。 修复了某些仇恨之瓶战役任务在完成后没有给予适当的奖励的问题。 修复了在人质事件中人质健康条缺失的问题。 修复了伊泽尔的维兹杰雷任务在与预期更早的废弃药瓶互动时可能会阻塞进度的问题。 修复了在更高难度下,破裂事件中的敌人健康值高于预期,使得掌握过于困难的问题。 修复了坑的Boss血条可以在Boss房间外显示的问题 要塞 修复了柯尔玛在基楚克要塞可以传送到Boss竞技场外并阻止进度的问题。 修复了其他队员无法加入基楚克正在进行的Boss战斗的问题。 修复了基楚克的治愈井无法工作的问题。 杂项 修复了某些长柄武器无法由野蛮人和德鲁伊使用的问题。 修复了一些阿卡拉特之令无法互动的问题。 各种视觉改进 军团事件宝箱的战利品质量已增加。 炮火、冲击波和导体祭坛现在造成的伤害增加,随着角色等级和巅峰等级的增加而增加。 制造粘液滑蛋的恶念之心成本从9降低到3。 修复了屏幕阅读器在寻找队伍菜单中没有完全功能的问题。 修复了敌人可以在炼狱魔潮的堕落理事会的锁定门内产生的问题。 修复了交换宝石没有移除被移除宝石赋予的统计的问题。 修复了雕文升级机会没有正确扩展到深坑100层以上的问题。 修复了玩家在改变难度后不能立即使用城镇传送门的问题。 修复了萨科瓦小径在地狱潮汐活跃时怪物密度低于预期的问题。 修复了与没有完成较低层级的某人组队完成深坑150层,不会为该其他玩家解锁那些较低层级的问题。 修复了宠物在各种情况下可能无法与玩家一起传送的问题。 修复了仅通过进入所需的深坑等级就可以解锁苦难难度成就的问题,而不是需要完成它。 各种视觉、UI、稳定性和性能改进 寻找队伍 憎恨的回响Boss战已作为活动添加到寻找队伍中。 在各种情境中增加了额外的提示和图标,以增加寻找队伍功能的可见性。 打开寻找队伍的默认键盘快捷键和表情轮动作现在将打开上次使用的标签。第一次默认为查找标签。 修复了深坑的快速列表图标在地图上显示不正确的问题。 修复了深坑的快速列表自动将地牢和噩梦地牢标签应用于列表的问题。 修复了高级搜索过滤器在搜索预设更改时没有重置的问题。 修复了关闭寻找队伍没有将你返回到之前的窗口的问题。 修复了深坑的等级范围在寻找队伍中只到100的问题。 修复了深坑的等级范围在寻找队伍中可以设置的最小值高于设定的最大值的问题。 修复了寻找队伍中控制器焦点最初设置在扩展字段而不是第一个活动字段的问题。 用户界面和用户体验 更改难度的描述现在指定解锁条件是角色特定的。 难度图标已更新,更具视觉区分度。 没有变化现在是附魔物品时默认选择的选项。 修复了在所有符文都被分解时警告提示没有包括关于分解地狱罗盘或库拉斯特幽暗之城贡品的信息的问题。 修复了侵袭药剂在多个难度中显示错误的额外经验值的问题。 修复了炼金术士的宝石转换页缺失的问题。 修复了难度提示只提到基奥瓦沙中的雕像,而不是其他雕像所在位置的问题。 修复了在秘术师进行制作符印时,玩家的库存被设置为消耗品页而不是地下城钥匙页的问题。 修复了多个实例,其中某些威能在使用关键词搜索时不会出现在力量法典中。
新入坑玩家防封号避坑指南 时常看到贴吧有人发遭到封号的帖子,这里也给大家总结一下封号的原因。 虽然暴雪有明确的用户协议,但基本也没人认真看过,而且暴雪实际的封禁政策也不完全按照此实行,所以根据开服至今一年多来吧友们的讨论和各种社群内的讨论,总结一下过去暴雪的封禁政策(不代表未来),仅供参考,尽量帮助大家避免因行为不当导致封号。 —————————————————————————————————————————— 在淘宝或其他平台直接购买全新战网帐号 大概率会被封禁战网帐号,此类帐号均由软件批量注册,暴雪会定期封禁这些机器人账户,所以你很可能会刚玩没多久就被战网封禁(注意是战网封禁不是游戏封禁),且无法在战网中心登录账户,所以如果你不是战网平台的游戏甚至无法解绑这个战网。强烈推荐自己注册战网,一般推荐加速器选香港注册港服的战网即可,如果遇到非常难以识别的人机验证可尝试切换节点。 —————————————————————————————————————————— 在某宝以低充值白金币或购买游戏本体 如果你运气不好,就会封禁游戏,也有可能会回收白金币(已消费的话变为负数),如果是XBOX充值会封禁已绑定的微软账户。此类充值的商家大多为不正当途径充值,或者延迟退款,属于动了暴雪的钱袋子。如果不是差那一点钱吃饭的话就别省那点钱了。战网的话港服/美服的战网可使用加速器加速对应的节点后直接使用微信和支付宝充值,还是非常方便的。国区steam平台也是可以微信和支付宝直接充值的。别的平台没有充值过所以不太清楚。 —————————————————————————————————————————— 直接参与复制游戏道具等恶性BUG 必定永久封禁,暴雪多个赛季以来一直没有彻底修复复制bug,掌握复制bug的群体保密工作做的很好,但暴雪是一直在封禁使用复制bug的源头账户,但奈何无限重生机制根本封不完。对于大多数普通玩家基本上也难以接触到最新的复制bug,如果你有幸了解到复制bug的最新方法可直接发邮件给暴雪反馈,说不定还能奖励你。 —————————————————————————————————————————— 伤害bug 如因游戏机制导致的一些伤害异常bug,如灵巫决断层数bug,还没听说有人因此被封禁,大部分顶级build多少都涉及到伤害bug,很难避免。 —————————————————————————————————————————— 经验bug 如此前利用地窖结算可获得深坑结算经验的bug,还没听说有人因此被封禁,但不鼓励恶意卡此类bug,不排除暴雪秋后算账。 —————————————————————————————————————————— 其他一般bug 如利用游戏bug机制获得某些游戏内自然掉落的物品,如之前罗盘卡欧伯度石,梦魇卡欧伯度石,幽暗之城卡联合贡品,还没听说有人因此被封禁,但不鼓励恶意卡此类bug,不排除暴雪秋后算账。 —————————————————————————————————————————— 在游戏内文字广告有偿带车或现金售卖物品行为 被多人举报且核实后大概率永久封禁,暴雪经常会封禁RMT(Real-Money Trading)行为,如果你只是在外部的社交平台寻找客源的话暴雪是没有证据证明你们进行了RMT行为,但如果你在游戏里喊话暴雪就有了切实的证据,被举报核实后基本属于必封。 —————————————————————————————————————————— 大量向工作室购买金币(比如几百亿) 运气不好就会被封禁,主要看卖家销售的规模以及金币来源是否合规,你可能会被视为参与非法金币转移的一环而遭到封禁,也有可能被视为进行了RMT而封禁。 —————————————————————————————————————————— 购买复制的物品(装备、门票等) 极小概率被封禁,只要你不是一仓库一仓库的买(可能被视为复制源头的仓库号),只有买几件的话问题不大,交易时尽量放些其他东西或金币(防止被视为RMT),毕竟复制物品谁也无法分辨真假。早期刚有复制的时候,购买嘟嘟票的人有一些会被封禁,有些会被回收门票只留1组,但最近已经很少听说有封禁的了,大概是误封的人实在是太多了。 —————————————————————————————————————————— 任何挂机脚本 基本属于必封,早晚的事,即使是在早已凉了的暗黑3也是仍然会封挂机脚本,暴雪从暗黑3开始就实施行为检测,直接按照玩家行为来判断是不是疑似脚本,如果你长时间在线进行一些重复的farm行为就可能被当作脚本处理。 —————————————————————————————————————————— 24小时在线(比如你多人共享一个帐号) 这种情况也有概率被认为是脚本24小时在线而封禁,毕竟暴雪检测脚本的机制是非常粗暴,参考上一条,如果你长时间重复刷深坑或梦魇地下城之类的就可能被视为是脚本而封禁。 —————————————————————————————————————————— 多开游戏 正常情况同时登录steam和战网的暗黑4,或者复制多个战网的暗黑4进行登录都是安全的。但如果使用第三方软件来破解游戏多开限制实现多开游戏是有可能被封号的(工作室通常使用后者)。 —————————————————————————————————————————— 导航插件 一个从暗黑3时代就存在的游戏插件,23年7月被暴雪蓝贴警告,使用者有可能面临最高永久封禁,在第2赛季初一些人被封禁,但有些人很快被解封了,已经很长时间没有人因此被封禁过,但这里不推荐使用,使用任何第三方软件都是有风险的,谁知道哪天暴雪是不是就开始封禁了。 —————————————————————————————————————————— 某些可内置在游戏内的世界BOSS计时器 某些加速器或一些攻略网站提供的游戏内置小插件,在第2赛季初一些人被封禁,但有些人很快被解封了,已经很长时间没有人因此被封禁过,但这里不推荐使用,使用任何第三方软件都是有风险的,谁知道哪天暴雪是不是就开始封禁了。 —————————————————————————————————————————— 软件宏 使用各类软件宏/连点器,如按键精灵,autohotkey之类的,在第2赛季初一些人被封禁,但有些人很快被解封了,已经很长时间没有人因此被封禁过,但这里不推荐使用,使用任何第三方软件都是有风险的,谁知道哪天暴雪是不是就开始封禁了。 —————————————————————————————————————————— 硬件宏 如罗技的GHUB,雷蛇的雷云,目前从未有切实的证据表明这些硬件宏会被封禁,各大主播也基本都在使用,但暴雪并未在用户协议里明确表明这是被允许的,所以暴雪仍然保留封号的权利。 —————————————————————————————————————————— 频繁更换加速器IP地址 频繁的切换加速器的加速节点,比如从亚服切换到美服或欧服等,此类行为从未有切实的证据表明会被封号,极少数的人声称自己切换节点被封禁我认为纯属瞎扯或者是某些未知原因导致的误封。 —————————————————————————————————————————— 最后假如你不幸已经被封禁游戏(不是封禁战网),如果你不是在战网平台购买的游戏,那么可以通过在战网中心解绑连接你购买游戏的平台(如steam或xbox)后重新绑定一个新的战网来实现重生。重生后相当于全新的帐号,但不需要重新购买游戏。由于本人没有被封禁过所以未经实测,但看吧里很多吧友都是这么重生的,就是不知道哪天暴雪就可能修改解绑规则。如果你在战网平台购买的游戏那么只能祈求暴雪是误封了你,否则没救。
10月30日更新补丁内容 该补丁预计10月30日凌晨1点左右实装 《憎恨之躯》资料片更新 降低瓦里雅纳在招募任务期间的生命值。 库拉斯特荒城的传送门诡计师宝箱,现在也会受到启用的协议影响。 在轮替的读取画面中,新增纳汉图主题读取画面。 库拉斯特荒城贡品的描述已改善得更清楚。 —————————————————————————— 《憎恨之躯》错误修正 黑暗堡垒 修正黑暗堡垒多处提示说明和图示遗失或不正确的问题。 修正卡兹拉手套造型物品可能被拆解并遗失的问题。 修正使用控制器游玩时,可能无法与社群挑战台座互动的问题。 修正完成冲突聚居地(冲突飞地)无法解锁灵魂迷宫的问题。 修正完成黑暗堡垒的造型奖励有时无法正确获得的问题。 修正菲洛库无法稳定施放迷乱萎靡的问题。 修正疾势之风焚香(呼啸劲风熏香)的堆叠未正确失效的问题。 修正黑暗堡垒的华丽的箱子无法掉落堡垒币宝箱的问题。 库拉斯特荒城(幽暗之城) 修正长牙在使用特定攻击时,可能会暂时隐形的问题。 修正主要资源协议未保证掉落具备相关属性之物品的问题。 修正玩家可加入正在进行库拉斯特荒城关卡的队伍的问题。 修正玩家可以在荒城关卡尾声加入队伍,且仍可领取奖励的问题。 修正在荒城介绍任务中,队伍中只有一名玩家会得到奖励的问题。 修正在罕见情况下,可以在没有启动计时器的情况下进行荒城关卡的问题。 修正各种召唤同伴(例如狼群),可以在死亡或消失时赋予调和的问题。 修正泰坦贡品(巨人贡品)的描述没有包含巢穴首领以外来源的问题。 佣兵 修正同一个佣兵可能同时显示为已雇用和已招募的问题。 修正在瓦里雅纳招募任务期间,和祖尔莫格交谈后可能会导致任务无法进行的问题。 修正遣散佣兵后,从佣兵被动获得的加成属性可能会持续存在的问题。 修正易物任务不会给予奖励的问题。 修正没有清楚说明如何解锁易物的问题。 地狱浪潮与据点 修正在地狱浪潮结束后击败浴血仕女,无法推进相关勇者事迹任务目标的问题。 修正击杀查希尔的怪物获得的经验值比预期少的问题。 地城 修正在遗忘废墟结束,血角的漩涡不会造成伤害时,其视觉效果持续存在的问题。 修正无法完成烈阳高地地窖的问题。 魂灵师(灵巫) 修正魂灵师角色无法使用饥渴的死灵侍僧宝箱(饥饿通灵者的宝匣)的问题。 修正有学习疾速(加速),且装备赋予额外闪避次数的靴子时,可能导致使用坐骑时会消耗闪避次数的问题。 