earthrise
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黑魂3终于有希望出来纯弓箭通关了吧 从黑魂1开始就有很多人有这个想法,都是因为弓箭伤害低而放弃了。这次黑魂3看起来有希望,毕竟有了连续射箭的技能。
期待黑魂2的红魂npc特色能在黑魂3得到继承 目前没有看到类似系统在演示和报道中出现。我觉得红魂npc入侵是一大亮点,起源于黑魂1的黄王和荆棘战士,但是在黑魂2得到了发扬。黑魂2的马自达老师穿白戒冒充白魂,还有木桶伪装骑士,都是黑魂2首创的坑爹大招,值得在黑魂3重复。
我就问下亚南女王那石头,有人捉摸出来干什么用了吗? 我先坦白,自己用复制bug弄了260级的号打过去的迷宫。除了白金奖杯,就是这么个石头。我觉得大家应该已经有些结论了。
因为dlc和黑魂3都没有出来,只好随便把自己信仰小号通了黑魂2 我有一个50信仰,极限加点压魂小号,砍轮椅老头拿龙铃铛加5。在融铁桥上一发阳光,就算对方加了那个全抗的buff,都是残血。不加则一发收工。我基本都是躲在对方召唤出来的背后,看准加buff的时候背后来一发。 剧情进度则是在安第尔的飞龙守卫之前,dlc只是跑酷拿了所有奇迹。 因为宫老大作品没出来,只好用这个号打打谷村粉丝的拙劣之作,结果三发阳光势不可挡,什么boss都是秒。连古龙都被我秒了一半血。
天降雄狮电影里,一支罗马军团跑到了亚洲,被多方围攻 有没有找到游戏里的感觉?特别是压轴登场的Parthian Empire,叫安息国。当时是罗马在丝绸之路这块区域的有力劲敌。我还不知道安息国这么厉害。游戏里看不出来。 电影里面罗马军团的排阵和行军还有看头。一旦接触后就变成中国武侠片里的混战和个人散打。要想看到军团作战的历史重现,只有去找50到80年代的作品。推荐古老的 斯巴达三百勇士,是1990年以前拍的。 历史上据说是有一支罗马军团安家中国。有人知道到底是怎么回事吗?电影里是第一军团跟随二皇子结果被大皇子追杀,最后定居中国西北边疆。
有什么办法可以刷特定trait的装备? 我一直找不到加魔法抗性的trait。是不是只有去找工会商人高价收购了?
有哪个mod能大幅提高骑兵部队,把罗马2变成中世纪吗 罗马帝国的时代没有马鞍等装备,骑兵无法成为主力。我想看看有没有mod加强骑兵能力,找到中世纪2全战的感觉。
服务器越发不稳定了 上线人数多了后就开始延迟,然后就是停摆了。
北美ps4玩家召唤同伴 我在东海岸时区,通常周末晚上上线。现在vr2,龙骑士,耐力双手输出流(50级后把坦克洗成双手输出)。生活技能是锻造,快35了,重甲五件套已经解锁了3个特性。花5千找个老外咬了一口,现在是狼人。 有什么需要帮忙锻造套装,变狼就在游戏里mail我。我的id是 fedexmalcom。 ps4玩家只能跟ps4玩家联机吗?
