一阵雨enjoy 一阵雨enjoy
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论膨胀:崩式膨胀彻底失控,mxz到底还能被喂几斤式? 各位吧友,今天我们来探讨一个关乎二游长期生态的核心问题——数值膨胀的合理性及其边界 先说结论:数值膨胀本身是游戏发展的必然现象,但崩铁这样的已经不是数值膨胀了,而是数值爆炸 一、数值膨胀的合理性:游戏发展的必然需求1. 内容迭代与玩家成长 游戏需要持续更新内容以维持玩家兴趣,而数值增长是体现角色成长、副本难度提升的最直观方式。适度的膨胀能够为玩家提供阶段性的目标感和成就感。 2. 商业化与运营需求 二游的商业模式依赖于角色更新与玩家付费,数值膨胀在一定程度上是商业逻辑的体现。合理的膨胀能够平衡厂商收益与玩家体验。 3. 横向对比:行业普遍现象 从页游到手游,从mmo到二游几乎所有长线运营的游戏都存在数值膨胀现象。连农撸这种MOBA也有梅尔少思缘这种三体人降维打击,关键在于膨胀的速度与幅度是否可控。 —— 下面开始正文开喷: 崩铁的数值膨胀已经不是“膨胀”了,是直接爆炸!策划用脚做平衡,拿玩家当韭菜,割得连根都不剩 一,崩铁式膨胀:赤裸裸的抢劫! 1. 角色保值?最多半年最少一个版本 希儿、景元开服半年直接进垃圾桶,抽卡氪金几千块,新角色一出立马变废铁! 角色复刻即失业还少?你告诉我波提欧才出多久就被全方位薄纱,真实好难猜啊 复刻池流水暴跌70%,玩家用脚投票告诉你:这游戏角色就是一次性厕纸,用完就扔! 2. 深渊设计:不氪金就滚! 深渊设计倒反天罡五个月前打混沌12层BOSS,血量200万,现在混沌10层的同一BOSS,血量直接300万起跳! 低级本数值都能膨胀50%!策划是觉得玩家全是数学白痴,看不穿你们硬抬新卡的阴招? 3.抽卡贵离谱:新角色0命石块,2命正常人 黄泉0命刮痧搓澡,2命直接化身砍王;流萤0命萤火虫,2命电灯泡 ,玩家到底要抽多少个主推才能实现深渊自由?米桑这是卖角色还是卖尸块?不抽到2命连人样都没有就纯按保底算,抽0命要1.5万≈1500元,抽2命直接干到4500元! 别人卖角色,崩铁卖器官——头500块,手1000块,脚2000块,他们崩铁是这么做的原神也是这么做的,zzz更是不用说 4. 膨胀速度:数值策划是数学没及格? 1.0主C打15万,2.0新卡直接25万起步,年膨胀率60%! 照这速度你当玩家是ATM机,按版本吐钱? 二、崩铁策划的阴间操作:脸都不要了! 1. 机制喂屎,专坑老玩家 “锁弱点”“控制免疫”专门针对旧角色,新角色黄泉无视弱点,砂金反击免控。解药和毒药全捏在策划手里,不抽新卡就等死! 2. 专武命座:割韭菜三件套 0+1大黑塔吊打6+5静流,10大黑塔暴打48金dot真当玩家是傻子?这吃相比鬣狗啃骨头还难看! 3. 社区控评:又当又立! 用“顶层大佬1金希儿凹穿深渊”的极端案例洗地,掩盖99%玩家被数值按头逼氪的现实。 三、崩铁膨胀的恶果:游戏已死,有事烧纸! 1. 白嫖玩家?策划眼里的乞丐! 不抽新卡=打不过深渊=资源断档=彻底退坑。零氪体验”就是个笑话,策划恨不得免费玩家当场暴毙 2. 中层玩家?人肉提款机 每期深渊逼你抽1-2个新角色,月卡党攒半年资源,新卡一出全打水漂。你以为你在玩游戏?是游戏在玩你 3. 顶层大佬?小丑中的小丑! 氪金十万抽满命,爽不过三个月,新卡一出直接小丑。土豪的钱是大风刮来的?策划的棺材钱倒是赚得挺快!