修正骑乘坐骑或在城镇时,艾伯瓦卡的和谐造(埃贝瓦卡之睦)成的魂灵殿堂(众灵之厅)修改不会显示在正确的技能上的问题。 修正偏击之精华(回风拂羽威能)不会显示造成伤害的问题。 任务与事件 修正在坠入黑暗任务期间,玩家可能会在无法通过的路障后重生的问题。 修正部分纳汉图支线任务不会给予名望奖励的问题。 修正如果跳过「收集阿卡拉特的力量」目标,好事云集任务可能无法正常进行的问题。 修正在未知幸存者任务中,玩家可能重生在无法离开的区域的问题。 修正历史的刻度任务在等级20 就会开放的问题,该任务所需的灵药在玩家到达等级40 时才能制作。 修正在罕见情况下,憎恨使者会卡在无法击败状态的问题。 修正在鲜活的记忆任务中,离开掩埋密室后,所有怪物都可能会掉落乌瑞瓦的命令的问题。 修正在罕见情况下,在燃烧的远征任务中涅芮尔会卡住,导致任务无法正常进行的问题。 修正当玩家使用死灵法师带着召唤的骷髅袭击者时,在穿越才是出口任务期间的追随者无法解除坐骑的问题。 修正任务奖励的物品既有属性错误或缺失的问题。 修正如果圣坛袭击活动出现在腐烂尸坑地窖时,可能无法完成的问题。 其他 修正在装备锁定的内容中(如秘域魔境,深坑),可以在镶孔中切换或移除宝石和符文的问题。 修正以易物获得的靴子缺少既有闪避强化属性的问题。 修正珠宝匠出现在库拉斯特训练场房间的问题。 ———————————————————————— 基础游戏更新 憎恨崛起赛季 在军团事件结束时的璀璨宝箱,现在会给予开箱时启用怒腾蛋白石的玩家额外战利品和撒卡兰姆残军声望。 现在,怒腾蛋白石的说明会加注额外的战利品机率也适用于关卡结束的战利品,例如秘域魔境或库拉斯特荒城。 现在,在异界行者遭遇战中,会生成一波额外的血缚守护者。 异界行者的生命值加倍。 其他 大幅提高宝石碎片上限。 提高强制解除坐骑所需的伤害,使游戏终局较少发生强制解除坐骑的情况。 地图中的炼狱大军已加入队伍搜寻器快速列表。 为PlayStation™ 5 使用者推出VRR(可变更新频率)支援。在主机设定中将VRR 设为「自动」,即可为支援的显示装置启用VRR。启用时,如果在「视觉效果强化」关闭时,且在VRR 范围内,帧数可超过60。 —————————————————————————————————— 基础游戏错误修正协助工具 修正角色头像没有套用色盲设定的问题。 憎恨崛起赛季 修正近战角色难以攻击血缚守护者的问题。 地狱浪潮与炼狱大军 修正在击败所有首领后,「击败堕落议会」目标无法正常进行的问题。 游戏内容 一般 修正以下属性无法作为强力(太古)属性出现的问题。 鲜血之枪(血矛)造成双倍伤害的机率 骸骨风暴(白骨风暴)造成双倍伤害机率 尸爆(邪爆)造成双倍伤害机率 斩裂(挥斩)造成双倍伤害的机率 炽焚烈焰(焚烧)造成双倍伤害的机率 传送术造成双倍伤害的机率 修正低语入侵者(例如恐怖债主)不会掉落战利品的问题。 修正元素奔涌(元素激涌)淬链配方每次都会获得最大值的问题。 修正世界首领在达到相关的生命值门槛时,只会掉落一个治疗药水的问题。 修正咒金兽贪欲的宝箱在死亡时会消失的问题。 修正在冰河裂口的祭坛重新召唤时,冰中巨兽不会出现的问题。 修正如果在特定时机造成重挫,莉莉丝的回音可能无法破坏地面的问题。 修正永恒角色上剩余的因葛利斯和尼斯埃伦无法转化为欧杜希特的问题。 修正在多个情况下,苦痛以下的难度可能会出现勇士怪物和低语入侵者的问题。 修正特定情况下,在较低的苦痛(折磨)难度会生成比预期多的勇士怪物的问题。 修正治愈之井不会完全治疗玩家的问题。 修正在骑乘坐骑时启动贪婪圣坛,会使效果结束时应该出现的金币爆炸无法产生的问题。 修正技能的冷却时间在骑乘坐骑时会随机重置的问题。 修正在多个情况下,魔法和稀有物品可能在不正确的时候掉落的问题。 修正闪电加持怪物可能会在预期之外的距离攻击玩家的问题。 德鲁伊 修正撕碎(利爪撕扯)会朝最近的目标而不是瞄准的目标冲刺的问题。 死灵法师 修正掠魂莲(夺魄莲花)精华无法从「斩裂(挥斩)造成双倍伤害的机率」属性获得正确效益的问题。 侠盗(游侠) 修正使用刃舞(利刃之舞)以小圈移动时,可能会导致意外失去使用次数的问题。 魔法使(巫师) 修正如果魔宠在没有使用次数且处于冷却时间的情况下,魔宠附魔效果无法生效的问题。 修正在黑暗堡垒中传送后使用极度冰冻(深度冻结),可让玩家在极度冰冻(深度冻结)启用时移动的问题。 任务与事件 修正在抚育自然任务期间,盗猎者可能无法如期出现的问题。 修正在较低难度下,无法生成足够的敌人以达成魂瓮事件精通目标的问题。 修正在特定地区的坚守阵地事件中,敌人会停止出现的问题。 修正古代方尖碑事件的压力板可能会卡住,导致事件无法完成的问题。 修正工艺师秘域魔境的石碑和其相关传送门难以点击的问题。 地城与据点 修正在信仰棱堡中,如果在有足够的憎恨来启动憎恨之瓮之前便与其互动,可能会使其变得无法互动的问题。 修正科卓冈兵营的兵营大门可能会在解锁前开启的问题。 修正如果越过由「撑过海尸攻击」目标所创造的穿越处后使用城镇传送门,可能会使「希望之光」进度无法正常进行的问题。 队伍搜寻器 修正下列内容无法在快速列表中使用的问题: 首领天梯巢穴 世界首领 非地狱浪潮低语 修正训练场属于队伍搜寻器列表活动的问题。 修正编组秘域魔境队伍后,可编辑秘域魔境阶级范围的问题。 修正在特定情况下,指示玩家先解除登记队伍再继续的讯息,可能会在解除登记后仍存在的问题。 使用者介面与使用者体验 修正部分符文和技能图示不正确的多种情况。 修正和珠宝匠相关的部分提示说明不会提到符文的问题。 修正在玄术师选单中,拆解徽记的提示说明没有同时包含炼狱罗盘和荒城贡品的资讯。 修正角色属性视窗中的等级提示说明,显示角色将在等级50 后停止获得技能点数,而非等级60 的问题。 修正「材料」栏页中新物品图示可能永久存在的问题。 修正在关键字搜寻开启时预览附加颠峰面板后,颠峰栏页可能会锁定的问题。 修正使用控制器的玩家无法捡取掉落在与苦痛首领祭坛相同位置的物品的问题。 其他 修正领主齐尔可能会将先祖冠冕造型当作一般物品掉落的问题。 修正在自动移动或骑乘时无法套用步行模式的问题。 修正低语之树的戒指收藏宝箱不会给予经验值的问题。 各项稳定度、效能、视觉效果、使用者介面和音效改进。