到50级后打第一个vr地牢,被卡到团队解散 我是坦克,全身自己打造的50级乌木甲,染成金黄基色黑色边框。打倒数第四个地牢,有个boss会大范围火焰伤害。作为一名合格的坦克,我没问题,奶妈也没问题。两个dps都是弓箭手,居然是两个吸血鬼。 这个游戏对吸血鬼玩家太不友好了。在团灭十几次后大家商量决定解散。那两个弓箭手说会认真考虑是不是要放弃吸血鬼这么好玩的身份。 我还没有碰到boss会毒伤害的,如果有,估计狼人玩家也难过。
第一次耍战车,被初级长矛一轮齐射带走了将军 不列颠蛮子开局,换了战车就去打架。再也不玩战车了
目前关于黑魂3的报道,基本上都在强调与黑魂2的区别 比如说黑魂2的篝火传送导致各地图之间缺乏连通。看来官方也对黑魂2众多缺点有意见。我最关心的是背刺系统的回归和改进。熟练掌握背刺系统是区分高手与菜b的一个重要指标。但是,背刺系统也是区分网速快慢的分水岭。实战中,网速往往比技术更相关。 报道说会有新变化,我很期待有什么鬼点子。 最后,法术系统要弱化,怎么改也是个难题。
有人耍改变势力初始位置的mod吗,罗马势力出生在鸭梨山大 很有创意的一个mod,关键词是 shuffle。就像洗牌一样,所有势力的出生地点被打乱了。罗马变成埃及的出生地点。一开局就有北非的辅助弓箭手可以招募,周边的几个势力好像都是高卢蛮子。 游牧势力被扔到罗德岛上去了,也是奇葩开局。 现在从亚历山大出发,往西边打,准备统一北非,西班牙,最后反攻罗马。
问下这作品的dlc还出不出 据说黑魂3有血源的读盘速度,武器系统的丰富程度,还有变幻无穷的圣杯迷宫系统等一系列亮点。我想问下制作方有没有消息透露下dlc的放出时间。当然了,如此丰富的武器系统和圣杯迷宫,本作已经不需要dlc了。我刚刚就已经有快3个月没上线了。
等魂系列续作的可以去看剑风传奇,魂系列精神的来源之一 孤独面对黑暗,挑战各种异型,有精灵魔法和小女孩的奇幻世界,魂系列一直对本漫画致敬! 经典致敬有: 魂1的阿大套装,和经典的空中转体360度下砍;三连弩;羊头,蛇头人,牛头人;车轮骷髅; 魂2的斩龙特大剑;大象兵; 血源的大炮
说下自己wild hunt的体验,7级跑去15级以上的野怪区域踩点 主线到的第三张地图,怪物等级差距大,从5级到15级以上都有。自己一个人去探险,踩所有问号,又紧张又刺激。路边跑出来一个小孩,一巴掌一半血,第二难度。
通关后说下装备素材的取舍 第一条,找商人升级马的装备,可以提高负重。新手村那个矮子装甲师傅就卖加30负重的。以后通过骑马比赛赢得更高级的。 第二条,除了巫师专用装备,其它一切装备都是可以淘汰的,因此尽量不要自己打造那些魔法装备。你在主线任务会得到很多魔法装备,用这些足够通关第二难度了。巫师装备因为高级的需要低级为素材,所以都留着。另外,主线剧情走到一半的时候会送当前等级的厉害武器。 第三条,除了药剂和锻造的素材,其它能卖都卖。书籍看了就卖,藏宝图留着。
第一次通关玩出了最糟糕的结局 未免剧透就不说剧情了,只是说下ps4给的存档数量太少,关键选项居然是要追溯到游戏进行一半的时候。
在奶妈门口跟入侵者玩捉迷藏,躲在大眼球怪那里 入侵者应该还在到处找我,我打算挂机在这里
回头玩黑魂1,单机乐趣多 病村拿到那个什么法杖,有力量加成,看来可以早点去dlc拿黑魔法了。 习惯了刺剑流,觉得黑魂1里刺剑不给力,因为没有反击加成。
弄了60级血质号后想练神秘号,请教下流程 打什么boss,然后拿什么道具。 我自己理解的就是 圣教兽 - 神父 - 主教 - 禁忌森林 - 诊所拿介绍信 - 女巫小屋那里坐马车 - 跑酷拿手套 - 然后biubiubiu 等以后过了蜘蛛,拿了钥匙去上层教堂,打外星人可以拿地图炮。 据说30神秘,手套伤害也就300这样,和血质太刀一下差不多。是不是神秘比较乏力? 圣剑的话,前期能去哪里刷元素宝石呢?
血质流新号,问下加点 30活力,25精力,力量敏捷刚好拿太刀,现在血质30,准备加到50。 这加点如何?另外,太刀不像圣剑,打那种蘑菇头法师不出硬直,有什么好办法吗?
