Manticore༻ manticore023
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spd更新简报(机翻) 机翻: 总则 所有难度等级现在默认解锁 最后三章变得更加开放 增加了更多的墙砖和地砖装饰 做了很多调整,使章节彼此不同 在空房间里随意添加杂物,使它们看起来有点不同 增加了“烧焦”的地板,地板上有很多(可能是被诅咒的)骨头,几乎没有草 增加了“储物”地板,将地板的大部分墙壁改为(大部分是空的)货架 增加了“守卫”楼层,并产生了额外的暴徒,其中一些人默认情况下会四处游荡 “被困”楼层不再影响暴徒数量和重生率 “被淹没”楼层的存水弯数量减少 消除了“闹鬼”的地板感 现在检查时,所有危险都有描述 野心勃勃的小淘气现在只在地板的出口室里产卵 巨魔铁匠的任务现在只需要5块暗金矿 敌人和老板 暴民描述窗口现在也显示了他们的属性,抗性和能力 彻底改写了天狗老板之争 彻底改写了DM-300老板之争 老板召唤现在可以作为普通暴民遇到 邪恶的眼睛在靠近时不再逃跑 邪恶的眼睛光束现在从墙上反射回来 傀儡现在可以在攻击时造成击倒 黑卫士现在可以用鱼叉拉近你的距离 gnollhuntersamans的统计数据现在与当前章节一起缩放 食人鱼和小精灵现在可以隐身了 显著降低了暴徒扔食物的几率 暴民重生之间的延迟现在增加得更快 用一个新的敌人取代了火元素:火龙 用一个新的敌人取代了恶魔:恶魔魔法师 修改了魔妖精灵,使其看起来更恶魔 删除了下水道中特定类别的暴徒描述 物品和消耗品 与书架互动现在有机会识别一个未知卷轴 将识别卷轴更改为检测魔术卷轴 隐形药剂现在使用时会熄灭灯笼 当点亮灯笼时,隐形也会被驱散 所有取消扭曲的效果现在只从诅咒物品中移除一个负面等级 状况良好的物品现在无论如何都可以修理 炸弹和火器 所有的燧发武器现在只需要1份火药就可以重新装填 炸弹现在在投掷后的下一个转弯处爆炸 炸弹棒现在需要更多的火药来制造 炸弹爆炸不再造成反击 爆炸造成的伤害从非元素改变为自身元素 魔杖 除非目标站在水中,否则闪电棒现在会向附近的目标射出弧线 冰棒屏障现在只是在目标附近的瓷砖上创建一个短墙 瓦解魔杖不应该再影响同一个目标两次了 将火牌魔杖符文堆叠到第五个堆叠之后只会影响其持续时间 DEBUFFS 所有来源的雷电伤害现在都在水面上蔓延,就像闪电棒一样 中毒、枯萎、迷人和受控的伤害减持从50%降低到25% 眩晕减影现在会在导致你失误时打断你的移动 受眩晕减影影响的暴民现在将其行为切换为“游荡” 修复 固定洞穴蝎子比预期提前一层出现 修正了导致驱逐卷轴使用被折磨的减持而不是被驱逐的问题 修复了导致被诅咒的耐久环的问题,以防止维修过于频繁 修复了鱼叉的视觉问题 修复了许多小问题和拼写错误
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