五星上将哈尔西 北美康大爷
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挺好奇,8U是什么原因退坑的 我是前年春节,也就是2022年春节退的坑 当时为了抽干甘雨和专武花了2000多 然后就发现新角色和老角色伤害差距已经开始出现了,再加上以前有崩三战力膨胀,逼着抽s角色的经历,感觉老米是绝对压不住战力膨胀这个问题的,还有剧情体验感觉不好,再加上反感肝度高这种操蛋问题 后来就跑去玩俄罗斯原神和白俄罗斯原神(还预购了金库版的COD 19) 后来,星穹铁轨出来之后,我感觉就是一个多了华丽画面的回合制养成类游戏,宣传的开放世界加大文本量感觉也就那样,所以我有个对这种没有什么好感,也没什么兴趣,基本上能猜到后面的基本是什么情况极有可能发展成崩三那种改环境加特殊技能逼着你去抽新的角色,所以我就没碰,但是我当时周围人一堆去玩这个的疯狂的玩,但是没一个人超过两星期的,基本的评价就是肝度高加后期没意思 在我看来,米家游戏是绕不过战力膨胀这个大问题,新角色吊打老角色的问题会越来越严重,以及策划不做人极度抽象的公关能力,还有最重要的畜牧业极其发达,总感觉会成为下一个鹅场猪场,甚至比他们更烂 以我目前处于完全退坑状态,看到的水之国版本来说,看8U们的介绍就感觉很抽象,人物设定与剧情还有CV之间的割裂感极其严重,就那这几天在吧里看到的水龙王来说,审判长应该有自己的傲气与睿智,但判决却是由机器来做出的,CV的语音听起来应该是优雅且充满威严的的,但我听起来感觉只是表面中气十足但听了后面却有一种底气不行的样子,到最后就是构成人物之间的各个要素之间冲互相冲突,给人一种不协调的感觉 再看看别的游戏,就拿我最近沉迷的博德3来说, 我本人几乎没玩过cr pg的游戏,剧情的沉浸式体验非常好,主要人物的个性都体现的非常鲜明,配音与人物之间也融合的很好,就拿吸血鬼衍体阿斯代伦来说,配音用的应该是贵族之间对话用的咏叹调,同时是吸血鬼衍体被主人抓捕,在下层也摸爬滚打过,所以你看他的发言在很多上面都,不符合他贵族自身的气质,两者完美融合在一起没有冲突发更凸显出它自身的特色,整个人的形象更立体起来 所以我现在看老米的设计感觉就是剧情设计,人物设计,台词配音三个区域全部都独立出来了,并没有一个人将它们统合在一块,再加上高层决策方向的大问题,导致了游戏体验越来越差,前两天还打个电话叫回坑理都没理 我个人认为原神的巅峰,也就是在出雷神的时候,到后面只会越来越烂,这游戏基本上已经没救了,扯到xxn和lgbt的能有什么好下场 最后附两张专门形容op的图
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