2.0.3.58850 补丁内容 更好的排版请直接阅读官网 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnews.blizzard.com%2Fzh-tw%2Fdiablo4%2F24140808%2F&urlrefer=d4622a22a9a845dec1dc9500ec2e8a15 游戏更新 使用者介面与使用者体验 符文的制作通知改为显示正在制作的内容,而不是使用中的符文。 在珠宝匠制作随机符文的配方现在包含每个配方所需的符文。 交换镶孔中符文和宝石的提示说明改为「交换」,而不是原先的「镶嵌」。 符文与符文之语的提示说明已更新,让玩家能更容易了解其效果。 精铸的提示说明现在会显示物品得先淬链两次,才能进行精铸。 制作材料的各种提示说明与图示已更新,让内容变得更加清晰易读。 炼狱大军与库拉斯特荒城现在会跟秘域魔境和黑暗堡垒一起出现在队伍搜寻器选单中的高等活动中。 雕纹镶孔的图示已经过调整,其显示在颠峰面板的视觉会更加清晰。 非物理伤害属性已从角色属性视窗中移除。 开发者注解:非物理伤害属性是包括火焰伤害在内,另行列出的多项属性统称。此属性也被错误列成单独项目,并已移除。但对个别项目的影响没有改变。 伤害数字的战斗文字现在是简化后的样子。 例如:10000 伤害现在会显示为10K 伤害。 新的纳汉图主题载入画面现已出现在游戏中。 库拉斯特荒城 开发者注解:这些更新都是为了要提高库拉斯特荒城奖励的整体价值,并减少玩家练级时感到不必要的刁难。 已改善库拉斯特荒城成功过关的奖励。 会掉落更多的随机物品。 现在必定会掉落1 个传奇物品。 金币掉落率提高1 倍。 拥有额外生命值怪物属性的仆从不会再生成。 首领和受影响较大的怪物的生命值已降低,以达到与其他类似地城内容更接近的难度。 稍微调整受影响的超级精英怪物和受影响的普通精英怪物之间的生成频率。 灵魂信标遭遇战中产生的怪物暴民的数量已稍微减少,以提高目标的明确度。 计时器调整 单趟的基本开始时间(未使用贡品)已从100 秒延长至120 秒。 受影响的普通精英怪物现在给予10 秒的时间奖励,从8 秒上修。 受影响的超级精英怪物现在给予15 秒的时间奖励,从14 秒上修。 泰坦贡品现在除了击败首领之外的地方也会掉落。 已提高整个游戏内的稀有贡品掉落率,其他稀有物品则不受影响。 憎恨崛起赛季 异界行者事件已进行了以下变更: 如果有一个人跟随的话,异界行者就不再降低生成数量。 每次允许的最大生成数量从15 个提高至20 个。 异界行者的基础移动速度提高15%。 每杀死1 波血缚守护者,异界行者的移动速度就会提高10%。举例来说:如果你杀死全部3 波的血缚守护者,异界行者除了原有的15% 基础移动速度提高外,还会另外提高30%。 异界行者现在有低机率召唤出盗宝哥布林。 移除纳汉图事件仪式阶段中的1 座憎恨尖塔。当事件是在艾斯图尔发生时,3 座憎恨尖塔还是会出现,艾斯图尔是《暗黑破坏神IV》基础游戏中5 个地区所在的大陆。 移除地图上憎恨崛起的图示。玩家现在可以透过事件图示找到异界行者。 各项细部已进行变动,让事件的进度速度可以加快。 平衡性更新 魔法使 过热之精华现在会随着炽焚烈焰的技能等级提高效果。 电能迅闪精华现在会随着电能弹的技能等级提高效果。 秘传独特物品 末日使者 所有属性从114 点提高至160 点。 破碎誓言 生命值从444 点提高至1,200 点。 高祖 生命值从662 点提高至1800 点。 所有属性从150 点提高至220 点。 诈死遮罩 生命值从222 点提高至800 点。 所有属性从111 点提高至160 点。 先驱纳瑟坎姆 生命值从464 点提高至1200 点。 谐角之冠 生命值从465 点提高至800 点。 安达莉尔的面貌 所有属性从77 点提高至110 点。 淬链 传奇元素奔涌淬链属性的最低伤害值已从300 点伤害提高至900 点。最高伤害值则维持不变。 其他 新增了新画质选项 色差切换 光线追踪反射的超高设定。 黑暗堡垒每周宝箱中的复原卷轴数量已提高。在提高前,所有的苦痛难度奖励皆为1-2个。 苦痛I:1-2 个 苦痛II:2 个 苦痛III:2-3 个 苦痛IV:3 个 以下物品在更新档2.0.2 无法使用,现可在更新档2.0.3 中使用。 敏捷狂狼之精华 碧蓝怒火 霜燃 诈死遮罩 已新增完成黑暗堡垒区的新低语者目标。 新增达到颠峰等级300 时赠送的坐骑战利品。 超级精英怪物现在会掉落更多的战利品。 先前:超级精英怪物的掉落量是1-2 倍。 现在:超级精英怪物的掉落量跟是3 倍。就跟精英怪物一样。 有筑墙属性的精英怪物现在筑墙的数量较少,而墙壁的持续时间从5 秒缩短至3 秒。 瓦森在召唤额外怪物,以及施放三波三角形地板伤害攻击期间获得的屏障数量已减少。 错误修正 协助工具 修正PlayStation™ 4 萤幕助读程式语音失真的问题。 修正萤幕助读程式在佣兵选单的后援栏页中无法正常运作的问题。 憎恨崛起赛季 修正撒卡兰姆残军声望等级3 奖励时给予错误物品类型的问题。 修正撒卡兰姆残军声望等级7 奖励时给予徽记粉末,而不是工艺师之石的问题。 修正在解锁赛季旅程第3 章前,轻度挑战目标可以在完成后奖励恩惠的问题。 修正消耗怒腾蛋白石会永远从第一个被杀死的怪物掉落,而不是只有在第一次消耗怒腾蛋白石时才会掉落的问题。 修正消耗怒腾蛋白石后,会立即摧毁物品,并消除增益效果的问题。 修正异界行者在遭遇战中生成的血缚守护者在击败首领后,仍会对首领造成伤害的问题。 修正当一整波的血缚守护者被击败时,不会有额外怪物生成的问题。 黑暗堡垒 修正黑暗堡垒中提示说明与地图图示无法正确显示的各种问题。 修正费罗克怪物在空中时,角色在闪避时可能会隐形的问题。 修正多个反制法术精英怪物可以同时存在的问题。 修正在黑暗堡垒中错过掉落的造型物品不会被送到储物箱中「错过的装备栏页」中的问题。 修正当玩家在黑暗堡垒中使用城镇传送门时,玩家会回到其偏好的城镇,而不是远古枢纽的问题。 修正玩家可能会在未完成「佚魂之坑」任务的情况下,就进入黑暗堡垒的问题。 修正玩家在使用移动技能(例如:疾冲或跃击)后,戈沙克的灵魂炸弹视觉效果不会跟随玩家的问题。 开发者注解:灵魂炸弹是在对战过程中,会在玩家下方显示深红色圆圈的爆炸效果。 修正如果灵魂虹吸在携带一个结界石蓄能时,获得结界石的目标会无法正确更新的问题。 修正当赫斯特与沃修克首领都在灭绝之境,而玩家会被困在黑暗堡垒区的问题。现在瞬移精英会照预期生成,将其杀死后会把你传送到灭绝之境。 修正在灭绝之境中,死亡的减益效果会跟虹吸杖符号图示重叠的问题。 修正遭遇戈沙克时,携带结界石进入灭绝之境,会阻止境域守护者生成的问题。 