请教,有没有钻研出来黑骑关刀这种op打法 黑魂1里有几个破坏平衡的前期攻略,速度拿关刀就是最流行的。有了关刀后,再按照攻略打几个虫子,鸟巢换几个光石,关刀就有加3了。然后一周目横着走。 血源我目前没有找到横着走的打法。之前秘法流失败了,手套只有300伤害,要加到50神秘需要到大后期。 大家钻研很久了,有没有什么攻略可以分享下,谢谢!
三周目白王,只有一个白骑士,开启隐藏难度 白王招出来的杂兵在三周目下非常耐打。两个传送门会让场上出现5个杂兵。这时候就只有一边躲杂兵攻击一边输出白王。杂兵是清不完的,血太多了,王特大剑都要砍5下。 白王的难度可以让玩家调整。一个白骑士都不救,就会开启最高难度了。
上千万魂记忆的出来报个道 (三周目通关,帮人打boss) 300到400万魂的时候,感觉人特别多,dlc到处是符。为了宰相卖的法术,三周目通关,魂记忆也过了900万。现在感觉联机难了很多,也许应该保持在900万魂以下。
没什么动力开新号了,本作玩法不够丰富 尝试了下神秘流和血质流,前中期还看不出什么变化.相比起黑魂1前期丰富的打法,本作有点不足. 黑魂1开局的打法非常丰富,让玩家开十个号都有十种玩法. 比如万能钥匙去拿腐龙那里罐头魂,然后商人那里买火葫芦,直接去小隆德刷女鬼, 比如召圣骑士过三脸,顺便拿黑骑士大斧头,然后就可以跑酷拿余烬开启火焰武器 还有各种墓王剑,黑骑士剑,打刀等等. 黑魂1只要有了万能钥匙,就可以不打boss,跑酷去拿各种给力道具,然后发展各种打法. 跑酷去拿古龙大剑,再回头打牛头boss,也是可以的. 万能钥匙是黑魂1神奇的设定,可惜本作没有继承这种丰富的场景设计.看上去很宏大的世界,但是玩家的想象力被严格的限制在固定的流程里.
秘法号,处刑者手套,25神秘一下260 补正是s,我估计要40神秘才会看出明显的效果
ps4上刚出的mortal combat,有人耍吗 动作苦手,打不出连招。
刷布袋哥的方法,加6圣剑 双手模式,蓄足力气来一个r2,正好触发布袋哥狂暴。放狂暴期间再来一次蓄力r2。 然后后退两步,来一个普通r2,搞定。 容错率很高。布袋哥狂暴前动作慢。狂暴后你只需要最后用普通r2拼一次血,生命20应该就够了。
联机很顺畅,三基友和蜘蛛都是秒招两人 看来服务器工作正常了。召唤过来的玩家依然无法控制其菜b程度。帮我打蜘蛛的玩家有一个生吃蜘蛛原地大招,果断牺牲了。
森林三傻bug被取消了,空气墙挡着,我变成2b卡在墓碑里 悲剧了
亲耳听见了小女孩被猪那啥的惨叫 过了教堂神父后,再过教堂兽,把母亲遗物给了小女孩,用猎人印记,传送回到了圣教兽的大桥传送点,刚出场就是凄厉无比的惨叫声。大家可以去试试看,毛发抖起来了。我现在就去干那猪。
开个帖子交流下,本作品借鉴克苏鲁神话的利与弊 本次制作团队应该有能力原创出一套自己的世界观,就像黑魂1那样。但是最后借鉴了克苏鲁神话,我认为弊大于利。 相比希腊神话和北欧神话这些人类历史上积累沉淀下来的精华,克苏鲁系列只是一个近代形成的空想体系。其知名度和市场价值都很有限。用克苏鲁作为本作的隐藏惊喜,当然会吸引克苏鲁系列的粉丝,但是克苏鲁本身也是小众化作品,这样做不利于拓展魂系列的市场。 其次制作团队失去了打造自己原创品牌的机会。以索尼的大力支持,我以为本作品将会是ps4平台上的三部曲第一部。就算主要制作人换了,公司也肯定要在ps4上开发出像战神三部曲一样的系列。有这么好的合同,为什么不自己原创一个世界设定。魂1的世界设定就非常成功,也是原创。 最后,游戏里的过渡做得太突然了,缺乏足够的铺垫。虽然有暗示蜘蛛是关键boss,但是玩家在红月前没有足够的提示,所得到的惊喜也就仅限于大教堂外面那头克苏鲁了。能在红月前想到古神什么的,一定是对克苏鲁系列有所了解的玩家,因为提到了great ones 古神。 还是开头说的,克苏鲁是小众,很多玩家包括我,虽然知道这个名字,但是应该会错过仅有的几个提示。结果就是,我都白金了,还不知道自己干翻了一堆克苏鲁古神。我还以为是黑魂2那种分开制作,红月前一个团队,红月后一个团队,生生拼凑在一起了。