论七麦——当流水榜沦为“女性影响力榜,MXZ还能笑多久? 一、七麦数据的本质:它只属于iOS,更属于女性玩家 1. 七麦的“先天残疾”:只统计iOS,无视70%的安卓市场 - 中国手游市场安卓用户占比超70%(IDC数据),而七麦仅抓取iOS数据,直接忽略华为、小米、OV等渠道的流水。 - 典型案例:原神安卓玩家占比超60%,但他们的月卡、648充值在七麦榜上毫无痕迹。 2. iOS用户画像:女性主导,消费集中 - 女性玩家占比高:iOS用户中女性比例显著高于安卓(QuestMobile数据),众所周知,在男女对待手机的态度上,女性更看中品牌和手机颜值,男性更看中手机型能和性价比,我身边用苹果的富哥大多数都不怎么玩二游,倒不如说都用的起苹果了还玩二游其实是少数,在我身边玩二游的大多数都是用的米家手机或iq真我之类的,我相信大部分人也都一样 3. 榜单结果证明:女性向游戏统治七麦 - 《王者荣耀》《和平精英》:女性玩家占比近半,社交属性和皮肤付费驱动iOS流水长期霸榜。 - 《恋与深空》:乙女游戏登顶七麦,直接印证“女性氪金力=七麦排名”的公式。 - DNF手游:看似例外,实则暴露真相——其iOS高流水依赖30-40岁高收入男性(与iPhone用户画像基本重叠) 所以说七麦榜单的本质是iOS女性玩家消费影响力榜,与真实市场全貌严重割裂。 --- 二、MXZ的“双标逻辑”:用瘸腿数据编造流水神话 1. 选择性失明:只认iOS,不认安卓 - 当原神七麦排名高时,MXZ高呼“米哈游统治二游”;当鸣潮风评热度反超(参考拯救者榜、社区基本风评),则嘲讽酷狗怎么光尽孝不爆米 -所为我请问呢若安卓真的“不值一提”,为何米哈游不敢公开全平台流水? 2. 混淆“收入”与“生态":女性氪金≠玩家基数 - 七麦数据仅反映iOS端收入,但二次元游戏的核心玩家生态由安卓用户支撑。 - 二次元"一般向"手游男性玩家占比超70%(第三方调研),但他们的消费分散在安卓各渠道,七麦数据完全无法体现。 3. 流水≠质量:用商业数据掩盖游戏缺陷 - MXZ将流水视为“游戏质量证明”,却无视原神长草期、崩铁剧情拖沓,米氏三件套频繁爆典等问题。 - 若流水代表一切,恋与深空是否比黑神话悟空更“伟大”? --- 三、行业真相:安卓才是战场,女性影响力≠市场统治力 1. 安卓市场的决定性地位 - 国内安卓用户基数庞大,且二次元、硬核游戏的活跃玩家多集中于中端安卓设备(如红米K系列、iQOO)。 - 所有二次元游戏全球收入中,安卓占比绝对超过50%,但七麦数据永远无法反映这一点。 2. 女性向游戏的局限性 - 女性玩家虽付费集中,但二次元、开放世界等品类的长期生态依赖男性玩家基数。 - 数据对比:Sensor Tower显示,《原神》全球收入中iOS占比约55%,但若剔除日本(iOS占比极高),国内iOS实际贡献不足40%。 若真相信“七麦榜=流水榜”,则必须承认恋与深空比原神更成功捏 总结:撕破流水假面,回归玩家理性 七麦数据只是一份片面的“女性消费报告”,用它标榜游戏地位,无异于用身高证明智商。MXZ若继续沉迷流水攀比,只会暴露两种真相: 1. 无知:看不懂数据背后的性别与平台偏差 2. 心虚:不敢面对安卓市场的真实生态 真正的玩家应关注游戏本身,而非在虚荣的数据游戏中自我高潮
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