saijin 小田嘎_
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保卫萝卜4第一章已通,说说新东西和感受 首先,本人只玩过3,所以就和上一代做比较了。整体玩下来第一感觉就是变难了,目前没有看到变装和宠物这类过关中辅助系统,新增的只有角色,猜猜兔还可能坑钱。然后道具也不能在过关中临时决定使用了,只能开局选择用不用道具,选了开局就自动用,没了技能和宠物,还有随时的道具,这也就使得我们一旦漏怪就基本上无法补救了,金萝卜更加难拿了。同时开始前我们也能看到这关能用什么炮塔和遇见什么敌人。为啥说变难还有一个就是开启下一个主题,需要32关金萝卜+全清障碍,一共只有四十关,这代不管是技能帮助还是敌人炮塔等等全变难了。所以开启新主题比上一代难了不止一个档次。接着发点炮塔和敌人的图鉴,首先炮塔基本上集体涨价,还涨的不少。 有变化的是风扇变贵了非常多,而且不分裂了,仅仅是直线穿透,因为这作敌人有护甲,大部分都比较肉,而且没有那些分裂的小怪,所以作用感觉没那么大了。 然后是火瓶子,也很贵,作用变成了单体持续增伤,因为护甲肉怪非常多,而且清障碍最快,弯道也多,火瓶子目前是我用的最多的。 最后是几个新瓶子,泡泡单体减速,范围不大,有也是必造。导弹地面飞行,目前唯一对空,有空中敌人也必造。毒针出来的偏晚,写了不叠加,所以间隔着造就行了,清障碍还是慢。然后就是怪,这代怪全都是兔子,首先要提的就是引入了空中单位,目前来说比较简单,就是从出生点直线飞到萝卜,路径上放好导弹塔就行,后面有些关卡末尾波数会变肉,所以不要只放一两个导弹就觉得没事了。 然后不得不提的也是让我觉得最恶心的冰兔,死亡后冻住周围一圈内几个格子,包括怪和炮塔,炮塔冻住后需要周围炮塔攻击解冻,万一再炮塔群中爆炸了是真的难受。目前个人觉得解决办法是路边一格炮塔别挤一起,或者等它到没什么炮塔的地方再杀了。 还有就是小偷兔,它会某一时间突然出现在你随机一个炮塔上方,隔一段时间之后直接偷走,有点像糖果赛的ufo。需要在它出现的时候旁边的炮塔马上集火秒了,推荐有小偷兔的时候别造落单炮塔,更不要把落单的升满,因为被偷的炮塔不能攻击,甚至旁边只有一座其他炮塔,单体伤害不高的话也可能秒不了。 最后就是机关兔,首先极其肉,其次还会定时持续造出其他兔子,它是主要集火目标,这也就是为什么我总是用火瓶子,只有火瓶子的持续输出好打它,两三个火瓶子也能打很久这玩意。最后就是新的兔窝系统了,特定关卡会出现乘坐热气球的兔子,会挡你视线,这时候就像水果忍者疯狂划拉它把他打下来,过完关之后就会出现在你兔窝。个人感觉就是寄生虫,整天赖着跟你要吃的,吃的获得途径两种,一是商店直接买,这也是主要途径。二就是关卡随机掉落,掉率非常低,量也少。呆兔好感上去会给点左上角的星星和宝石,剧情,还有家具啥的,总体感觉作用不大。最主要的现在能获得钱的方式只有首次通关和金萝卜通关,再次刷是没有钱的,所以能获得的钱总数是固定的,这帮寄生虫是真的养不起。第四只来的兔子还好,目前只要洗澡不用吃的。总之目前体验下来,对于像我这种会感到不快的玩家来说,恶心程度蛮多的,虽然是有新鲜感,但是第一章炮塔感觉有点少,难度提升太多了,金萝卜+全清要求也太多,综合难度提升导致体验真的不太好。道具要是能在关卡内随时决定使用还可能好不少。道具也都是用宝石买的。目前宝石也没发现有其他大用处。现在发现的一个bug有锁定攻击障碍时,其他打怪的炮塔跟傻子似的,只会锁定攻击一个怪,很容易漏怪。不过现在减速炮塔不会攻击障碍物了。还有一个就是18关我明明全清了,但是没有出现全清的提醒。