以红月为分割点,从范海辛跳跃到克苏鲁,是这样吗? 吧里人才济济,有很多分析贴,也有克苏鲁的介绍和剧场。我之前对克苏鲁只闻其名,不知其详。 我打游戏的感觉就是,该隐城和未见城的风格与亚南差距明显,但是不知道为什么这么做。 现在看了这么多分析,得知克苏鲁是一个框架概念,由某位穷困潦倒的作家生前创立这个框架,但在这作家身后才发扬光大。 总的来说,克苏鲁神话体系里有很多古神,然后游戏电影借鉴了这些古神的设定。比如魔兽世界里有上古之神作为boss。 这次血源也是玩了一把克苏鲁概念,亚南的维多利亚风格只是表象,红月后才展现出来异界与人间的界限模糊后的真实。有人图解了克苏鲁小剧场,youtube上有个链接,我贴出来了希望大家去看看。那部短片其实很好的叙述了克苏鲁神话里现实与异界的互相渗透。 回到血源,既然克苏鲁的设定已经确定无误了,那么剧情解释也就只有往克苏鲁上面套了。我觉得制作人其实可以考虑在这个框架内创作自己的东西,就像魂1里的世界设定。现在大家只有在古神之血和污染之血,这些细节上挖掘了。我觉得克苏鲁神话对本作品限制太大了,不明白为什么这么有想象力的一个团队会甘心把自己的作品交给一个已经成熟多年的幻想体系。黑暗之魂1就是自己创作的设定,也很好,很有冲击力。现在把克苏鲁搬出来,就沦为克苏鲁体系里众多衍生品之一了。以后血源就没有自己的标签了,而是分类到克苏鲁衍生出来的电子游戏类。
科普下蛋疼的迷宫联机机制 @搬垃☆圾 你在迷宫A的第三层,打不过boss,要找人联机。你需要满足以下条件才能召唤玩家 有一个符合联机等级的朋友,重点,你朋友必须解锁了你这个迷宫,也就是说你朋友至少在他那边曾经花费材料创建过这个迷宫。否则的话,你朋友是无法搜索这个迷宫的。 你的迷宫隐私选项设置为公开 告诉你朋友你迷宫的密码 让你朋友在他的猎人梦境用这个密码进入你迷宫A的复制迷宫A-2. 这个复制迷宫A-2与你的迷宫A是一样的布置,但是进度是独立的。你朋友只能在迷宫A-2最初的传送点,从第一个boss开始打。 你朋友必须一路砍boss到达你所在的第三层。 在第三层的同一个传送点,你在迷宫A,他在迷宫A-2,两个人开始摇铃。你朋友必须先摇被召唤的铃铛,你朋友摇了后等文字浮现,浮现后再过5秒,你开始摇铃召唤人的铃铛。恭喜你可以蛋疼了! 你可以帮你朋友从迷宫A-2的第一层开始打。方法是,你在迷宫A的第一层传送点,你朋友在迷宫A-2的第一层传送点。你摇被召唤铃铛,这样可以进去你朋友的A-2迷宫。 最后,虽然进度分开,但是你朋友打通了A-2迷宫,得到的成就有效。所以迷宫联机鼓励两个玩家互相帮忙,一起推进度拿成就。 如果有第三个玩家,就有迷宫A-3,依次类推。
复制bug被修复了,我留下了84个罐头魂12级 有个哥们说要删除掉300级的号重练,不知道后悔了没有
200级以上加我,二周目和迷宫深度4 psn是 fedexmalcom。 准备去打神父,拿12等级的罐头魂。