修正如果戈沙克在玩家处于灭绝之境死亡时,玩家会立即传送出怒腾界域的问题。 修正当札格洛施放灵魂绑缚时,使用免疫效果(例如:血雾)可能会导致玩家的生命值停留在1 点的问题。 修正库巴尔可能会从首领场地外受到伤害的问题。 修正过快击败库巴尔可能会发生任务无法正常进行的问题。 修正黑暗堡垒造型奖励的多种错误视觉的问题。 库拉斯特荒城 修正计时器时限结束时,可以透过传送到下一层来避免时限的问题。 修正传送到新楼层时进度条未显示完成施展所需的准确时间的问题。 修正移动不会取消楼层之间传送的问题。 修正血肉栽培者不会追击玩家的问题。 修正在多个情况下,当玩家没有足够材料时,某些使用者介面的元素未标示成无法使用的问题。 修正玩家在遭遇长牙时,部分漩涡可以避开伤害的问题。 修正无法如预期获得荒城拓荒者成就的问题。 修正摧毁建筑物时,可能会生成受影响程度较轻的敌人,而不是生成精英怪物的问题。 修正怪物可能会进入荒城:祭神塔安全区域的问题。 修正在施展通往首领房间的传送门死亡时,可能会发生任务无法正常进行的问题。 修正所有队伍成员的调和宝箱都会赠送相同战利品的问题。 开发者注解:我们的目的是要奖励相同品质的个人化战利品,而不是同样的战利品。 修正成功过关奖励的战利品的品质会低于预期的问题。 符文 修正奎符文的溢流效果不会影响德鲁伊大地壁垒持续时间的问题。 修正夸克斯符文的增益效果可能会意外消失的问题。 修正以下技能在升级时会以符文效果呼唤成基本技能,而没有获得任何强化的问题。 侠盗:涅尔符文呼唤隐匿 德鲁伊:奎符文呼唤大地壁垒 野蛮人:欧姆符文呼唤战吼 开发者注解:符文的效果将视为玩家呼唤技能。对那些不是原本技能的职业来说,符文会呼唤基本版本的技能。对于可以学习的技能、可套用技能等级并升级的职业,使用符文效果呼唤的技能会呼唤该技能的升级版本。 修正约姆符文提示说明不准确的问题。 修正溢流效果的提示说明无法正确描述的问题。 佣兵 修正护御堡垒技能的持续时间比提示说明中显示时间还长的问题。 修正佣兵可以攻击城镇中有鲜血印记玩家的问题。 修正导线陷阱无法对首领施加重挫的问题。 修正拉海尔的友好度宝箱并未必定掉落一个传奇物品的问题。 修正如果玩家在坐骑上死亡时,佣兵可能会无法骑乘坐骑的问题。 修正佣兵头上会出现增益效果图示的问题。 修正佣兵技能树在16:10 显示比例下无法显示正确的问题。 修正拉海尔的被动护甲和抗性加成会在骑乘坐骑时移除,但在解除坐骑时无法正确套用的问题。 炼狱大军与据点 修正炼狱大军在苦痛I 与苦痛II 中生成的速度比苦痛III 和苦痛IV 还慢的问题。 修正某些应该较常从炼狱大军掉落的物品却没有如期掉落的问题。 修正查希尔据点中的敌人比预期中还要强的问题。 修正如果在未完成马诺克据点的情况下,完成以纳汉图相关据点的首次奖励可能会多次获得的问题。 修正齐恰克据点中首领可能会消失的问题。 地城与秘域魔境 修正如果在启动大门开关前杀死更多怪物,海滨倾湾地城进度可能会无法正常进行的问题。 修正在某些情况下,无法在崇圣石堆中瞄准起泡者敌人的问题。 修正如果玩家在竞技场入口附近移动,叛灵墓地地城的首领战斗可能会发生重置的问题。 修正玩家在进出地城的载入画面时,从队伍中被移除后可能会导致画面卡住的问题。 修正岸边小屋地城可以在不杀死所有敌人的情况下完成的问题。 修正即使在清除地窖后的敌人还可能会继续生成的问题。 修正在毁灭荒野与钢铁纪念碑地城遭遇首领时,游荡暗影的属性无法施加晕眩的问题。 修正沸腾鲜血属性经常无法正常运作的问题。 修正秘域魔境地137 层以上的首领生命值比预期还要少的问题。 修正某些怪物会显示暂代文字名称的问题。 任务 修正钉选任务和任务目标无法正确显示的各项问题。 修正如果跳过过场动画,可能会导致目盲任务无法正常进行的问题。 修正在开始勇士事迹任务后,「从低语之树领取奖励」的目标可以立即完成的问题。 修正库拉斯特荒城的多个任务在目标完成后,只有队伍中的其中一名玩家会得到奖励的问题。 修正北方屠夫任务中扎莎拉可能会隐形的问题。 修正追寻正义任务中部分敌人不会攻击玩家的问题。 修正无常友谊任务中可能会无法嘲讽村民,导致任务无法正常进行的问题。 修正哀号的魂灵任务中女妖灵魂不会出现的问题。 修正闪烁之光任务中玩家待在腐化之穴地窖太久会被困在里面的问题。 修正闪烁之光任务中获得的负面效果在任务完成后仍持续存在的问题。 修正闪烁之光任务中难以击中烹毒大锅(尤其是近战型角色)的问题。 修正神圣狩猎魂灵师职业任务中如果玩家在首领第二阶段死亡时,巨兽不会重生的问题。 修正工艺师秘域魔境任务中完成任务后不会获得任何奖励的问题。 修正勇者事迹任务中的任务目标与堕落信条和杀死五丘山之惧重复的问题。 修正鲜活的记忆任务中队伍成员无法加入地窖遭遇战的问题。 修正仇怨萌生任务中吉库尔的光照会突然改变的问题。 修正玩家在进入苦痛难度阶级前,就会接到黑暗堡垒介绍任务的问题。 修正阿布兰遭遇战中生成的分身在生命值较低时被重挫可能会无反应,导致进度无法正常进行的问题。 修正阿布兰未跟随玩家的问题。 修正憎恨使者可能会卡住,导致遭遇战无法正常进行的罕见问题。 修正在组队游玩时,只有与奥玛斯进行对话的玩家能触发信仰的基石任务的问题。 修正遗忘的神祇任务中,如果进行任务时队伍中的其他玩家仍待在荷撒锡中,可能会导致任务无法正常进行的问题。 修正坠入黑暗任务中南迦利死亡工匠会被卡在雾墙中的问题。 修正穿越才是出口任务中玩家可能会重生在无法进入区域的问题。 修正好事云集任务中雾墙对队伍中其他玩家无法正常运作的问题。 修正观点任务中在与涅芮尔对话时,可能不会对队伍中所有玩家触发过场动画的问题。 修正观点任务中如果同时与多个雕像互动,可能会导致任务无法正常进行的问题。 修正多个与《憎恨之躯》相关的挑战无法正常解锁的问题。 修正神圣狩猎魂灵师职业任务无法正常进行的问题。 事件 修正在尝试从捕熊陷阱救人时未依照事件生成潜猎者,可能导致未来无法再遇到此事件的问题。 修正灵魂与众灵军团事件中如果在收集灵魂时魂灵之盆被摧毁,会导致事件结束的问题。 修正灵魂与众灵军团事件中部分同伴技能(例如吞噬者或暗影分身)无法正常运作的问题。 修正突击检查事件中过快杀死敌人时苏波不会唤出杀手,导致精通无法完成的问题。 修正部分事件(例如虹吸血液)生成的超级精英怪物数量超乎预期的问题。 修正剥皮者袭击事件发生频率低于预期的问题。 游戏内容 一般 修正较高难度阶级中自动获得的制作材料数量低于预期的问题。 修正天使之息的掉落率低于预期的问题。 修正部分物品仅在较高世界等级掉落的问题。 