第一章已通关,说说新东西和感受吧 首先,本人只玩过3,所以就和上一代做比较了。整体玩下来第一感觉就是变难了,目前没有看到变装和宠物这类过关中辅助系统,新增的只有角色,猜猜兔还可能坑钱。然后道具也不能在过关中临时决定使用了,只能开局选择用不用道具,选了开局就自动用,没了技能和宠物,还有随时的道具,这也就使得我们一旦漏怪就基本上无法补救了,金萝卜更加难拿了。同时开始前我们也能看到这关能用什么炮塔和遇见什么敌人。为啥说变难还有一个就是开启下一个主题,需要32关金萝卜+全清障碍,一共只有四十关,这代不管是技能帮助还是敌人炮塔等等全变难了。所以开启新主题比上一代难了不止一个档次。接着发点炮塔和敌人的图鉴,首先炮塔基本上集体涨价,还涨的不少。 有变化的是风扇变贵了非常多,而且不分裂了,仅仅是直线穿透,因为这作敌人有护甲,大部分都比较肉,而且没有那些分裂的小怪,所以作用感觉没那么大了。 然后是火瓶子,也很贵,作用变成了单体持续增伤,因为护甲肉怪非常多,而且清障碍最快,弯道也多,火瓶子目前是我用的最多的。 最后是几个新瓶子,泡泡单体减速,范围不大,有也是必造。导弹地面飞行,目前唯一对空,有空中敌人也必造。毒针出来的偏晚,写了不叠加,所以间隔着造就行了,清障碍还是慢。然后就是怪,这代怪全都是兔子,首先要提的就是引入了空中单位,目前来说比较简单,就是从出生点直线飞到萝卜,路径上放好导弹塔就行,后面有些关卡末尾波数会变肉,所以不要只放一两个导弹就觉得没事了。 然后不得不提的也是让我觉得最恶心的冰兔,死亡后冻住周围一圈内几个格子,包括怪和炮塔,炮塔冻住后需要周围炮塔攻击解冻,万一再炮塔群中爆炸了是真的难受。目前个人觉得解决办法是路边一格炮塔别挤一起,或者等它到没什么炮塔的地方再杀了。 还有就是小偷兔,它会某一时间突然出现在你随机一个炮塔上方,隔一段时间之后直接偷走,有点像糖果赛的ufo。需要在它出现的时候旁边的炮塔马上集火秒了,推荐有小偷兔的时候别造落单炮塔,更不要把落单的升满,因为被偷的炮塔不能攻击,甚至旁边只有一座其他炮塔,单体伤害不高的话也可能秒不了。 最后就是机关兔,首先极其肉,其次还会定时持续造出其他兔子,它是主要集火目标,这也就是为什么我总是用火瓶子,只有火瓶子的持续输出好打它,两三个火瓶子也能打很久这玩意。最后就是新的兔窝系统了,特定关卡会出现乘坐热气球的兔子,会挡你视线,这时候就像水果忍者疯狂划拉它把他打下来,过完关之后就会出现在你兔窝。个人感觉就是寄生虫,整天赖着跟你要吃的,吃的获得途径两种,一是商店直接买,这也是主要途径。二就是关卡随机掉落,掉率非常低,量也少。呆兔好感上去会给点左上角的星星和宝石,剧情,还有家具啥的,总体感觉作用不大。最主要的现在能获得钱的方式只有首次通关和金萝卜通关,再次刷是没有钱的,所以能获得的钱总数是固定的,这帮寄生虫是真的养不起。第四只来的兔子还好,目前只要洗澡不用吃的。总之目前体验下来,对于像我这种会感到不快的玩家来说,恶心程度蛮多的,虽然是有新鲜感,但是第一章炮塔感觉有点少,难度提升太多了,金萝卜+全清要求也太多,综合难度提升导致体验真的不太好。道具要是能在关卡内随时决定使用还可能好不少。道具也都是用宝石买的。目前宝石也没发现有其他大用处。现在发现的一个bug有锁定攻击障碍时,其他打怪的炮塔跟傻子似的,只会锁定攻击一个怪,很容易漏怪。不过现在减速炮塔不会攻击障碍物了。还有一个就是18关我明明全清了,但是没有出现全清的提醒。
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