本作开创了动作类游戏一大新体系,港式武打风格的动作游戏 本作品把一部动作游戏弄成像香港武打电影,只见刀光剑影,大侠们轻功盖世。 等以后大神们出了速攻视频,场面一定是魂系列以来最有动作感和速度感的。 回想下魂2的技术视频,就是一个遮羞布男拿把细细的刺去追着人家屁股捅,然后来回在地上打滚。 魂1,就是一个光屁股男,拿个原始木棒,也是追着人家屁股后面,然后来回在地上忍者翻。 本作呢,你会看到一个飘逸的大侠,轻功了得,出招收招都很迅速。观众一定看得像好莱坞电影一样。
血之契约,入侵玩家得到的奖励,没办反用bug复制 要在女王那里升级契约等级,只有不停入侵玩家。我现在就入侵成功两次,利用大炮,远距离来一发,直接给主机很大的压力。
获得特别成就,在神父没有变身狼人的前提下击败他 尝试了很多次,最后终于二周目解决了。方法就是在快变身的时候把他引诱到那个房顶,让后把他击落下去。神父达到了变身的生命线,但是看不到玩家,卡在当地,于是火瓶伺候。 结束跳出来了个成就:“你很蛋疼啊!”
蜘蛛契约还没有研究出来,金发男的契约也不知道如何加入 金发男的符文杀了他就有。但是契约内容不详。蜘蛛契约,很多人都在研究,老外专门去打通了迷宫,也没有看到那头蜘蛛的后续。
介绍下大炮,速杀boss,你值得追求 30力量要求,入手在禁忌森林。打完白羊主教,可以跑酷获取。 加到6,打森林三基,三发带走一个。 加到10,打最后的猎人,4发带走一半血,一发1000左右伤害。 每次大炮发射前要用上那个加火药武器伤害的,3800一次。
多周目有没有什么新发现 现在没有动力玩下去了,把盘收起来,看大家脑补剧情吧。如果跟黑魂1一样的设定,那就没有什么意思了。本作也没有阳光之剑这种一周目收集一次的好物品,连收集的乐趣都没有了。
做速攻的各位大婶看来要辛苦些了 前期没有关刀这种武器,必须按步骤打,跳boss的方法很容易失败。我估计一个月内都出不了像样的speedrun
几个有意思的剧情提示,大家来脑洞下吧。 一楼留白。
二周目有什么独特的地方,除了老猎人的镰刀 镰刀不太好用,而且补正不高。二周目有什么特色?
二周目的圣教兽几万的血,两个人都砍了好久 我级别160,用了复制bug。boss血太多了,武器伤害已经到顶。火炮一下有1200,但是boss血条少一点点。
场景如此大气,有好莱坞大片的手笔,结局如此糊涂啊 莫名其妙结束了,收了23万魂。
主线的场景设计如此大气,有史诗般的壮丽,结局如此草率? 一楼留白
迷宫这么简单 失望
金发男这个萎缩的男人,居然连第一个boss都单条不过 当年的太阳勇士去哪里了阿。神父还比较好用,可以一直打晕boss
跟电脑控制的猎人打pvp心得 在主教教堂旁边有两个npc,以后到了未见之城还有3个npc。都是狠角色。大教堂有个日本刀npc,其实很厉害,不过我的bug只要30秒解决。 跟这些猎人pvp,关键就是出手速度。大家都是无韧,一碰就倒。要留足够精力滚两下。一般打法,看着对方出招,向前方滑步,会躲过对方剑锋,然后打两下再滑走。
召唤神父去干第一个boss 神父可以无限打晕boss,就是伤害低了点。不知道可否召唤神父去打神父。
雷兽垃圾阿,打头必定趴 大失所望
打完蜘蛛,雷兽那里整体升级阿 有精彩的pvp等着玩家
小日本刀好厉害 2下挂
1000血量过了蜘蛛,还是要血牛啊 技能伤害好高,1000血被打空。
在禁忌森林踩陷阱坑主机 无意中发现可以这么玩
28级干不过蜘蛛,推荐等级60,我是不是变成压级了 秒死好爽
蜘蛛boss怎么打 技能好麻烦
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