修正低等角色的铁匠铺宝箱开出的装备品质低于预期的问题。 修正在等级1 时,盗宝哥布林和屠夫未保证掉落传奇物品的问题。 修正复仇颠峰雕纹在部分状况下未作用于荆棘伤害的问题。 修正猫科坐骑在部分状况下移动或表现不正常的问题。 修正诈死遮罩的部分被动需先学习才能得到其效果的问题。 修正收割者葛林德博造成的伤害远高于预期的问题。 修正部分物品在赛季变更后无法装备的问题。 修正击败莉莉丝的回音未获得璀璨火花的问题。 开发者注解:在此更新档上线后,已在此赛季击败莉莉丝的回音的玩家将会在登入时获得璀璨火花奖励。 修正瓦森攻击佣兵会获得屏障的问题。 野蛮人 修正威力投掷脉冲范围淬链属性未显示于角色属性面板的问题。 德鲁伊 修正解除装备暴风乌鸦精华后,启用掠鸦会永久持续的问题。 修正暴风乌鸦精华未将掠鸦标为自然技能的问题。 修正自然之怒自动施放时会记为符文祭品的问题。 修正在使用在使用风暴怒号或瓦希里的祈祷独特物品时,自然之怒的额外施放次数未正确标记为狼人或熊人技能的问题。 修正敏捷狂狼之精华的第4 次撕碎攻击未如预期向敌人冲刺的问题。 修正老巫婆大法杖有机率让风暴雷击攻击两次的属性无法升为强力属性的问题。 修正凶狠槌击未与槌击范围属性叠加的问题。 修正完美风暴关键被动技能未发动的问题。 修正装备暴风乌鸦属性时,德鲁伊掠鸦只有第一次主动攻击会造成电击伤害的问题。 死灵法师 修正在召唤仆从后装备影雾精华,会让仆从偶尔无法造成伤害的问题。 修正在进入新区域前更换魔像的升级,会导致魔像无法再生成的问题。 修正黑河的尸体技能等级属性无法升为强力属性或藉由精铸提高的问题。 修正无眠之墙生成的额外骸骨风暴,会导致经由白骨烈风精华提升持续时间的主动施放骸骨风暴无法造成伤害的问题。 侠盗 修正蓄势待发不会重置刃舞使用次数的问题。 魔法使 修正同时使用元素星座精华和希德束带时施放魔宠造成必定施放火焰匕首,无视对应魔宠元素的问题。 修正提高魔宠持续时间的淬链属性无法正常运作的问题。 修正在启动不稳电流时施放魔宠无法触发任何额外法术施放次数的问题。 修正启悟的取得层数不一致的问题。 修正免费持续效果(例如从淬链获得的效果)无法正常运作的问题。 修正闪电长矛有机率造成两倍伤害的淬链属性无法运作的问题。 修正传送术有机率造成两倍伤害的属性无法发动的问题。 修正幽微灵巧之精华效果在城镇中无效的问题。 修正愉悦之精华能让玩家无冷却闪避的问题。 修正电能迅闪精华无法完整获得强化电能弹升级的问题。 修正能量专注被动无法生成屏障至上限的问题。 修正同伴(例如任务追随者或佣兵)会触发附魔效果的问题。 修正在特定场合使用球状闪电会出现一行台词的错误。 修正在巨骸原野区域施放极度冰冻会使大片画面变白的问题。 魂灵师 修正红褐外壳的独特能力与拥有使用次数的技能无法正常互动的问题。 修正加速被动会导致攻击降低闪避冷却时间属性无法运作的问题。 修正加速会被非伤害型技能消耗的问题。 修正翱翔赋予屏障属性无法藉由升为强力属性或藉由精铸提高的问题。 修正轻蔑大地独特长靴未对翱翔提供正确加成伤害的问题。 修正可从自动施放绝招技能(例如约姆符文)获得卓绝层数的问题。 修正魂灵师角色能从掉落物品获得维拉席尔的碎片的问题。 修正在未选取以眼还眼的稳重升级时,凯佩列克节杖会让以眼还眼无冷却时间的问题。 修正剥皮者袭击不会掉落魂灵师独特物品的问题。 修正魂灵师可在闪避途中取消闪避动画的问题。 开发者注解:在先前可运用特定输入方式与速度,让魂灵师能更常施放闪避。此改动让闪避施放频率恢复正常。 队伍搜寻器 修正在等级15 以下也能选取库拉斯特荒城的问题。 修正在卷动至队伍搜寻器视窗下拉选单最底部时,控制器标记会消失的问题。 修正快速选单无法选择下列活动的问题: 军团事件 异界行者 地狱浪潮活动 修正在尝试加入已满的队伍时,会使控制器操作故障的问题。 修正库拉斯特荒城和炼狱大军总是需要完成活动介绍任务的问题。 修正首次开启队伍搜寻器选单时,说明标签无法正常运作的问题。 修正《憎恨之躯》标签显示于队伍搜寻器选单的问题。 修正在经由队伍搜寻器加入队伍后,控制器会失去焦点,影响游标控制的问题。 修正在使用「资料片」下拉式选单后,搜寻被重置为「任意」的问题。 使用者介面与使用者体验 修正秘域魔境阶级选择提示说明中,显示过期资讯的问题。 修正提示说明未表达苦痛难度秘域魔境解锁的精通的问题。 修正英灵殿未正确显示剧情任务进度的问题。 修正多个焚香在烧尽后仍持续燃烧的视觉效果问题。 修正为物品附魔时,可用属性的提示说明显示错误资讯的问题。 修正魂灵师角色装备滥杀者套装时未正确显示的问题。 修正拥有所有强力属性的物品、最大淬链属性,以及已镶嵌的物品,在聊天视窗的物品连结无效的问题。 修正在关闭日志后无法使用对应快捷键再度开启日志的问题。 修正角色在城镇中时,多个雕纹的加成未显示于角色属性的问题。 修正织焰者和深冬长匕首的外观在衣柜中不会显示的问题。 修正在地城中观看地图时,地图中显示的城市名会错位的问题。 修正锁定游标选项无法运作的问题。 修正极度调和挑战未正确显示进度条的问题。 修正在使用控制器游玩时,与奇物商人或黑暗堡垒商人互动会将游标预设于物品栏而非商人视窗的问题。 修正在秘域魔境选单浏览阶级时,控制器标记会消失的问题。 修正开始《憎恨之躯》剧情任务播放开头动画时,未显示略过提示的问题。 修正在秘域魔境关卡未达成精通时,会显示错过雕纹经验值警告的问题。 修正在馬廄主人选单中按下控制器扳机不会换页的问题。 修正极度调和成就未显示进度条的问题。 其他 修正从奇物商人购买钉锤可能得到斧头的问题。 修正宠物可能会被敌人攻击的问题。即使是地狱最深处的力量,也逃不过这迅速到来的残酷惩罚。 修正玩家在变更难度时试图离开游戏,会导致玩家卡住的问题。 修正装备乌瑞瓦的碎裂面孔造型会移除角色发型的问题。 修正死灵法师的多个双手武器外观会穿过玩家身体的问题。 修正在使用灰烬骑士军马坐骑护甲时,鞭策使用次数会一次耗光的问题。 修正战斗通行证预览表情动作时无法播放的问题。 修正材料箱会长时间掉落小堆物品的问题。现在会快速掉落大堆物品。 修正部分使用者无法切换至特定进阶画质选项的问题。 修正在首次登入时,魂灵师职业的角色模组可能消失的问题。 修正魂灵师角色无法解锁乌瑞瓦的焦黑剑造型外观的问题。 各种其他效能、稳定度、使用者介面、音效以及视觉改善。
