风忤 刚刚把饭吃了
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玩文字冒险游戏,感觉直接用现有的规则书会更方便 最近一直在沉迷文字修仙游戏,刚开始一直是自己DIY大体的一些设定,然后让ai生成世界,结果就是很麻烦,总是达不到想要的效果,一直微调又收获不大。所以跑来吧里找方法。 突然看见个https://tieba.baidu.com/p/9613535779?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.77.1.0&st=1745090979&is_video=false&unique=3738CF091E71CACA2D70945FAD91753A ,惊为天人,7000字,这么细?赶紧拿来用了,发现,很好用啊,很sex啊 然后才开始了解到,TRPG这个游戏分支。 正题来了,我在调整贴主的设定时候,看见MDG地下城主指南,就好奇了这是什么书,问了ai一看,原来是跑团专用规则书,我就好奇有没有玄幻修仙这种的,一问还真有。 TRPG 核心规则与城主指南类 《MDG地下城主指南》 可能是《Dungeon Master's Guide》(DMG)的变体或同人扩展,属于《龙与地下城》(D&D)核心规则书之一,指导玩家如何成为地下城主(DM)。主要内容包括世界构建、冒险设计、规则仲裁及进阶玩法。 核心功能:提供战役设定工具、魔法物品设计、NPC行为逻辑及战斗平衡建议。 《The Lazy Dungeon Master》系列 由Michael E. Shea撰写的TRPG主持人指南,强调“极简备团”理念,帮助DM高效准备游戏。核心方法论包括: “九要素清单”:审阅玩家角色、创建强势开局、列出潜在场景、确定秘密与线索、奇幻地点设计等。 动态调整:鼓励即兴创作,避免过度准备,如通过“螺旋式战役开发”构建世界。 被评价为“颠覆传统备团逻辑”,适合时间有限的主持人。 《Pathfinder Gamemastery Guide》 《开拓者》系统的城主指南,涵盖: 战役构建:从世界观设定(如六大真相、前线冲突)到具体场景设计。 规则扩展:新增子系统(如追逐、占卜)及NPC模板(邪教徒、卫兵等)。 实用工具:随机遭遇表、宝藏生成器及玩家类型应对策略。 《The Monsters Know What They’re Doing》 聚焦怪物战术与行为逻辑的指南,分析不同生物的作战风格(如巨魔再生弱点、龙类空中优势),帮助DM提升战斗真实感。 特色:基于生态学与生物特性设计敌人AI,避免“站桩输出”式战斗。 《Hamlet’s Hit Points》 通过戏剧理论(如冲突类型、节奏把控)解析TRPG叙事结构,提出“Beat分析模型”划分剧情节点,帮助DM设计跌宕起伏的冒险。 东方奇幻与仙侠设定类 《天界》(Heaven & Earth) 推测为融合道教神话与武侠元素的TRPG设定集,可能包含: 世界观:三界体系(天、地、冥)、渡劫飞升机制、法宝炼制规则。 职业与门派:剑修、符箓师、丹鼎派等差异化成长路径。 《仙侠传》(Xianxia: The Legend of Immortals) 典型仙侠题材规则书,可能特色包括: 修真体系:境界划分(筑基、金丹、元婴)、心魔考验与天劫机制。 宗门斗争:门派资源争夺、秘境探索与弟子培养规则。 《玄穹》(Mysteries of the Qí) 可能以“气”为核心概念的设定,涵盖: 能量系统:五行灵气、阴阳调和、经脉运行规则。 异兽与秘境:山海经异兽模板、洞天福地探索事件表。 《Codex of the Immortals》 或为仙界秘典类扩展书,内容可能包括: 神仙谱系:天庭职级、地祇信仰、散仙野神。 禁术与因果:功德系统、业力惩罚及天命干预规则。 然后我就选择了仙侠传,因为ai有个回答说类似凡人修仙传那种设定,我就感觉挺合适。图片是我就说采用仙侠传的设定玩一局跑团游戏的回答,感觉还不错,具体我还没玩,因为太困了。。
9级大锤全身二级装备通关烂柳3级人本 太难打了,我就不该浪的,跑烂柳来,二级本随便打太膨胀了。 说实话,这本最难打的是副本门口的一个大剑怪,这也是为什么我会在图1处存档。为什么他会有英勇冲锋,为什么?而且数值也逆天,我已经卡好位让怪的冲锋吃不到距离加成,并且身后有树桩,但是如果我的站姿加摇锤加所向披靡没有打出眩晕,那这次基本就寄了,大剑的断手还是太强了。 对了还有剑盾的前冲一击,也死过,不过伤害一般般,主要是后续对a没对过,纯运气不行。 还有大斧,也逆天,大卸八块直接残了,不过我通关的这次没有大斧 原本我还是2级皮鞋和2级兜帽,发现打大剑一点赢的希望都没有,受伤太严重了感觉背包的水蛭都不够用,又回档买了2件中甲头和鞋 副本里的怪是真挺简单的,拉个怪背后有墙就能单杀甚至无伤,一打二也可以。运气好出元气回复还打了个3狗2矛,猎手的“给我上”技能,狗比人都疼啊。 boss是个法师,在拐弯出蹲人再丢个网就杀了,很简单。还是个电法,要是火法可能我就会疼痛失手对a对不过了 还有这武器房怎么一个大锤装都没有,有弓有弩有斧有盾有小剑,boss宝箱也没好东西,一个加生命的4级戒指,挺通用的,可惜不是什么提升大的4级装。 还出了个密室,第一次碰上,爆了个4级蓝小盾,可惜,不过这密室的贵重物品感觉已经比整个副本的贵重物品值钱了 再打个2级本回布林了,太难打了,8点到烂柳接3级本任务,2点钟打完收工,再也不浪了
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