代号小阿妮
13817457920哈
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理解屠夫守尸的 但不理解守了喷自己的 怎么会有人5台开守 还给自己取个这种名字啊
我守别人笑嘻嘻 [图片]5台开守[表情]下钩隧道 屠夫打法我可以理解但请你活用steam消除曾用名功能吧,这多尴尬啊[表情][表情]
短短10秒的弹幕让我一下午没有想明白 所以我为什么想不明白要开弹幕呢
重做 必须重做 这都什么建模 完全达不到我们贴吧玩家的要求 必须重做捏
B站的纯度太高了,开挂的视频都能传 “因为人类修的太快了,所以我要制裁他们”
就这次联动人物真有这么差? 就整天盯着个预览图能开始逼逼叨 不是喷就是骂
强势技能削弱只是让人类玩家的下限暴露出来 上版本人类就是经典的4件套 咬根 自摸 钢筋 打击/怀表/同族,不超过10个技能池里排列组合 韩服红段打完一看基本都是4个克隆人大作战,屠夫永远默认人类自带钢筋,就这几个技能已经把游戏的上限焊的死死了,以后但凡出新dlc,比他们弱的就是一句“什么鬼印度技能”,能做比他们还强的“zzz是不是只会坑钱啊 出的技能一个比一个强”(可以看看d5现在人类是什么魔鬼) 我是真的怕zzz能做出比这几个还强的技能,那造成的趋势必定弱势技能无人问津,强势技能永远看下个dlc,现在这一刀下去只是把大多数技能拉到同一平面,不是让你们选最强的技能 是去选择最合适自己的技能,多去尝试出自己用起来最舒服的搭配,不要天天蹲着个视频 直播间,xx用什么技能 那我们也去用,用不用的好不说,反正除了这几个技能其他技能一个不认识,一旦被削弱直接哭爹喊娘 何必呢
屠夫直接带3个天灾钩就完事了 真懒狗搭配 +个封窗基本百搭,4天灾也可以,只是鬼神魔龛看人类给不给机会 电量超载反而感觉一般,人类吃一次亏基本都很难再打歪 爆发倒是很亮眼,特别最后1台时候 剩下3个机踢一脚就去追人,碰上个不给力的队友倒了直接30秒不能交互+倒退10% 真的恨不得杀了猪队友
这感觉就是把日漫画风复刻到美漫里一样 如果你一开始就期待能完美复刻那基本就是讨屁吃 dbd的画风就是偏写实类的 新皮肤真要能出成动画里我还真觉得新奇了
黎明杀机可能是玩到现在压力最大的游戏 一局游戏轻易断定家人生死 每次逃生全家人性命都握在手里 但这个电锯真牛逼哇
枯萎者顶配是哪两个 周年庆最后几天了,赶紧多存点
完了,py看着有人类烧私人蛋糕结果杀错人了 载入时候是第三个人类烧了自私,进游戏后左边数了下第三个是风嘤嘤,3挂后正常py,结果终局开门后老头突然躲猫猫,只剩下另外2个人挂了救,出了游戏一看第三个是老头不是那个嘤嘤,我白白挂死了嘤嘤,炒,进游戏的祭品顺序和人类队伍顺序为什么没对起来啊啊 现在已经加嘤嘤好友了,请求宽恕
结局白狼那里如果不开枪会怎么样 看着像有别的剧情可以深入
直说了取名这种id的都是纯纯的铁飞屋 ***开场1分钟被个白板军团挂树上,3拔没拔完被队友救下一路放板炸点 你没这种实力少取点这种蠢名字,看着****狗一样
其实换个位置想想纯血火鸟也就那样 如果螺丝掉的是紫鸟不是火鸟,那大家肯定又是觉得紫鸟稀有,其实很多时候不是真得有多好看,只是稀有度吸引人
bt怎么直接卡到蛋蛋面前的? 难道是慢慢一扇扇门卡过去的?谢谢
半人马怎么出装的,好像超级冷门 求解是
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