9月4日1.5.2.57412补丁预览 本补丁预计北京时间9月4日凌晨1点~2点实装 由于前几天官方发的补丁公告不完整(未包含修复列表),现在重新发了补完了更新内容 ———— 游戏更新 ———— 炼狱大军 ———— 你的坐骑和宠物现在会显示在读取画面了。 地狱裂口地城的宝箱现在有引导时间,以避免意外点击到宝箱。 更新档1.5.2 上线后,所有玩家只要击杀一个怪物就能获得狂怒以及心牢头衔。这是为了弥补在寻宝重生赛季时,发生了关于领取头衔的错误。 击败地狱浪潮指挥官的赛季旅程目标从20 个降至5 个。 ———— 错误修正 ———— 使用者体验与使用者介面 ——————————— 修正地狱浪潮在达到更高一层的威胁等级时,威胁等级会短暂重置的问题。 修正未正确显示地狱浪潮的5 分钟警告的问题。 修正将炼狱大军入口的炼狱罗盘属性误植成地城词缀的问题。 修正在对精铸物品附魔时,其附魔的预览数值不正确的问题。 修正在某些状况下物品栏分类会不一致的问题。 修正物品上的精铸进度的指示资讯,未显示于精铸预览介面的问题。 修正在衣柜切换整体外观时,若这些外观装备了副手以及双手武器,则已储存的整体外观会发生错误的问题。 修正小型首领魔魂妖魔被误称为魔魂领主的问题。 修正队友之间的路线交错时,会很难辨识的问题。 ————— 任务与地城 ————— 修正「羔羊与野狼」任务的强固的门无法打开的问题。 修正在怒腾山脉任务期间,如果玩家在与伊丝黛的对话结束前就进入地城,会导致伊丝黛不会出现在地城内的问题。 修正如果玩家在都瑞尔的折磨生成期间死亡,那都瑞尔的折磨就不会消失而导致进度卡住的问题。 ———— 游戏内容 ———— 修正高等级多头蛇没有蓝焰效果的问题。 修正其他玩家无法正确看见冰霜新星视觉效果的问题。 修正在装备模仿灌注精华后并使用冰锋精华时,暗影分身不会施放基本灌注技能的问题。 修正剧毒陷阱的持续伤害有时候不会正确触发的问题。 修正如果在地狱浪潮结束才击杀浴血仕女,则奖励的烬焰会无法带至下一次地狱浪潮的问题。 修正在本地合作模式时,特定情况会导致攻击速度降低的问题。 修正在本地合作模式时,其他玩家可能会播放两次施法动画的问题。 修正从奇物商人获得的双手斧可能会总是为传奇品质的问题。 修正奇物商人无法获得独特物品的问题 修正从血性狂吼赋予至盈月的匿踪属性无法透过精铸升级的问题。 修正在炼狱大军开启金币战利品宝箱时,大量的魔魂会导致系统不稳的问题。 ——— 其他 ——— 修正地狱浪潮的天气效果不一致的问题。 各种稳定度与效能改善。
8月21日1.5.1.56948补丁预览 注意:本补丁将在北京时间8月21日凌晨1点实装更新 游戏更新 --------------- ———— 炼狱大军 ———— 金币战利品箱现在可重复使用。 拾取烈焰魔魂的音效变得更明显。 下列炼狱赠礼的奖励增加: 崇高精英:烈焰魔魂(燃烧以太)数量从+1 提高为+2。 涌动精英:烈焰魔魂(燃烧以太)数量从+1 提高为+2。 无阻精英:烈焰魔魂(燃烧以太)数量从+1 提高为+2。 烈焰火雨:攻势结束的烈焰魔魂(燃烧以太)从1-3 提高至3-9。 ———————————— 使用者介面与使用者体验 ———————————— 交易聊天现在依照世界阶级分类。 有新的更新档可供下载时将通知玩家。 队长现在可以任命其他队友担任队长。 新创立的角色现在必定位在角色列表的顶端。 现在可以更改氏族名称了。 —— 其他 —— 所有玩家将收到一个必得强力属性(太古词缀)的传奇物品宝箱,弥补1.5.0 版出错导致玩家从多种途径没有获得保证强力属性(太古词缀)的物品。 侠盗(游侠)的链金师控制淬链(回火)属性,在经过下列调整后已重新启用: 狂袭(快刀乱刺)大小属性移出侠盗创新,改放入链金师控制。 诡诈攻击属性阶级移出链金师控制。 尸骸弓手的投射攻击轨迹新增额外视觉效果,方便看出投射攻击的来源。 ———— 错误修正 ———— 协助工具 ———— 修正使用「游标移至上方时阅读」时,有一个设定不会生效的问题。 修正萤幕助读程式会将罗马数字读成字母的问题。 ———————————— 使用者介面与使用者体验 ———————————— 修正装备特定物品时,会在城镇内显示错误角色属性的问题。 修正炼狱罗盘的提示说明,会显示两个「罗盘属性」的问题。 修正「瓦森的回音」名字显示为「苦痛瓦森的回音」的问题。 修正在比较远古秘传独特物品时,可能显示错误的问题。 修正地图上击败浴血仕女(鲜血侍女)的低语图示会和恶咒仪式的图示重叠的问题。 修正在炼狱大军中炼狱赠礼的图示于小地图和世界地图不一致的问题。 修正地狱浪潮的盗宝哥布林留下的传送门可能会持续存在的问题。 修正敌人于中毒期间死亡,中毒的视觉特效可能会持续留在尸体上的问题。 修正强韧淬链(强固回火)属性时,透过荆棘获得的荆棘伤害没有正确显示于角色属性的问题。 修正玩家使用控制器时,使用深渊卷轴会前往装备物品栏栏页的问题。 修正特定炼狱大军副本的小地图不精确的问题。 ———— 游戏内容 ———— 炼狱大军 ———— 修正启用地狱火炼狱赠礼时,魔裔生成频率不如预期的问题。 修正在与潜行恶魔炼狱赠礼台座互动后,仍可能再次出现的问题。 修正凋萎流浪者炼狱赠礼的降低全抗性并未实际运作的问题。 修正炼狱大军期间生成的盗宝哥布林可能变成永久无法击杀,导致攻势进度卡住的问题。 修正在本机合作模式中,若玩家死亡时,其他玩家可以搜集该玩家的烈焰魔魂的问题。谁捡到就是谁的! —————— 任务与地城 —————— 修正在「濒临深渊」任务保护洛克兰的期间,玩家可能重生到目标另一端的问题。 修正在「沸腾山脉」任务期间,怪物可能无尽生成的问题。 修正在「暴乱地狱」任务期间,伊丝黛龙卷风阶段可能持续进行的问题。 修正在「心甘情愿的罪孽」任务仪式期间,玩家死亡可能导致进度卡住的问题。 修正西洛克洞穴的第二个唤蛛者怪物可能不会生成,导致进度卡住的问题。 修正风祸之怒无法造成伤害的问题。 (不知道在客气什么。) 修正命运已定精华可能透过赛季任务线奖励出现在胸甲上的问题。 —— 一般 —— 修正冰中巨兽的苦痛回音版本,其掉落的针扎娃娃(针垫玩偶)数量和普通版本相同的问题。 修正其他玩家无法正常看到死亡陷阱(索命陷阱)和隐匿(隐蔽)视觉效果的问题。 修正高等级火墙术没有蓝焰效果的问题。 修正地城低语没有出现在劲风沙地(冲刷沙原)区域的问题。 修正使用晦暗核心(暗影匕首)时,切换武器可能生成多个幽影图腾的问题。 修正地狱浪潮结束后,使用恶咒祭坛(诅咒仪式)可能遗失祸害之心的问题。 修正少数属性无法视为强力属性(太古词缀)骰出的问题,例如血匠胸铠(鲜血匠师的胸甲)上的生命之球恢复魂能属性。 修正玩家在奇欧瓦夏(基奥瓦沙)与世界阶级雕像互动的同时使用城镇传送门,可能会造成卡住的问题。 修正离开地城技能无法用于离开地窖的问题。 修正无法在莉莉丝的回音的第一阶段对她造成重挫(踉跄)的问题。 修正如果在着陆后立即重挫(踉跄)莉莉丝的回音,可能导致她持续留在空中的问题。 修正在特定情况下,莉莉丝的回音不会进到第二阶段的问题。 修正召唤的闪电矛不会消耗电流能量层数,或给予伤害提高加成的问题。 修正下列独特物品的特定属性不受精铸(精造)影响的问题。 核瞳(法瞳) 蓝色玫瑰 风暴伴生(风暴之友) 修正玩家无法和多个物件互动的问题。 修正装备盈月(盈月当空)时,血性狂吼不会给予匿踪的问题。 —— 其他 —— 修正都瑞尔和格里高列死后,尸体没有迅速消失的问题。 多项使用者介面、视觉效果、稳定性和效能改进。
第5赛季组队/氏族招募集中贴,单独发帖将删除 8月7日即将迎来暗黑4的第5赛季,吧内也有很多新加入的小伙伴需要寻找组队好友或氏族,也可发布临时组队需求如AA都瑞尔门票之类,为保持贴吧板内环境避免过多广告,请大家有相关需求的话统一在此贴内回复, 如单独开帖将不再通知直接删除。 如你发布的信息已经得到满足请及时在本贴内删除你回复的帖子,如你不会删除的话也可@吧务帮你删除 ————————————————————————————————————— 请注意:本帖内只允许发布氏族名或战网ID,不允许在吧内发布各种群号/QQ号/微信号等违反吧规规定的社交ID。也禁止发布现金交易的带车行为。 ————————————————————————————————————— 氏族招募请严格按照格式如下发布: 目的:氏族招募 氏族名:XXX(用于在游戏内搜索申请加入氏族) 氏族语言:如简体中文/繁体中文 氏族常驻地区:如亚服/欧服/美服 是否要求有语音:如YY、开黑啦等语音是否强制要求使用 游戏平台:如PC、PS、XBOX或不限制 氏族目标:如冲刺天梯/休闲养老等游戏目标 详细介绍: ————————————————————————————————————— 寻找氏族、寻求组队、组队招募请严格按照格式如下发布: 目的:如寻找氏族/寻求组队/组队招募 战网ID:如ABC#8888 语言:如简体中文/繁体中文 常驻地区:如亚服 在线时间:如每天晚上4小时之类 是否使用语音:如无麦、使用YY或开黑啦等 游戏平台:如战网、steam、PS、XBOX等 游戏目标:如冲刺天梯/休闲养老等游戏目标 详细介绍: ————————————————————————————————————— AA超级BOSS门票请按照如下格式发布(禁止买卖门票等现金交易): 目的:如AA督瑞尔、安达利尔、齐尔领主、瓦尔申、冰中野兽、格里戈利 战网ID:如ABC#8888 200级BOSS:是/否/随意 次数:如1次/5次之类 详细介绍: ————————————————————————————————————— 如你发布的信息已经得到满足请及时在本贴内删除你回复的帖子,如你不会删除的话也可@吧务帮你删除 —————————————————————————————————————
7月11日1.4.4.55523 补丁预览 游戏更新: 1.提高了BOSS召唤材料卖商店价格,比如瓦尔申的召唤材料售价从2W金币提高到5W金币,冥狱石的售价从7W金币提高到15W金币 2.回火手册掉落率已得到改进以更加一致 3.降低药剂的一般掉率 4.物品上的回火词缀现在具有与回火类型相关的图标而不是所有回火词缀相同的图标 BUG修复: 辅助功能 1.修复了屏幕阅读器在与可折叠菜单交互时无法正常工作的问题 游戏玩法 1.修复了召唤BOSS材料在转移给新创建的角色时可能会丢失的问题 2.修复了地狱狂潮中护身符箱子没有按预期提供尽可能多的物品的问题 3.修复了威胁等级提升后地狱狂潮的伏击怪物可能在铁狼卫队营地内刷新的问题 4.修复了玩家在使用城镇传送门时与世界层级雕像互动时可能卡在原地的问题 5.修复了无畏酋长的威能(勇敢酋長精華)无法减少德鲁伊挫志咆哮(致衰狂吼)或血性狂吼的冷却时间的问题 6.修复了如果守护者佐利木(索林姆)被过快杀死,加兰石堡(迦倫堡)的进度可能会被卡住的问题 7.修复了如果首席图书管理员(圖書館館長)在封锁的门后生成,沉水图书馆(沉沒書庫)的进度可能会被卡住的问题 8.修复了玩家可能被卡在某些地狱狂潮宝箱后面的问题 9.修复了死灵法师增加收割获得的伤害减免持续时间的回火词缀也增加了收割形成尸体的频率的冷却时间的问题。 10.修复了死灵法师用于增加亡骸卷须(屍體觸鬚)持续时间的回火词缀导致技能需要更长的时间才能拉怪的问题 11.修复了由延的祝福(葉恩的祝福)触发的骨牢会无限期持续存在的问题 12.修复了使用织焰者(織焰者)时,靠近但不穿过火墙的火焰弹仍会分成 3 个的问题 13.修复了有时无法与Venous微尘祭坛交互以完成低语的问题 14.修复了更改坐骑护具可能会重置马刺(鞭策)计数的问题 15.修复了在黑暗环境中更难看到某些冤溺海巫(溺水海巫)的攻击的问题 16.修复了以下威能未造成预期伤害的问题:尘魔的威能(狂風沙精華),奇袭之威能(驚訝之精華),骗术师的威能(欺詐師精華),狡诈花招之威能(巧妙出擊之精華),复仇威能(復仇心切精華),箭镞风暴威能(箭矢風暴精華) 17.修复了在梦魇地下城中风暴灾星之怒(風禍之怒)在施法时会传送到玩家身边,从而立即杀死玩家的问题 用户界面和用户体验 修正“易怒的”称号被用作 2 个不同称号奖励的问题。新增“狂怒的”称号,作为完成战斗通行证阶级 59 时的奖励。 修正如果同时进行过多的任务,会使日志底部无法互动的问题。 修正卓越手套外观重新命名为高级手套的问题。 修正比较属性的显示设定会在登出后重设的问题。 修正与深坑方尖碑互动也会开启物品栏的问题。 修正只有在玩家于炼金师附近时,才会显示可升级治疗药水图示的问题。 修正如果你的得分较低且无法升级时,试炼场分数画面会故障的问题。 修正野蛮人武器专精图示全部使用相同图案的问题。 修正天梯榜上的分数更新耗时过长的问题。 修正完成试炼场地城时,只会显示达成的阶级,但不会包含获得的徽印的问题。 其他 修正与鲜血侍女(浴血仕女)战斗时,魔裔追随者的陨石冲击音效比预期中大声的问题。 修正德鲁伊在变身时,会在头的前方显示多彩亮光的问题。(噁!吃太多森林里的蘑菇了。) 修正可能因多种原因而停止播放音效的问题。 修正在地狱狂潮结束后,地狱狂潮中的可互动物件可能会消失并重新出现的问题。 多项效能、用户界面、视觉效果和稳定性的改善。
首页 1 2 下一页